笑傲江湖ol怎么样 笑傲江湖OL这个游戏怎么样

1、楼主好,我个人认为笑傲江湖OL是相当坑,下面请让我说明我的依据。

2、1游戏**不平衡,宝石系统等多种完美用来坑钱的东西全都出来了,楼主不信我可以给你图看一个30级武器基础攻击就220,一块宝石就加2000多攻击。。这不就是翻版天龙八部吗。觉得我说的不对的可以来辩。2游戏画面*其垃圾,还说什么巨作,吹牛吧。我看笑傲江湖OL也就是笑尿浆糊OL。开了**一看跟宣传片上说的根本是两个游戏,各种空气墙弄得我真心无奈。3真心不是故意找茬喷笑傲,真是这个游戏让我失望透了,相信不只是我,许多玩家都一样,等了许久完美就拿这么一个垃圾货来糊弄我们?如果楼主想玩3D画面又不错的,我给楼主推荐3款,1 WOW这个不废话了,虽然现在走下坡路,但玩的人还是很多的。2剑网三跟WOW一样,也是点卡花点钱,但真心不黑,国产中也是**,就是比较吃显卡,游戏优化差点,但开**真的蛮好看,人物也很不错,玩了将近一个月感觉还行,所以推荐下 3剑灵是一款不错的游戏,虽然是腾讯代理,我自己抽**码没抽到,所以曾经玩我朋友的号玩了几天,感觉游戏也是做的不错,不过还没公测,再加上是腾讯代理,搞不好又是一次黑,所以排在推荐末尾。真心希望楼主别被坑,辛苦弄了这么多,求采纳吧。

实话实说,从3D武侠网游这个层面来看,很棒。但也有违和的地方。

从笑傲江湖08年到今年的几次露出来看,笑傲的美术风格换了好几版本。昱泉是比较古风的纯武侠的赶脚,素色和土黄用太多了,有点死气沉沉。

10年给完美重做之后。画面开始走暗黑路线,透着火炬之光的那种卡通欧美范儿。

直到今年,黑盒二测露出的A3引擎新画面,这才符合我的审美。

引擎效果非常逼真,天气环境加上物理**,加上角色的细腻皮肤纹理刻画,真实度已经超过目前市面上的3D引擎很多倍,《剑灵》若不是给人物皮上抹油,加场景全法线贴图,真实感可能还不如笑傲高。

**感觉不妥的还是这版美术风格,有矫枉过正的感觉,原先的古朴味道都不太明显了,反而是高楼大厦加明艳色彩,有超现实的赶脚

当然比之前2.5D卡通风要强太多了,武侠江湖,还是3D写实风格比较好啊

其实剑三美术营造的氛围比笑傲更正统一些的。笑傲都快赶上*终幻想那调调儿了

1、大家好,我是**爆料小记者。今天的要爆料的是笑傲江湖号令天下——气吞山河的一名玩家叫Oo云。此人是辽宁营口的一名**之类的**,35岁左右。素质低下,城府很深,就连当初一直帮他打架的敬一刀都看清了他。长话短说,接下来说重点:

2、此人是一名纯6级套,其中9颗6级内劲是他自己7D一颗收齐的。其中*后每差600颗的时候,10D一颗收内劲。花费大概3125X9X7=196875D。还不算合成符的钱。不要以为我开玩笑,你可以问以前他的朋友,都知道。接下来看图。

笑傲江湖ol怎么样 笑傲江湖OL这个游戏怎么样3、这4个号全是他的,玩我们那区的人都应该知道,当时Oo云是100比210D收的D,一直收一直花。还有一个叫蝶oO的人是他**,无工作,在新加坡上学,本人曾经跟他们二口子玩的比较多,YY聊的也多,但是发现他们为人后,果断绝交。蝶oO是一个6级套奶妈,耗资全由Oo云出的。当时刚开区,10个5级大还丹为510RMB,他们2个是吃5级大还丹到的90级心法。云oO收装备,我们区的玩家应该知道,光是海底+3的百手裤,可以出到6000D,当时是100比180D,然后秒了那裤子,买自己帮的龙象般若工花费6000RMB,UU898**的。本人曾经跟云一个帮派,他仓库还有7颗6级筋骨,4颗-5颗的6级体魄和6级之类的抗*和抵御不太清楚,但是目前是8颗6级精通。云oO身上现在是嵩阳百手御剑一套,以前带的是嵩阳百手海底一套的装备,这个可以从跟他玩的玩家之间打听到。此人花钱不眨眼,开金色舍利的时候,他小号摆摊卖紫色的碎片就是137个,绿色2组,蓝色800多个。

如果打打副本的话,不花钱都行。。。。。。我就是不花钱照样下英雄级副本的。但是这个游戏几天就一个新区,除非你天天玩,不落下级数,不然你48级,别人50,50级的照样不会和你一起活动。。。。这个是比较麻烦的,而且这个游戏活动很少,只有绿竹(每日送经验),副本等级很接近,差不多5级一个副本,所以你级数比别人少5级基本不会有人带你下本,龙岭迷窟,百***(这两个副本要在野外找入口,一般工作组包揽,老区除外),装备靠英雄副本掉落,也可以去收购。。。。。。不pk就不花钱。。。。顶多套装装备的钱,几百就能搞定,如果想*人pk打高级宝石就花钱了,几千很容易。。。。。。。。希望采纳,不懂可以继续问

