红心大战 红心大战怎么玩

红心大战是一种4人***游戏,使用的***是一副不含大小王的52张牌。一*游戏分若干轮,每轮每个玩家会得到一些分数,当累计得分**者达到事先约定的上限时,分数**的人获胜,即4个人各自为战不结盟。每轮游戏是**的,互相之间不影响,只有得分会累积下来。

每轮开始时,4人随机地各取13张牌作为手牌(手牌只有自己能看到,别人不能查看),然后进入传牌阶段。传牌阶段的规则是:

1、在**、5、9……即4n+1轮,每人从自己手牌中选出3张,交给位于自己左边的玩家,加入其手牌。必须先交出自己的牌,然后才能取别人交给自己的牌。

2、在第2、6、10……即4n+2轮,牌交给自己右边的玩家,其它规则相同。

3、在第3、7、11……即4n+3轮,交给对面的玩家。

4、在第4、8、12……即4n轮,不传牌,直接跳过传牌阶段。

传牌后进入出牌阶段。出牌阶段分为13圈,每一圈又分3个阶段:

1、发牌阶段。在**圈,持有手牌♣2的玩家出示那张♣2放在桌上,作为首牌。在其它圈,由上一圈的收取者发首牌。

2、跟牌阶段。按照顺时针方向,其他玩家各自出示一张手牌放在桌上,作为跟牌。跟牌应当与首牌花色相同,除非该玩家没有那个花色的手牌,这时可以出一张不**色的牌,但不能不出。

3、收牌阶段。比较桌上4张牌中的首牌和所有跟首牌花色相同的跟牌,数字***的出牌者成为本圈的收取者,从小到大的顺序为2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。不**色的牌不参与比较,视为小牌。

收取者收取桌上全部4张牌,保存用于算分,但不作为手牌,不能和手牌混淆。

13圈出牌结束以后进入算分阶段。每个人出示自己收取的所有牌,计算得分。13张♥牌每张得1分,♠Q得13分,这14张牌称为分数牌。其它牌不计分。

将这一轮每人得分累计下来,如果有人达到上限,游戏结束;否则进入下一轮。

1、首圈:每一轮的**圈不能出分数牌,除非该玩家没有其它手牌。

2、心碎:♥牌不能作为首牌,除非本轮内有人之前已经出过♥牌,或者该玩家没有其它手牌。跟牌无此限制。

3、全收:在每一轮的算分阶段,如果有人收取了所有分数牌,则此人本轮记0分,其他人每人26分。

为了增加游戏的趣味*,还有一些额外规则,可以事先约定采用或不采用。如果决定采用特殊规则,应当允许累计得分出现负数。

红心大战 红心大战怎么玩1、♦J:算分阶段♦J记-10分,因而成为分数牌,适用首圈规则和全收规则。

2、负全收:达成全收时将有两种选择,要么自己得0分其他人26分,要么其他人得0分自己-26分。

1、红心大战只用一副牌玩,共 52张。对手(由计算机充当)是西家、北家和东家。每个玩家收到 13张牌。

2、玩家在每*开头将三张牌传给对手(第四*不传牌)。抓有梅花 2的玩家首先出梅花 2开始**“圈”(游戏用语,指在一轮牌中所出的牌)。

3、玩家必须跟相**色的牌。如果没有相**色的牌,则可以出任何一张牌(**例外是不能在**圈牌中出红桃或黑桃皇后)。

4、发牌花色牌中*大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌。在红心大战中,**的大小顺序是从 A(大)到 2(小)。

5、玩家在后续各圈中可以使用任何花色的牌发牌。**例外是不能出红桃。只有在上一圈中出过红桃后才可以用红桃发牌。(即,游戏用语中指已经“垫”过红桃。)

6、红心大战的目的是将所有红桃传给其他玩家(其他玩家也尝试将其红桃传给您)。当某个玩家得 100

7、分时游戏就会结束。这时,总分*少的玩家获胜。

8、在一圈牌中,每拿一张红桃得 1分。拿到黑桃皇后得 13分。

9、如果必须赢取某一圈,请出较大的牌。下一圈中,可以用手中*小的牌出牌。先出小牌通常可以使其他玩家通过出更小的牌来“放掉”这一圈。放掉或避免必须拿牌通常对您的对手有益。

