笑傲江湖ol多玩 笑傲江湖ol礼包有哪些
化功**:这个技能目前很多玩家都卡在那个女娲泪哪里吧!!是不是找不到那个神秘少女啊?是不是恶心到没办法啊??是不是守了几个通宵了?哈哈,告诉你们,尼玛NPC就是纳兰明月,为什么你接不了任务?告诉你们,卦象的问题,时间的问题,寻找少女这个步骤,需要重新卜卦的。具体卦象我不知道,但是目前有2个卦象的人接到了任务,一个是寸步难行,一个是竹篮打水,但是有人也接不到,个人建议,你卜卦的时候
1、下面是本人的小小个人经验心得,关于笑傲江湖ol峨眉心法加点的一些构思,分为两种流派路线,一种就是纯奶路线,一种就是爆奶路线,不同的流派,当然心法加点也会有不同,侧重点不一样,不管走什么路线,在现版本的笑傲江湖中,都占据着非常重要的地位。
2、笑傲江湖ol峨眉的定位就是奶妈,毋庸置疑。但是奶妈也有不同的玩法。
3、**一点的就堆内攻(暴医流),纯奶妈就是堆筋骨(纯奶流)
4、不管哪一个路线,保命能力还是需要的,所以加上气血
5、力道 0,内劲 0,体魄 80,筋骨330,气海30
6、基础*位:四白 6,颊车 6,体魄一层 6,筋骨一层 6,筋骨二层 6,筋骨三层6
7、通用*位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩边 9,承扶 9,殷门 9
8、筋骨堆**,所以把筋骨三层全部都点了,同时内防外防也增加。
9、如果你是RMB,完全可以把属*点全部点到筋骨,然后点出基础的三层筋骨
10、上述心法,按照笑傲江湖ol峨嵋的成长属*增加是:
11、力道 0,内劲 175,体魄 120,筋骨 80,气海30
12、基础*位:四白 6,大迎 6,颊车 6,内劲一层 6,内劲二层 6,体魄一层 6,筋骨一层 6
13、通用*位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩边 9,承扶 9,殷门 9,委阳 9,合阳 9,承筋 9,承山 9
14、**系,通用*位是所有备选,按自己需求选择。如果有自己不太需要的比如精通,觉得自身属*够了,就可以不点*位,把剩下的资质点点到筋骨。按照笑傲江湖ol峨嵋的成长属*增加是:
15、以上都是*限心法,有木有平衡一点的加法呢?
16、我是这么认为的,峨眉保证自己奶水充足,不死就可以了,同时发展会导致输出打不出,奶量也不够。
17、在确定自己60心法的基础上,觉得自己哪方面弱可以加一点,剩下的全部点在属*上就可以了
18、力道 0,内劲 0,体魄 184,筋骨 480,气海40
19、基础*位:承泣 6,四白 6,大迎 6,颊车 6,体魄一层 6,体魄二层 6,筋骨一层 6,筋骨二层 6,筋骨三层6
20、通用*位:五处 6,通天 6,胞盲 6,委中 9
21、这套是输出系,**防御抵御比较低,只能靠宝石和装备来弥补
22、笑傲江湖ol峨眉不是输出,内劲成长也比较低,不推荐全加内劲。喜欢**不如换个职业玩玩。
1、普通攻击鼠标左键设置九阳功,速度快段数多*后还能发颗小火球,(余沧海模式必备普攻后面介绍)。
2、峨眉起始三神技1催心离合(九阴白骨爪)虽然地上能被格挡,但是这招能抓除了后跳的绝大多数飞空,所以别在峨眉面前乱跳乱飞,连招起始技能之一,伤害2000左右
3、2天君破甲(手拍地板)判定范围不止是地上一圈,人物头上被火舞缠绕的空间全部都能判定,强制击飞敌人,连招起始技能之一,伤害2500左右
4、3仙女散花(吸人击飞)群控技能,全中*后一下必定击飞。如果没中,速度双击WASD这种,强制打断,否则就是一个活靶子,连招起始技能之一,多段伤害。
5、峨眉连招核心技三阳开泰(火球)感觉有吸人效果,因为中了**下,后面全部都中,直到火球自爆击飞对手,这段时间对手不能空中受身。想要连满一整套,起手技能后尽量放这招,否则很难打一套。
6、峨眉**输出技阴风袭体(地上直线气功波)比武场里这招1级伤害克制就是7000,暴击1W伤害,CD12秒,可以说峨眉一套技能都伤害不一定抵得上这一个技能。但是这个技能是直线判定,所以什么时候能打中才是关键。
7、峨眉第二输出技三花聚顶(3个火球)这个技能能打空中,所以判定非常大,导致了它的致命弱点,命中太低,很难3个火球都打中。但是伤害奇高,三个火球都中伤害在4500-6500之间。高端技能,LZ至今都很难100*全中。
8、峨眉连**尾技麒麟反挂(把人吸起摔地上)哎悲催的投技,起始前先要做一个打太*的动作,才能开始吸人判定,注定这招只能穿插在连招中,否则**几率防空这招,当然仙女散花也可以当收尾技。
