任天堂nds游戏 NDSL主机上有几款塞尔达传说的游戏
塞尔达在NDSL上一共可以玩到六作塞尔达,分别是NDSL的塞尔达幻影沙漏,塞尔达之传说的缩小帽,塞尔达之众神的三角力量。以上三作不需要模拟器就可直接玩,而塞尔达之不可思议的木之实时空/大地之章,还有塞尔达之梦幻岛需要有GB模拟器才可运行。 1、NDS上**一款满分游戏,要知道《FAMI通》评分历史上只有8款游戏获得过满分,《任天狗》如果没有超高的品质**无法获此殊荣
地图用心设计,很大,各有特色,拥有出色的音乐,美丽的风景,**的战斗系统,技能搭配种类多,令人难忘的剧情,宏大的世界观,流程很长。主线任务很多,收集元素多。
游戏营造了**的气氛,在打法上进行了创新,用照相机,电筒等攻击。剧情**,令人难忘。
但是场景细节略显不足,角色跑动姿势生硬。
《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作,并延续《黄昏**》中的青年版“林克”形象,游戏利用了Wii主机的体感功能,玩家可通过挥动控制器来操控“林克”从不同角度挥剑攻击敌人
玩家将扮演替天行道的忍者,为了制裁为非作歹的恶人,而施展神不知鬼不觉的匿踪潜入暗**法,将敌人葬送于黑暗之中。
故事发生在**群雄割据的战国时代,比较有实力的武将们以成就天下霸业为目标,导致在****持续不断地发生着大大小小的战役。
任天堂Wii的游戏种类繁多,涵盖了各个年龄层的喜好。以下是一些**游戏:
这款游戏是任天堂经典IP马里奥系列与赛车游戏元素的完美结合。玩家可以驾驶各种特色车辆,在不同的赛道上与其他玩家或AI进行竞速比赛。游戏画面表现良好,操作体验也十分流畅。
《**马里奥**》是一款3D冒险闯关游戏。游戏世界充满了马里奥系列的各种元素,如蘑菇、金币和敌人等。玩家需要探索各种星球,完成挑战任务,拯救**。这款游戏操作方式新颖,利用Wii的**器进行各种动作,给玩家带来全新的游戏体验。
该系列包括《Wii网球》、《Wii高尔夫》、《Wii棒球》等运动题材的游戏。这些游戏利用Wii**的**器,模拟真实的运动体验,玩家可以通过模拟真实的动作来体验各种运动项目带来的乐趣。这种交互方式使游戏更加真实、生动。
这是一款2D平台冒险游戏,继承了经典的马里奥游戏风格。玩家需要探索各种关卡,打败敌人并收集金币。游戏还加入了多人合作模式,玩家可以与朋友一起完成任务和挑战。这款游戏充满了经典的马里奥元素,深受玩家喜爱。
以上仅是任天堂Wii平台上的一些**游戏,实际上还有更多类型和题材的游戏可供选择。这些游戏都有其**的玩法和魅力,适合不同年龄段和喜好的玩家。
1、萨尔达传说 Lengend of Zelda twilight princess
2、-Tony Hawk’s Downhill Jam [东尼霍克的滑板游戏 ]
3、-Marvel: Ultimate Alliance [Marvel:正义同盟]
4、-Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 2 [龙珠Z电光火石2]
5、-Trauma Center: Second Opinion [超执刀:做手术游戏]
6、-家庭动作游戏(currently untitled)
7、-Disney’s Chicken Little: Ace in Action [迪士尼游戏]
8、-Disney’s Meet the Robinsons [迪士尼游戏]
9、-Resident Evil game [生化危机]
10、-**动作游戏(currently untitled)
11、-Medal of Honor Airborne [荣誉勋章:空降]
12、-Bokujo Monogatari("Ranch Story")
13、-**模拟游戏(currently untitled)
14、-Mr. D. Goes to Town(working title)
15、-New Vertical Scrolling Shooting Game
16、-角色动作游戏 Game(currently untitled)
17、-One Piece Unlimited Adventure [海贼王]
18、-新竞速游戏(currently untitled)
19、-新动作游戏(currently untitled)
20、Natsume(developed by Marvelous)
21、-Super Monkey Ball Banana Blitz [**猴子球]
22、-Metal Slug Anthology [越南大战或合金弹头合集]
23、-Codename: Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers [*终幻想水晶编年史新作]
24、-Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors [勇者斗恶龙新作]
25、此作剧本与游戏设计由堀井雄二先生负责编撰,人物为鸟山明先生所设定
