神次元游戏海王星v 海王星V的场景设定
1、「创新的紫之大地」——普拉内图努(ブラネテュ―ヌ) 2、本作由女神虹彩之心所守护的**,在主角再次获得女神能力后变为由两名女神所守护的大陆,但是由于两名女神过于懒惰,也没有竞争意识,天天滚地板,发达程度不上也不下,被其他大陆看作弱小**。 3、「稳重的黑之大地」——拉丝缇修(ラステイショウ) 4、与超次元世界一样,由女神漆黑之心所守护的**
1、战斗是玩家在游戏中获得经验,以及完成部分任务的主要方式;而玩家之间的比武较量也属于战斗。
2、玩家可以看到以具体造型出现在场景内的NPC,这些NPC在小范围内走动,但是不会主动攻击,玩家走到怪物身边即可触发战斗。
3、玩家在野外行走时,会随机遭遇分布在野外的**怪物,然后自动切入战斗画面。
4、玩家在游戏中按下快捷键“Alt+A”,在点击想要攻击的目标、即强制进入战斗画面,此类目标多为其他玩家。
5、战斗采用回合制,每个回合玩家有30秒的时间来下达针对自己角色和召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为普通攻击。如果在战斗中玩家掉线或者强行关闭游戏程序,将保留玩家战斗状态直到战斗结束,玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。
6、战斗其中一方全队气血降低为0或者撤退时战斗结束,判定另一方获胜。撤退有一定几率失败,如果撤退失败、当前回合人物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。
7、玩家在战斗中气血降低为0的时候,会暂时倒地;玩家角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的*品或法术。当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
8、NPC和宠物在战斗中气血降低为0的时候,判定为死亡(鬼魂类宠物在战斗结束前未复活才算一次死亡);宠物死亡后本场战斗不能再出战。
9、普通情况下,在战斗中被判定为死亡会有一定的死亡**,活动等特殊情况下战斗死亡没有**。
10、此指令不出现在菜单内,直接用鼠标左键点选想要攻击的目标即可;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,则攻击目标则会自动转移到其它敌人身上。
11、点击此指令会出现法术列表,可在列表中选择要使用的法术、然后用鼠标左键点选想要攻击的目标;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,攻击目标同样会自动转移到其他敌人身上;如果还没学习到可以在战斗中使用的法术,法术列表会显示成空白。
12、注:登陆后首次使用的法术,会被记为默认法术;在选择法术的界面中右键点击法术,也可将其设置为默认法术。使用快捷键Alt+Q可以直接使用默认法术。
13、如果穿上带有特技的装备,则战斗中可以消耗相应的愤怒值来施放特技。
14、使用此指令会打开战斗道具栏,选择栏中的道具,然后再用鼠标左键点击想要使用的目标即可,这些道具包括*品、飞镖等。
15、使用此指令会使人物进入防御状态,在此状态下,本回合受到的物理攻击伤害将会减半,但固定伤害类招式无视防御,所造成的伤害不变。
16、使用此指令会打开宠物列表,显示当前身上可供召唤的宠物;如果已有一只宠物在战场上,可召唤另一只宠物来替换它,被替换的宠物在本场战斗内将无法再次被召唤。
17、使用此指令可让玩家保护自己的宠物或已方队员1回合,使用保护指令后再用鼠标左键选择想要保护的目标即可;玩家会分担被保护目标所受的部分伤害。
18、使用此指令可让系统自动重复自己上一回合的操作,持续25回合,可随时取消;25回合之后将恢复到手动操作状态;如果在自动状态下使用法术,而人物又无法满足法术的使用条件时,会自动放弃攻击,待机1回合。
19、使用此指令可让人物强行离开战斗,避免不必要的损失;如果人物成功撤退的话,宠物也会跟随人物一起撤退;撤退有一定几率失败,如果撤退失败、当前回合人物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。
20、此指令不出现在菜单内,直接用鼠标左键点选想要攻击的目标即可;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,则攻击目标则会自动转移到其它敌人身上。
21、点击此指令会出现法术列表,可在列表中选择要使用的法术、然后用鼠标左键点选想要攻击的目标;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,攻击目标同样会自动转移到其他敌人身上;如果还没学习到可以在战斗中使用的法术,法术列表会显示成空白。
22、使用此指令会打开战斗道具栏,选择栏中的道具,然后再用鼠标左键点击想要使用的目标即可;这些道具包括*品等。
