神武地图 神武4手游奇遇之无忧迷踪怎么过
1、问题一:剑灵前往*风崖寻找武神的行踪怎吗跳不上去**个方法,按照图中所示,从那块石头上跳过去。 2、第二个办法:在这附近被怪打(*)死,自己从高处跳下去,或者走到地图*风崖靠近地图边缘的地方,会自己死亡,以上复活起来都是在*风崖。 3、问题二:剑灵*蜂崖怎么找不到神武原因有以下几种:一,祭品不对、二,角色等级不够、三,手续费不够、四,系统错误,需要重新登录一遍或关机重启一遍
现在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。
首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中**一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。
选这种加法的人必须要有相当好的耐心,前期基本上没有人带就活不了,技能一定要随时刷,后期优势就慢慢出来了,100左右的纯血地府气血怎么说都有4000+,笔者看到的一个是5000+,当时恨得牙痒痒,PK时简直是活脱脱的血鬼,尤其在**中,阎罗令和判官令都是固定伤害,基本一*下来只要不停的绞就行了,这是什么程度,各位读者可以自己想想。
相对于前者而言,练级几乎不费什么力气,就是滴血不加,魔族的体力高成长一样不会逊色于其他门派,*多去练练强身术。
这类加的都大同小异,3血2攻,3攻2血,对半分或4:1或是1:4,加来加去都是为了一个想法:既要发挥魔族的血长优势,又不想放弃练级速度,就3血或3攻来讲,练到后期血又不如纯血DF,攻又拿不出手,法术又抵不过LG,至于1、4加:4攻1血还说的过去,4血1攻就是浪费,好在的这么加的人不多。
另外,虽然魔族的魔成长低,还是有许多DF玩家选择加魔,阎罗令和判官令的固定伤害毕竟也用途多多,偶尔下下*,从PS手上救救人也是必要的,有双好眼睛整整人家辛苦培育的隐身JPBB也是快乐的,魔对一个成功的DF还是相当重要的,不要加的很多,可是不加也不行,4血1魔,或者你不嫌麻烦,4.5血0.5魔也是可以的,组队时碰到五庄的当然*好,如果没有,PK的话就看你有没有时间在双方眼红之际给自己补蓝了。
1、首先要说的是地府是一个很*钱的门派,玩地府**点就是为了*钱,因为PK如果你不是纯正的***战士的话,5L是没有出路的!
2、首先说一下在神武这个游戏里,地府的灵光能保证每天六十万以上收入.
3、本人也是地府,3体2耐加点,杀宝图非常慢(30张平均要4个小时),抓鬼,封妖.几乎没人组,只有自己带队.
4、在这里我要跟你说一下,地府本身来说*钱**超过大唐,而伤害却微乎其微,打架的**办法就是磨死对手,至于过程么,我就不说了,反正就是掺不忍睹,出处也就是**了,否者虽然你能生存但是未必能**对手.
5、这么来说吧,如果你没有三个以上的好BB,别想在擂台上称霸,(以上叙述体耐地府)
6、至于5力地府,本身就是一个十分缺陷的加点方式,如果你想玩5力地府的话那么,我建议你玩5力龙宫去吧,因为那都是一个模式--||
7、全靠***,全靠装备特技,我们穷人玩不起--||
8、这么来说吧,地府本身就是靠着皮糙肉厚来磨**的职业,在群体PK中据对是站到*后的角色,然而现在热传的5力地府却完全收到了各种限制,首先,隐身你需要在白天,夜晚你无法隐身,其次,打造一件破血的装备,你想想可以,但是实际上制造一件破血装备你或许打造一千次未必能出--||.
9、其余的我就不说了,有几个问题我要提醒你一下,如果你不是职业车夫,*好就别玩地府了,因为没人会组你,
10、如果你不是很有时间的话,别玩地府,因为地府是所有门派中*浪费时间的职业,
11、如果你不是很有耐心的话别玩地府,因为这慢成长的职业很可能给你的那**的一点耐心彻底消磨没有了.
