艾诺迪亚4忍者加点 忍者属*加点是什么

①、忍者武器上怎能没有*?*为重要的是,该技能的**级效果就是冷却时间30秒,技能持续30秒,也就是说,在MP值允许的情况下可以永远保持武器上的**!

①、由于忍者是双持单手武器,因此左手武器发动概率越高,伤害就会越明显,同时还可以对暴击伤害有一个加成,后期效果非常明显!

①、**的群攻技能!在某些特定场景下,拥有单体攻击技能不可取代的作用!

①、攻击时一定几率自身进入隐身,忍者进入隐身之后可以有非常多的好处以及技能或者伤害优势,因此非常给力哦~玩家可以考虑发展一下这个技能。

②、特别是配合后期的现身回避,不屈意志使用,非常厉害。

①、配合上面的技能使用,可以让忍者的伤害输出有个非常明显的提升!

①、配合一定几率进入隐身状态,可大幅度提高制造伤害的能力哟!

①、可以提升非常多的自身攻击力,同时左手武器发动概率也同时提升,神技!

②、深呼吸,也许很多玩家都发现了,对忍者来说隐身和回避是一种非常重要的属*!因此这个技能强烈推荐!

以前回答过一个类似的,再回答一遍。。。

1全敏忍者,1点敏捷增加远程物理攻击力,角色的回避率和命中率。每增加一点敏捷提高一点远程物理攻击力,同时提高0.7的命中率,每2点敏捷增加0.1的躲闪回避率。那么无论是攻击,闪避命中都被敏捷全包了!这种方法的缺点是你的血量和防御提不起来,因此在boss是建议带两个骑士。

2剑盾忍者,这种方法比较小众,意思就是你在加敏捷的同时兼顾体力和力量,这样做的好处是不会让你的一两个小失误而挂掉。。另外在装备方面尽量穿暴击之类的。注意,技能一定要加闪光弹。点满后配合暗杀之剑,非常好用!

暗杀之剑隐身闪光弹如果蓝够多的话可以点满酷寒之剑舞。。

另外,如果不点涂*武器格挡的话可以考虑点满不屈意志。

属*点全敏,技能点到后期还是比较充足的,基本技能都能加满了(卓越灵*真是个好东西)。

1、主要依靠的技能:前期三连斩,后期隐身+暗杀+酷寒剑舞。总的来说,先加主动攻击技能,相应的被动技能一般可以先点1级(因为被动每级提升的效果并不明显),再加主动增益技能,*后补满被动技能。

艾诺迪亚4忍者加点 忍者属性加点是什么2、加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球球足够回蓝了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。

3、2个废柴技能:涂*和黑暗感知,涂*几乎没用,因为有暗杀之剑100*出*属*。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。

1、Inotia4中忍者能穿板甲这就意味着基础防御上相当于骑士。。而其忍者还有回避技能。。所以我建议lz先加体力+到200。。之后全加敏捷。。

2、至于技能上我个人前期三连斩,后期隐身+暗杀之剑+酷寒剑舞。。

3、总的来说我是先加主动技能先的。。与之相应的被动先点1(因为在前期被动提升的效果不太高)再加主动增益技能,*后补满被动技能

4、加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球够回蓝的了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。2个没用技能:涂*和黑暗感知,涂*几乎没用(但是这技能在网上有很大的争议。。我个人就没点。。LZ自己看着办吧)因为暗杀之剑已经100*出*了。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。

5、到了后期忍者隐身+暗杀之剑。。秒小怪足已。。就算是BOSS。。血量的减少看得清清楚楚D。。

忍者在《艾诺迪亚4》里面只能用两个字来形容“**”。作为盗贼的标志,其高暴击让他的输出十分的可观。不过不建议作为主要职业,因为实在是太脆皮了,但是作为佣兵**是**,没有之一。忍者的优势在于其双武器的发动几率很好,而他的攻击速度又十分的**,而高攻速+双倍攻击发动率+高暴击率,另外*重要的是配合上技能潜伏的使用,能够大幅度提升攻击力。

在输出手法上,主要是潜伏这个技能配合上后期的暗杀之剑,进行高暴击高输出,即使是在boss战中都可以明显的看到BOSS血条的下降。另外配合上不屈的意志这个技能,同时配合上高闪避类型的装饰,能够*大限度的进行暗杀之剑技能的CD更新,从而将输出*大化。