1、龙陵百*,你先学好点洞然后就可以带着帮打不R的尸体去了,要是都能进其实收益也还行。【*好多练几个小号,保证不管哪几个门派都有能进的】

2、YX,MZ的FB,卖装备啊,还有暗器匣,初期的暗器匣挺值钱的,我上回的卖了1000多

3、代练啊,包括挂机清FB以及一些小任务。

4、卖杂货,就是一些生产材料之类的,包括小怪掉落的以及FB额外奖励

5、卖手工装,级别上去了土豪们都是追求手工装的,假如你能先一步做出**的很*钱,但是也需要一定本钱

6、有抽奖的时候开盒子,开出来的物品有的也很值钱,比如以前的绝学,不过我不确定现在有没有【盒子也是需要本钱的,不过也许运气好,一开就出好东西】

7、卖染色剂和时装,染色剂卖得好也很*钱,特别是开出来土豪色,时装也一样,但得先投入

8、差不多就是这些了,都是很正常的方法,前5个也不是很需要本钱。其实还有一个就是假如你不怕有一天会被骂,技术又够硬,那你还可以打打红名,包括野外还有帮派群战,说不定红名就掉东西了。再说一下啊,看见红名就过分激动其实不太建议

1、《笑傲江湖OL》确实是一款好玩的游戏。它凭借其深厚的金庸武侠背景、丰富的游戏玩法和**的江湖气息,吸引了众多玩家投入其中,体验江湖世界的乐趣与挑战。

2、首先,该游戏成功地将金庸先生的经典武侠**《笑傲江湖》中的故事、人物和场景融入游戏中,为玩家打造了一个原汁原味的武侠世界。玩家可以在游戏中扮演自己心仪的武侠角色,如令狐冲、任我行等,亲身经历**中的经典情节,如华山论剑、围攻黑木崖等,这种身临其境的体验让人仿佛置身于那个快意恩仇、刀光剑影的江湖之中。

3、其次,《笑傲江湖OL》的游戏玩法非常丰富。除了传统的打怪升级、PK竞技外,游戏还引入了门派系统、绝学武功、生产采集等多种玩法。玩家可以加入不同的门派,学习各门各派的*门绝技,与其他门派一较高下;也可以潜心修炼,追求武学的至高境界;还可以在游戏中采集资源、制作装备,体验一把江湖工匠的乐趣。这些多样化的玩法满足了不同玩家的需求,让每个人都能在江湖中找到属于自己的乐趣。

4、再者,游戏中的社交系统也非常出色。玩家可以结交来自五湖四海的江湖好友,一起组队闯*江湖、挑战高难度副本;也可以与心仪的玩家结为侠侣,共同谱写一段江湖佳话。这种社交互动不仅增强了游戏的趣味*,也让玩家在游戏中结识了更多志同道合的朋友。

5、*后,值得一提的是,《笑傲江湖OL》还具有较高的自由度和探索*。游戏中的江湖世界广阔无垠,充满了未知和神秘。玩家可以自由地探索这个世界的每一个角落,发现**的剧情、任务和宝藏;也可以按照自己的意愿选择不同的发展道路,成为名震江湖的大侠或是恶贯满盈的魔头。这种高度的自由度和探索*让玩家的每一次游戏经历都充满了新鲜感和挑战*。

1、不是很好玩,作为一个阅遍游戏的网民来说,这款游戏做的不是很有诚意.

2、首先国产游戏商做一个游戏他的目的只有一个,不是做好游戏,而是*多钱。想尽办法让游戏为他们增加利润。这一点跟商人史玉柱的关系很大,他整整黑了网游这个词.

3、说说细节吧,我公测玩了3个小时左右吧,然后删之...

4、首先任务繁多,无限点任务,无线**,无脑做任务,没有一点带入感,我感觉完全被游戏玩。是不是应该让我们自由的选择做什么任务,去哪里练?

5、第二:画面感觉很一般吧,我是个画面控,笑傲江湖ol的整个游戏场景感觉美工很不到位,里面的场景没有一个能给我留下深刻的印象,对比一下十年前的游戏wow吧,塔纳利斯的雪地场景,燃烧平原的荒芜给我很大的震撼,会有对比一下我发现完美的笑傲江湖的场景没有一点特色,所有的场景几乎雷同,贴图材质非常一般,没有什么细节没有什么特色。

6、第三:攻击软绵绵的。人物落地动作很突然,落地的缓冲动画做的很粗糙,还是细节不到位.操作起来也感觉软绵绵的,打击感几乎全靠音效,个人感觉非常非常一般。

7、我体验的时间不长,但是已经被我pass掉了。我对国产游戏没有一点信心。一群商人在做游戏能做出什么那?

8、总之这款游戏很没有诚意,严重缺乏细节,很想赶工作品,100分我顶多给60分、

9、*重要的是这个游戏还有商城。。。rmb你懂的。严重的商业游戏去里面炫富的人可以试试

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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