红警裂缝产生器 里面的裂缝产生器有什么作用
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,把所在的圆形区域内在地图上变成黑色,使敌方无法从雷达或**卫星观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁,但有敌方单位进入此区域,里面会出现敌方单位视线以内的事物,撤走后又会重新制造裂缝为未探索区。 1、它的作用是在裂痕产生器的作用范围内(以大概10厘米为半径的圆) 2
隐风之龙关于《隐风之龙》2.0版各国使用的心得
*近下了一个“隐风之龙”2.0版的MOD来玩,觉得做得不错,中国没有被过份的强化,这是相对于其它MOD来说是一大进步,而在原有的基础上也做了不少调改,增强了策略*,而且AI也加强了。现在就本人这几天玩这个MOD的心得给大家分享一下。
在说心得之前,先说说存在的Bug:
2、苏军的苏-27战机在攻击之后在飞机场上空不停盘旋,不能降落。
3、电脑的中国在建筑物和武器上仍是苏军的装备。(不过这好像是大多数有中国的MOD的通病)
4、在新增建筑物**英雄训练场(除尤里外各国都有)中升级的步兵无法取出。
下面就简单说说各国的使用心得:
尤里:技艺防御型。之所以把尤里放在前面来说,是因为它特殊。在《隐风之龙》里各国的空军都加强了,飞行兵不再是盟军的**,当然,尤里也不例外,加新的飞行兵叫做镭射飞行兵,其实就是战役里的登月火乘箭员,它的加入大大提高了尤里的机动战力;以往尤里要到很后期才有空军,现在可以在早中期就组建一支空中打击力量,使光棱坦克对尤里的威胁大为减少。尤里非常阴,它的防御能力*强,地球人都知道控制了敌人的进攻部队然后卖掉是尤里的常用技俩,而且屡试不爽,现在新增的磁电防御塔可以像磁电坦克一样抬起敌人的车辆,使得尤里能比以前更有效地对付无法心灵控制的单位,如**坦克,这一下尤里的防御就更稳固了。另外要说说尤里新增的神经突击机,比神经突击车更灵活,对着敌军密集的地方来一架,然后看着敌人在自伤残杀是件很愉快的事情,虽然是一次*消耗品,但带来的收益**可观(前提是你用得成功)。另外基因突变机械人可以将敌人的步兵变成狂兽人,如果你有空闲时间的话,可以用来来杀自己的奴隶,再将得到的狂兽人卖掉*钱。可能是MOD的制作者们意识到尤里可用这种方法*钱,所以各国都新加入的建筑物科技钻油井尤里无法制造。
然后说说盟军阵型。盟军新加入一种防御武器叫做地狱火**,攻击力还可以,可是命中率不高,且容易误伤己方,因此无法取代光棱塔的主要防御设施地位,但它有一个很好的地方,就是射程比光棱坦克还远,即使实际上可能杀伤力不大,但对攻击方造成很大的心理威胁。另外,由于苏军的空军被大大加强,盟军也加入了一种空对空战机来抗衡,故名思义,这是一种专门用来对空攻击的飞机,威力还不错,基洛夫的天敌又多了一个,不过这种飞机好像是**控制的,基地没电就动不了。盟军还新加了一种**兵,不过因为《红警》这个游戏本身的特点限制,该兵种肯定无法取得《星际》里同名兵种的地位,不过这个**兵是超时空移动的,这将意味着……
美国:技巧综合型。作为资本主义**的头头,美国所有的美国大兵(很哟口)都是天生老兵级的(也就是一条杠),无论是兵营产出来的,卖建筑物得到的,还是空降的。这样,本来就*好用的“免费的午餐”就更加强了。到了后期,美国*大的优势在于空军,F-117战机的范围杀伤相当可怕,配合**者的点杀伤,点面结合,用得好的话威力惊人,**的缺点就是太贵了,一架F-117要2000个大洋,等于一艘基洛夫。
**:速度进攻型。用韩国修改成的**是初期*令人**的**之一。因为开*没多久就会跑来十几个半透明的忍者三下两下把你的矿车拆掉,等你好不容易收拾了这帮忍者之后,正卧薪尝胆重新发展,这时又来了几架神风**机(用原黑鹰战机作为外形)把你的矿场(或是其它重要建筑物)撞掉时,你的表情不知道是该笑好还该哭好。**是个很容易取得早期优势的**,非常适合打快攻。后期的731部队也变态。
英国:速度综合型。和美日一样,优势在于空中,但不同的是美日的空中优势在于空对地,而英国则在于空对空。英国是盟军中**拥有三种空对空手段的**,飞行狙击手空对空能力很出色。而且飞行狙击手比普通狙手更灵活,暗杀对方步兵更方便。可是传统的狙手还是有存在价值的。普通狙击手出生都是老兵级,射程比飞行远,面对被防空保护的敌人步兵还是用传统的狙手比较好,幸运的话还能捞走他一、两个英雄。但狙杀步兵只属于获取优势的小把戏,打响真正的战斗还得靠坦克。挑战者坦克也就坦克一部,没啥特色,还是用大量光棱比较实际。
法国:力量防御型。不少红警玩家同时也是星际玩家,应该知道星际人族铜墙铁壁的防御和层层推进的进攻战术。法国就是这种风格。原版法国的巨炮防御一直很强大,但单纯防御强是不够的,于是移动巨炮出现了,几门由多功能步兵车、飞行兵及同样是新增武器的榴弹炮保护下的巨炮缓缓向敌人基地移动、推进,以阵地战取胜,标准星际人族式打法。而且,部署后的移动巨炮还能随时修。至于那个昂贵的英雄魔鬼终结者,玩过战役的人都知道他的实力,现在还可以对空,用来保护巨炮再合适不过了。
