艾尔之光爱莎 艾尔之光爱莎转职转什么好

1、嗯,职业不分好坏,主要看操控者的能力。但如果说好操作的话我推荐次元魔女【爱莎新2转】。

2、从pve来看,刚一转时两个都不怎么好,但随着等级以及锁技的解锁,大圆的变身.天惩等技能的刷图优势就显现出来,2转后的66xx和锁1的回蓝特别好,刷图几乎可以一直放技能过。圣殿禁卫军的话【以下简称TT】就有点...连击不回蓝,所以只能能靠0转的连招回蓝,考验耐心;恐惧追击打笔记后虽然好,但也得有蓝和**才行。总得来说,TT就是缺蓝。但对王时,大圆就有些乏力,相反TT对王很不错。

3、从pvp来看,我还是觉得大圆好一点,毕竟打不过可以跑跑【我这是作死么】。大圆pvp有锁1回蓝,气锤晕人【对肺炎无用哦】,天惩阴人。但TT的优势又有不少,668zx就不用说了,大师球神马的,自动发射机的烦人,红炮的高伤害,领域的无赖【霸体,回蓝,打3v3特别好】,全面轰炸也很厉害的说,还有恐惧追击扫尾。

4、新手推荐DW,会玩的就TT。但还是那句话---职业不分好坏,主要看操控者的能力。不过你喜欢神马就去玩吧,不要因职业劣势就放弃。【还有大改后TT会被削,EM.RS.DW会成神】

1、如果偏近战或者对战的话,推荐萌幻法师(二转次元魔女)。

2、如果偏好花式和操作难度的话,推荐暗黑术士(二转虚无**)。

3、当然了,纯粹的法师,打副本和对战综合*较强的,个人推荐元素导师(二转元素法师)

4、详细的技能,新增连段,可以到***.elwiki****调整成中文滑至页面下半页查看职业资料

1、爱莎转元素:刷图清怪**,火恋逆天,冰雨和火雨是清怪利器,魔气弹也不错,还有各种光环,就是耗蓝多,PK据说也是神。

2、蕾娜转守护:刷图一直排名前位,打怪和boss都OK,箭雨是打王的好技能,虚无清兵不错,烙印和冰箭还能控场,导引箭也不错,就是耗蓝多,大改后PK好像也是前位吧。

3、伊芙转创造:打王的利器,杀阵和突击是打王的好技能,爸爸拳和次元斩清怪不错,操作难度会高一点,但只要学好zzz668z就没什么问题,耗蓝也有点多,PK貌似不错。

4、等萌幻、猎杀和唤雷开了二转后也可以尝试下她们的二转。

1、艾尔之光爱莎加点攻略:推荐主要加点在魔法攻击和辅助技能上,以*大化输出和生存能力。

2、在艾尔之光中,爱莎作为一个魔法师角色,其加点策略主要围绕提升她的魔法攻击力和生存能力。魔法攻击力是爱莎的核心属*,直接影响她的输出伤害,因此,在加点时,应优先考虑提升这一属*。例如,可以将大部分点数投入到“魔法攻击”这一技能上,以增加基础魔法伤害。

3、除了直接的输出能力,爱莎的辅助技能同样重要。这些技能可能包括增加移动速度、减少技能冷却时间、提升防御力等,它们能够增强爱莎在战斗中的灵活*和持久力。因此,在加点时,也应适当投入点数到这些辅助技能上,以确保爱莎在战斗中能够持续输出并保持安全。

4、此外,根据爱莎的具体战斗风格和所处的游戏阶段,加点策略可能需要进行适当的调整。例如,在游戏的早期阶段,可能更需要提升输出能力以快速升级;而在游戏的后期阶段,可能更需要增强生存能力以应对更高难度的挑战。因此,加点攻略不是一成不变的,玩家需要根据自己的实际情况和游戏需求进行灵活调整。

5、总之,爱莎的加点攻略应围绕提升魔法攻击力和生存能力进行,同时根据具体情况进行适当的调整。这样的加点策略能够帮助玩家在游戏中更好地发挥爱莎的实力,取得更好的战斗成果。

1.连段就是连续攻击的意思,在此游戏中定义大致为:以不击倒为前提,以达到*大输出为目的,通过连段和技能来实现。为了便于你理解,可分为长连段和短连段,游戏中各个职业或者人物都赋予了不同的连段,比如艾索德ZZZ→→↑XX,这个就属于短的连段,在转职以后都会出现转职画面,那里就有转职后的新增连段;而长的一般写为(以上面艾索德为例)ZZZ→→↑XX loop这种,这类属于比较简单的,重复动作即可。

艾尔之光爱莎 艾尔之光爱莎转职转什么好2.断魔的意思就是一直按住Z或者X,当mp条被绿色覆盖到一定数量就可以使用这部分mp强制倒地,触发倒地直到起身闪烁消失之前都为无敌状态,这样的好处就是破坏对方的连段,因为有些玩家或者boss是可以做到一次连段连到死的,多说一点,有些技能是无法直接断魔的,需要做一个预判提前断魔,这样当技能只要碰到你的时候就已经倒地了,从而躲掉了大部分伤害。

