艾尔之光爱莎 艾尔之光爱莎转职转什么好
1、嗯,职业不分好坏,主要看操控者的能力。但如果说好操作的话我推荐次元魔女【爱莎新2转】。 2、从pve来看,刚一转时两个都不怎么好,但随着等级以及锁技的解锁,大圆的变身.天惩等技能的刷图优势就显现出来,2转后的66xx和锁1的回蓝特别好,刷图几乎可以一直放技能过。圣殿禁卫军的话【以下简称TT】就有点...连击不回蓝,所以只能能靠0转的连招回蓝,考验耐心;恐惧追击打笔记后虽然好
1、如果偏近战或者对战的话,推荐萌幻法师(二转次元魔女)。
2、如果偏好花式和操作难度的话,推荐暗黑术士(二转虚无**)。
3、当然了,纯粹的法师,打副本和对战综合*较强的,个人推荐元素导师(二转元素法师)
4、详细的技能,新增连段,可以到***.elwiki****调整成中文滑至页面下半页查看职业资料
1、艾尔之光爱莎加点攻略:推荐主要加点在魔法攻击和辅助技能上,以*大化输出和生存能力。
2、在艾尔之光中,爱莎作为一个魔法师角色,其加点策略主要围绕提升她的魔法攻击力和生存能力。魔法攻击力是爱莎的核心属*,直接影响她的输出伤害,因此,在加点时,应优先考虑提升这一属*。例如,可以将大部分点数投入到“魔法攻击”这一技能上,以增加基础魔法伤害。
3、除了直接的输出能力,爱莎的辅助技能同样重要。这些技能可能包括增加移动速度、减少技能冷却时间、提升防御力等,它们能够增强爱莎在战斗中的灵活*和持久力。因此,在加点时,也应适当投入点数到这些辅助技能上,以确保爱莎在战斗中能够持续输出并保持安全。
4、此外,根据爱莎的具体战斗风格和所处的游戏阶段,加点策略可能需要进行适当的调整。例如,在游戏的早期阶段,可能更需要提升输出能力以快速升级;而在游戏的后期阶段,可能更需要增强生存能力以应对更高难度的挑战。因此,加点攻略不是一成不变的,玩家需要根据自己的实际情况和游戏需求进行灵活调整。
5、总之,爱莎的加点攻略应围绕提升魔法攻击力和生存能力进行,同时根据具体情况进行适当的调整。这样的加点策略能够帮助玩家在游戏中更好地发挥爱莎的实力,取得更好的战斗成果。
火焰之壁:白魔的算式**的瞬间输出技能了,用到死都不是问题(坐等二转M3)
法力光环:不点这个都不好意思说自己是**,单刷组队必备利器
防御光环:光环刷图一般只带一个就好,队伍里有队友带法力光环的话,就大可以带上防御光环,特别是以后开了锁四之后还减少敌人40*的攻击,大大提升全队的生存能力
连环闪电:虽然只是一招0转的M2.但是作为单体输出缺乏的白魔而言,和火壁一样也是刷图常备的技能,特别是在改版前的4X一类的图相当好用
召唤陨石:270MP的技能。伤害一般,但是拥有很**的回魔量,投掷方式的两端攻击
打BOSS是指望不上这招,清小怪效果很好,经常270MP的陨石丢下去,小怪清完,MP回了200以上,据说PK**也很疼
约束之环:这招主要是用来辅助冰雨的
*明显的用法就是组队打狗叔,冰雨+火壁+约束+队友M3
用了冰雨之后马上用火壁,然后再冰冻时间结束之前用约束,吧冰冻状态能再维持3秒
传送强化,魔法盾:不解释,应该没有人对这两个技能会有疑问吧
心灵净化(锁1):**站立回蓝,不点这个可以删号了
火焰之恋:单体输出M1,伤害不错,还带穿透效果,也有上下Y轴的判定,觉醒之后还会多两发火球,清小怪用
火球强化:这招被打脸之后射程由增加50*下调为25*。但是射程副本还是有用的。
8X。668X和XX4X的*后一下射程增加感觉*明显。平X前两下射程增加的不是很明显
**:开了笔记之后这招是神技,不过46阶段SP比较紧缺,战士放弃,后期开了等级上限和技术笔记再补上,这招打小体型的BOSS就是神技,上了笔记觉醒之后伤害赶超火壁
雷霆热浪:这招伤害很渣,全中伤害和陨石差不多,单也同样拥有**的回蓝和超长的释放时间,前三下推怪,闪电吸怪,效果都不错
由于SP的限制只点了3级,不过本来就不是输出型的技能,少两级不会有太大影响
打单体怪250MP的雷霆热浪下去,能回120MP左右
觉醒状态下释放*后的火球堪比陨石第二阶段
火步(锁三):要连续贴身17秒才能打满伤害,全中总伤害超过9000*
被动,元素附体:满上不解释,用的技能越多魔攻越高,*多叠加三次效果
雕像:这招副本的*价比太低,那些用雕像卡小绿的都是**用的,别当真,PVP的话满上吧,接技必备
龙卷风:自从有了滚筒洗衣机,单刷腰不酸了,腿不疼了,更加无脑了
(好吧,这段纯属复制粘贴,鄙视咱吧.....)