23、使用此指令会使人物进入防御状态,在此状态下,本回合受到的攻击伤害将会减半,包括武器招式伤害和法术招式伤害。但固定伤害类招式无视防御,所造成的伤害不变。
24、使用此指令可让宠物保护自己或已方队员1回合,使用保护指令后再用鼠标左键选择想要保护的目标即可;宠物会分担被保护目标所受的部分伤害。
25、使用此指令可让宠物强行离开战斗,避免不必要的损失;撤退有一定几率失败,撤退失败的话、当回合宠物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。
26、系统提供部分常用的指挥命令供玩家使用,有利于战术安排和队伍配合;同时玩家还可以通过“系统设置”-“战斗指挥”来自定义指挥文字。
27、此指令位于战斗画面的右下方,打开它能查看代表战斗双方的小图标,可以方便地点选目标。
28、此指令位于战斗画面的右下方,打开它能查看双方在战斗中身上所带有的各种状态。
该门派法术和物理攻击双修,并且生存能力也是*高,**的天道庇佑心法可以让其免疫封印等DEBUFF,在PVP和PVEA副本中穿梭自如,**是平民玩家的职业**。
辅助职业一直都是平民玩家的**,毕竟该职业不仅在团战中非常重要,对装备的要求也不高,投入较少的资源成本就可以快速成型。
特点就是可以吸血和魔法值,搭配上增益BUFF可以造成非常可观的伤害,较低的面板也可以在BUFF的加持下发挥作用。残血被攻击更是不会暴毙,生存能力很强。
该门派和盘丝岭一样可以利用法术来恢复生命值,并且对使用鬼魂术的职业能够造成额外的伤害,推荐优先级其实和盘丝岭相当,各位可以根据喜欢选择。
法系门派在《神武4》手游中应该算*省钱的一类的了,就算是新手也能很快的上手,而且实力也不是很弱。法系输出门派从装备宝石上就可以省下一大笔银子,武器可以打造一把法爆武器,镶嵌神秘石便宜的时候240银币左右。
1、物理输出的话,有以下几大选择:
2、天策,点杀职业,抓鬼*强门派之一,刷生肖任务和36天罡等等都是很强力的职业,但PK非常非常弱。
3、天宫,控制职业,抓鬼*强门派之一,输出不高,但速度快,可攻可封可控制,玩法很自由。
4、五庄,控制职业,半辅助职业,*初期的60级*强职业,但越往后越弱,和天宫的玩法类似,但更多样化,单杀任务*强的职业。
5、狮驼(万兽),*强输出职业,**级输出职业,神武*****牛的物理输出职业,但前期很渣很渣,抓鬼基本没人带你玩,因为**回合你永远要变身,80级以后才出头。
6、方寸:*强封系,至今无人超越的**封系,无论任务还是PK还是抓鬼都**,甚至前期练级速度也挺快,因为其技能克制鬼魂怪。
7、天魔:速度*快的封系,**能抗衡方寸的封系,优势是速度和隐身,并且是封系中输出能力**的职业,任务用暗器秒,PK用影风车点杀。
8、盘丝:妹纸封系门派,不强也不弱的感觉,任务还不错,抓鬼**强,但PK远不如以上两大门派,主要作为队伍里的辅封,属于捡漏的角色。
9、化生,传说中的医生,耍的一手**回血能力,还可以给己方人物增加攻击力和防御力。
10、普陀,传说中的护士,如果你觉得护士比医生弱?那你就大错特错了,神武中的护士比医生强了不止一点,服战中几乎8成以上队伍有普陀,有化生的却不足一成。
11、*后,五庄是个*另类的职业,可以做物理输出,也可以做封系,还可以做辅助职业,看你的加点来决定了,封系多加速度,辅助多加体,输出多加力,很多样化的职业。
12、但,120以后只有辅助五庄才有出息,输出就是个渣!
13、这些门派的排名嘛,很难说清楚,只提醒你几个关键吧。
14、普陀是神武策划的亲闺女,龙宫和狮驼是神武策划的亲儿子,方寸天魔和五庄至少是干儿子之类的存在,其他职业嘛,某种八竿子打不着的远方亲戚吧。
15、*后天策,是蹲在神武策划家门口要饭的孙子……
1、愈气诀:消耗30点愤怒。为己方单位恢复气血量=300+气血上限的3%
2、愈心诀:消耗60点愤怒。为己方单位恢复气血量=500+气血上限的6%
3、愈命诀:消耗90点愤怒。为己方单位恢复气血量=700+气血上限的9%
4、归气诀:消耗50点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
5、归神诀:消耗80点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
6、回气术:消耗60点愤怒。为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12。
1、物理系:帽子第2个等级、腰带低1个等级。
2、法系:武器低1个等级、鞋子低3个等级。
3、辅助和封系:武器低三个等级、腰带低2个等级,所有职业不在项链和衣服上刷特技,这两个部位只要高属*。
4、在BOSS出现击倒和濒死狂暴光环的RUSH阶段,TANK要预留防御技能来自保,**也要过量**来加当前TANK,如在30秒内没能打掉BOSS的队伍,TANK应立刻开无敌来为队友争取时间。
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