笑傲江湖ol公测 笑傲江湖ol公测时间
1、楼主好,我个人认为笑傲江湖OL是相当坑,下面请让我说明我的依据。 2、1游戏**不平衡,宝石系统等多种完美用来坑钱的东西全都出来了,楼主不信我可以给你图看一个30级武器基础攻击就220,一块宝石就加2000多攻击。。这不就是翻版天龙八部吗。觉得我说的不对的可以来辩。2游戏画面*其垃圾,还说什么巨作,吹牛吧。我看笑傲江湖OL也就是笑尿浆糊OL。开了**一看跟宣传片上说的根本是两个游戏
功力值获取主要有以下几个途径:
1.打怪,在游戏中你击杀任何怪物都有一定的几率获取1功力值;
2.一般玩家获取功力值的主要方式是参加活动百***,这也是笑傲的一个全天候的活动,掉落的大还丹使用可获得很多功力值;
功力值,它是心法系统的一个主要元素,心法等级的晋升需要大量消耗功力值。
1、宝石合成后自动绑定(银子合成不绑定)。
2、当你地宫不小心卡到BUG,点击钛合金ESC—江湖指南册—被卡住了。里面有脱离卡死,如果不管用,那么请点击自断经脉,然后复活。
3、峨眉的摧心离合(骨爪抓人的技能),能用格挡破的。
4、当身可以免疫冻结和点*以外的大部分控制效果。
5、冻结会有破绽效果,当你被冻结了,解冻了迅速闪避。
6、双倍经验是会累计到下个星期,前提是领取后冻结,冻结的双倍不清零。
7、各门派只有**套技能能通过功力提升效果。
8、目标身上出现蓝色为弱点,**为刚体,红色为破绽。
9、刚体怕点*和冻结,破绽会被各种击晕,弱点会出现击倒,击飞,击晕效果。
10、点*是目前*强的控制技能,被点*的目标全身紫色并且处于弱点状态,一旦被攻击就会被解*。
11、摆摊不是都是15*税的,只有洛阳城中心区域是15*税。
12、装备淬炼可以用绿装、蓝装,不过要小心不要把辛辛苦苦打到的蓝装当肥料。
13、日月,华山,衡山,唐门专业野外强力职业。
14、想单刷侠客爆套装吗?大武当,大少林在等你~
15、力道和内劲不仅加攻击还加会心。
16、礼包领2类就好,奇遇礼包或者京东礼包,还有巴士笑傲千元新手礼包(这些是给到80的)。
17、制作技能是都可以学的,用绑定银票做的是绑定的自己用,打算用来卖的东西再用银子做。
18、地宫刷怪的童鞋是否发现不好抢怪呢?找不到队的童鞋领好任务,单刷侠客,经验很高。
19、流血、灼烧、中*是三种DEBUFF;流血可叠加伤害,燃烧掉血频率**,中*持续时间*长,骚年们,用上你们的技能吧。
20、每个地图上营字代表的是精英怪哦~~~~经验略高于普通怪滴,而且相对比较集中。
21、帮派里面有帮派加持,在帮会界面的右上角,点开可以洗练,建议出了50以前洗好,帮派加持属*越高,需要的帮贡越多,高富帅可以选择固髓神丹来洗。
22、杀戮值没15分钟掉1点,杀一个人涨5点。
23、不光是红名**才掉东西的,白名**也有几率掉的。
24、进别人帮派都是互相敌对模式,**不红名,有几率掉东西。
25、心法点错的骚年不要着急,60级会送无字天书,前提是你有礼包。
26、聚气丹是60级以上玩家用自身功力借助流光奇石得到的一次3颗。
27、帮派的活动:镖*是围捕,山寨是劫法场,这个必须参加滴,好东西多多,经验多多哦。
28、套装,牌子装如果一身有同一种技能加5以上你会发现技能强大了好多。
29、不要盲目追求套装,套装只是攻击高,属*比花同样钱弄手工差远了。
30、格挡破当身,当身破抓取,抓取破格挡。
31、万兽谷是抓门徒的,打开地图,里面有个伴,从那里可以传送进去。
31、门徒主动技能是根据门徒属*类别来判断效果的。
32、内劲、力道宝石商城是没有卖的,我知道的获取途径有2个,一个是挖宝,第二个是龙窟,话说挖宝可以挖到3级的。
34、在笑傲经典模式下,按住SHIFT可以手动选择施法位置。
35、笑傲的**系统是两边都放好东西锁定才能点**,不少**放上,然后修改,大家注意。
30级心法需要2W功力左右,30-60这个过程是慢慢的递增的。就和1-29级心法递增幅度差不多。
在到60级的时候是一个大槛,升级**心法需要20W左右的功力值。
同样给的属*点是60多级每次15点,70~80级每次17点左右,80~90大概18点每级。
吃5级大还丹的话,不到2月到90心法成本在3~5万之间。
普通玩家,可以先慢慢点到60多级。
这些都是土豪透露的信息。毕竟普通玩家是可望而不可及的。
1、内力值:人物的内力值,绝技会消耗内力值。
2、怒气值:战斗积累,用于施放必杀技,以及绝世秘笈技能时使用怒气值。
