箭头行动 箭头行动的配置要求

首先,1.03依然可以使用DT+小镜像+YASU+光驱**骷髅进入。

这里用贯免DVD补丁的人换用模拟光驱方式可能会卡在一个地方,就是光驱**骷髅在Hide成功以后,一定要关闭这个骷髅程序,就是点大叉关了它,同时物理光驱不能拔掉,设备里不能卸载,bios里也不能关闭光驱,要保持一切正常,再去用骷髅,否则照样提示发现模拟光驱存在而进不了游戏。

其次,1.03下引擎效率依然很差,FPS没有提升,画面设置选项与1.02没有区别。优化方法也基本相同。

以E6300+9800GT为基准,填充率(1.02后叫3D解像率)和地形细节依然对帧率影响很大,分辨率在1280*720及以下时,调整分辨率对帧数提高的效果并不明显,关闭抗锯齿则毫无疑问会改善流畅程度。

1280*720+very high品质+100*填充率+low地形+Normal阴影和线*过滤+关闭抗锯齿+very high后期处理

测试环境包括:快速跑动,穿插建筑和草丛间,静止,遇敌,夜晚,白天等不同情况,但无大规模AI调动部队。

1.爬梯子到顶端时没有动作设计,保持悬空爬梯动作的问题依然存在l

2.爬到载俱底下居然可以穿透**载俱(比如像cod4狙击关那样爬到车辆底部)

3.命令AI更随或命令AI上载俱时,如果载俱附近有墙或其他遮挡物时,AI常会企图直接穿透墙面或遮挡物(小队指令的训练关中即可见到),类似问题还包括AI寻路常会避近求远,绕一圈。碰撞检测和寻路算法不完善。

4.期待改进游戏引擎效率,提高帧率,高地形细节和填充率对帧率影响太严重,Crysis和晴空在DX10全*光照+物理效果下的茂密植被都没有这么严重的帧率下降(达10帧幅度啊),且帧率常不稳定。

上面是在XP下摆弄的结果,事后我又在Vista SP1下做了测试,同样的设置只能在16-25帧间浮动,由于这款游戏鼠标手感特别滑,低于20帧的情况下,我认为几乎不能正常体验游戏,测试是在战役**关下直升飞机后的丛林场景,跑如小镇后fps更低,令我彻底失去信心.......

XP下由于测试场景不同,所以无法说明是由与Vista环境导致的现象。

1、官方战役共包含7个关卡,每个关卡的完成情况可能会影响后续任务。

2、暗杀将军,若失败则需逃脱,全程为剧情无操作。

3、直升机降落清理机场,重点练习步兵操作,留意北方山上敌人的狙击手。跟随大部队,利用掩体,坦克会协助清理载具。

4、此关主要控制坦克,让装甲车跟随你,学会如何切换炮手模式和使用不同**。到达目标后,需修理一辆M2A2,同时打通营救通道,消灭敌人并接管营地。

5、狙击任务,与当地武装合作,使用热成像***枪,消灭基地内的敌人,包括楼顶狙击手和门口机枪手。

6、驾驶阿帕奇直升机,操作技巧考验,清理据点并执行支线任务,注意防空炮攻击。*后攻击防御线,消灭敌方装甲部队。

7、沙漠坦克战,指挥友军利用地形,消灭敌装甲部队和油库步兵,小心防空炮,确保战术运用。

箭头行动 箭头行动的配置要求

8、步兵班长任务,驾驶悍马,指挥步兵战,解救飞行员并消灭沿途敌人。

9、*后决战,解救战俘,消灭**发射车和敌人,完成清真寺内的战斗,追击并消灭逃逸的SUV。

10、《武装突袭2:箭头行动》是德国的一款FPS**人称视角射击游戏。游戏故事延续前作的三年后,地点还是在塔吉克斯坦,战役发生在城市和山区等地方,玩家可以使用新式无人飞机实施空中打击。

开头想说,本关在如下攻略中会解释道:

