箭神加点 龙之谷箭神加点

1、其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...

2、你看箭神技能那一页。*左边是物理系,次右是魔法系

3、物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT

4、魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选

5、疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)

6、穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)

7、多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)

8、鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)

9、浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)

10、震裂箭+1(争议比较大,可不加)

11、另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!

12、箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)

13、集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)

14、震裂箭+1(争议比较大,可不加)

15、长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)

16、注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。

17、*后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......

18、我是物理箭神。感觉操作好点的话,刷图超爽

龙之谷手游箭神50级技能怎么加点?箭神50级刷图用哪些技能好?下面齐齐乐小编就给大家分享一下龙之谷手游50级箭神刷图**加点攻略,希望大家喜欢。

2、精神放逐个人加60*敏捷,就是加攻击的buff也不多说了

3、很重要的BUFF技能,加30*攻击和速度,这个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。

如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击

有的同学说,我箭雨风暴下不到怪啊,绕过boss头顶下在boss后面了。那我只想说孩子游侠适合你,转游侠贴着boss放丸子吧。大招的话还是那句话,迅矢连射。

关于瞄准四人本不建议带的,龙本里可以带一个。我要强调一下箭神是输出职业!输出职业!输出职业!

另外精灵很重要,我个人推荐南瓜(土豪带L),神级操作真的好用。普攻触发15*攻击,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!无敌技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。

1、发现*近越来越多人问这个问题了。

2、【注:盗用本人自编辑答案死全家】

3、接下来是我个人的建议,本人40箭神,双修(偏物)。

箭神加点 龙之谷箭神加点

4、这里说下个人建议:纯物理的箭神差不多没用。(我不是夸张,加点和装备是关联的,LZ想知道可以直接追问)

5、LZ没问装备就不说我的装备配置了,当然,我个人认为+点和技能文章还有装备也是关联的。

6、魔的40大招就是摆设,好看不好用,(刷图完全没人敢要你--||)。

7、范围:PK神殿的小道尽头和入口都可以射的到

8、目标:单一(可以移动攻击方向)

9、伤害:从刷图的角度来说,一般队伍都是组主物理的箭神,因为物理箭神输出无人可比。从PK的角度来说伤害**(+暗的更**)硬质高能动*强箭多

10、速度:发动(1-5秒,多支箭)攻击速度(超快)

11、伤害:发动后自动分叉,伤害一般,一般中1-2箭,

12、速度:发动(瞬发)攻击速度(和魔法箭矢一样)

13、现在说我个人看法,可以先看大众的选择都会选择物理的40大招,因为40大招打不论是打boss还是PK(一般很少出)伤害都是很厉害的,然而魔法的大招打BOSS箭分开只能打到几下,再者,出了40的魔法大招,前面必定是主魔副物,主魔的弓手一般刷图是没人组的,但是魔法的箭神PK会相对强一些。可是现在的高端箭神都双休偏物,自己堆暗攻击,用暗弥补魔法攻击不足。所以比起出40魔法大招,我个人更建议LZ你出40的物理大招。

14、首先我先给LZ解释下我自己的加点(可以参考,工会的团员和自己都觉得不错)

15、疾闪(SP:满)解释:弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有疾闪是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。

16、翻滚(SP:满)解释:同上(LZ这个不解释了,一样的)

17、二连射(SP:满)解释:二连可以说是弓手按的*多的技能,(我个人配了二连的纹章)攻击高,速度快,CD短,刷图/PK都需要。

18、穿刺射击(SP:5)为了开启下级技能(有个别玩家喜欢用这个技能,本人不用,也不建议LZ用,攻击速度慢,刷图伤害不高PK反应慢)

19、回旋踢(SP:0)个人认为,没什么用

20、旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用

21、飞身踢(SP:1)解释:个人喜欢PK,所以这个+1,主要是为了近身攻击和逃避。

22、强旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用(PK角度来说,硬质不高,刷图来说,伤害低)

23、多段射击(SP:1)PK硬质高,可逃可打(个人认为+1点)

24、起身踢(SP:1)刷图PK都需要。PK吃亏点(聪明点的都知道先绕开)

25、凌空踢(SP:0)个人认为,没什么用

26、魔法箭矢(SP:10)好技能啊,攻击范围大,攻击伤害也不低,速度快,CD短。

27、踢飞(SP:0)个人认为,没什么用

28、鹰眼(SP:2)我个人致命比较高,+2是为了打BOSS的时候放箭雨风暴

29、和追踪还有大招的时候暴击多。鹰眼在PK没一点用,时间太短。

30、浮空调整(SP:3)弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有浮空也是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。

31、精神掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释

32、力量掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释

33、精神训练(SP:满)这些加状态的,满,不解释

34、妈呀,打的累死我。接下来是箭神(LZ,本人虽是双修不过倾向刷图)