3、体力值:使用身法会消耗体力值,人物处于非战斗状态下时自动恢复。
4、破绽值:武侠格斗中的重要数值,战斗中如果错误太多会破绽百出,可使战势逆转。
5、外功攻击:外功攻击造成的伤害。
6、内功攻击:内功攻击造成的伤害。
7、外功防御:减少受到的外功伤害。
8、内功防御:减少受到的内功伤害。
9、精通:减少敌人给予人物造成的会心一击的几率。
10、会心伤害:会心一击造成的伤害。
11、速度:人物正常奔跑的移动速度。
12、通过消耗人物功力值提升心法等级,在心法等级提升的人物会获得一定的资质点数。
13、筋骨:提高内外功防御和**效果
14、功力:功力可以用来修习招式和修炼心法。功力可以通过升级或者服用功力丹或者是江湖传功来获得。
1.基础武学自然攻击不足以和后面的比,但是个别技能还是有用的,看好自己习惯用的那个技能,就去加它,感觉无用的就不予理会,反正技能不会用那个,直接放弃。第二套以及第三套武学需要组合,伤害你可以找一个同等级的怪测试,这样更直接的观察,决定取舍。
2.自创武学的顺序首先取决于你的使用习惯,一般分为PVP.PVE。所以建议先扩充下技能栏。在比武场你可以和别的逍遥对打,从中找到自己想要的套路。多看看别人的,那么从别人的排序中再抽取自己想要的。一般都会放置至少一个控制,一个CD稍微短的,以及2个左右的大招。
3.在1中有讲。看好技能的功能,有的虽然威力不大,但是用处不小。实在不用的pass.
4.心法中的这些属*就和面板中的一样,C键的五行图就是对应这些。
PS.心法方面,不推荐先点门派*位。你先点通用*位,这样全面强化。各个*位都有一定的要求,例如内劲20.筋骨10.那么就需要在心法里面把内劲和筋骨分别点到要求的20.10才可以升级这个*位。升级*位所需要的应该都懂,就是升级心法后得到的资质点。至于够不够,可以肯定说,没钱的就完全不够,所以我们要做好长时间的打算。先点通用吧。查看那些要求低,而且加内功,或者防御的*位。点满以后,开始门派*位。功力不是固定的,这可以无限增加,所以不用担心。
1、升级心法等级,每升**会给你8点资质,用资质点去点右边的属*,每个*位都有属*点要求,就是右边的体魄、力道、筋骨、气海、内劲。达到*位满足的要求才能升级*位。
2、日月心法看你自己需要走什么路线了,个人有个人的想法。
3、**个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派*位的**个加攻击点满,这样攻击会很高,但是血量和防御等一些东西就要考宝石和精炼去弥补了,日月不推荐
4、第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满,其余的看哪些*道对自己有用就点满哪个,主加攻击或防御的都可以点上,这种方法会先对比较均衡,让你防御、血量、攻击都比较稳定,而且**也不少,带上吸血,不动明王,FB、打架都没压力,日月推荐这种。
5、第三个是放弃体魄,主点力道、筋骨、气海,在吧相关*道点满,在后期打上3级或更高石头之后,装备精练下,血量都不会少,60级左右3级石头加上装备血量肯定是能过4W的,没有会到安全线以下的情况,心法所提供的血量也就可由可无了,这样情况下心法就可以放弃体魄去加抵御和精通了。后期推荐这种加点
1、1-35级,跟着主线做就好了,现在很多主线任务都是可以共享的,*好一个队伍在一起,差距不要拉太大。因为主线任务都一样,我们20多级的时候也去刷怪了,位置在武当山,不过个人觉得主线很快,还能弄点装备穿穿。
2、主线任务和支线任务做到30级后,参加每日活动-绿竹幻想乡,经验很高,建议开双倍。一下就升到34级。然后去衡山城按M找馆字接江湖馆任务。30级可去【*王谷】35级可去【少室山】刷固定怪。
3、30级可做任务:绿竹幻想乡|龙岭迷窟|百***
4、40级后可以参加每日活动、刷怪、刷副本等升级。【少室山】、和【朱仙镇】、【五霸岗】、泰山都有专门的刷怪场所,怪物都是一波一波主动攻击的,很好引,刷新速度也快。绿竹活动给的经验很丰厚,每日必做,开着双倍进去。至于副本,普通本经验不是很多,而且耗费时间,精力值也不够,100点精力值,每天也就刷4次本。高难度的本,装备不好的时候难度很大,建议无聊的时候可以进去玩玩。