9、峨眉百搭输出技催心连打(连续6连击)出招*快,**下中了,哪怕飞起来空中照样必中全套,6下伤害在3000左右,可以作为开场试探技能,连**尾技能,或者平时对峙时候是不是来一发6连都行,缺点CD30秒,否则堪称神技。
10、峨眉比武**技五气朝元(1分钟群疗)LZ40级这个技能升级到了7级,能回5800血。对于喜欢比武放**技能的峨眉必用。
11、介绍玩了LZ的常用技能接下来就是楼主的PK技巧了。
12、LZ不喜欢放加血技能,所以6个技能就选择了,起手3神技+输出技阴风袭体+收尾技麒麟反挂+百搭技催心连打。
13、打法一(爱拼才会赢,伤害奇高)遇到不会躲爪子的,爪子直接抓,原地天君破甲,击飞升天,然后三阳开泰火球烧,接着强力输出阴风袭体,(这一套必定打完),迅速按麒麟反挂,如果敌人SS后退,麒麟打空,如果WW穿你背后,或者AADD侧移脱离,恭喜你,你的对手必中麒麟反挂,麒麟的缺点是起手动作太长,优点是发动后,圆圈范围必定被吸住,*后仙女散花收尾,因为中了麒麟*后敌人必定倒地,仙女散花必定全中,仙女结束,不管对手往哪里飞,出招*快的6连击催心连打,对手是躲不掉的。
14、这一套因为在三阳后面接了阴风,导致麒麟不一定必中,所以是一套见好就收的打法,因为即使一套没连完,阴风的伤害也够你笑了。本套全中,且阴风出克制伤害的话,算上灼烧流血,对手去血40-45*,*其**。
15、打法二(一套连招,稳占稳打)爪子+天君+三阳+麒麟+仙女+催心,不出意外5招全中,因为放弃了阴风所以后续招数连的非常顺畅,本套全中,对手去血25*-30*,不用阴风,可以用**技能代替阴风。
16、打法三(见好就收,磨人必备)爪子+天君+三阳+阴风+(可接可不接仙女)+催心,仙女比麒麟判定范围小,面对WASD双击不一定能中,看各位喜欢了,第6个技能选择群疗**,本套全中,对手去血35*左右。
17、余沧海模式:打过32YX的都明白*后余沧海会跳到角落里放出很多剑气,这就是余沧海模式,这个模式竞技挑战下的峨眉也会,普通攻击选择九阳攻就是这个道理。
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1、右侧宝石对纯奶来说蓝宝石、火攻和会心就可以了,这个没什么可争议的,你愿意打火系减抗随便你
2、说到左侧宝石,首先气血筋骨是必须的,然后就是抗*和精通的选择。
3、个人认为对于一个高端的纯奶来说,一般的高端对手都会打1-2个5级减抗,所以觉得抗*已经不重要了,本人因为前期已经打满抗*了,不想**了,所以没换。如果你还没打,可以尝试打下精通,或者抵御。
4、有人说精通堆到16000就有效果了,我堆到20000,感觉还可以,暴击是少一点,但有一些技能还是必定出暴击的,不过个人感觉应该会比抗*好一点。
5、对于峨眉来说,前边选择套装,筋骨气血内劲,等要求都不大,个人一般都在*后等级段才会弄装备,前期投入太多你懂的,完美的游戏贬值一直都很快。所以不建议投入太多,当然你是土豪可以除外。
6、80级以后因为追求纯奶,选择的是皇岳2件、托塔2件和嵩阳两件,追求1200点筋骨和600点体魄。
7、在属*的选择上因为是2个筋骨套装,所以属*以双气血精通为主,筋骨为辅,主要是体魄气血精通装备,这样可以弥**量和精通的不足。
8、戒指当然是传奇戒指了,一样是放弃内劲,曾经的内劲内功和火系穿透都被洗掉了,全部都是体魄气血精通带筋骨的,当然看你的星辰沙多少,洗完这些仓库还有4000多,抽了8组多的飘过。
9、武器和项链选择的是制作装,当然你也可以选择70套装多300多点体魄。
10、在选择套装上并没有看技能,反正没有加血技能加成,我是一纯到底,完全没攻击力的奶妈。
11、暗器一定要选择七星,因为有2种加血暗器道具是必备的,在下边的技能选择上我会着重说。还要说下暗器的属*,我是直接加了8级的筋骨,1000多筋骨看着多带劲。
12、石头可以选择筋骨气血和精通,当时选择的是筋骨气血和蓝宝石,懒得换了。
13、2个加血技能,单加和群加,秘籍修炼选择的是2个减少时候和群加加成的。做过多次试验,觉得这个搭配*好。
14、另外就是清心普善了,易筋经直接放弃了,个人觉得用处不大,2分钟冷却,还占用一个技能栏。
15、在这里着重要说暗器的,一个就是天王一个是芙蓉,打架必备的,在你散攻或者技能冷却的时候,这个**可以救队友一命。
16、我的心法是,所有加血的*位全加,所有加精通的*位全加。气海80,体魄200,筋骨150,内劲60,这是底数,有多的点数就去加*位,没*位的时候我是加在气海里,后来发现效果不佳,后来直接体魄了。
