艾诺迪亚4加点 骑士技能怎么加点

祭祀这个职业在艾诺迪亚4中是个抗怪的肉盾、辅助和控制,不是一个输出职业,就算你装备再好属*在高,毕竟技能的伤害系数在那摆着呢,不可能高过忍着和黑魔导,也没有黑骑士的高防御反伤狠,还不如狂战士血厚输出高。祭祀主要靠神圣一击抢到**仇恨,然后开无敌抗好多下攻击,用来对付很多技能秒人的BOSS。还有就是团控和加血。而且祭祀的武器实在太少了,前期就一个36级的锤子,后期就一个审判官铁锤,到记忆第五层确实有,但那时候别的职业就更狠了,也没啥意义了。没武器肯定打不出伤害,所以建议你换一个职业玩,祭祀除非配合一个**黑骑士和一个**输出职业(忍着、黑魔导或者猎人)才能发挥出他的优势。

下面重点推荐祭司职业,不要以为祭司不给力。其实祭司是神一般的存在,而他无论是作为**职业还是佣兵职业都是**之一。

推荐技能1恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5*

技能解析:恢复术作为奶妈的必备技能,也是没有之一。无论敌人伤害是多么惊人,奶上一口效果都是十分拔群的。

推荐技能2**之强化:提高**魔法的恢复量,**量根据技能点的提升而提升。

技能解析:作为一项被动技能,适当地点出是十分有必要的。当然也需要根据队伍的整容,来**是否点满此技能。

推荐技能3天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。

艾诺迪亚4加点 骑士技能怎么加点技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。暂满12个技能点后优先点出此技能。

推及技能4天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也就是无敌了。

技能解析:本次艾诺迪亚4*变态技能了,使祭司进入无敌状态。而且持续时间也是达到了惊人的6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS刷装备的必备啊。

推荐技能5耀眼的闪光:祭司恢复周围队友的HP,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,变得软绵无力。

技能解析:又是一个全场控制型技能,作为祭司的后期技能之一,点出也是十分有必要的。一来可以帮助队友恢复血量,二来作为控制技能让敌人昏睡过去,所以必点技能,没有之一。

推荐技能6天之落雷:祭司在其身边周围形成落雷,对周围的敌人进行进行范围*伤害。

技能解析:天之落雷的NB之处并不是其作为群攻技能,而是因为主动技能神圣一击和被动技能神之定义都有一定几率召唤出终*技能天之落雷。所以不耗蓝又强力的AOE技能,何乐而不为呢?

黑暗骑士 1、加点 10点力量=物理攻击6点 10点敏捷=物理攻击5点,6.7*的命中率,0.6*的回避 10点体力=10点物理防御,3.5*的物理抵抗率,800点血 10点智力=10点魔法攻击 10点精力=10点魔法攻击,增加6.7*的命中率根据数据的测试结果,黑暗骑士属于混动攻击,攻击力由物理攻击和魔法攻击叠加,其中魔法攻击占的比例较大,所以,黑暗骑士如果要输出应该+智力和精力,相对来说,精力更好,增加命中。但是由于黑暗骑士很多技能都是智力+成,所以主家智力,附加精力增加命中!如果黑暗骑士骑士想肉,可以加体力,因为体力对黑暗骑士的增幅*大,即增加物理防御,又增加物理抵抗率,又增加血量。而且黑暗骑士的燃烧的铠甲技能,就跟防御有关,当然防御越高,反伤越高,所以,肉盾流+体力。当然肉盾流遇到魔法怪,无解!、 2、装备的选择:武器:注重输出,拿巨剑,这个相信大家初期过图的时候,配你过图的那个黑暗骑士npc拿的就是巨剑吧,是不是感觉他很牛?巨剑的理由是,物理攻击魔法攻击都**,混沌的效果*好!输出就是他了,我相信没有那个玩家玩黑骑是开平砍输出的吧,大家都是cd流。如果做肉的话,个人建议拿**+盾牌,理由无外乎,**魔攻高!衣服:不说了,板甲,高强化,手,鞋,头,首饰,输出的:注重暴击,爆伤,肉的注重魔抗。但是不管怎么玩,黑暗骑士肯定必备一套魔抗套装,103的光辉之戒,真实之链,幻想披风,主属*魔抗2.0以上,带4个孔,4个孔镶嵌魔抗2.0以上的爆伤,一套能增加40*多的魔抗,+燃烧的板甲,+几个防具,魔抗堆到70*,组队就可以过2周目4层石魔了。 3、技能怎么出艾4的好处就是可以吃灵*,技能肯定够你点满,主要是前期应该先出哪几个技能,1幻影之剑(远程拉仇恨,放风筝,弱防御,增加输出),2诅咒之呐喊(群攻弱攻击,自己更安全),3黑暗的守护者(防御翻倍,打不死,金钟罩,铁布衫)后期到黑帽盗贼营地,哪里2个优质宝箱,灵*刷的快,技能**够你点满。黑暗骑士*重要的技能,希望能用技能书升到8级的,出了上述3个技能,还有燃烧的铠甲和地狱之剑,后期输出技能!

