红色警戒2草木皆兵 红色警戒2尤里的复仇草木皆兵怎么弄

1、几个比较有名的版本:共和国之辉、科技时代、兵临城下、尤里的复仇、心灵终结。

2、其**和国之辉算是*原始的版本吧。尤里复仇的特点是后面的任务有苏军和盟军联盟在一起攻尤里。除了这两个还有中国崛起、心灵终结,其它都配有音乐。

3、其实每个人喜欢的风格都不同的,超喜爱红警的人以上版本都要试试,就看LZ喜欢什么风格啦。

4、推荐LZ试试科技时代,作战单位几乎全部可以像天气一样自动回血。不光过*,而且里边的科技。。。算了,不说了,增添一种神秘感,哈哈!

1、红色警戒2-尤里的复仇恶搞MOD-草木皆兵正式绚烂版

2、这是一个很有意思的MOD,玩家可以满地建造建筑而不必担心距离的限制,更重要的,里面加入了全新的单位,新单位的兵种已经加入了作者自己制作的图标,单位中不乏一些动漫形象。

3、该MOD采用MOD终*优化的文本基础进行修改,因此,里面可以看到终*优化的影子,另外还进行了恶搞,并附送★新地图包[又新增加一幅该MOD专用地图],★电脑低能AI,★屠***兵AI,★变成搞笑版本功能,★新加一首背景音乐。

4、列表:[都已添加新的图标,不再是选取原来游戏的图标了,兵种外形也经过了修改]

5、注:带★为二次美化处理过的,图标更加美观!带▲为第3次添加的单位。

6、●快餐外卖车[注意他的图标哦,你看看会是谁?]

7、●★移除者战车-部署后可以成为共和国之魂[复仇武器]

8、●憨豆先生-这次他又要带什么笑料来了呢?

9、●超时空工程师[**次制作后有人说太难看,这次来个帅的!]

10、●城区心灵波发射器(要求被部署)[体验真正的心灵信标功能,无论建筑,中立建筑,单位,统统控制,而且大范围]

11、●★心灵专家-拥有能连坦克都粉碎的高等心灵震波,且强于尤里的蓝心灵波,这个是红心灵波。

12、●★粉碎震*车-很特别的武器,攻击时很养眼,并且可以撞建筑进行破坏

13、●★**-无论在哪里都能准确的找到敌方建筑坐标将之瘫痪[需要玩家主动给以目标方位]

14、●★▲金钱运载车-部署后可以变成取款机,并且能打开地图,兼不主动攻击的艾菲尔铁塔

红色警戒2草木皆兵 红色警戒2尤里的复仇草木皆兵怎么弄15、●★岩浆军团成员[英雄]-用火焰版的斗志燃烧一切,精英后可以进行核子球攻击!

16、●皮卡丘-十万伏特将出现了![联盟特有单位]

17、●★火焰风暴战舰-能发射出优美火弹的大战舰,精英阶级后火弹变成了核子追踪武器

18、●庸医专家-*恶搞的单位,不仅会主动热情地给自己的单位“治病”[必须在己方很近的地方],还能到处捣乱,因此建造他不要金钱,反而送钱给玩家。送到敌方基地能气死敌人哦。

19、●灾难前夕-听这个名字就知道是个BT家伙,要是没能欺负成电脑,反而受了气,那么,就建造这个吧,一旦建造出来,防空警报就会随之响起,敌人要经历灭顶之灾了!汗!

20、★黑暗制造者-建筑单位,能制造**的黑暗立场,产生超高电力!

21、★木乃伊-强于原版木乃伊,除了坦克,他可以摧毁任何东西。

22、★神秘巨石-可以到处乱滚的石头脑袋,可以用惯*冲毁任何东西!

23、▲面包车司机-偷车专业户,使用他攻击战车试试![尤里特有单位]

24、▲粒子链地雷-双链引爆型的**,可以到处放置,甚至建筑物上面也可以累上去。

25、▲**自卫队-无能的象征,为此还专门为它增加了一个AI[联盟电脑只建造此单位哦],可以使用其AI来.....自己试试吧,嘿嘿。

26、▲变异水生怪物-充当陆地上的乌贼。

27、▲甲级战犯看守所-呵呵,看看那里面出来的人是谁,在点选他看看他说些什么!

28、————雪飞工作室06年制作,有问题请发到百度尤里MOD吧,这样作者才能为您[试玩者]进行更新服务!

29、把文件全都扔了游戏文件夹里……

红警2是老游戏,容易上手,玩家多。红警3,宣传力度不够,被魔兽、cs。星际和网游等打压的没有什么玩家市场,所以目前国内红警主要版本是红警2.