1.为什么有人会遇到吊在树上的医生尸体,而有人碰到的却是活着的医生,还会跟主角对话提供情报。

2.为什么有人搜到的敌人主基地在一个地方,而有人遇到的敌人主基地却出现在另一个地方。

3.是否上报教堂处的武器,到底会对本关内以及后面关卡的剧情发展、结*,产生多少影响。

4.怎样**并运送女**Lagushina,武器**犯到底会出现在哪条路上。

5.怎么知道自己消没消灭敌人主基地的**人,一共6个敌人的秘密营地又分布在哪里。

6.如何得知莫斯科红场***的真相,内幕线索又是在哪里找到的。

等等几方面帮助把“Manhattan”这关的剧情、任务及可能出现的不同情况彻底了解透彻。

一开始乘坐MV-22“鱼鹰”飞往目的地,着陆后前往指定地点,先找到一名叫Smith的士兵,他就在附近丁字路口处的美军哨卡里,他会指引你顺着小路上山,Shaftoe长官就在上面的美军基地里。这座位于高地上的美军基地就是“Manhattan”,在基地中间的旗杆附近找到Shaftoe长官并向他报告。

开始对话后,选1是听取长官口头布置任务,选2是跳过部分对话。建议听一下,Shaftoe长官会布置如下几个任务:调查Gorka镇的武器,**Nikolayev,**Lagushina,消灭武器**犯,寻找ChDKZ主基地,清除ChDKZ秘密营地(共4座),消灭主基地中ChDKZ的**人,还有既定任务搜集证据。Shaftoe长官依然会提供UH-1Y直升机,还有两栖装甲车、步兵装甲战车供主角的小队使用,此外还给予限额一次的地面炮火支援。由于本关仍是开放式关卡,完成任务并没有固定顺序,因此可任选一个开始执行,以下分别叙述。

呼叫直升机接送的方法见“Razor Two”一关中开头的介绍,本关中稍有不同的是在使用炮火支援前,呼叫直升机接送的按键是“0-8-1-2”。本关呼叫地面炮火支援的按键代码是“0-8-1-1”,使用方法注意是先按“0-8-1-1”,在之后的菜单中可以按“1-9”任选一火炮种类和轰击方式,之后发出轰击请求,稍候无线电回应火炮就位等待轰击坐标,这时再按“M”键打开地图,把鼠标移动到要轰击的目标方位(不需要点击鼠标),再次按“0-8-1-1”发送该轰击坐标,这时地图上会出现绿色标记,表示坐标定位成功,等一会炮弹就落下了。因为火炮延时本关中用处也不大,所以没详细写那火炮种类、轰击方式和位置调校的9个菜单选项,体验一下就好。

重要主线任务:调查Gorka镇的武器

请特别注意!本任务中是否上报教堂处武器的选择,不仅会牵扯到“Bitter Chill”一关及之后的剧情发展(*后出现的几种剧情结*也差不多从这个选择开始出现分支),而且在本关中,还会牵扯到敌人主基地出现的位置(在寻找敌人主基地的任务攻略中详解),所以上报武器与否是一个重要的选择。下边开始详述这个任务。

来到地图中部Gorka镇的教堂,Gorka镇的地图上三个红色标记的中间一个就是,来到教堂后面时神父Fyodor会从教堂里跑出来,与主角发生对话并请求主角不要上报NAPA在教堂里**的武器,因为NAPA会帮助镇民抵御ChDKZ的**。这时可以选择,选1是上报武器,之后美军会派一辆卡车来收缴武器而神父不会提供其他信息;选2是不上报,神父会感激主角并提供给你进一步的信息作为回报,至此调查Gorka镇武器的任务结束。

如果选择不上报武器,神父作为回报给你的信息就是,来到地图中部Sobor Novy小镇的一个农场里找到“V”“S”“M”“P”4个人,这个农场就在小镇的西部,有一个大的木制仓库,门前有4个人,两个站着两个坐着的人就是他们,走近触发对话,他们会告诉你这一地区一共有6座ChDKZ的秘密营地,并提示给你敌人主基地的方位(具体后述)。

如果选择了上报武器,神父和那4个人就不会给你上述信息,这样敌人主基地出现的位置也就改变了(具体改变在哪出现见下文)。总之就是,是否上报武器在本关中,会导致敌人主基地出现在两个不同的位置。