德国:力量进攻型。初期应该是*弱的**,因为兵营里没有美国大兵,作为代替品的*卫军又是天价,反坦克步兵是不错,可惜不能进房子,如果没有占领到中立机场,打巷战图*吃亏。德国是个后发制人的**,优势在后期。坦克**的价钱和实力相应提高,豹式坦克可以装1个步兵,我一般是装**部队或重装大兵来对步兵和对空,只要坦克**和豹式坦克的混合部队打造成功,后期就很强大。至于那个昂贵的英雄,有了混合机械化部队,谁还会在意他?
~~~~~~~~~给分啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~
苏军动员兵造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战**天下的。磁暴步兵造价降为400,*能不变。疯狂伊文造价升为1000,攻击距离加强,且**在一定时间内可自由控制其**。武装直升机造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。磁能坦克防御力加强至和犀牛同等。 V3、无畏舰**的血增加,相应发射单位的造价也增至1200、3000。**机器人血稍增加,需维修厂。基洛夫空艇血值调低,速度调快,比之前更要提防。
1、在《红色警戒2》中进行编队选项的话可以通过在游戏中用鼠标选定要编成一队的兵,然后按ctrl+1 ctr+2 ctrl+数字即可。然后就可以在键盘上按对应数字键快速选择编成的小队。
2、《红色警戒2隐风之龙》又称隐风之龙,它是在玩家界流行已久的一款老牌mod游戏。它有着良好的游戏*与平衡*,很适合联机对战。
3、1,用中国代替了原有的古巴,用**代替了韩国。且中国有特别的**武器。
4、2,在各种有中国出场的MOD里,平衡*是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它**,各国特点都很突出,但实力相差不多。
5、3,良好的游戏*与平衡*,很适合联机对战,联机方法见安装说明,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,成为对战扩展的**MOD。
6、4,电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话,可能连一个冷酷苏俄或冷酷**都打不过)。
这个问题是由于mod的问题,所以在占领四个发电站后时间机器无法启动,所以想要过关只能去下个存档或者先把mod文件移走,其实只要在游戏根目录把ra2md.c**和expandmd97.mix这两个文件先剪切,然后然后复制到桌面再进游戏,当**关玩成后退出游戏,再把那两个文件放回去之后再重进游戏读档就可以了,或者你把**关过了再把文件放回去也行,然后读存档直接玩第二关。或者你直接去下个修改器过了**关算了。
刚开始,*好先把游戏速度调到*慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出**的小秘籍。
首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限**啦。
《红色警报2》空投建筑物之高级篇
以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?
具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用*快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!!惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!
咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个**机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在**机器人上装上**,以*快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒*了。快试一试吧。
美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):
造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。
你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造**吗?
我刚刚发现了一个秘籍:就是让**钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!