因为开50等级上限的同时估计会**4和火雨,所以必须要留2点技能点,于是就舍弃了雷霆热浪。另外不喜欢陨石的同学也可以把陨石的点加到约束或鼓舞光换上去
1、爱莎转元素:刷图清怪**,火恋逆天,冰雨和火雨是清怪利器,魔气弹也不错,还有各种光环,就是耗蓝多,PK据说也是神。
2、蕾娜转守护:刷图一直排名前位,打怪和boss都OK,箭雨是打王的好技能,虚无清兵不错,烙印和冰箭还能控场,导引箭也不错,就是耗蓝多,大改后PK好像也是前位吧。
3、伊芙转创造:打王的利器,杀阵和突击是打王的好技能,爸爸拳和次元斩清怪不错,操作难度会高一点,但只要学好zzz668z就没什么问题,耗蓝也有点多,PK貌似不错。
4、等萌幻、猎杀和唤雷开了二转后也可以尝试下她们的二转。
1、EM(元素导师)目前是个苦逼职业,刷图各种辅助+控场,PVP被人按在地上揍……
2、VP(虚无**)刷图爆发比较高,PVP属于强势职业但需要一定的操作。
3、BTM(萌幻法师)和上面的比起来刷图对王算是*苦的了…… PVP天惩相当强势。
4、CE(创造女帝)比较吃操作,刷图和PVP技能相当强势但是很脆,5X破盾**。
5、CN(复仇女神)比起CE更加吃装备……有辅助倾向,*能中庸……
6、CEL(唤雷者)由于没有出二转,装备要求比CN略低,CEL现阶段刷图和PVP比较中庸……偏向爆发。
7、无疑IP是*佳选择,DC除了打**和耍帅它还会啥……好的咱不黑了
8、IP(钢铁帕拉丁)相当强势的职业,蓝霸减少受到的伤害同时还能反击,霸道的全屏技能还附带异常BUFF,大地毁灭者拥有很强的持续输出,狂怒、卡欧波加的痛楚这2个技能刷图随便一下就上百万伤害,PVP对面直接双手离开键盘……
9、DC(死亡追击者)比起IP来算是苦逼了很多,二转之后X的起手速度变得巨慢,**的优势大概就是拥有远程辅助武器了,爆发依然强势,但是DC的技能需要**,这注定了DC无法做到连续的必杀技输出,橙技房名,DC号称橙技小王子,使起来还是相当爽快的,只不过打起BOSS略乏力……
1、改技能树的主要目的就是**那群“技能不点满会死”的玩家放弃原有的概念。这么做同时也就使得技能的加点变得更多元化,每个人都会有一套完全不同的加点模式,也不会有以前那种技能树照搬的现象。从某些意味上来说...还勉强算个好事吧。
2、新技能树的加点就强调了一个个人的按需。不是每个技能都要满,也不是每个技能都只能点一点。技能点不够是一个非常正常的现象,随着等级上限慢慢提高,会相对有所缓解。[你说你是长期武神祝福的土豪?!那当我没说←_←
3、当然有些技能因为等级问题点不到满是肯定的
4、比如有些核心技能,你放弃别的也要给他点满
5、例:骑士领主的碎甲,这种削防御的神技(虽然和以前比略有下调)不点满能看?!
6、有些技能是在必满技能点完后自行按需,这个很正常了。
7、还有一些技能,你可以只点1点,譬如雷文和艾索德的捕捉机会,爱莎的约束之环,点1点就获得了技能*主要的功能的话,就不用多浪费SP了。
暗黑招牌技能,以伤害高,招式华丽**,看着有2,3人在攻击范围内的时候,就放。*好是在觉醒的时候放,*好的时机是在敌方只剩下四分之一,五分之一血的时候放,这样人全是你杀的了。
俗称*雾,这个是肯定要加的,pk贱招,当别人中招时,站在他边上回魔,*雾连击到17下,回魔到200多,连击加魔7.80,满了,再放,到死为止!