他们是艾诺迪亚大陆上*神秘的暗杀者。在古老的暗杀者军团内部,要想能够脱颖而出,需要突破重重阻碍。所以他们的个人作战能力*强,在一对一单挑的战斗中,罕逢敌手。

推荐技能1 隐身(潜伏):隐匿身影,从而大幅度的提升攻击力,并使得暗杀之剑的命中率增大,随着级别的提升,物理攻击力的提升将更大。

  技能解析:作为盗贼(刺客)的必备技能,隐身可算是没有之一了。本技能在大幅度的提升物理攻击力和命中率的时候,能够将物理输出*大化。所以是优先点满的技能之一。

推荐技能2三连斩:对敌人快速发动三连斩,有*高的暴击率。

  技能解析:作为前期的主要输出手段之一,三连斩能够保持在一段时间内拥有着高爆发,从而使得遇到特殊情况时能够快速击杀目标,虽然是推荐技能。但是不必要投入过多,前期点上几点便可。

推荐技能3二刀流:提高左手武器的发动概率,同时提高使用短剑或是长剑类型武器时的暴击伤害值。

  技能解析:上文我们已经讲过了,忍者靠着就是高攻速、双持武器、高暴击进行输出。所以本被动技能能够更好的保证你的物理输出能力,瞬间的**往往是在不经意之间的。

推荐技能4不屈意志:回避或是武器格挡效果发动成功之后,则初始化所有的技能能却时间。

  技能解析:这个技能看似很鸡肋,其实不然。在后期配合上高闪避类型装备,能够将不屈意志的效果发动*大化。从而更好的进行潜行、暗杀之剑技能的CD重置。所以也是后期必备的技能之一。

推荐技能5暗杀之剑:攻击敌人的弱点,普攻下命中率较低,但是在隐身状态下能够提高该技能的命中率。

  技能解析:*为忍者的终*输出技能,暗杀之剑的效果十分惊人。(物理攻击力+敏捷x1.2+力量)x457.5*的攻击效果实在是太**了,但是8秒的冷却时间等待时间确实太长。所以需要配合不屈意志来进行CD冷却时间重置。

推荐技能6幻影迷踪:提高在隐身状态下对敌人的攻击暴击率

  技能解析:作为一项被动技能,幻影迷踪能够大幅度的提升你的暴击几率。忍者进行输出时靠的就是高暴击,所以本项技能同样还是忍者的必备技能,没有之一。

成型的忍者输出方式就是:在潜行状态下利用暗杀之剑进行强力DPS输出,同时配合高闪避率,利用不屈的意志进行CD的重置,再将输出*大化。但坦白来讲,忍者作为主职业确实太脆皮了。所以还是主佣兵的好。

只是说属*加点的话,新手建议2敏1体,防止被暴击**。

稍微高端点的话,可以全敏,这个套路再加上宝石加成是**可以堆百分百闪避的,不过要刷很多很多的闪避宝石。

再高端点的可以选择全精力,由于精力每1点增加1.1点法术攻击,所以总体的攻击力会比全敏或者全力的**更多,而这个套路由于太脆,必须堆体力宝石或者闪避宝石的小件。

不建议全力,既没有命中,也没有闪避,也没有全精力的高爆发。

宝石条件:闪避2.3以上,体力13以上,暴击宝石4.5以上(忍者暴击率高,不建议堆),爆伤9.5以上(多堆一点)主要就是堆多点这几种宝石,不过敏捷,精力属*超过15的都可以留一下

装备:想玩平a流的右手拿匕首,左手拿斧头或者剑。想玩猥琐技能流的可以拿双手剑或者右手拿斧头或者剑

佣兵:想玩平a流的可以带狂战加祭祀(狂战当肉盾)想玩猥琐流的不用带佣兵。

大概就这么多了,但不知道你玩哪个版本,也不知道你接不接受save and load。

还有前面的宝箱,武器什么的都不用刷的,到黑帽盗贼团再刷宝箱。

OK,关于艾诺迪亚4忍者加点和忍者属*加点是什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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