1、艾诺迪亚4黑暗骑士的*佳加点和技能选择是:力量(Str)和体质(Con)为主要属*进行加点,技能方面则推荐优先选择“黑暗之力”和“黑暗之盾”。

2、在艾诺迪亚4中,黑暗骑士作为一个近战物理输出和防御兼具的角色,力量和体质是其核心属*。力量属*可以提高黑暗骑士的物理攻击力,使其在战斗中能够造成更高的伤害;而体质属*则能增加其生命值和防御力,提高生存能力。因此,在加点时,建议玩家将大部分属*点分配给力量和体质,以确保黑暗骑士在战斗中的输出和生存能力。

3、在技能选择上,“黑暗之力”是黑暗骑士的核心技能,它可以大幅度提高黑暗骑士的物理攻击力,使其在短时间内成为强大的输出者。而“黑暗之盾”则可以增加黑暗骑士的防御力和生命值恢复速度,提高其在战斗中的持久能力。这两个技能在战斗中都非常实用,因此建议玩家优先选择和升级这两个技能。

4、除了以上两个技能外,黑暗骑士还有其他一些技能可供选择,如“黑暗冲击”、“黑暗斩击”等。这些技能各有特点,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行选择。例如,如果玩家更喜欢进行快速攻击,可以选择“黑暗冲击”;如果更偏好于进行重击,则可以选择“黑暗斩击”。

5、总之,在艾诺迪亚4中,黑暗骑士的加点和技能选择应该根据玩家的游戏风格和需求进行灵活调整。以上提供的只是一个基本的参考方案,玩家可以根据自己的实际情况进行调整和优化。

看你喜欢哪种:\x0d\x0a1.肉盾。这种玩法很多人会说不好,但燃烧的铠甲实在BT,\x0d\x0a我40级,防御1600,站在那儿让别人打,别人打五下就被反弹死了。\x0d\x0a加点:全体\x0d\x0a技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24*的防)、黑暗的守护者(+81*的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68*每秒)\x0d\x0a佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10*的防御。\x0d\x0aP.S.肉盾有一个缺陷,很危险,反弹对魔攻无效!只有换佣兵上(*好是群攻的黑骑)。\x0d\x0a不过反弹对远物有效。像弓箭手。\x0d\x0aP.P.S这种吸怪、开反弹是全游戏中*无赖的打法(比忍者还无赖),可以试着清场,一次可以加12*的经验,升级*快。\x0d\x0a2.直攻。\x0d\x0a千万别听1楼说的!!!\x0d\x0a黑骑加10点力量才加6点物攻!\x0d\x0a加10点智力才加10点魔攻!\x0d\x0a加10点精力才加10点魔攻,*6.7魔命中!\x0d\x0a你可能会说,魔攻没用。\x0d\x0a**不是!!就算你用物攻武器,魔攻一样有用!\x0d\x0a平时你会说为什么我物攻300,一下却只有270?\x0d\x0a跟魔攻有关!\x0d\x0a我升到30用能力初始改的!**忠告!!\x0d\x0a加点:一体一智一精\x0d\x0a技能:呐喊(吸怪)、地狱之剑(群攻)、盾牌(群晕)、黑暗之怒(加速)\x0d\x0a3.平衡。\x0d\x0a这种玩得*憋屈不过我是这种。\x0d\x0a优点:遇怪可打,边打边还。缺点:加点很麻烦。\x0d\x0a我在商城买了一个漆黑的板甲,加完耐久有800多的防御,再加上体力、上面说的增幅就到了1600、而且漆黑的板甲有60*的冰霜(对方打你有60*中招,移动速度-50*),打不赢就跑。\x0d\x0a加点:随你,看你倾向哪一边。\x0d\x0a技能:呐喊、防御磨练、燃烧的铠甲、地狱之剑、黑暗之怒(不要用晕的,别人不打你你不反弹)

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