1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、**、谭雅。
将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:
美国大兵:75**:200*0.75*2-200=100
阻击手:100**:600*1*2-600=600
**:90**:1000*0.9*2-1000=800
谭雅:100**:1000*1*2-1000=1000
有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!
1.不管你选哪个**,首先你地*悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方
一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!
2.在红警对战中如果不是快攻,到*后双方都会集结大量的**在前沿准备决战。但由于地形的关系,**攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个**卫星和一个兵营。等可以空投时,先将**卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于**卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部*近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉**卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度*快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
*近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.
*凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵*好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克**。
如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
当敌军**武器快要发射时,造一个**进里面,就会重新造。
把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。
把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或**武器炸它。
使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的**,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个*1000块,钱就不断了。
*近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:
在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的**,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。
由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是**,更多的**就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为**,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证**和经济的并行不悖。
《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技
多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:
1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和**力。
2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。
3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比**者**好,还经打。
4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。
这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!
用伊文把**按在**机器人身上,然后让**机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.
*近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩*后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派**机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有**机器人的速度,还愁战打不赢吗?
《红色警报2:尤里复仇》直升机用法
在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。
可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
自已造一大堆兵,*好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500
然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,*10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!
不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!
如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死
《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍
在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!
苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:
首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流
基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为**,**如雨点般的落在美国佬的**的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区**防御系统"),哈哈哈哈
那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的**不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......
一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........
(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!
用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!
让**份子进入多功能车,**比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,*能一样。哈哈!两分钟消灭一家。
用苏军的尤里控制一个德军的坦克**和英国的阻击手,用阻击手打坦克**,打到血变红.
然后把坦克**放进修理厂开始修,用一个**机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.
这时坦克拥有**机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克**杀坦克的威力......
(1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围
(2)把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻
建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才**。
当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。
**部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)
1、超时空依文:先派**潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。
2、尤里改(只能造1只):先派**潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。
3、心灵突击队:派**潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4**。
4、超时空突击队:派**潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和**部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。
用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前*好先备份GAMEEXE。
将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,*好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。
将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车",必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂,此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.
造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你*大了。
用伊万给自己的5个士兵身上挂**,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话**到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个**会一起**,效果比核弹车好
利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.
让**伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵***不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱
蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵**,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是**。
3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。
对付**机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试
占领后可以修理车辆,有空地两用**
以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。
大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。
把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如**幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了*有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果*差,经常打不中。
以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。
在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。
地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。
油桶是关卡中*有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地*有用。
以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。
还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。
占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被**。
选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO!
1.基本建筑(就是*左边的那个小房子那一项)
用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。
由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。
**建筑为心理仪,铁幕,核弹。
建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌**队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。
铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说*多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。
注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上**,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。
作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。
**建筑是**卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。
**卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。
时空转移器可将部队传到地图任一处。
具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。
要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。
复制中心,矿石精炼厂既不能用**又不能用工程师占领,只有毁掉了。**卫星可以用**进入该建筑使黑幕恢复。
时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人)
铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用**使倒计时重来,当然还是毁掉*安全。
还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建?
你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次*少可转移9辆!!!!
利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力**,也很赖哦!)
首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个**。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑**的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。
对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!
我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!
如果不是连线那就只能**脑了。
我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的**车!”
对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!
如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上**再上,威力更大哦!
我玩红警多年,积累了不少经验。*近发现一个新的方法可以速胜:
当两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。
具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队,将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。
在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.