这个技能或许大家看来,既不华丽,伤害也不高,但是,你看暗黑高手pk,很多人都会用这招。火焰之环作为大招的前奏还是不错的。空中也可以释放。对技术有一定要求。
作为魔法师,魔法值当然是至关重要的啦。而魔法黑洞正好填补了魔法不够这个弊端。这个也需要一定的技术含量。
等离子切割:注意方向,千万别再拐弯的地方释放。
黑暗之雾:杀了别人后准备好别房主踢掉,被别人骂你是垃圾。
火焰之环和魔法黑洞的释放时机自己掌握好。
这几个是主要技能,其他的我就不多说了。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、嗯,职业不分好坏,主要看操控者的能力。但如果说好操作的话我推荐次元魔女【爱莎新2转】。 2、从pve来看,刚一转时两个都不怎么好,但随着等级以及锁技的解锁,大圆的变身.天惩等技能的刷图优势就显现出来,2转后的66xx和锁1的回蓝特别好,刷图几乎可以一直放技能过。圣殿禁卫军的话【以下简称TT】就有点...连击不回蓝,所以只能能靠0转的连招回蓝,考验耐心;恐惧追击打笔记后虽然好
雷文→烈刃武者→狂锋武者 0转主动技螺旋之手(1/5) MP100 冷却5杪《清除团怪》★★《单体猎杀》★《施放时机》★★★★★点满后输出很低,只有前方球状范围,无敌时间不短。炸裂之手(0/5) MP200 冷却10秒 七炎爆前置《清除团怪》★★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★★前方范围型攻击,攻击时不可贴怪否则无法吃下大量伤害
雷文→烈刃武者→狂锋武者 0转主动技螺旋之手(1/5) MP100 冷却5杪《清除团怪》★★《单体猎杀》★《施放时机》★★★★★点满后输出很低,只有前方球状范围,无敌时间不短。炸裂之手(0/5) MP200 冷却10秒 七炎爆前置《清除团怪》★★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★★前方范围型攻击,攻击时不可贴怪否则无法吃下大量伤害
1、艾尔之光国服目前有八个角色分别是——剑士:艾索德法师:爱莎弓箭手:蕾娜掠夺者:雷文召唤者:伊芙炮兵:澄枪兵:艾拉女剑士:艾丽希斯 2、艾索德有三个职业分支分别是魔法骑士-符文**巨剑骑士-骑士领主剑鞘骑士-无尽之刃 3、爱莎有三个职业分支分别是暗黑术士-虚无**高阶魔导-元素导师萌幻法师-次元魔女 4、蕾娜有三个职业分支分别是冲锋者-风行者狙击者-守护者猎杀者-夜巡者 5
二转:完成35级任务后,澄可以进行第二次转职;银翼护卫可转职为致命追击者。雷霆战将可转职为钢铁圣骑士。名称:致命追击者 前置一转:银翼护卫Shooting Guardian 经过了对于火神炮和银色射手的双向精通,澄成功掌握住了第二把银色射手,拓展了新的战斗型态。从银色双枪中发射而出的**会准确毁灭敌人的要害,令敌人在看到澄本人之前就感到恐惧。当澄的枪发出火光时,敌人甚至还没意识到自己已经被击倒
暗黑招牌技能,以伤害高,招式华丽**,看着有2,3人在攻击范围内的时候,就放。*好是在觉醒的时候放,*好的时机是在敌方只剩下四分之一,五分之一血的时候放,这样人全是你杀的了。 俗称*雾,这个是肯定要加的,pk贱招,当别人中招时,站在他边上回魔,*雾连击到17下,回魔到200多,连击加魔7.80,满了,再放,到死为止! 这个技能或许大家看来,既不华丽,伤害也不高,但是,你看暗黑高手pk
1、艾索德:巨剑骑士转领主骑士,传统意义的战士,高物攻高物防高体力,亲儿子+1,PK副本都很强,招牌对王技能—觉醒,破甲,武神契约,彗星冲击,伤害啪啪啪,适合新手。魔法骑士转符文**,昵称小蛮腰,相比隔壁领骑需要一定的操作,使用火焰类技能,比较华丽,招牌技能是火焰剑气,改版以后锁2输入也相当可观。 2、蕾娜:狙击者转守护者,副本**,除了4X小绿以外碾压各种副本,有加暴击机率的烙印
1,前期主动技能基本没用,被动点满,然后音速之刃别学,无用。学锁一(就是禁断之剑),好胜之心点满,中级被动满。飞舞之刃满,攻击导言用到死的技能,必点。之后主要的输出技能冲击波(国服这名字真2)和瞬杀。 2.。连击请*悉掌握ZZZ668Z68z68z循环,PK和刷图都必备的,练不好这个请删号玩狂心。另外PK注重攻速,这个你就自己权衡了。是花钱买时装冰装洗动速还是就这样随便玩玩
1.商场有每个职业的三种笔记,为一转mp3,一转mp1,一转mp2,一转mp0和0转技能的笔记 2.在卡密拉和汤姆可以领取各一个笔记任务,为0转的一个橘技和一个mp1 3.刷图可以获得,普通图两个等级梯度,时空和X图(现在已经无法从这个渠道获得技能笔记) 技术笔记,是一种强化技能的系统,当角色等级提升至20、30、40、50、60、70、80,都会多一格技能强化装备栏
1、艾索德:巨剑骑士转领主骑士,传统意义的战士,高物攻高物防高体力,亲儿子+1,PK副本都很强,招牌对王技能—觉醒,破甲,武神契约,彗星冲击,伤害啪啪啪,适合新手。魔法骑士转符文**,昵称小蛮腰,相比隔壁领骑需要一定的操作,使用火焰类技能,比较华丽,招牌技能是火焰剑气,改版以后锁2输入也相当可观。 2、蕾娜:狙击者转守护者,副本**,除了4X小绿以外碾压各种副本,有加暴击机率的烙印