突袭2秘籍 突袭2中文版的秘籍
1、在游戏中按下回车键,然后输入以下密码即可。omniscience地图全开blitzkrieg立即胜利koenigstiger无敌且武器全部升级在游戏中按下回车键,然后输入以下密码即可omniscience地图全开blitzkrieg立即胜利koenigstiger无敌。 2、由于范围限定在了湿滑的泥地,不能“力从地起”,伊科·乌艾斯的动作很难大开大合,所以更难缠,更胶着,更残酷
1、军事目标的占领需要消灭四周的敌兵,派2名士兵站到附近约1分钟,工厂、修理工厂会生产装甲车、大炮等,医院会“生产”各种士兵。生产一般不需要特别的资源,在某些关卡需要占领特定的目标才能运作,如发电厂、燃油库等。作战单元受损后可修复,补给车可随军修复受损的装甲,**车可随军**士兵。占据医院或修理工厂的话,也会自动修复一定数量的战斗单位。
2、装甲车需要燃油才能开动,补给燃料要用油罐车,直接使用场景中的油桶也可以。还有,在占领炼油厂后,将装甲车开到它前面位置约1分钟可加到80*的燃料。装甲车可从敌人手中抢夺,它必须由司机来开动,因此司机是很重要的兵种,不要浪费在步兵群里杀敌战死。
军事目标的占领需要消灭四周的敌兵,派2名士兵站到附近约1分钟,工厂、修理工厂会生产装甲车、大炮等,医院会“生产”各种士兵。生产一般不需要特别的资源,在某些关卡需要占领特定的目标才能运作,如发电厂、燃油库等。作战单元受损后可修复,补给车可随军修复受损的装甲,**车可随军**士兵。占据医院或修理工厂的话,也会自动修复一定数量的战斗单位。
《突袭2:资源战争》,FireGlow Games的即时战略新品,是一款集策略与资源管理于一体的扩展作品。游戏中,汽油成为了关键要素,所有机械单位的运行都依赖于它。占领生产建筑后,玩家可生产出不同类型的单位,同时游戏对装甲的视野设定也有所调整,使战术策略更为丰富。
相比于前作,《突袭2》资源战争在玩法上保持了真实感和操作感,不过去掉了资源管理和单位制造的繁琐环节,玩家需更直接地掌控部队,战胜对手。新增的**势力是游戏的一大亮点,它提供了50多种作战单位,包括海陆空三军,让玩家体验全新的美日太平洋战场冲突和任务。
游戏战役丰富多样,包括德军的装甲攻势、防御战,美军和英军的推进战役,以及法国卡昂的攻入德国本土任务。此外,游戏还设置了9个单人任务关卡,满足玩家不同挑战需求。值得注意的是,游戏需通过虚拟光驱加载ISO文件并启动游戏程序,对电脑配置有一定要求。
安装游戏时,需先解压缩,然后运行游戏。若遇到无法启动的问题,可以尝试安装3DM游戏运行库合集v2.8进行解决。这款扩展资料片无疑为《突袭2》带来了更多深度和挑战,是战略游戏爱好者不容错过的佳作。
1、以二战为题材的即时战略游戏很多,像《近距离作战》、《代号——装甲》、D-Day等都是此类不错的游戏,相较而言,笔者认为《突袭》系列的画面不是*好的,却是将现代战争模拟得*真实的游戏。《突袭——资源战争》是一部资料片,秉承一贯严谨的制作风格,在这一部中加入了资源的概念,任何机械单位都需要汽油才能开动,在占领生产建筑后便可生产相应的单位,同时对装甲的视野进行了调整。