17、打架的时候纯奶一定要记着,别为了放个如来或者抓个人去跑到人堆里去,你抓人的时候你队友没准就挂了,所以你就乖乖的看着队友的血,放弃你的冲动吧,谁让你选择纯奶了。还有就是如果队伍里有武当,就紧跟着他,安全,这样很少被控还能照顾好大家,我是武当的好跟班,打的好的话一般人近不了身,一般人,6套的变态除外。
18、5套打很难死,6套变态被控2个技能一样死,变态的绝学和暗器伤不起。筋骨也不能说没用,但对攻击变态的人呢来说真的没用,穿什么都和没穿一样。
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化功**:这个技能目前很多玩家都卡在那个女娲泪哪里吧!!是不是找不到那个神秘少女啊?是不是恶心到没办法啊??是不是守了几个通宵了?哈哈,告诉你们,尼玛NPC就是纳兰明月,为什么你接不了任务?告诉你们,卦象的问题,时间的问题,寻找少女这个步骤,需要重新卜卦的。具体卦象我不知道,但是目前有2个卦象的人接到了任务,一个是寸步难行,一个是竹篮打水,但是有人也接不到,个人建议,你卜卦的时候
唐门是十大门派中**的纯远程攻击门派,门人手持双枪火炮,射击精准、快速、密集。更是配合暗器和陷阱*霸江湖,在团队混战中常常能十米外快速制敌。但他们也因为主攻攻击,而往往疏忽了自身的防御。 当你选择唐门的那一天起,你就必须放弃冲锋陷阵,打黑枪玩游击是你的本职,唐门职业属于先苦后甜的职业,前期由于脆皮且没有恢复技能,在挂机副本时常由于没有恢复技能躺尸,但也培养了唐门弟子能不偷懒,能躲闪的高超轻功手法
1、每个*位都有属*点要求,就是右边的体魄、力道、筋骨、气海、内劲。达到*位满足的要求才能升级*位。 2、华山心法看你自己需要走什么路线了,个人有个人的想法。 3、**个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派*位的**个加攻击点满,这样攻击会很高,但是血量和防御等一些东西搜索就要考宝石和精炼去弥补了。 4、第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满
1、笑傲江湖OL中华山心法的点数分配需要综合考虑多个因素,包括职业定位、个人喜好和游戏阶段等。以下是一种推荐的心法点数分配方案: 2、推荐将心法点数主要分配到“剑意”和“身法”上,同时适当提升“内力”和“根骨”。 3、“剑意”是华山派的核心心法
内劲就不测了···没人会打内劲吧 苍珊瑚:126气海东陵石:1449精通青金石:483抵御石珊瑚:229筋骨日光石:1630外防月光石:1630内防红珊瑚:229体魄虹彩石:6030血上限 经计算可知1颗5级石珊瑚可增加229*6.35=1454的内外防,稍低于日·月光石,但胜在一次加俩 1颗5级苍珊瑚可增加126*6=756精通和126*2.38=300点抵御,低于两种石头太多,不考虑。
1、首先把力道和体魄还有筋骨点到30 2、如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点 3、此*位在通用里,名叫攒竹,此*位要求力道和体魄各30点才能开通*位 4、算个比例,如果你点全**流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个*位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点**流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少
1、楼主好,我个人认为笑傲江湖OL是相当坑,下面请让我说明我的依据。 2、1游戏**不平衡,宝石系统等多种完美用来坑钱的东西全都出来了,楼主不信我可以给你图看一个30级武器基础攻击就220,一块宝石就加2000多攻击。。这不就是翻版天龙八部吗。觉得我说的不对的可以来辩。2游戏画面*其垃圾,还说什么巨作,吹牛吧。我看笑傲江湖OL也就是笑尿浆糊OL。开了**一看跟宣传片上说的根本是两个游戏
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1、某一配方升到2级之后,制作的物品由白色品质变为绿色品质。(3级之后变为蓝色品质,不过目前貌似没有配方)相应的回复的血量/蓝量增加。 2、因为食物都有等级要求的,10个级别一种食物。像你达到57-59之间,再吃50级白色的食物,就跟不上你的血量和蓝了,这时候就要更高级的食物。50级的绿色食物,比60级的白色差不了多少。 3、所以有配方的话,学习了,自己做,能省下不少绑定金。 1