神武地府加点,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于神武地府加点的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解神武地府加点。
现在地府人丁稀少,出了转职之后DF更少。而且在未出转门派之前,很多玩家都说如果出了转门派一定不去玩地府了,可见大家对地府职业的怨念了。虽然现阶段地府职业确实有些不足,但是也不是一无是处的,下面来分享一些自己对地府职业的见解。
地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。
自己是按照**种加点方式进行加点的,这种加点方式抗*和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。这种加点方法,对装备的要求比较高一点。
对于第二种加法,速度方面不需要太过担心,一般到5-6段左右,就可以SX和TG,现在这种任务中,队友一般关心DF的速度与特技,对于抗*的要求不是特别高,按照这种加点方法,对装备宝石锻造等级要求相对低一点。
针对不同的加点方式,也可以通过变身的选择来进行针对的提升。**种加点方式,因为速度的不足,任务和PK可以选择,带灵敏或者高级灵敏的变身卡。推荐变身卡:任务可以龙须豹,狐狸。PK用对应的变身卡,灵鹤,月兔。
第二种,则需要提高生存的变身卡,但是这些变身卡不能减速度,龟丞相变身卡,带防御技能,但是减少5*的速度,这类卡是不能选择的。推荐卡:天兵、蚌女(+20灵)、僵尸、龙女。这些卡都不是很贵,很容易得到。PK的话,大多选择是桂花、高级幸运。
针对卡机的朋友,现在卡机主流的是60-105等级段。朋友如果你喜欢卡60-79这个等级段,可以试试玩DF,自我感觉在这两个等级段DF很强势。
首先说下60J地府为什么强势,主要有三点原因:技能的爆发期,容易刷出JP装备,65宝宝对DF的提升。
技能的爆发期:想玩DF肯定知道DF的核心技能:黑暗光环(简称:环),这个技能学到60J可以作用4个目标。也就是说:你只需要实用两回合的出手机会,限制到对面的物理输出核心。
装备:这个等级段,装备比较容易刷,大概需要10W左右神武币就可以刷出一身不错的装备。推荐装备:易成长鞋子,愤怒腰带。在这里做个区分:
1、刷任务不喜欢PK的朋友可以刷:晶清,四海,慈航3个特技,特技主要在项链和武器上刷,头盔上边再刷个特技,衣服尽量刷易成长,满防的。毕竟作为一个吸收伤害的职业,抗*很重要。头盔中满防的属*提升不是很大,一般也就差5-10点防御,但是衣服就不同了能差到20点防御左右。衣服和头盔打月亮石。项链简易打火吸收和土吸收。
2、喜欢PK的朋友,可以刷:晶清,水清(玉清),四海,笑(绝幻魔音)。衣服、武器、头盔和项链对应一个特技,正好。*好将玉清特技刷在武器上,这样可以针对不同的PK对象,通过更换武器来携带特定的特技。打3法或2法,带罗汉武器。打双封1辅助,则带玉清武器。
在这个等级段,装备刷出来打5段宝石左右,地府的防御应该在1200左右,PK和任务,通过拉环,对面很难造成致命的伤害。
宝宝的提升:65好的宝宝有许多,龙女、天兵和瑞兽。对于DF来说*重要的是天兵。天兵就像个全能战士,防高、血多而且攻击还不弱。DF选择宝宝的*重要一点是生存能力,作为一个辅助,每回合的出手机会不能浪费在召唤宝宝身上(服战时候不难看出,许多服战队都喜欢点杀封系的宝宝,浪费其下回合的出手机会)。所以天兵对DF的提升至关重要。
1:剑气、防御(高防)/强壮(高强壮)、神佑(高神)、**(高**)和必杀(高)。加点8力2耐(2体)或者9力1耐(1体)。
我进行一个简单的计算,防御资质假设为1530(对于天兵来说比较普通),1点耐力大约会提升2点防御,1耐加点到70会提升140防御算上高级防御 70*0.7,一共提升196的防御。假设攻击资质为1500(对于天兵来说略高),1点力量影响3伤害,到达70J提升210伤害。能够得到70耐天兵(初始属*均为0,4力1耐)的属*大致为:800伤害500防御,可以通过高必来补伤害,有钱的财主可以打本高偷,多10*伤害也是很给力的,生存能力也很强。
2:血耐宝宝,配合高强壮、高防御、高幸运、高鬼魂和保命(高保命)小勇敢。任务和PK,在逆风情况下,通常会召出一直生存能力强的宝宝来吃伤害,这种加点的宝宝**给力。有人说4吸收带高反震宝宝厉害,自我感觉这种宝宝的生存能力没有血耐给力。也可以用来吃,进行回血。