3.对于mp几的问题,下面有人说了,副本里*开始需要注意的boss就是X-6的波尔德,用mp3攻击的话就会咆哮(强制弹开玩家并进入无敌状态加召唤小怪),这其实也是断魔。

4.术语太多,你可以翻翻帖子,或者要靠平常积累了。你若有想知道的名词可以追加提问,纯手打很累,解释几个十几个还好说,几十上百个名词都可以写文章了。。。。

火焰之壁:白魔的算式**的瞬间输出技能了,用到死都不是问题(坐等二转M3)

法力光环:不点这个都不好意思说自己是**,单刷组队必备利器

防御光环:光环刷图一般只带一个就好,队伍里有队友带法力光环的话,就大可以带上防御光环,特别是以后开了锁四之后还减少敌人40*的攻击,大大提升全队的生存能力

连环闪电:虽然只是一招0转的M2.但是作为单体输出缺乏的白魔而言,和火壁一样也是刷图常备的技能,特别是在改版前的4X一类的图相当好用

召唤陨石:270MP的技能。伤害一般,但是拥有很**的回魔量,投掷方式的两端攻击

打BOSS是指望不上这招,清小怪效果很好,经常270MP的陨石丢下去,小怪清完,MP回了200以上,据说PK**也很疼

约束之环:这招主要是用来辅助冰雨的

*明显的用法就是组队打狗叔,冰雨+火壁+约束+队友M3

用了冰雨之后马上用火壁,然后再冰冻时间结束之前用约束,吧冰冻状态能再维持3秒

传送强化,魔法盾:不解释,应该没有人对这两个技能会有疑问吧

心灵净化(锁1):**站立回蓝,不点这个可以删号了

火焰之恋:单体输出M1,伤害不错,还带穿透效果,也有上下Y轴的判定,觉醒之后还会多两发火球,清小怪用

火球强化:这招被打脸之后射程由增加50*下调为25*。但是射程副本还是有用的。

8X。668X和XX4X的*后一下射程增加感觉*明显。平X前两下射程增加的不是很明显

**:开了笔记之后这招是神技,不过46阶段SP比较紧缺,战士放弃,后期开了等级上限和技术笔记再补上,这招打小体型的BOSS就是神技,上了笔记觉醒之后伤害赶超火壁

雷霆热浪:这招伤害很渣,全中伤害和陨石差不多,单也同样拥有**的回蓝和超长的释放时间,前三下推怪,闪电吸怪,效果都不错

由于SP的限制只点了3级,不过本来就不是输出型的技能,少两级不会有太大影响

打单体怪250MP的雷霆热浪下去,能回120MP左右

觉醒状态下释放*后的火球堪比陨石第二阶段

火步(锁三):要连续贴身17秒才能打满伤害,全中总伤害超过9000*

被动,元素附体:满上不解释,用的技能越多魔攻越高,*多叠加三次效果

雕像:这招副本的*价比太低,那些用雕像卡小绿的都是**用的,别当真,PVP的话满上吧,接技必备

龙卷风:自从有了滚筒洗衣机,单刷腰不酸了,腿不疼了,更加无脑了

(好吧,这段纯属复制粘贴,鄙视咱吧.....)

因为开50等级上限的同时估计会**4和火雨,所以必须要留2点技能点,于是就舍弃了雷霆热浪。另外不喜欢陨石的同学也可以把陨石的点加到约束或鼓舞光换上去

1、EM(元素导师)目前是个苦逼职业,刷图各种辅助+控场,PVP被人按在地上揍……

2、VP(虚无**)刷图爆发比较高,PVP属于强势职业但需要一定的操作。

3、BTM(萌幻法师)和上面的比起来刷图对王算是*苦的了…… PVP天惩相当强势。

4、CE(创造女帝)比较吃操作,刷图和PVP技能相当强势但是很脆,5X破盾**。

5、CN(复仇女神)比起CE更加吃装备……有辅助倾向,*能中庸……

6、CEL(唤雷者)由于没有出二转,装备要求比CN略低,CEL现阶段刷图和PVP比较中庸……偏向爆发。

7、无疑IP是*佳选择,DC除了打**和耍帅它还会啥……好的咱不黑了

8、IP(钢铁帕拉丁)相当强势的职业,蓝霸减少受到的伤害同时还能反击,霸道的全屏技能还附带异常BUFF,大地毁灭者拥有很强的持续输出,狂怒、卡欧波加的痛楚这2个技能刷图随便一下就上百万伤害,PVP对面直接双手离开键盘……

9、DC(死亡追击者)比起IP来算是苦逼了很多,二转之后X的起手速度变得巨慢,**的优势大概就是拥有远程辅助武器了,爆发依然强势,但是DC的技能需要**,这注定了DC无法做到连续的必杀技输出,橙技房名,DC号称橙技小王子,使起来还是相当爽快的,只不过打起BOSS略乏力……

关于艾尔之光爱莎的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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