2、本游戏共有4个战役:德军**战役共4关——1941年装甲天才古德里安率第二装甲军团进攻苏联;德军第二战役共3关——1945年德第七军在萨尔河附近防守美军;美军战役共5关——1945年美第三军在萨尔高地进逼莱茵河;英军战役共4关——1944年的法国卡昂,英第七军团试图攻入德国本土。除了战役模式,游戏还提供9个单人任务关。
3、在战役模式中,作战单元可以延承到下一关,如果士兵或装甲被消灭,下一关将不再出现,因此战斗中要珍惜手下的每个兵员。装甲和士兵都具有升级能力,经验值提高的话会获得更好的准确度和破坏力。
4、军事目标的占领需要消灭四周的敌兵,派2名士兵站到附近约1分钟,工厂、修理工厂会生产装甲车、大炮等,医院会“生产”各种士兵。生产一般不需要特别的资源,在某些关卡需要占领特定的目标才能运作,如发电厂、燃油库等。作战单元受损后可修复,补给车可随军修复受损的装甲,**车可随军**士兵。占据医院或修理工厂的话,也会自动修复一定数量的战斗单位。
5、装甲车需要燃油才能开动,补给燃料要用油罐车,直接使用场景中的油桶也可以。还有,在占领炼油厂后,将装甲车开到它前面位置约1分钟可加到80*的燃料。装甲车可从敌人手中抢夺,它必须由司机来开动,因此司机是很重要的兵种,不要浪费在步兵群里杀敌战死。
6、炮兵是战争之神,攻坚的利器,战斗中要擅于运用各种火炮。一般分为反坦克炮、榴弹炮、迫击炮、高射炮、加农炮等。反坦克炮是*常见的,一般用来防守,它由2名士兵操作,炮管平放,攻击远方的坦克或摧毁建筑,只能使用拖车(卡车)来运输。榴弹炮为单兵操作,可背着跑,灵活方便,射程远,威力也不小。迫击炮单兵操作,射程较近,需用货车(形似拖车)来运载。高射炮具有空防能力,也可打坦克。因此如果要想使我方战机发挥作用,*好先将敌方高射炮除掉。加农炮比较少见,它的射程几乎覆盖整幅地图,但它的**消耗也是巨大的。还有一种重机枪手需要步兵运输车(形似补给车),这个不在炮兵之列,但也属于较珍稀的兵种,是步兵的克星。
7、在步兵中要重点保护军官和狙击手,他们是**的眼晴,用他们的望远镜可观察到远方的动静,其他兵种才会发现敌人,主动进行攻击。他们在某些关卡中还能控制少见的将军,其视野更加远阔,使我军战斗能力大大提升。
8、任务:①恢复被摧毁的工厂,占有敌人的坦克装甲并补给充足的燃料;②利用步兵配合装甲部队穿越市郊。
9、这一关会有大批友军的装甲部队(D)因缺少燃料而丧失战斗力,首要任务是寻找苏军的油罐车来补给能源。在任务执行中也会因燃料不足问题而使装甲瘫痪,因此宜单刀直入,忌走太多弯路。开始队伍由路口(A)登场,占领机场(B),派几名步兵进入苏军遗弃的院落(C),清除地雷后派补给车修复院子里的工厂和医院。与此同时大军往工厂另一侧(E)集结设伏,10分钟左右会有一批苏军由桥头(E)出现**,将其消灭后派少量步兵到机场设伏,工兵在机场**埋置地雷,再派步兵控制工厂里的两架高射炮,这里不久会有苏军伞兵偷袭。设伏完毕,派其余部队沿河岸往村镇(G)行进,在一辆货车里有军官,派他用望远镜_望以增加**的视野,用反坦克炮摧毁田野的坦克后挺进,炸掉几座楼舍**埋伏的枪手,*后解决3座大炮和3辆坦克。村镇里有6辆油罐车,派司机驾驶它们给瘫痪的装甲补给,然后集结部队往桥头移动。当油罐车给工厂里的3辆装甲补给时出现新的任务提示,原来瘫痪的装甲部队自动由木桥(H)过河攻击,同时大批步兵增援由路口(A)出现。纠集所有的**过桥往铁路(I)处移动,不远处是工厂(J),里面的迫击炮和反坦克炮威胁着装甲部队的安全,派步兵抢在装甲前面用密林的掩护突袭工厂,射杀里面的炮手占领工厂。这时会有一辆武装列车开过来,用迫击炮和坦克将火车头炸毁,在其不动时工兵上前埋定时**,摧毁列车后修复工厂生产五六辆苏式坦克,然后往铁路线面对的草坪(K)杀进。苏制坦克防御高,对付草坪上的迫击炮很轻松,不过它们耗油量大,要有油罐车跟随补给。在清除城镇(L)里的苏军后,任务完成。
