英雄无敌v 英雄无敌V秘籍或技巧

1、一,INFORNO第而关,和维亚尔那一战输了也可以通关……

2、二,ISABEL和MAKAL等级不要练得太强,虽然影响不大但是到后续战役还是有点麻烦,另外不知道SHADYA的等级对BAYARA(好像是这么拼)有没有影响……

3、三,精灵3关我救出的两英雄居然都是28级,不过没有**幸运,其中有个英雄的技能是象三代盗贼那样的能直接看对方部队详细情报的……

4、四,HEROIC难度的终关其实并不是不可突破的……前四个关卡可以用瞬移过去,攻城战就凭能力了,但是注意肉盾不要**太大。第二关肉盾的好出来了,只派肉盾一支部队在角落防御,其他的部队都不要参战,能减少十分大的损失……*后一站,只要培养得当很容易过的。我打的时候因为FINDAN学了一对的垃圾技能才在*后一战以微弱劣势失利的……

艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。*后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》

拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。

本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。**的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外**,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、**、恶龙或是其它的天灾人祸。

然后用**和金钱征服了忠于王室的**,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向**的阿基贝尔德王子宣战!

这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和**巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属*除其四项基本属*外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。

大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在*后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着**。

英雄无敌v 英雄无敌V秘籍或技巧然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。

凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。

做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和**模式。

所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而**模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用**做一些事情而不是纯粹的等待。

1、个人认为英雄无敌5*大的特就是资料片东方部落的技能轮了,额,说正事。。。

2、每个英雄升级时会出现一个升级框,其中有四个格子可供选择:分为两个主技能两个子技能,这两个主技能又分别为一个已有技能和一个新技能,而两个子技能分别是一个**子技能和一个二级子技能,如果没有二级子技能则出现两个**子技能,且**主机能只能出现一个子技能。这就解释了为什么LZ有时候升级不能有四个技能供你选择。

3、举个例子,各个种族都能学习到的*基本的分支技能就是就是**子技能,比如破坏魔法的烈火大师寒冰大师等这些都是**技能。而二级技能指的是由**技能延伸出来的技能,比如由寒冰大师延伸出来的致命深寒等。这就解释了为什么LZ有时候满足了一些升级条件都仍然不能学习某个技能。

4、我猜想LZ问这个问题的原因是想憋终*技能,然而满足一些先决技能的学习条件后每次升级还是不能学习到想要的技能。这就要扯到憋技能上去了。大方向是想要憋新的主技能就把现有的主技能都先升到专家,要憋想要的子技能就把已有其他主技能的子技能都填满。就是减少竞争对手,以加大目标的出现几率。当然这么说很抽象,要多玩才能搞清楚。我猜想LZ学习不到终*技能或者是想要的技能原因是你没有搞清楚这个原则。

5、不知道LZ玩的是H5的原版或者是命运之锤还是东方部落,如果是后者,很好办,一般的地图都有记忆导师,等后期等级起来了完全可以花钱洗技能点重新学习技能,只要有钱,什么技能都能洗,充分体现了东方部落里面金钱至上的标准。。。。如果玩的是原版或者命运之锤,因为此二者都是旧的技能树系统,技能学习比较简单,所以也不必太担心,技能一般都好憋。

6、我想我这样泛泛而谈可能很抽象,不知道我是否有帮助到LZ,如果还有什么想了解的请追问,如果需要技能树或者技能轮或者终*技能升级图以及相关的技能升级方面亦或者其他有关H5的问题或者补丁什么的,我都有的

1、增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。

2、bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种

3、顾名思义,学**有魔法,无需参数

4、set_hero_luck_morale mLuck nMorale

5、设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如:

6、就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。

7、把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如:

8、就是把金子设置为1000,其他资源为0

9、没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。

10、给所选英雄增加数值为n的经验值,比如:

11、立刻取得胜利,注意这个命令是大小写敏感的。

12、这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。

13、用windows自带的笔记本编辑文件:游戏安装目录\profiles\autoexec.cfg,记得编辑之前备份先,然后在文件的*后一行加入:

14、setvar dev_console_password= schwinge-des-todes

15、正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。如果你是在找不到或者你的键盘上是在是没有这个键,那么你可以用笔记本打开文件:

16、游戏安装目录\profiles\default_profile\ input.cfg

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