10、避免拿到含有红桃或黑桃皇后的一圈牌。

11、只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌。

12、在红心大战中,“全收”的玩家收集到所有红桃和黑桃皇后。您的对手将自动得到 26分。您的得分不变。

13、传**。游戏从给对手传牌开始,要尽量把**传给别人,如

14、请记住已经打出了哪些牌(特别要注意黑桃皇后是否已经打出)以及是否已经垫过红桃。这样,您就会了解到对手是否要准备全收。

15、拿好红桃 A。没有其他任何牌可以像红桃 A

1、红心大战采用累*积分制,有玩家分值超过100分时,另外三个玩家里分数**的胜利。

2、红心大战需要四个游戏者参与,使用一副***中除大小王之外的52张牌。每人13张,其中所有的红桃牌和黑桃Q是分值牌,每张红桃1分,黑桃Q13分。

3、每一轮出牌时,**个玩家出一张牌,其他玩家要出与**个玩家花色相同的牌,如果没有这个花色就可以出自己有的其它花色,这个时候可以出红桃,四张牌中与既定花色相同且数值*大的玩家获得本轮所有牌,如果有红桃或黑桃12,那这个玩家会得相应分数。

注意:如果一个玩家获得全部红桃牌和黑桃12,这种情况属于击中月亮,其他玩家都得分,此玩家不得分。

要玩红心大战,需要:四名玩家、一副***、纸笔(记录分数)如果是电脑则忽略。

玩红心大战是需要一副52张的***,这与**的版面相同,牌面大小由大至小的顺序为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2。并且没有皇牌。(皇牌又称小丑、鬼牌、Joker)

红心大战的主要要点就是避免获取分数;当一位玩家的分数到了指定的点数(通常是100分),游戏便会结束。而得到*少分数的玩家便会成为该次游戏的优胜者。

红心大战是依照回合进行的,每一*都会发牌,与玩家**卡牌,舍牌,以及计分四部分。游戏会持续地进行,直到游戏完结为止。

在舍牌时没有特别的效果,多数发牌者会按次按左移动。

在多数回合里,每一名玩家会与其他三名玩家**卡牌,并由其他玩家中获取三张牌。玩家在获取**卡牌前必须先将卡牌交予另一位玩家。

每一*都会按照这个顺序来**卡牌:第(4的倍数+1)*:传左;第(4的倍数+2)*:传右;第(4的倍数+3)*:对传;第(4的倍数)*:保留所有牌;不**任何牌。

所有的红心牌和Q♠都是有分的卡牌。

首轮:首先由有2♣的玩家开始首轮舍牌,规定一定要出2♣,其他玩家选牌丢出有相**色的牌,若是没有,则可以出其他花牌,惟*不能出有计分的牌(红心牌和Q♠)。除了与首位出牌者不**色的玩家之外,由点数大者赢得此次的舍牌。

第二轮之后:玩家按顺时针方向序丢出相**色的牌,若是没有,则可以出其他花牌,亦可以出有计分的牌。首次丢出红心牌称作心碎,下一轮之后出牌者皆可以出红心牌。

由上一轮赢者出牌,除了红心牌其他花色皆可出,除非手中没有**位出牌者的花色,方可出牌。或是上几轮中心碎(见上解释),方可出红心牌。若所有其他玩家没有相**色的牌,不论点数,上一轮赢者将继续赢得此次的舍牌。

在每一回合完结时,有分数的牌会合计起来,每一张红心牌有1分,而黑桃Q有13分,在一个回合中,总其有26分。但是如果其中一名玩家全取所有的红心牌以及黑桃Q的话,那就会成为“全收”或“击中月亮”;

这位玩家无需增加任何的分数,而另外三位便要加上26分;又或者直接减去该名玩家26分,将游玩的时间加长。*后,当任何一位玩家的分数超过了一个指定的分数(通常为100分),游戏便算结束了,得分**的一位取胜。

好了,关于红心大战和红心大战怎么玩的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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