35、聚能射击(SP:1)已经成为废物技能,本来是不错的技能,后来个DN改了之后就没用了,为了开启下级技能。

36、集中射击(SP:4)好技能,PK攻击特别高,刷图CD快,技能速度也快,伤害高。方位广能穿透。

37、虚晃一枪(SP:2)铺垫技能,个人没怎么用,开启下级技能。

38、三角箭(SP:1)左看右看都是好技能,天启PK什么的都需要用它逃命,硬质高,CD短。

39、飞空连射(SP:4)PK连着三角用,可以打可以跑,刷图方便,躲避一些

40、技能,(三角几乎无敌,如果用的好的话,躲避很容易)

41、追风箭(SP:4)开启下级技能,PK怒气打中的时候可以用这个技能,不过先要打断对方硬直,不然有的职业远程你就完了,PK伤害加成,刷图没什么太大用处,不方便。

42、瞄准(SP:O)个人认为,是在没太大用处,刷图刷强一点的BOSS来不及放。PK速度跟不上,你还没放人家已经在你面前了。

43、精神放逐(SP:2)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候精神放逐和**瞄准技能时长60秒,作为属*技能,很好用,强力推荐。)

44、震裂箭(SP:1)个人不放技能栏上,用快捷键(PK用的,射程远,刷图没点用,伤害也不高)

45、包围(SP:3)开启下级技能,PK远战的时候可以玩玩,伤害不高。不过射的好挺好玩的。

46、**瞄准(SP:1)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候精神放逐和**瞄准技能时长60秒,作为属*技能,很好用,强力推荐。)

47、怒气爆射(SP:4)什么都不想说,无敌技能!伤害高,CD短,(PK来说,我可以说无敌喜欢这个技能,伤害居高,我配了纹章,捆绑后集中-二连-追踪-聚能-魔法-差不多了)刷图也是个很强大的技能,伤害这些都不解释了,LZ用过就知道。

48、箭雨风暴(SP:3)站远点暴击和伤害都高,(话说不+的一般刷图也没人要了)虽然说追踪的确很拽,不过还是没有这个技能伤害高的。刷图来说,这个技能是仇恨的源头。

49、追踪箭(SP:3)PK的好技能,操作好的话可以连**。话说虽然后来给消弱了,不过本人没觉得有什么改变,(配置了纹章)刷图方便,速度快,伤害高,CD短。不需要太多操作。

50、长弓掌握(SP:1)是高端箭神都会学,箭神箭神,要的就是距离。

51、迅矢连射(SP:1)大招,一般箭神都学这个,刷图伤害不解释。(配了纹章)

52、大概就这样了,还有什么不懂可以追问,希望能帮到你。

53、我是华东一-3F战斗咆哮的。不懂追问追问!!

一楼的是默认成魔羽的加点了。。但是正常,现在的箭神十个里面九个魔羽,狙翎基本是国宝了。。。LZ说不要两年前的加点,想必是看到了很多加点都是以前的吧,以前确实是狙翎强于魔羽,但现在狙翎被和谐的很严重,输出不高长站桩组队也不吃香,而魔羽上升为了全游戏的**输出,相当热门而且犀利的职业甚至比狙翎省钱(魔羽有魔法暴雪全程辅助加攻击而且所有技能都按魔攻输出,可以只堆魔攻完全无视物攻,狙翎只能魔攻物攻都堆高因为物理技能除了飞空实在没有什么输出)。而且到了60级基本没机会单刷了全是组队,狙翎组队刷巢*很少有人要你除非你装备非常强。下面上狙翎加点图吧

狙翎加点(技能每到6、11、16、21级大飞跃,加点重点考虑这几级就行)

弓手部分,,二连神技满,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期**比多段实用。鹰眼由单体技能变成了团队技能所以必满。多段没有那么多点所以放弃。闪避强闪浮空掌握什么的就不解释了

聚能射击成长倒数**出了EX还是很渣,前置6出了EX就够了。飞空是箭神**输出技能,CD短安全*高而且对Boss贴身放伤害仅次于40大,必满还要加技巧首饰到16级质变的。包围本来很鸡肋,但狙翎的包围EX相当给力,清场很强大的技能,11级(不习惯包围也可以点到追风或者追踪怒气爆射上,看个人喜好了),箭雨彻底放弃吧,伤害还没有集中迅捷这些小技能高。集中神技必满,迅捷贴身输出高刷图神技至少11级。出了包围追风追踪前置就行了没有那么多点,狙翎的追风没有EX不是很给力,追踪单体伤害很高可以考虑。虚晃三角出1保命用,瞄准团队神辅助必满的,弓掌握满。精瞄神技满,精神放逐削弱了狙翎可以放弃。40大**枪被削弱的不成样子的,打Boss也不疼,还不如掉毛箭,清场打Boss都不错,所以出双40大**枪前置就行。

纯手打,希望可以帮到你,如果需要魔羽的加点欢迎追问(还是推荐转魔羽)

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