艾尔之光无尽之刃 求艾尔之光各职业简写代号

1.连段就是连续攻击的意思,在此游戏中定义大致为:以不击倒为前提,以达到*大输出为目的,通过连段和技能来实现。为了便于你理解,可分为长连段和短连段,游戏中各个职业或者人物都赋予了不同的连段,比如艾索德ZZZ→→↑XX,这个就属于短的连段,在转职以后都会出现转职画面,那里就有转职后的新增连段;而长的一般写为(以上面艾索德为例)ZZZ→→↑XX loop这种,这类属于比较简单的,重复动作即可。

2.断魔的意思就是一直按住Z或者X,当mp条被绿色覆盖到一定数量就可以使用这部分mp强制倒地,触发倒地直到起身闪烁消失之前都为无敌状态,这样的好处就是破坏对方的连段,因为有些玩家或者boss是可以做到一次连段连到死的,多说一点,有些技能是无法直接断魔的,需要做一个预判提前断魔,这样当技能只要碰到你的时候就已经倒地了,从而躲掉了大部分伤害。

3.对于mp几的问题,下面有人说了,副本里*开始需要注意的boss就是X-6的波尔德,用mp3攻击的话就会咆哮(强制弹开玩家并进入无敌状态加召唤小怪),这其实也是断魔。

4.术语太多,你可以翻翻帖子,或者要靠平常积累了。你若有想知道的名词可以追加提问,纯手打很累,解释几个十几个还好说,几十上百个名词都可以写文章了。。。。

Shooting Guardian(银翼护卫)【SG】Deadly Chaser(死亡追击者)【DC】

Fury Guardian(雷霆战将)【FG】Iron Paladin(钢铁圣骑士)【IP】

Sword Knight(巨剑骑士)【SK】 Lord Knight(领主骑士)【LK】

Magic Knight(魔法骑士)【MK】 Rune Slyer(符文**)【RS】

High Magician(高阶魔导)【HM】 Elemental Master(元素法师)【EM】

Dark Magician(暗黑术士)【DM】 Void Princess(虚无**)【VP】

Sniping Ranger(狙击者)【SR】 Grand Archer(守护者)【GA】

Combat Ranger(冲锋者)【CR】 Wind Sneaker(风行者)【WS】

Sword Taker(烈刃武者)【ST】 Blade Master(狂锋武者)【BM】

Over Taker(狂心武者)【OT】 Reckless Fist(末日武者)【RF】

艾尔之光无尽之刃 求艾尔之光各职业简写代号

Code Exotic(拆解师)【CE】 Code Nemesis(复仇女神)【CN】

Code Architecture(炼金师)【CA】 Code Empress(创造女帝)【CE】

以上引用自

我只是加了缩写。楼主记得二转的就可以了,一转基本没人用的。一转只有新一会说到,因为新二还有很久。下面补上新职

剑鞘SK(有时为了和领主一转区分也叫SHK);无尽IS

小圆BTM(为了和BM区分,不过一般都叫小圆);大圆DW

皮卡SHG(为了和银翼一转区分);二转TT

嗯……写得会很长,有耐心的话可以往下看=-=..

LK(领主骑士):上手相当容易的职业0.0..二转以后特别BUG,发动末日誓言以后剑变长,zzz6z无限连,对于新手来说相当愉悦的打法0.0..不论是PVE(刷副本)还是PVP(玩家PK)都是非常愉悦的0.0..而且橙技MP0比较多,打起来的时候也不是特别乏味。总体来说是个不错的职业,非常适合新手

RS(符文**):红毛中的魔攻角色,可惜RS是个悲剧,物攻比LK高,魔攻比LK低(看职业专属武器)……蛋疼的设定啊0.0..没有那种特别脑残的无限连……对技术的要求比较高。不过PVP面对各种远程的女角的时候,有各种**的优势。月神之刃是魔法单击输出**的技能,还附带减魔效果,打女角各种优势

无尽之刃(剑鞘的二转):说实话没玩过无尽之刃……【只玩国服的路过……】不过国服一转倒是出了。很有连击感的职业,打起来特别愉悦,不过输出是个悲剧,动作偏华丽,但是伤的血不多=A=……连击的被动技能很愉悦,有几率减对手30MP,PVP的时候相当愉悦