10、任务:①占领2座工厂;②使用运输船抵达小岛摧毁敌军的高射炮。
11、任务开始时工厂(A)附近遭受苏军的猛烈攻击,先将附近楼舍(B)的士兵派驻到楼里防御,然后集结工厂(C)附近的兵力往西过桥,同时派补给车修理机场跑道,那里停放着两架飞机。在工厂外的空地(D)上有两门迫击炮,它只能用货车装载(形状与拖车相仿,如果上关货车被摧毁,本关就无法用它了),而重机枪则用兵员运输车(形状和补给车相仿)运载。队伍过桥后用拖车将铁轨旁的反坦克炮带上,在路口(E)摆好阵势,将反坦克炮和迫击炮架好,将附近的楼房摧毁,以防止里面的枪手放冷枪。派军官或狙击手增加视野,消灭东部路旁的装甲,将步兵分散到建筑物里,消灭零星进攻的苏军。装甲部队占领工厂(F)并将其修复,派货车在岸边几处位置将迫击炮架好,朝对面小岛的掩体后**放几炮,炸毁几座高射炮。队伍由南门出去到水滩找到两艘运输船,派司机上去驾驶。将步兵装载上,登陆小岛消灭少量坦克和炮手,占据楼房旁的高射炮,用它摧毁港湾的军舰。这时得到新的任务提示,可使用空军力量来运输伞兵,不过要先清除小岛(H)西端的炮兵。在北部海湾还有一艘逡巡的战舰,在岸边(I)放置迫击炮,等战舰靠近时摧毁。然后用运输船侦察小岛沿岸,用迫击炮摧毁西侧的大炮,再派飞机空降伞兵清除小岛上的残兵。清除完北部的敌军,纠集部队突破防御线朝西北行进,攻下敌人的一片营地,占领工厂(J),任务完成。
12、任务:①夺取北方被敌人占领的工厂;②朝西南行进夺取敌人的炼油厂;③夺取西南方向的工厂。
13、任务开始队伍登场(A),由于装甲的燃料有限要少走弯路,采用稳实的打法,坦克和步兵配合朝西穿过市区,楼房不用派兵留守,在城镇附近有座医院(G),修复可获30左右兵力。全部力量朝上一关曾夺取的工厂(B)行进,工厂里面的兵力不多,修复2座厂房很快会有装甲生产出来,还有一辆油罐车可解决燃眉之急,为部队的装甲补充燃料,工厂还会生产4架反坦克炮,用卡车将它们拉上。
14、队伍朝地图中部的铁路线(C)行进,在这里会遭遇大批的苏军装甲,在接近铁路线时将反坦克炮架好,增加_望将装甲部队逐步清除掉。过铁路攻到炼油厂(D)附近,这里的南部同样有大量的装甲车,将它们清除后再攻占炼油厂。休整之后朝地图西北另一座工厂(E)进发,附近的敌兵不多,队伍从侧翼进逼,用反坦克炮清除里面的炮手和坦克,控制高射炮。占据工厂后修复,有苏制重型装甲生产出来,*后纠集所有兵力攻夺西南角的研究所,里面有一座工厂(F),在外围还有一座医院(G)可占据。
15、任务:①跨过德聂波河占据河岸的滩头阵地防守;②攻占具有各种工厂和补给的**城市;③夺取西北和东北方向的两座工厂。