26、-Let’s go by train! [火车游戏]
27、-Cooking Mama--Cooking with International Friends [煮食妈妈]
28、-Super Swing Golf PANGYA [高尔夫球游戏]
29、-SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
30、-Disney/Pixar Cars [迪士尼 Car游戏]
31、Warner Bros. Interactive Entertainment
32、Cooking Mama--Cooking with International Friends [煮食妈妈] X@:scY)e
33、这个也有!!DS版的好像还可以!!!ALi*V<, Y
34、**马里奥新作 Mario Galaxy"XC9r4=
35、萨尔达传说 Lengend of Zelda twilight princess 6Ga_@$~f
36、**战士3Metroid Prime 3 k&W$
37、火焰之纹章 Fire Emblem,=zsHkD]X
38、Wii运动游戏:Wii棒球, Wii网球 SHcrtTa
39、-Tony Hawk’s Downhill Jam [东尼霍克的滑板游戏 ]*Um,)W:
40、-Marvel: Ultimate Alliance [Marvel:正义同盟] o<Ds?Z
41、-Call of Duty 3 [使命召唤3]@94V1_jN
42、-拳击游戏(currently untitled) 45E?HW>u
43、-Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 2 [龙珠Z电光火石2] C)+SXM/k}
44、-Trauma Center: Second Opinion [超执刀:做手术游戏] GPntT?5[
1、恶魔城(有3部作品(苍月的十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印),均有汉化,有大量收集要素和经典的出城Bug)
2、洛克人ZX(不太推荐洛克人ZX Advent)
3、灵光守护者(已有汉化,不错的游戏,系统设定有暗黑破坏神的影子)
4、*终幻想水晶编年史命运指轮(已有汉化,名字好长~相当好玩,不过刚开始话有点多==b)
5、*终幻想水晶编年史时之回声(以汉化)
6、忍者龙剑传(很不错,很有临场感,不怕划花屏幕就去玩吧)
7、口袋妖怪钻石/珍珠/白金(已有汉化,就是宠物小精灵啦~对任氏玩家来说必玩的游戏。白金未汉化,不过快了)
8、勇者斗恶龙4/5(均有汉化,任氏的**大作)
9、圣洁传说(已有汉化,3D的传说系列作品,素质很高)
10、心灵传说(DS传说系列第二作(无视风雨传说),2D,似乎没圣洁传说评价高)
11、美妙世界(一人控制两角色,有点难度,很伤屏幕……已有达人汉化)
12、无限边境**机器人大战OG传奇(战斗部分巨爽~还有大量RY画面^0^,就是大地图画面惨了点-_|||)
13、逆转裁判(已有汉化(好像不全),有好几部作品)
14、异色代码(已有汉化,会有一口气玩完的冲动…^-^)
15、黄昏旅馆 215号房间(没有汉化,玩美版吧,跟异色代码类似,不过流程很长,一口气玩不完)
16、西格玛和声(已有汉化,推理部分超难……)
17、马里奥篮球(很难,很伤屏幕……FF三人组巨BT)
18、马里奥与索尼克在北京奥运会(已有汉化)
19、FPS(**人称射击游戏,比如CS):
20、**战士初猎(已有汉化,NDS**作品,很不错。有点难(-_|||),伤屏幕)
21、使命召唤4(已有汉化,伤屏幕,*后一关狂难……T-T)
22、**机器人大战W(已汉化,热血!)
23、光辉圣约1/2(1已有汉化,为了那人设,那壮观的**阵容……)
24、火焰纹章新·暗黑龙与光之剑(**难……这作进外传还必须**,全人物无望,成长率也降低,真不知道制作人怎么想的-_-#)
25、死神驰骋苍天的命运(已有汉化,格连击很爽,格斗苦手也能玩好)
26、牧场物语(多部作品,均有汉化)
27、符文工厂1/2(1已有汉化,就是牧场物语,本来是牧场的一部作品,**部叫“牧场物语符文工厂”。不过应为受欢迎,所以第二部直接以符文工厂为题了。与正统牧场风格不同,个人比较喜欢符文工厂的风格)
28、迷失蔚蓝1/2/3(生存游戏,有点难,*好看攻略玩,3的素质*好)
29、实时战略(比如魔兽争霸和星际争霸):
30、*终幻想12**之翼(有些Boss很难,敌人的等级随着主角会升高,所以不能靠等级优势来赢)
31、失落的魔法(已有汉化,自己画法阵施法,比较**,游戏后期有难度)
32、休闲类的,因为NDS有触屏,所以休闲类的游戏也是NDS上的一大亮点,比如瓦里奥制造,太鼓达人,节奏天国,应援团,节拍特工,为你而死,立体方块等,都是非常不错的休闲游戏,相信你及你周围的人都会喜欢这一类游戏。