紫毛3个职业【专业紫毛玩家路过……】

EM(元素导师):很难上手的职业,几乎没有可以用来加入连段的橙技MP0,连段上也没有那种适合无限连的,而且各种缺魔,虽然有冥想每秒可以回复4MP,不过一旦被击就得等10秒的CD,而且各种连段都回不到多少魔,用法杖砸倒是能回魔,但是输出低,而且容易被逃掉。PVE的话算一般,虽然有冰火雨之类的刷图技能,但是一次要225MP……对于连段基本无法回魔的元素来说……只能依赖于**了……PVP擅长玩猥琐,D\E RANK的元素基本都喜欢放追踪弹……或者转身放火球击倒追自己的敌人。玩光环相当厉害,不错的辅助职业

VP(虚无**):应该说是个奇葩职业,各种技能都有非常特别的设定,7级1转MP1觉醒全中可以达到10000*+倍率的伤害,还有觉醒以后地图炮一样的MP3……PVE来说各种奇葩技能。PVP的话连段中既有脑残无限连,又可以增加各种橙技MP0,华丽而又高伤害,还有各种削弱技能,相当带感

DW(次元魔女):新一转,国服只出了一转,二转还没出……相当BUG的设定,有吸血吸魔技能,PVE基本不怕没血,拥有类似BUFF状态的锁3,变身以后回魔加快,基本可以疯狂放技能……MP2天惩有固定伤害的设定,增加伤害只与觉醒、暴击、等级有关,还有基础的1000*倍率的魔法攻击力,PVE打了笔记以后用来清图,PVP的话是面对高等级对手和防御高的对手的**。相当有趣味*的职业,缺点是偏重物攻,基本都用法杖攻击,你知道法师偏物攻的悲剧下场的……悲剧的输出,悲剧的判定范围,不过幸运的是,物理输出的倍率都比较高,所以能弥补一些悲剧。连段基本都不会击倒,虽然不华丽,但是回魔相当客观,适合新手

WS(风行者):脑残职业,专业腿功30年,2转以后zz6zz46无限连,可以说是一个相当无聊但是很容易上手的职业,橙技MP0貌似是*多的(所有的MP0都可以加入连段……)攻击不算特别华丽,但是要华丽也可以0.0操作起来比较简单,缺点就是悲剧的防御力和悲剧的攻击判定范围(腿比剑要短多了)

GA(守护者):没有脑残连,不过比PVE肯定是数一数二的,有地图炮技能,而且各种清图,对王也有高输出,技能,而且还有高强度BUFF。缺点就是缺魔……弓箭的回魔率大改以后悲剧了很多,也是相当依赖吃*,而且防御是个悲剧。PVP的话,单人肯定没好下场,要么玩猥琐站地回魔放追踪箭。不过多人PK倒还可以,守护的弓箭攻击范围长得可怕

猎杀者:新一转,国服*近才要出……没玩过,据说是个苦逼职业……

BM(锋刃武者):玩刀的少年0.0..上手比较难,攻击相当华丽,但是输出相当悲剧,不过多加练习还是可以的,刷图是个悲剧,没有什么高输出技能,不过优点是有可以回血的技能基本不用担心血的问题,现在出了锁4和新系统以后,刷图各种愉悦,前面被攻击有挡板,后面被攻击锁4发动就逃跑了,不过输出是个问题

RF(末日武者):魔攻大叔0.0可以说是个上手容易得职业,连段华丽而且有输出,PVE各种奇葩技能刷图,PVP各种高输出,相当不错的职业,面对女角稍微有点苦……

新一转:名字都忘了0.0..没玩过,奇葩的职业,好像还不错,具体情况不清楚……

创造女皇:对王各种BUGMP3,武神BUFF+MP3各种愉悦,输出也不错,不过没有脑残连,PVP上手难,主要靠输出取胜。

复仇女神:刷图偏苦,但是PVP还不错,连击很带感,容易上手,而且也有很大的提升空间,相当有趣的职业。缺点就是输出比较悲剧

战斗炽天使:PVE碉堡的神职业,回魔各种迅速,各种地图炮技能……刷图**棒,全程基本都在发技能,而且输出*高。PVP擅长控场,各种眩晕和追踪

IP(钢铁圣骑士):上手比较容易,橙技比较多,PVE一般,PVP蓝霸不错,不过就是动作比较慢,没有连击的快感,但是输出还可以

DC(死亡追击者):PVE很不错,各种刷图技能,输出也可以,各种追踪弹释放,PVP也还可以,有削弱状态,而且橙子都有很不错的跳跃能力。

皮卡澄:没玩过也没关注过,不清楚……

关于本次艾尔之光无尽之刃和求艾尔之光各职业简写代号的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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