16、在开始两处工厂(A、B)都存有部分装甲车,将它们集结在桥头待命,同时派拖车将10余门反坦克炮拉上,然后从东西两座铁桥同时朝北岸进攻。岸边敌人的炮火异常猛烈,将大炮在后方架好,装甲部队排在前面打敌人的战车,楼房让步兵占领据守,敌人会从各个方向进攻。坚守一段时间后将防御线慢慢往北推移扩大战果,在此期间我军会陆续从东南方(D)派来增援部队,敌军的战机也会时常轰炸后方的工厂,不用管它。大约在防守20分钟后敌人的进攻停止,给装甲补给燃料,休整后依次朝地图中心的3座广场(**有雕像的位置)攻击,占领附近的屋舍以作眼目之用。不时会有敌军坦克骚扰,派炮兵和坦克防守。等敌军力量削弱后,派部队攻占东南北角的两座工厂(F、G),完成任务。
17、本关盟军攻占萨尔河,德军节节败退,为了运走昂贵的设备需坚守东北方的铁路线一段时间。再开始分派队伍往东北角的医院和修理场(A、B)防守,这样医院会陆续增援士兵,当它受损时派补给车及时修复。在防御前线架起反坦克炮,医院门口有门高射炮派士兵操纵,在战斗期间会不断有敌机前来轰炸医院。步兵据守楼房可吸引坦克火力兼做侦察之用,其余装甲分散于附近埋伏,重点防守北方的城镇(C)。前线也要根据战事情况抽出一支机动部队救应,其他部队虽会自动增援和防御,但也经常有疏漏之处,*后坚守达1个小时任务即告完成。
18、任务:①阻止盟**队进入地图东北角的村庄;②保护将军抵达逃离点。
19、由于盟军的兵力强大,德军继续朝山区撤退,本关任务是防守小镇1小时。任务开始后一队装甲在东部路口(A)登场,还有少量的战车在南部(B)出现,稍后陆续有步兵在东北角(C)上场,他们不能操控,不用管,本关的主要操作就是控制装甲车防守小镇。将装甲车均匀分布,尽量掩藏在位于田地附近的密林中,补给车和油罐车调到后方,在倒数40分钟左右会有盟军先锋部队攻到,可轻松消灭掉。在倒数30分钟左右敌人由两翼同时进攻,一路在正西方的树林和田地(D),调集坦克在那边防守;另一路由东南的河岸(E)**,用坦克隔岸远程**。在倒数25分钟会有增援部队补充到前线阵地,在倒数20分钟疯狂发动攻击,坚守几分钟后增援出现,在*后10分钟将面临惨烈的战斗。在坚守1小时后一名将军会从地图东北角的楼房(C)走出来,还有6名狙击手陪护,这时把将军载到装甲车,快速往东过河抵达河南岸空地(F),任务结束。
1、《突袭2:资源战争》是《突袭2》的一个官方资料片,也是这个系列*后一款2D画面的即时战略游戏。
2、从游戏画面来看游戏依然沿用了《突袭2》的引擎,从《突袭2》开始,游戏中开始尝试加入各种不同的要素,使得游戏能够更加真实,除了《突袭1》外,这款《突袭2》的资料片应该是比较受玩家欢迎的。
3、本作中只有三个**任务,分别是德国的进攻和防守战共7关,美军的反攻战7关和英军的反攻战4关,没有苏联和**,游戏战役设定难度稍大,游戏在此之外提供了9个战役地图。
4、《突袭2》原版里加入了装甲和交通工具需要驾驶员的配置,这部资料片中有所改善,让玩家感觉又回到了一代时的样子,而加入的“汽油”概念,不得不让油罐车和维修车组合跟随大军上战场,要知道本作就叫《资源战争》,没有汽油肯定寸步难行。
5、《突袭》虽然开创了不建造采矿的即时战略模式,但在这个版本中,玩家可以占领医院和工厂,这两个建筑厉害了。医院可以为你源源不断输送各种步兵,工厂可以给你制造坦克和各种火炮,没有任何资源消耗相对来说更是增加了战略游戏的乐趣,这无疑时变相的生产建造,可见虽是同一系列的资料片,在游戏玩法上开发者也是绞尽脑汁了。