1、武装突袭2:箭头行动的配置要求较高。

2、首先,对于操作系统,武装突袭2:箭头行动需要Windows Vista或更高版本的操作系统。这是因为较新的操作系统可以提供更好的兼容*和*能,以确保游戏的稳定运行。

3、其次,对于处理器,游戏推荐使用Intel Core 2 Duo E6600或AMD Athlon 64 X2 6000+以上的处理器。这些处理器具有较高的处理速度和*能,可以确保游戏在运行时流畅无阻,不会出现卡顿或延迟的情况。

4、再者,对于内存,游戏需要至少2GB的RAM。内存是计算机运行程序的重要资源,足够的内存可以确保游戏在运行时能够快速加载和处理大量数据,从而提供更好的游戏体验。

5、*后,对于显卡,游戏推荐使用NVIDIA GeForce 8800 GT或ATI Radeon HD 3870以上的显卡。这些显卡具有较高的图形处理能力和显存,可以呈现出更加逼真和细腻的游戏画面,让玩家沉浸在游戏的世界中。

6、总之,武装突袭2:箭头行动的配置要求相对较高,需要玩家具备一定的计算机硬件基础才能流畅运行。如果玩家的计算机配置较低,可能会导致游戏运行缓慢或出现卡顿等问题,影响游戏体验。因此,建议玩家在购买或升级计算机硬件时,参考游戏的配置要求,以确保能够顺利运行游戏。

首先操作步兵射击和一般FPS类似,更是继承了传统的“波西米亚”风格。

F为切换武器(一般是快慢机),N夜视仪和热成像, L电筒镭射 M地图

F1 F2往下倒F10是选择列表上的士兵按“~键是全选

键盘上方数字键1单位移动 2指示目标 4上下载具 6**等行为 7战术状态和队形 8、9为备用 0为汇报状态

从指挥直属士兵切换成指挥战斗单位同样是用F1等选取

按M进入地图然后选取部队可以用鼠标在地图上标记需要移动的目标地点

TAB键自动锁定目标(一般需要可锁定武器或者载具)

N-夜视仪,M-地图,Ctrl+M-GPS,一直按着Alt-随意转头

滚动鼠标滚轮-选择武器(选择进入载具位置)

O-表,K-指北针,L-载具武器灯开关。

F11、F12分别是小队成员列表上翻和下翻

空格键是小队成员全选,~键也是小队全选。

关于箭头行动的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

相关文章
  • 管理者鹿盔 鹿盔的人物传记

    1、在流沙之战中,范达尔·鹿盔曾是塞纳里奥议会首任大德鲁伊玛法里奥·怒风的得意门生和得力助手。当玛法里奥陷入翡翠梦魇的困境后,鹿盔接过了大德鲁伊的职位,承担起重要的责任。他策划并执行了泰达希尔——新世界之树的种植,这一壮举对整个自然世界产生了深远影响。 2、然而,鹿盔与月之祭司泰兰德·语风在权力争夺中始终存在,尤其是在玛法里奥沉睡之后。不幸的是,他未能抵挡住梦魇的侵蚀,*终堕落,陷入了疯狂

  • 管理者埃克索图斯 MC老九管理者埃克索图斯怎么召出来的

    1、变身后你的英雄技能变为:2费,对一个随机敌人造成8点伤害。 2、生命值上限变为8点,也就是说你*多拥有8点生命值。 炉石中第二张可以变身的卡牌,猛地一看,好像大管家非常的给力,英雄技能变为大螺丝的技能有木有!不过先不说大管家很容易吃沉默,即便是让你变身大螺丝,只有8点生命值也是很容易挂掉的。 难倒这张卡真的不给力吗?当然不是!如果说这张牌有还有发挥的余地,那么就应该是战士、术士或者是法师了。

  • 管狐哪里多 阴阳师管狐哪里多

    管狐,是网易公司**的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》中的R级式神之一。 管狐在红叶的羁绊副本1至3层刷*快,一次4个,每次3体力。 1、探索副本:第四章挑战模式有14个管狐;第五章有3个管狐;第七章有2个管狐;第十一章有4个管狐; 2、御魂副本:第八层**回合有1个管狐; 3、红叶的羁绊:1至3层各有4个管狐,4至10层各有3个管狐; 4、河畔童谣:第七层有3个管狐; 5、雨女的等候

