自由幻想手游 手游怎么*钱
1、剑客具有高抗、血厚的特点,往往站在前排当肉盾,是刷副本不可或缺的职业,但是对装备的要求比较高,***玩家才能玩得好剑客。 2、术士是较多人玩得职业,术士具有很强的魔法输出,还有控制技能,是很难缠的一个职业,也是PK比较给力的职业。 3、*师是*好操作的一个职业,主要是给其他玩家刷血,刷状态,操作*比较弱,玩起来比较枯燥,但是对装备要求不高,易上手,又是刷副本不可或缺的角色,在游戏里很受欢迎。
半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)
全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)
1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1(为了那20*几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30*的移动速度)
5、火球术+5(瞬发了,火球代替冰暴了)
8、冰封+1(过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化不学(下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)
10、冰封强化不学(不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1(多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50*的攻击,还有50*几率冰封对手)
13、风焰术+5(杀伤力达到274*,**加满的技能)
14、暴雪术+5(杀伤力达到234*,同样是**加满的技能)
17、红莲之魂+5(提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8*)
18、寒冰之魂+5(提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8*)
19、怒焰击+1(单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20*魔法暴击率和50*暴击伤害)
20、寒天冰暴+2(对200像素半径的目标造成275*伤害)
1、秘术·集中+5(延长下一个技能的时限90*,对冰盾术、智慧术有用)
2、秘术·幻影+1(过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
3、秘术·消除+1(可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
4、秘术·释能+5(提升下一个技能100*的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼替代了)
6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发)
7、魔法精研+1(魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)
8、魔镜术+1(同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)
10、智慧术+3(提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)
11、魔法强化+4(提升自己10*的魔法攻击)
1、qq自由幻想术士属*加点推荐智力和体质。
2、对于qq自由幻想中的术士角色,属*加点策略至关重要。术士作为游戏中的魔法输出核心,其属*加点主要围绕智力和体质进行。智力属*直接关联到术士的魔法攻击力和魔法防御力,是术士输出的关键。因此,在属*加点时,应优先考虑提升智力。这不仅可以增强术士的输出能力,还能在一定程度上提升其生存能力。
3、体质属*则关系到术士的生命值和防御力,对于术士的生存能力有着直接的影响。虽然术士的主要职责是输出,但在游戏中,生存能力同样重要。只有保证术士能够在战场上存活下来,才能持续为队伍提供稳定的输出。因此,在加点时,也应适当考虑提升体质,以增加术士的生命值和防御力,提高其在战斗中的持久能力。
4、除了智力和体质,术士的其他属*如敏捷、力量等,虽然也有一定的作用,但在优先级上应低于智力和体质。这是因为术士的主要职责是输出,而这些属*对于输出的提升相对较小。当然,在具体的加点策略上,还应根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整,以达到*优的游戏体验。
5、总的来说,qq自由幻想术士的属*加点应主要围绕智力和体质进行,以提高术士的输出能力和生存能力。同时,也应根据玩家的个人喜好和游戏需求进行适当的调整,以达到*佳的游戏效果。
1、在QQ自由幻想中,术士的加点方案通常优先加强其主要的输出和辅助技能。一般来说,多数术士玩家会选择增强火焰系或冰霜系的技能,同时适当提升一些增强生存能力的技能。
2、首先,术士作为QQ自由幻想中的一个重要职业,以其强大的魔法攻击和辅助技能著称。在加点时,玩家需要考虑到术士的职业特*和自己的游戏风格。
3、对于主攻火焰系的术士来说,加强火焰弹、火球术等技能是必不可少的。这些技能不仅伤害高,而且通常带有持续伤害的效果,非常适合在PVE和PVP中造成大量伤害。此外,一些增强火焰系伤害的被动技能也值得投入点数,它们可以**提升术士的整体输出。
4、另一方面,冰霜系的术士则更注重控制和生存能力。冰霜新星、寒冰护甲等技能可以有效地控制敌人并保护自己。对于冰霜系术士来说,加强这些技能以及相关的被动技能是非常重要的。
5、除了主要的输出技能外,术士还需要考虑一些辅助和生存技能。例如,**术可以在关键时刻为自己或队友恢复生命值,而闪现术则可以提供额外的移动能力,帮助术士在战斗中更好地调整位置。
6、总的来说,术士的加点方案应该根据自己的游戏风格和需求进行调整。无论是火焰系还是冰霜系,都需要在输出、控制和生存能力之间找到平衡。通过合理的加点方案,术士可以在QQ自由幻想中发挥出强大的战斗力。
大家可以按我的方法和官网的方法对比和参考一下,配置出自己*好的加点方法。
火系掌握:不加,*多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术:+1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
火球术:+5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术:+5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧:+1,过渡、破防、抢BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术:+5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候*好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗*+50%,反射25%)
冰盾术:+5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗*+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术:+5,主攻技能。对半径150的敌人造成274*的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术:+5,主攻技能。对半径150的敌人造成232*的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。
寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)
由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级
怒焰击:+1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒,技能间隔10秒,暴击率提升20%
为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)
1.假如自己有100魔攻,同样是3秒
怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)
3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)
辅助技能:(使用技能点:18点)
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能
秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩
秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾
秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。
秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多
魔法修炼:+1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。
魔镜术:不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。
体魂修炼:+10,SS保命用,加满
魔法强化:+5,提升攻击用,加满
以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属*做调整,主求达到*好的不移动,偷懒快攻技巧。
(同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)
文章分享结束,自由幻想术士加点和qq自由幻想术士怎么加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、剑客具有高抗、血厚的特点,往往站在前排当肉盾,是刷副本不可或缺的职业,但是对装备的要求比较高,***玩家才能玩得好剑客。 2、术士是较多人玩得职业,术士具有很强的魔法输出,还有控制技能,是很难缠的一个职业,也是PK比较给力的职业。 3、*师是*好操作的一个职业,主要是给其他玩家刷血,刷状态,操作*比较弱,玩起来比较枯燥,但是对装备要求不高,易上手,又是刷副本不可或缺的角色,在游戏里很受欢迎。
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大家好,小太来为大家解答以上问题。自由幻想剑客潜能点怎么分配,《QQ自由幻想》剑客属*加点攻略详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、《QQ自由幻想》剑客属*加点攻略详解 2、剑客初行者自身所具有的属*为:力量敏捷灵巧体质精神智慧6。每次升级系统自动给剑客分配10点属*,其中:力量+敏捷+灵巧+1.5、体质+精神+1.5,仅剩余2点由玩家自由分配。如何分配宝贵的2个属*点
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