6、《资源战争》里放大了步兵的作用,尤其是反坦克炮和迫击炮步兵,有时候对付坦克更容易些。而军官和狙击手的CP,是这个游戏的制胜所在,军官的望远镜更是哪里有人点哪里,迅速掌握游戏规则,无论人机战役,还是人人对战,都会占有先机。
7、*后,更主要的是,玩家不会是一个人在作战,战役中有很多任务都是需要和友军配合,而我方只用指挥好自己的**,配合友军或者说适当的利用友军*后达到任务胜利,这点来说在一些关卡上解放了玩家双手双眼和大脑,从另一方面说降低了游戏难度,增加了混战的观赏度。
8、如果你喜欢这个资料片就请在评论区共同留言讨论吧,慢品怀旧老游戏,经典之作仍有余香。
第五关攻袭莱姆帕顿(Lampaden Counter Attack)任务:①抵御德军的进攻;②将德军击退到鲁沃河之北,彻底消灭他们。本关的战*和兵力延续自上一关,只是地图延伸许多。地图西北的医院(A)和修理工厂(B)要占领,生产M5轻型装甲和**士兵,同时也要占据地图南部的工厂(C)、发电厂(D)和机场燃料厂(E)。如果在上一关将德军清理干净的话,这几处军事基地基本无碍,后方一直生产坦克,并管理机场(H),派飞机往德军基地空投**破坏。在积蓄一定数量的兵力后,将大部队从后方抽调出来,分几个方向往地图东北高地集结(I)。20分钟后看到友军开始行动,队伍由木桥或几处浅滩过河,在密林里与德军正面交锋,并慢慢缩小包围圈。*后攻到山谷(J)的路口等友军抵达,配合他们消灭出现的几拨德军,任务结束。
1、本游戏共有4个战役:德军**战役共4关——1941年装甲天才古德里安率第二装甲军团进攻苏联;德军第二战役共3关——1945年德第七军在萨尔河附近防守美军;美军战役共5关——1945年美第三军在萨尔高地进逼莱茵河;英军战役共4关——1944年的法国卡昂,英第七军团试图攻入德国本土。除了战役模式,游戏还提供9个单人任务关。
2、在战役模式中,作战单元可以延承到下一关,如果士兵或装甲被消灭,下一关将不再出现,因此战斗中要珍惜手下的每个兵员。装甲和士兵都具有升级能力,经验值提高的话会获得更好的准确度和破坏力。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、在游戏中按下回车键,然后输入以下密码即可。omniscience地图全开blitzkrieg立即胜利koenigstiger无敌且武器全部升级在游戏中按下回车键,然后输入以下密码即可omniscience地图全开blitzkrieg立即胜利koenigstiger无敌。 2、由于范围限定在了湿滑的泥地,不能“力从地起”,伊科·乌艾斯的动作很难大开大合,所以更难缠,更胶着,更残酷
带着两个纵队,掩护军官一直打到西方小红旗的地方。不时会有增援,虽然敌人也真的很顽强,不过苏军的不怕牺牲也是出了名的。 苏德战争*后一次决战——柏林会战。历史上此役苏军俘虏德军38万人,缴获坦克和自行火炮1500余辆,飞机4500架。而苏军也付出了30万人牺牲,损失无数装备的沉重代价。命令各部渗入柏林市区,逐室搜索,把敌人全清。 按照指示,占领各个据点,*后占领火车站,还是得逐屋搜索,全歼守敌。
1、额,其实可以用喷火兵烧树,一直往北走会看到一辆谢尔曼,一辆货车、几个小兵和一吉普车,还有一个地堡。用军士和两狙击手把*靠近的货车里的人打死,一会儿就来了一堆人往货车里塞,然后重复刚才的战术,消灭了20几个兵后,用反坦克兵把谢尔曼打残(或者直接打死),然后几个小兵再加上喷火的冲上去烧了。剩下的就很容易了。 2、或者从右面攻击,把部队集结在*右面的稀疏树林后,向上攻击。然后一层有挺固定机枪