  • 管狐 管狐是什么

    1、在阴阳师的悬赏封印任务里,管狐也是任务目标之一,那么管狐哪里比较多?下面就带大家一起来了解一下吧。 2、目前来说,可以打管狐的地方非常多,首先介绍的就是所有位置里面*佳的地方,也就是去红叶的一到三层,这里每次都可以遇到四只管狐,非常的实惠。然后也可以去到第四章节的挑战,这里有十四只管狐,第五章也有五只管狐,第七章有两只,第十一章有四只。御魂八层有一只。 3、除了章节和御魂以外

  • 管教女仆小游戏 调戏女仆小游戏第7个道具怎么出

    1、操作说明:"鼠标点击操作刚始2道具放嘴脚屁屁按摸 2、手放屁屁边点几(按住鼠标放向托)裙拿再用手左边腿根部按住鼠标向 3、托内裤拿掉2道具再用弟四道具向妹妹喷现弟5道具用前三道具按 4、摸(要亲亲用手点住发带处转)用手拍打妹妹右屁屁现箭用鼠标点妹妹衣服拿 5、掉用手点住妹妹左胳臂向托摸妹妹胸部随便按摸妹妹现弟六道具道具直接放放妹妹 6

  • 箭神之怒 箭神之怒阵容推荐

    下载地址: 游戏标签:神谕之剑 9377游戏神话手游 9377游戏山海经神谕之剑是一款非常好玩的大型玄幻神话手游,这里汇集了上古神兽,pk画面非常之壮观震撼,**拉风炫酷,支持转职体验多种职业,欢迎喜爱的朋友到墨鱼下载站下载试玩! 官方介绍**古中国神话故事山海经改编。烛龙睁眼,赤地万里,北冥有鱼,其名为鲲。绚丽唯美外观和场景,呈现出令人向往的仙境。战斗轻松,弹指间BOSS妖魔灰飞烟灭

  • 箭神加点 龙之谷箭神加点

    1、其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够... 2、你看箭神技能那一页。*左边是物理系,次右是魔法系 3、物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT 4、魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选 5、疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的) 6、穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射) 7、多段射击+1(要的是效果

  • 箱子游戏 抖音开箱子的是什么游戏

    1、首先把河边的箱子拖到绳子的下面,方便后面跳上树枝。 2、然后顺着树枝一直向上跳,这一段要小心,尽量不要掉下去。 3、跳着跳着就会发现有一截快断的朽木,使劲推,把朽木**,让它掉到地上。 4、将朽木**后就再回到地面上,再把朽木推到河边。 5、这时候发现朽木的长度刚刚够过河的长度,就能顺着树木到达对岸。 《地狱边境 Limbo》是由Mads

  • 箱庭小偶 关系网一览

    《箱庭小偶》入门攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《箱庭小偶》入门攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。 你需要完成投稿获取粉丝和各种创意 投稿评分来自于高魅力小偶,对应属*的服装和家具,分越高获得的奖励越多。 粉丝用于活动的一些奖励,手帐主线的任务。也用于解锁投稿的其他分区以及分区等级提升和小店等级提升。 当然升级需要大量的金币。所以需要同时获得的创意去完成订单。 订单分为高级,普通

  • 箱庭战纪 箱庭战纪伙伴系统介绍

    1)功能开启:通关副本1-3开启伙伴功能 2)伙伴品质:绿、蓝、紫、黄、橙,伙伴品质不可改变 3)伙伴属*:伙伴可增加生命、攻击、防御、破甲、暴击、暴抗、暴伤、暴免、伤害加深、伤害减免属*,初始伙伴只增加四种属*,可通过进化提升 4)伙伴*格:绿、蓝品质伙伴只有1种*格,紫色品质伙伴2种*格,黄、橙色伙伴3种*格,不同的伙伴可能有相同的*格,每个伙伴的*格是固定的不会改变。 5)伙伴获得途径