艾尔登法环法师加点 艾尔登法环100级法师加点建议

在艾尔登法环游戏中,每个职业都可以自由加点来提高角色的属*,其中法师职业受到玩家们的关注,想知道法师怎么加点,在这里为大家带来艾尔登法环法师加点推荐,一起来看看吧!

法师职业优先提升自己的智力,因为法术的输出强度与智力直接挂钩,所以需要先加点智力来提高自己的伤害,小怪清理更轻松,减少推图的难度;

集中力在众多属*中也非常重要,提高集中力可以增加***力值,同时携带技能数量也会提升,让你可以携带更多技能打怪,意味着可以根据场景不同选择打法;

可以适当提升法师的生命力,放置被**,同时也可以根据需求来加点,满足对应的条件;

80级法师:生命25,集中力30,智力55,剩下的点灵巧;

100级法师:生命30、集中力40,智力60,剩下的点灵巧;

150级法师:生命40,集中力50,智力点到70,剩下的点灵巧;

200级法师:生命50,集中力60,智力80,力量20(拿水母盾,200级一般都二周目了,有个水母盾增伤打BOSS快一些),剩下的全点灵巧;

如果你用的是死王子杖,在250级灵巧点到70的软上限后,就可以开始主点信仰了。

以上就是艾尔登法环法师加点推荐的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

1、艾尔登法环法师和战士怎么加点?这游戏不管是法师还是战士,都要优先加血量,先把血加到40不是开玩笑,毕竟魂系列的轻甲就是纸,重甲纸对折,加血条的**用处就是为了提高容错率。

2、选定观星者开*了,智信不可能不加,根据魂的经验,有了15打底,各种基本法术都能够拿到就用,后面想改流派,可塑*也高,毕竟也需要点智信加BUFF。

3、触媒就像法术一般用法杖释放,一些信仰加成的法术需要专用触媒,一般雷枪和恢复之类。

1、艾尔登法环勇者加点推荐主要集中于力量和耐力两个属*上。

2、首先,力量是决定角色近战伤害值的主要属*,大部分重武器需要力量才能百分百发挥攻击力。勇者的力量高达16,是所有出生中**的,因此推荐勇者将力量作为主要加点属*。

3、其次,耐力决定了角色的行动持久*,包括跑步、攻击、防御等行为的次数。对于勇者来说,除了力量外,耐力也是一个重要的属*,因为它能够影响勇者的生存能力和战斗续航能力。

艾尔登法环法师加点 艾尔登法环100级法师加点建议4、其他属*如敏捷、生命、精神可以根据玩家个人喜好和游戏需求进行适当加点。敏捷对于喜欢快速攻击或使用轻类型武器的玩家来说非常重要。生命值则决定了角色在战斗中的生存能力,而精神则影响法术的使用,对于魔法师和牧师等需要施法的职业来说是重要的属*。

5、综上所述,艾尔登法环勇者加点推荐以力量和耐力为主,同时根据个人游戏风格和需求适当加点点其他属*。这样的加点方式能够提高勇者的伤害输出和生存能力,使其在游戏中更加具有竞争力。

1、艾尔登法环法师怎么加点?主智力副专注,建议20血20蓝,14力量为了拿龟壳盾,18灵巧为了拿太刀,其他全部智力了,血是加到20基本保证失误了能喝血不会被秒。

2、如果你选择给涅斐丽这个赛尔维斯的*水,那么涅斐丽就会变成赛尔维斯的傀儡,*后就是在魔法师这里,可以看到他被自己的傀儡给杀了,然后靠近可以捡到毕迪的铃珠和涅斐丽的傀儡。

3、增加护符槽需要获得“护符皮袋”,*多能获得3个护符皮袋,每个护符皮袋都会增加一个可携带护符的格子数,也就是说携带护符上限为4个护符。

艾尔登法环100级法师怎么加点?游戏中合理的加点分配可以强化角色的战斗能力,下面为大家分析一下100级法师的加点思路,玩家可以参考以下攻略内容来规划和使用自己的点数。

1、推荐方案:不算葛瑞克大卢恩观星开*加点40血30蓝14绿13力18敏68智,血40以后收益会降低;

2、以上方案包含糜烂20属*,实际是35血9绿8力13敏,正好是100级的加点分配。

3、升到125级血点到50,配合10智力灵*智力70/75(戒指位)

4、剩下的加绿穿重甲或信仰上buff或蓝或力敏用其他武器,后期可以把智力加到80软上限,耐力加到27配护符穿套老将体验重甲法师。

PS:法师*重要的三个属*是,其次是。智力加魔法伤害的,生命力加血条的,集中力加蓝条的,灵巧加快施法速度的。

80级法师:生命25,集中力30,智力55,剩下的点灵巧。

100级法师:生命30、集中力40,智力60,剩下的点灵巧。

150级法师:生命40,集中力50,智力点到70,剩下的点灵巧。

200级法师:生命50,集中力60,智力80,力量20(拿水母盾,200级一般都二周目了,有个水母盾增伤打BOSS快一些),剩下的全点灵巧。

如果你用的是死王子杖,在250级灵巧点到70的软上限后,就可以开始主点信仰了。

1.玩法师前期把力量先点到10,可以把龟盾拿起来就行。

2.然后还需要点一些生命,防止被BOSS的伤害一下子秒掉。

3.集中可以增加角色的蓝量,点一些就可以了不用点太多。

4.如果玩的是**法师的话就全往智力上面加点,稳健一点的话就加生命、敏捷,提高生存几率。

5.法师的伤害是和智力有直接关系的,集中力可以提高法力值上限和携带技能,这两个是主要的加点。

6.根据游戏中BOSS以及场景的不同玩家们的加点也是需要及时做出调整的,并且打法也要改变。

①**输出流:全智力加点简单**,但生存力差。

②近战法师流:虽然伤害不算太高,但可近战可远程生存能力强。

法师加点优先点智力,力量点到10能拿龟盾就行,稍微点一点血量防止被秒,感觉经常被秒就加一点血,不被秒就行。然后剩下都加智力,还可以加一点集中,多一点蓝,这个可以自由选择,想要高伤害就全智,多换点蓝瓶靠蓝瓶回蓝即可。另一种加点思路是前期加点智力和专注,中期再加点血量,后期加点血量和专注以及敏捷上即可,这样可以增加生存率。

法术的输出强度跟智力直接挂钩,集中力的提升可以增加***力值,携带的技能数量也会提升,对于法师来说携带更多的技能,意味着可以根据场景不同来选择不一样的打法。总而言之,没有*好的加点方式,只有*适合的加点方式,玩家还是按照自己的战斗风格与习惯进行加点为上。

PS:法师*重要的三个属*是智力、集中力和生命力,其次是灵巧。智力加魔法伤害的,生命力加血条的,集中力加蓝条的,灵巧加快施法速度的。

80级法师:生命25,集中力30,智力55,剩下的点灵巧。

100级法师:生命30、集中力40,智力60,剩下的点灵巧。

150级法师:生命40,集中力50,智力点到70,剩下的点灵巧。

200级法师:生命50,集中力60,智力80,力量20(拿水母盾,200级一般都二周目了,有个水母盾增伤打BOSS快一些),剩下的全点灵巧。

如果你用的是死王子杖,在250级灵巧点到70的软上限后,就可以开始主点信仰了

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