1、以二战为题材的即时战略游戏很多,像《近距离作战》、《代号——装甲》、D-Day等都是此类不错的游戏,相较而言,笔者认为《突袭》系列的画面不是*好的,却是将现代战争模拟得*真实的游戏。《突袭——资源战争》是一部资料片,秉承一贯严谨的制作风格,在这一部中加入了资源的概念,任何机械单位都需要汽油才能开动,在占领生产建筑后便可生产相应的单位,同时对装甲的视野进行了调整。 2、本游戏共有4个战役
下载地址: 游戏标签:荣耀突袭动作手游荣耀突袭中文内购**版是一款加入了策略元素的动作冒险游戏,该版本去除内购,玩家可免费使用无限金币、无限骷髅头等,操作更爽快,闯关更轻松,喜欢就来墨鱼下载站下载吧! 荣耀突袭介绍《荣耀突袭》是一款史诗动作战略游戏,您可在游戏中建立您自己的要塞,组建一支勇敢无畏、令人闻风丧胆的海盗帮,与朋友一道四处劫掠。游戏加入了 COC式玩法
突袭3已经在2018年上映了。《突袭3》是印尼动作片《突袭》系列的第三部电影。《突袭》是由加雷斯·埃文斯执导,由美国和印度尼西亚联合制作,于2012年3月23日在印尼上映。清晨特警Rama(伊科·乌艾斯IkoUwais饰)做完祷告和训练,告别还没有起床的妻子去迎接一项特殊的任务。在雅加达的贫民窟的深处,世界上*危险的**和黑帮集结在一个坚不可摧的房子内。到现在为止
在游戏按下回车,然后你就可以输入以下的密码了: **staticfog取消“nofog”这条秘籍突袭秘籍 指开发公司推出的正式发行版本:0.9DEMO、1.0、1.1、1.2、1.21、1.8DEMO、1.9、2.0、2.2、2.5 MOD:(指国外突袭爱好者在官版基础上根据自己喜好对官版进行改造,流出的非正式版本) RWM/APRM/SSNM三大流派的十余个版本以及非主流的冷战突袭系列
1、《突袭:闪电战》中文版修正秘籍 2、While in game open console by pressing the"~" key. Enter the following codes then press enter to enable them. 3、在游戏中按下~键(键盘左上,数字键1的左边),输入下面的字母回车即可开启秘籍: 4、**模式
首先说一下,我下的是500M硬盘版,配置是3600+,1G,7600显卡。1280X1024分辨率,基本不卡。 回到话题上来,个人觉得,进攻上3代接近1代的模式,主要要求就是步兵加坦克配合模式,坦克脱离步兵进攻,没有视野,对步兵缺乏防御,很容易被at兵和反坦克炮灭掉。步兵甩开坦克进攻,在开阔地上很容易被机枪,**炮(如德国20mmAA),步兵战车消灭。所以进攻讲求步坦结合,步兵稍前于坦克行进
首先说一下,我下的是500M硬盘版,配置是3600+,1G,7600显卡。1280X1024分辨率,基本不卡。 回到话题上来,个人觉得,进攻上3代接近1代的模式,主要要求就是步兵加坦克配合模式,坦克脱离步兵进攻,没有视野,对步兵缺乏防御,很容易被at兵和反坦克炮灭掉。步兵甩开坦克进攻,在开阔地上很容易被机枪,**炮(如德国20mmAA),步兵战车消灭。所以进攻讲求步坦结合,步兵稍前于坦克行进