33、至于NDS上相应的所谓的大作,我比较喜欢SQUARE ENIX的游戏,都是非常不错的,勇者斗恶龙,*终幻想等,当然要看你喜欢什么类型的游戏了。
34、在此推荐一款NDS上*期刚推出的白金大作就是王国之心—358/2天我是非常喜欢……而战略类的推荐北欧女神—负罪者。其它的我和楼上都差不多~~~
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塞尔达在NDSL上一共可以玩到六作塞尔达,分别是NDSL的塞尔达幻影沙漏,塞尔达之传说的缩小帽,塞尔达之众神的三角力量。以上三作不需要模拟器就可直接玩,而塞尔达之不可思议的木之实时空/大地之章,还有塞尔达之梦幻岛需要有GB模拟器才可运行。 1、NDS上**一款满分游戏,要知道《FAMI通》评分历史上只有8款游戏获得过满分,《任天狗》如果没有超高的品质**无法获此殊荣
1、Computer)模拟器所对应的游戏不同。FC是我们小时候玩的红白机,像魂斗罗,**玛丽那样的。**C是任天堂公司在FC后发行的卡带式电视游戏机。 2、**C比FC游戏画面,存储方式,音效方面都突出。 3、手机里?我不知道能不能这样。不过**C游戏比FC游戏有意思多了。但FC里的经典**C永远都没有。希望你能满意! 二、好玩的nes游戏,当然太多啦,如热血系列、*终幻想系列、魂斗罗系列
下载地址: 版本:口袋妖怪日月3ds模拟器v3.6.0 游戏标签:口袋妖怪日月口袋妖怪手游口袋妖怪日月3ds模拟器手机版游戏中玩家可以任意的选择模式,多种不同的精灵等你捕捉,做一个训练大师对他们进行训练,让你重温儿童时期的梦,各种不同的剧情故事,游戏操作简单好玩,喜欢的玩家快到墨鱼下载站下载体验吧! 游戏介绍3ds口袋妖怪日月手机版是一款任天堂发行的非常厉害的一款口袋妖怪**续作,在这款游戏中
炉石传说任务贼卡组怎么搭配?这套卡组来自玩家谨言敢言的任务贼。15-3,83*的胜率,同期也已经有玩家用这套卡组打上了传说,这就为大家分享一下。 1.对*上没有特别明显的优劣势(控制牧除外)。 2.新加入的【军情七处**贩】填补了任务贼推进任务进度的速度:军七牌又多了2张,同时【暗影步】又有了新的回手随从。 3.【暗心贤者】潜行体系的过牌也非常稳当,狐人**、行*则容易卡**,所以放弃了。 4
1、任务给予者:暗影牧师萨维斯(丧钟镇) 2、任务结束者:大卫·提亚斯(盗贼训练师)(丧钟镇) 3、任务提要:阅读密文卷轴,然后和丧钟镇的大卫·提亚斯谈一谈。 4、任务线:盗贼训练师马里恩.考尔(丧钟镇恐惧之末旅店)——米奈特.卡加德(幽暗城盗贼区)——阿斯托的密信(**或偷盗都可得到,阿斯托在去瑟伯切尔的路上)——与安德隆.甘特交谈(炼金区)——拿账本交给瓦里玛萨斯(皇家区)——得到狡诈之刃
小智版世界锦标赛是游戏口袋妖怪游戏里面的一个玩法,其口袋妖怪究*绿宝石中小智版前往世界锦标赛的方法如下: 1.首先我们先来到大吾的宅邸右边。 4.然后乘船前往水静市这个地方。 5.然后把自己的宝可梦交给前台保管。 6.*后来到乘船的地方就可以进入到世界锦标赛了。 口袋妖怪是由GameFreak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一款系列游戏,是口袋妖怪系列媒体作品的一部分。
在《任天堂明星大乱斗特别版》中,隆作为一名来自《街头霸王》的标志*角色,他的玩法特色在于**的气功波和升龙拳等技能。下面是隆的出招表和玩法技巧的详细介绍。 -隆可以通过蓄力来发出波动拳,蓄力时间越长,波动拳的速度越快。 -在空中使用波动拳可以使隆短暂悬浮。 -特定的输入指令可以增强波动拳的攻击力或变为灼热波动拳。 -隆在跳跃后使用此技能可以稍微提升高度,适合用于返场。
1.“大乱斗”模式对战达到5场后以挑战者的身份登场 2.“亚空的使者”模式中**次完成“亜空间”一关(即二十九关)后加入 3.反弹10次以上的击飞攻击,以挑战者身份登场 マルス(MARTH/玛尔斯)出现条件: 1.“大乱斗”模式对战达到10场后以挑战者的身份登场 2.“亚空的使者”模式中完成“戦场の砦”一关(即第八关)后加入 3.完成“シンプル”模式后以挑战者身份登场(难度不限、可续关)
1、二、强攻击:轻推方向加A,或者维持推到底的状态按A 2、三、猛击:猛推摇杆加A,或者直接默认拨右摇杆 3、四、回场技:B技能四个,普B,横B,下B,上B,其中上B一般是具有回场效果的技能,也叫做回场技,称作recovery。 4、五、必杀技:B技能冠以必杀之名,每个技能都有自己**的名字,所以一般交流中也会以直呼名称的方式指代。 5、1:胖丁:使用任意通关经典模式或冒险模式 or大乱斗50*
1、大乱斗的胜负规则跟传统格斗游戏也是完全不同的。传统格斗游戏中,是我方跟敌方各有一个血量条,只要有一方血量被打空至零,则另一方胜利。而在大乱斗中,血条取而代之的是“伤害值‘’。伤害值越高,被揍时候飞起来的幅度则越高。 2、胜负规则则是只要对手被你揍飞完全飞出场地外,则算你胜利。 3、至于角色身下的“百分比”也不是血,而是特别的参数“伤害值”,数字越大,下次被打就会被“怼的越远”,越容易被打出去