在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。
无敌的攻击卡车(Demolition Trucks)生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会**。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁它们,但是5、6辆攻击卡车的**也足以对敌人的基地构成毁灭*的打击了。
关于红警隐风之龙的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,把所在的圆形区域内在地图上变成黑色,使敌方无法从雷达或**卫星观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁,但有敌方单位进入此区域,里面会出现敌方单位视线以内的事物,撤走后又会重新制造裂缝为未探索区。 1、它的作用是在裂痕产生器的作用范围内(以大概10厘米为半径的圆) 2
红警2是老游戏,容易上手,玩家多。红警3,宣传力度不够,被魔兽、cs。星际和网游等打压的没有什么玩家市场,所以目前国内红警主要版本是红警2. 目前网络上玩的红警2主要分为三大系列:原版、共和国之辉和尤里的复仇。 这里所说的原版指的不是1.0版本而是1.006版(如无特殊说明,后文所说的“原版”一概指1.006版);共和国之辉是红警2传入中国之后中国玩家改的,是非官方的版本(非官方的还有狂狮怒吼
1、打开红警2共和国之辉游戏以后单击【网络】。 2、接下来会弹出设置【您的名称】在里面随意输入就可以,这里以kaixinzuimei为例。 3、输入名称完成后单击【新游戏】。 4、接下来会弹出两个**对战,可以单击【自订战役】。 5、在弹出的【游戏地图】里面选择以长证为例,单击使用地图。 6、接下来就等*域网内的加入游戏。 7、等对方加入游戏内,单击开始游戏。 1、首先我们打开红警2游戏
1、红色警戒之战争 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 2、孟县委刁着一只烟,翘着二郎腿,坐在电脑前静静的等待着着《红色警戒之战争》的开始。 3、他对于《红警》可以说是情有*钟,再好的网络游戏他都不曾问津过,惟*《红警》网络版的运行勾起了他的红**节。 4、《红色警戒之战争》是在一款经典单机游戏《红警》框架上构建的全球*质的游戏。内/公测已经结束,今天是正式运行的日子。 5
红色警戒2共和国之辉没有中文版官方网站。 《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。是在红色警戒游戏原版的基础上,添加了中国的**,并补充了有关剧情。 红色警戒2共和国之辉的背景设定: 1、二战后爱因斯坦**了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的**回到战争爆发前,刺杀了希特勒
你说的修改器指的是***吧,这种可没办法**修改游戏,只能网上对战用。 要**修改某些东西的话,你的红警就不能联网玩了,这个你要有思想准备。 **的修改*基础的就是修改rules.ini(尤里是rulesmd),rules文件可以用工具自己提取,也可以到网上下载。 要改伞兵类型,打开rules.ini(或rulesmd),搜索American Paradrop Special Rules
意思:红豆树、海红豆及相思子等植物**的统称。其色鲜红,文学作品中常用以象征爱情或相思。 引证:宗璞《红豆》:“江玫坐在床边,用发颤的手揭开了盒盖。盒中露出来血点似的两粒红豆,镶在一个银丝编成的指环上。” 释义:指赤小豆。见明李时珍《本草纲目·谷三·赤小豆》。 用法示例:它有一身洁白的绒毛,两颗红豆般的大眼睛点缀在小脑袋上,长长的耳朵不知为什么布满了血丝,它前腿小,后腿强壮有力
红霞岛,又称红霞山,是位于江苏扬州的一座小岛。这座岛因为颇具传奇色彩的历史而备受游客喜爱。岛上有许多**的景点,如岛上的三座古塔和半山腰上的观音亭等。此外,岛上还有许多美食和特产,如扬州糕点和小吃。 红霞岛作为一个旅游胜地,自然不会缺少玩乐项目。岛上的主要玩乐项目包括水上乐园、滑草、盖章挑战赛、高空项目等等。这些项目不仅适合年轻人,也适合带着孩子一起玩乐。对于喜欢拍照的人来说
下载地址: 游戏标签:剑侠红颜战国手游剑侠红颜满v版手游是一款非常好玩的武侠冒险游戏,玩家们在游戏中可以亲身经历一场江湖冒险故事,游戏虽然以历史故事为背景题材,但是其剧情却与以往不同,也就造就了不同的玩法,更有女神级玩家等你来撩哦,喜欢此类武侠手游的玩家就快来墨鱼下载站下载试玩吧! 剑侠红颜至尊版游戏介绍《剑侠红颜》是以战国末年历史为背景,讲述了一位赵国后人,游历七国,寻找周室七器
1、红鬼是什么意思?这个问题可能很难有一个简短的答案。红鬼可以指某个特定的文化或宗教中的神祇或恶鬼形象,也可以是某个特定领域中的代称。在游戏和动漫文化中,红鬼通常指的是狂暴、残忍或**等特征的角色,而在东亚文化中,红鬼常用来指代特定的恶鬼形象,例如**的鬼太郎就是红鬼之一。 2、对于许多人来说,红鬼是一种恐惧的象征。在民间传说和**故事中,红鬼通常被描述成具有强大的**和**力量的存在