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1、楼主好,我个人认为笑傲江湖OL是相当坑,下面请让我说明我的依据。 2、1游戏**不平衡,宝石系统等多种完美用来坑钱的东西全都出来了,楼主不信我可以给你图看一个30级武器基础攻击就220,一块宝石就加2000多攻击。。这不就是翻版天龙八部吗。觉得我说的不对的可以来辩。2游戏画面*其垃圾,还说什么巨作,吹牛吧。我看笑傲江湖OL也就是笑尿浆糊OL。开了**一看跟宣传片上说的根本是两个游戏
1、笑傲江湖OL元宝的兑换比例是1元***等于10元宝。 2、这一兑换比例在笑傲江湖OL游戏中是固定的,它为玩家提供了一个明确的充值和消费标准。玩家可以根据自己的需求和预算,选择相应的充值金额,获得对应数量的元宝,以便在游戏中进行各种消费活动。 3、元宝作为笑傲江湖OL游戏中的一种虚拟货币,具有广泛的用途。玩家可以使用元宝购买游戏内的各种道具、装备、材料等,提升自己的战斗力和游戏体验。同时
1、各位大大们好,好久没发贴了,很大的原因是小伙伴们都跑啦,对笑傲也没什热情了,现在竞技场都不怎么玩。。大概一个多月前和大家讨论过关于五仙点*的技巧,现在再来讨论下现在竞技场的一些连招吧,希望对大家有点用。 2、五仙**种起手技能和连招分析: 3、**套:银丝飞翼+苍鬼止息+黄沙万里+飞凤挚尾+百虫噬体+雾粉横沙+血踪万里 4、第二套
竞技类徽章名称徽章效果徽章获得活力徽章 1级:气血+120,内力+60 2级:气血+360,内力+180 3级:气血+630,内力+315 4级:气血+960,内力+480 1级:获得成就[武林新秀]得到徽章 2级:获得成就[声名远扬]得到徽章 3级:获得成就[威风八面]得到徽章 4级:获得成就[艺冠群雄]得到徽章强攻徽章 1级:外功攻击+33,内功攻击+33 2级:外功攻击+99
1、笑傲江湖 3d手游哪个职业好?目前笑傲江湖3d手游一共有四大职业,分别是华山、少林、唐门以及日月,这四大职业哪个职业*好呢?看看我带来的四大职业对比分析,你应该就会了解了。 2、华山派的武功以剑术**,经过百多年的发展,已经形成一整套完善的剑术体系,后又经华山派历代的高手的千锤百炼,华山派剑术越发精妙,声震武林,因此华山派又被称为华山剑派。 3、华山的剑,精准奇绝,同时又轻灵多变,机巧快捷
1、某一配方升到2级之后,制作的物品由白色品质变为绿色品质。(3级之后变为蓝色品质,不过目前貌似没有配方)相应的回复的血量/蓝量增加。 2、因为食物都有等级要求的,10个级别一种食物。像你达到57-59之间,再吃50级白色的食物,就跟不上你的血量和蓝了,这时候就要更高级的食物。50级的绿色食物,比60级的白色差不了多少。 3、所以有配方的话,学习了,自己做,能省下不少绑定金。 1、升级心法等级
内劲就不测了···没人会打内劲吧 苍珊瑚:126气海东陵石:1449精通青金石:483抵御石珊瑚:229筋骨日光石:1630外防月光石:1630内防红珊瑚:229体魄虹彩石:6030血上限 经计算可知1颗5级石珊瑚可增加229*6.35=1454的内外防,稍低于日·月光石,但胜在一次加俩 1颗5级苍珊瑚可增加126*6=756精通和126*2.38=300点抵御,低于两种石头太多,不考虑。
1、笑傲江湖OL中华山心法的点数分配需要综合考虑多个因素,包括职业定位、个人喜好和游戏阶段等。以下是一种推荐的心法点数分配方案: 2、推荐将心法点数主要分配到“剑意”和“身法”上,同时适当提升“内力”和“根骨”。 3、“剑意”是华山派的核心心法
1、每个*位都有属*点要求,就是右边的体魄、力道、筋骨、气海、内劲。达到*位满足的要求才能升级*位。 2、华山心法看你自己需要走什么路线了,个人有个人的想法。 3、**个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派*位的**个加攻击点满,这样攻击会很高,但是血量和防御等一些东西搜索就要考宝石和精炼去弥补了。 4、第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满
唐门是十大门派中**的纯远程攻击门派,门人手持双枪火炮,射击精准、快速、密集。更是配合暗器和陷阱*霸江湖,在团队混战中常常能十米外快速制敌。但他们也因为主攻攻击,而往往疏忽了自身的防御。 当你选择唐门的那一天起,你就必须放弃冲锋陷阵,打黑枪玩游击是你的本职,唐门职业属于先苦后甜的职业,前期由于脆皮且没有恢复技能,在挂机副本时常由于没有恢复技能躺尸,但也培养了唐门弟子能不偷懒,能躲闪的高超轻功手法