红色警戒2神龙天舞 红色警戒2神龙天舞的各阵营单位介绍

1、不能!我玩过的,虽然如你所说“他有首创的4大阵营(和ra2和2YR都不是,ra2 2大阵营!2YR3大阵营)还有首创新任务,很有**度”但是,我下来的**感觉就是“乱”,兵种的力量削弱了,特别是基本步兵和英雄级人物,而且缩小了士兵大小,大大提高了坦克的作战能力。作者本意是增加真实感,但是对于玩久了原本红警的人来说,是不能马上习惯的。

2、神龙天舞的**场面做得相当华丽,只是我觉得,一般很华丽的**伴随而来的应该是很大的破坏力。但是在神龙天舞里,华丽的**却不都是有巨大的威力。让人有点分不清楚谁好谁坏。还有伴随攻击而来的地震……我的天,当时震得我头都晕了,我还以为是敌人攻过来的呢,结果一看,是别人在十万八千里外打房子……

3、还有那个任务,不知道是我的版本有问题怎么的,没有提示啊,我打苏联战役稀里糊涂的打半天,还不知道在干嘛…………

4、*后,我觉得添加的兵种看起来很模糊,有的还是黑乎乎的一团……还有那个中国的“**”和中国的英雄级人物(忘了名字了,记得图标是蔡依林)几乎是一模一样的…………

5、不过值得肯定的是,神龙天舞在各个**实力的平衡上做得不错,不像有的mod,选一个BT国可以灭全家。而且我觉得有一点做得比原版红警还好,那就是神龙天舞的坦克在对抗步兵上有了很大的进步,以往的红警坦克打步兵,那个吃力…………

6、*后我有个问题,那里面的**进了兵营和坦克车厂到底有没有用?我看我的兵也没升级啊?

-欧美联盟(European-American Union,简称E.A.U.)

-****联邦(Confederation of Communism,简称C.O.C.)

-法西斯轴心军团(Fascismo Axis Legion,简称F.A.L.)

-亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称A.D.A.)

- EAU:美国、欧罗巴、加拿大、以色列、澳大利亚

- COC:苏俄、埃赫塔、古巴、非洲联盟

- FAL:德国、**、意大利、土耳其

- ADA:中国、南洋联盟、韩国、印度、巴西

5、28首全新的背景音乐(每个阵营各7首)。

6、新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有**的语音!

7、每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格。

8、新增赏金系统(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10*的**奖励)。

10、非***的战机皆可可以攻击空中目标,使空战成为可能。

11、全新的温和、雪地、沙漠地形。

12、缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋于真实p。

1、微波发电厂Microwave Powerplant

2、全球卫星系统Global Satellite System

3、矿石加工器Ore Purifier武器:混凝土墙Concrete Wall

4、气象控制机meteorological phenomenaControl Device

5、超武:气象风暴meteorological phenomenaStorm

6、准备时间:10:00步兵:游骑兵Ranger

7、坦妮娅Tanya英雄单位:超空间采矿车Chrono Miner

8、两栖运输艇Amphibious Transport

9、切努克直升机Chinook Helicopter

红色警戒2神龙天舞 红色警戒2神龙天舞的各阵营单位介绍

10、方舟无人机母舰 Ark Drone Carrie建筑:建造场Construction Yard

11、工业工厂Industrial Plant武器:要塞墙Fortress Wall

12、核弹发射井Nuclear Missile Silo

13、战术核弹攻击Tactical Nuke Strike

14、准备时间:10:00步兵:赤卫队Red Guard

15、伯瑞斯Boris英雄单位:武装采矿车War Miner

16、天启审判者坦克ApocalypseJudgeTank

17、维拉迪摩**舰Vera TimoBattleship建筑:建造场Construction Yard

18、克隆缸Cloning Vats武器:护城墙Citadel Wall

19、准备时间:10:00步兵:*卫军Schutzstaffel

20、米歇尔Michael英雄单位:反重力采矿车Floating Miner

21、涅普顿战舰Neptune Battleship建造场Construction Yard

22、地热发电厂Geothermic Powerplant

23、电磁脉冲射击Electromagnetic PulseCannon

24、互联网中心Internet Centre武器:砖墙Brick Wall

25、地震产生器Earthquake Generator

26、准备时间:10:00步兵:国军N.R.A.