目前网络上玩的红警2主要分为三大系列:原版、共和国之辉和尤里的复仇。

这里所说的原版指的不是1.0版本而是1.006版(如无特殊说明,后文所说的“原版”一概指1.006版);共和国之辉是红警2传入中国之后中国玩家改的,是非官方的版本(非官方的还有狂狮怒吼、赤龙之吼等等);尤里的复仇相当于红警2的改进版本,增加了很多新的兵种和建筑,对微操要求**。

共和国之辉是中国玩家从原1.0版的基础上修改的。*主要的特点是增加了中国这个**(其他版本没有中国)、灰熊坦克可以展开拥有建筑物的装甲等。而中国的与其他**的主要区别有:大兵(经过训练场训练就可达到三星,攻击力也高)、采矿车(移动速度快,可穿越河流)、天启坦克(比其他**的装甲要厚)、黑鹰战机(载弹量大)等。他夸大了中国的军事实力,也许作者心意是好的,但这与现实不符,也导致了这个版本中国与各个**严重的不平衡。所以有很多其他版本的玩家对此版本不屑一顾,更有甚者称之为“国耻”。

原版与共和国之辉(后文一概称“共和国”)比较,*主要的优点是快捷键很多。比如放建筑就绪的时候用Q、W键就相当于用鼠标点击了就绪的东西,用敲击一次键盘代替了点击一次鼠标左键,节省了时间;如果给部队编了号,直接双击数字即可将所选部队置于视野中心(共和国需要按ALT+数字);选中部队、闪电风暴等,在小地图上点击右键是将视野移动到点击右键的地方;而共和国里面无论是大地图还是小地图,点击右键都是放弃所选,等等。

尤里的复仇(在谈游戏版本时,后文一概简称称“尤里”)。玩过原版和共和国的都知道,红警里面主要分为两大派系:盟军和联军。而尤里里面却增加了一个新的派系——尤里,这也是尤里复仇与原版之间*大区别。当然,尤里里面盟军和联军也多了很多新的兵种、建筑物及中立建筑等。比如盟军新增了重装大兵(不能被碾压、对坦克有攻击优势,可攻击空中目标)、战斗堡垒(可将所有坦克包括天启压碎)**坦克(尤里无法控制)等;联军少了尤里,多了战斗英雄(特种兵)、要塞等。尤里在原版中是隶属于联军的,他从联军里面叛逃出来之后成立了自己的**,这样红警里面就多了一个叫“尤里”的**,他自己单*是一个派系。由于尤里里面兵种增加了,与原版相比较,各派系的初期防御都得到了加强、科技含量也得到了提升等。尤里现在主要分1.000和1.001两个版本,1.001是升级后的产品,克服了1.000中很多BUG。

个人认为,在三个版本尤里是*好玩、*耐玩的版本;而共和国缺乏平衡*,是*没意思的(当然,如果不使用中国还是值得一玩的,但那不就成了1.0版的了吗^_^);原版居中。

但是在玩家(国内)的数量上却是恰恰相反的:玩共和国的玩家*多,*保守的估计要占到60%以上;玩尤里复仇的*多占到5%吧(都是自己估的,没有官方统计的数据)。这个可能与玩家的心态有很大关系,因为共和国版本里面有中国啊。这个也导致了大部分网吧安装的共和国的版本,也进一步减少了其他两个版本新玩家。

共和国里面,中国*厉害,玩家选用中国的占据85%以上;原版里面伊拉克*厉害,选用伊拉克的玩家占65%以上;尤里里面尤里*厉害,但由于尤里需要各个兵种紧密配合,同时对微操要求也比其它两个派系高,使大多数人较难上手,用尤里的反而少,但能用的都是高手^_^。

目前网络上玩的红警2主要分为三大系列:原版、共和国之辉和尤里的复仇。

这里所说的原版指的不是1.0版本而是1.006版(如无特殊说明,后文所说的“原版”一概指1.006版);共和国之辉是红警2传入中国之后中国玩家改的,是非官方的版本(非官方的还有狂狮怒吼、赤龙之吼等等);尤里的复仇相当于红警2的改进版本,增加了很多新的兵种和建筑,对微操要求**。

共和国之辉是从原1.0版的基础上修改的。*主要的特点是增加了中国这个**(其他版本没有中国)、灰熊坦克可以展开拥有建筑物的装甲等。而中国的与其他**的主要区别有:大兵(经过训练场训练就可达到三星,攻击力也高)、采矿车(移动速度快,可穿越河流)、天启坦克(比其他**的装甲要厚)、黑鹰战机(载弹量大)等。他夸大了中国的军事实力,也许作者心意是好的,但这与现实不符,也导致了这个版本中国与各个**严重的不平衡。所以有很多其他版本的玩家对此版本不屑一顾,更有甚者称之为“国耻”。