70J对于DF*大的提升来自于能够救人,摆脱了DF以前作为辅助只能用*或者特技救人的尴尬处境。
基本上前期卡级地府的玩法就这些了,大家可以看出前期地府还是不错的。如果能加强一下地府的技能就更好了,当然这个想法是有点不太切合实际了。
引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限
1、官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。
2、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。
3、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。
4、加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武**建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30*,*重要的是没技能。
神武地府加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于神武地府怎么加点、神武地府加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、问题一:剑灵前往*风崖寻找武神的行踪怎吗跳不上去**个方法,按照图中所示,从那块石头上跳过去。 2、第二个办法:在这附近被怪打(*)死,自己从高处跳下去,或者走到地图*风崖靠近地图边缘的地方,会自己死亡,以上复活起来都是在*风崖。 3、问题二:剑灵*蜂崖怎么找不到神武原因有以下几种:一,祭品不对、二,角色等级不够、三,手续费不够、四,系统错误,需要重新登录一遍或关机重启一遍
1、问题一:神武收集图鉴有什么用当你集齐一个怪物的4张图鉴时,就会接到一个相应的图鉴任务,这个任务介绍了这个怪物的来历,很有意思的,*后完成任务,还可以得到一张特殊的变身卡(由一张普通的变身卡+练魂符得到) 2、问题二:神武游戏中集齐一种怪物的图鉴有什么用?呃,不能制作变身卡,能制作出变异的变身卡,也就是说完成图鉴任务后会给你一个绩,使用它点与这个卡对应的怪物的变身卡能使这个卡变成变异。。
在地下城与勇士中,每年的春节礼包都会在春节前两周左右上线。 例如2015年2月19日为春节,地下城与勇士2015春节礼包则是在2月10日上架,提前10天上架,具体上架时间需参照游戏官网,每年价格都是39900点券。 礼包里面的物品,以鬼剑士为例的话,有玄武头饰,四神武短发,朱雀耳环,白虎项链,青龙长袍,青龙长裤,青龙腰带,青龙靴还有复活符20个。 1、09年春节礼包上架时间是1月15日
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引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限 1、官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。 2、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。 3、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。 4
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想玩转新资料片,**步就是要先获得坐骑。如何做任务获取坐骑大家都以不陌生,很多帖子都在介绍坐骑任务的流程,老谈这里就不再重复了。但是值得注意的是,任务获取的坐骑并不是千篇一律的,每个坐骑都有所不同,存在能力上的差异。 从官方公布的资料可以发现,坐骑天生的成长率与基本属*点是在一定范围内随机获取的,好的坐骑要同时具有高成长与高基本属*点。将老谈获得的2个坐骑相比较
1、神武坐骑喂养,想知道神武坐骑喂养的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 2、神武坐骑是70级以后玩家可以获得的,基本上后期玩家都会有一个坐骑的。坐骑的作用很大,首先驭兽技能可以给宝宝增加属*,御魂可以给玩家增加技能。所以玩家*好是有坐骑的,那么神武坐骑怎么弄呢? 3、首先你要有坐骑元神,不管是普通坐骑还是飞行坐骑,都要一个坐骑元神