27、逸悦Yiyue英雄单位:声纳采矿车Sonar Miner

28、两栖运输艇AmphibiousaTransport

29、机动电磁脉冲装置Mobile EMP Device

1、盟军渗透盟军得阿波罗坦克(光棱攻击)

2、盟军渗透苏军得神纵机甲(**,攻击力好,防御不好,适合偷袭矿车)

3、盟军渗透纳粹得生化军团兵(超时空移动,生化辐射攻击步兵)

4、盟军渗透龙之联盟得声波炮(声波辐射攻击对步兵建筑伤害大,对坦克伤害较小)苏军渗透盟军得超空间毁灭者(超时空攻击,瞬间抹杀一个单位,缺点是防御脆)

5、苏军渗透苏军得娜塔莎(远程狙杀步兵,呼叫飞机轰炸建筑,**后**)

6、苏军渗透纳粹得M.A.D坦克(造出来就是一阵狂笑声...**坦克,威力**)

7、苏军渗透龙之联盟得华式无人机航母(在陆地移动,携有四架发射电磁攻击的小飞碟,威力不错)纳粹渗透盟军得鬼魅蜉蝣兵(空中飞行,超空间攻击瞬间抹杀一个单位)

8、纳粹渗透苏军得乌拉诺斯直升机(有五个运载位,生化辐射炮攻击,威力不错,有**效果)

9、纳粹渗透纳粹得朱庇特机甲(超巨型攻城机甲,血*厚,不会被**控制)

10、纳粹渗透龙之联盟得堕天之炎(榴弹爆破攻击,但射程近,防御脆)龙之联盟渗透盟军得欧米伽*光***(速度远超一般飞机,攻击强,一架即可打掉战车工厂)

11、龙之联盟渗透苏军得电子堡垒(巨型坦克,机枪攻击,部署后成为容纳12名士兵的固定碉堡)

12、龙之联盟渗透纳粹得美杜莎坦克(**,黑晶投射攻击)

13、龙之联盟渗透龙之联盟得****(**,*多可控制三个建筑和坦克,能使敌人基地陷入严重混乱)基地发射狗(拥有四阵营科技,渗透四阵营高科才能建造。发射苏联基地攻击{汗。。。},威力变态,一辆屠城的神级存在)

14、火鹰***(比欧米伽*光***更快,不会被防空武器攻击,除了在空军基地的时候)

15、基洛夫***(不是基洛夫空艇,威力不亚于基地发射狗,也无视防空武器攻击,按Ctrl键不会对己方建筑造成伤害)

16、猛犸坦克(威力大,防御高,可防空制海)

17、吃豆子(无论什么,碰一下爆一个,虽对空、海无攻击了,但无视防御或者理解为无限攻击力)

18、尤里总统(还存在,但貌似无特殊能力)

19、赛宁赛车轨道炮x(BUG的存在,如果说基地发射狗和基洛夫***是屠城的神级存在,那赛宁赛车轨道炮x就是灭神的存在)

20、挈特卡伊(一只狗,能力未知,有点卖萌的意思)

21、沃尔柯夫(一个丢**,甩机枪的家伙)

22、魔鬼终结者(激光加特林扫射,几乎免疫普通火炮、普通步兵、普通轰炸)

23、李向阳(与魔鬼终结者有异曲同工之妙,和魔鬼一样)“反**单位”泛指所有能侦测**的单位

24、E.A.U.:坦妮娅、相转移坦克、突击驱逐舰、**鲸

25、C.O.C.:伯瑞斯、镰刀机甲、鲨鱼潜艇、巨型乌贼

26、F.A.L.:米歇尔、黑晶坦克、海啸潜艇、基因渗入坦克、水母

27、A.D.A.:逸悦、声纳采矿车、两栖运输艇、海龙潜艇、苏利耶坦克、海豚步兵类

28、常规步兵-对步兵类单位处于优势,对防空坦克处于劣势。

29、反装甲步兵-对车辆类单位处于优势,对其他步兵类单位处于劣势。

30、陆地动物-对步兵类单位处于优势,对其它单位处于劣势。

31、常规坦克-对车辆类单位处于优势,对反装甲步兵处于劣势。

32、防空坦克-对步兵类及空军类单位处于优势,对其他车辆类单位处于劣势。

33、攻城坦克-对建筑处于优势,对其他单位处于劣势。

34、重型坦克-对车辆类单位处于优势,对反装甲步兵处于劣势。

35、战机-对空军类单位及车辆类单位处于优势,对防空坦克及防空防御设施处于劣势。

36、***-对建筑处于优势,对防空坦克及其他空军类单位处于劣势。

37、直升机-对陆地单位处于优势,对防空坦克及防空防御设施处于劣势。

38、飞艇-对建筑处于优势,对防空坦克及其他空军类单位处于劣势。

39、防空船只-对步兵类及空军类单位处于优势,对其他海军类单位处于劣势。

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