原版与共和国之辉(后文一概称“共和国”)比较,*主要的优点是快捷键很多。比如放建筑就绪的时候用Q、W键就相当于用鼠标点击了就绪的东西,用敲击一次键盘代替了点击一次鼠标左键,节省了时间;如果给部队编了号,直接双击数字即可将所选部队置于视野中心(共和国需要按ALT+数字);选中部队、闪电风暴等,在小地图上点击右键是将视野移动到点击右键的地方;而共和国里面无论是大地图还是小地图,点击右键都是放弃所选,等等。

尤里的复仇(在谈游戏版本时,后文一概简称称“尤里”)。玩过原版和共和国的都知道,红警里面主要分为两大派系:盟军和联军。而尤里里面却增加了一个新的派系——尤里,这也是尤里复仇与原版之间*大区别。当然,尤里里面盟军和联军也多了很多新的兵种、建筑物及中立建筑等。比如盟军新增了重装大兵(不能被碾压、对坦克有攻击优势,可攻击空中目标)、战斗堡垒(可将所有坦克包括天启压碎)**坦克(尤里无法控制)等;联军少了尤里,多了战斗英雄(特种兵)、要塞等。尤里在原版中是隶属于联军的,他从联军里面叛逃出来之后成立了自己的**,这样红警里面就多了一个叫“尤里”的**,他自己单*是一个派系。由于尤里里面兵种增加了,与原版相比较,各派系的初期防御都得到了加强、科技含量也得到了提升等。尤里现在主要分1.000和1.001两个版本,1.001是升级后的产品,克服了1.000中很多BUG。

个人认为,在三个版本尤里是*好玩、*耐玩的版本;而共和国缺乏平衡*,是*没意思的(当然,如果不使用中国还是值得一玩的,但那不就成了1.0版的了吗^_^);原版居中。

但是在玩家(国内)的数量上却是恰恰相反的:玩共和国的玩家*多,*保守的估计要占到60%以上;玩尤里复仇的*多占到5%吧(都是自己估的,没有官方统计的数据)。这个可能与玩家的心态有很大关系,因为共和国版本里面有中国啊。这个也导致了大部分网吧安装的共和国的版本,也进一步减少了其他两个版本新玩家。

共和国里面,中国*厉害,玩家选用中国的占据85%以上;原版里面伊拉克*厉害,选用伊拉克的玩家占65%以上;尤里里面尤里*厉害,但由于尤里需要各个兵种紧密配合,同时对微操要求也比其它两个派系高,使大多数人较难上手,用尤里的反而少,但能用的都是高手^_^。

1、红色警戒2尤里的复仇草木皆兵是一个恶搞版的MOD,它允许玩家在游戏中满地建造建筑而不受距离限制,并加入了全新的恶搞单位。要弄懂这个MOD,首先需要了解它的背景和核心玩法。

2、红色警戒2尤里的复仇草木皆兵是在经典战略游戏《红色警戒2》的基础上制作的扩展或变种。在这个版本中,游戏背景设定在一个充满未知和危险的世界中,敌人可能**在任何一个角落,草木皆可能成为他们的藏身之处。因此,玩家需要更加警惕,注重侦查和防御。

3、核心玩法上,这个MOD仍然保留了建设基地、发展经济、训练**并与其他玩家或电脑进行对战的基本框架。但在这个版本中,玩家需要更加注重侦查和防御。通过部署**卫星、雷达等侦查设施,玩家可以及时发现敌人的动态,从而做出应对。同时,加强自己的防御体系也至关重要,以防止敌人突然**。

4、除了常规的坦克、步兵等单位外,这个MOD还引入了一些特色单位,如伪装树和**坦克。伪装树可以伪装成树木,当敌人靠近时突然发起攻击,给敌人带来意想不到的打击。而**坦克则可以在一定时间内**,让敌人难以察觉,为玩家提供了更多的策略选择和趣味*。

5、总的来说,红色警戒2尤里的复仇草木皆兵是一个充满挑战和乐趣的战略游戏。通过注重侦查和防御,玩家可以在这个充满未知和危险的世界中生存下来,并*终取得胜利。同时,特色单位的加入也为游戏增加了更多的策略*和趣味*。如果你喜欢战略游戏和喜欢挑战,那么这个MOD***得一试。

关于红色警戒2草木皆兵到此分享完毕,希望能帮助到您。

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