dnf血法加点 dnf100级血法怎么加点

1、很多玩家在问dnf100级血法怎么加点,下面就为大家带来dnf100级血法加点推荐攻略详解,一起来看看吧。

2、血法加点因为每个人手法和手感是不同的是可以有差异的,也的确会造成的一定的差距和影响,小技能方面,推荐血蝠之袭和**狩猎,3觉技能绑定建议绑定1觉。

3、SP可供选择的技能没有的改变。加点因为每个人手法和手感是不同的是可以有差异的,也的确会造成的一定的差距和影响,不过还是推荐大家按照自己习惯的方式来加点。可以考虑把魔仆召唤:狱犬换成**炼狱,多余SP加在血蝠之舞上就可以了。

4、三觉技能绑定方面:装备提升二觉等级较多的情况下选择绑定一觉,装备词条提升较多的情况下选择绑定二觉。详细情况去修炼场把一二觉都释放一次,哪个低绑定哪个。或者根据个人喜好也可以。

5、TP:优先加满大技能,再从小技能中选择即可,推荐加点如下。

6、爆发与续航加点基本是一致的,不需要有什么特殊调整,大体上加点方式不变。小技能方面,血蝠之舞、血蝠之袭、**狩猎,在这几次改版以及实战中考虑,推荐是血蝠之袭和**狩猎,不推荐血蝠之舞还是因为它不易命中的问题。这三个技能除外,血翼绽放在大技能数据上不如其他技能,但是是作为一个出伤害快,且有聚怪功能的技能,依旧推荐加满的。

7、【物理暴击】根据个人暴击面板点,剩余SP**蝠之舞即可。

8、TP:TP方面大技能优先,除此之外区别在于噬魂囚笼和**炼狱的区别,其他基本无异。

9、​​​​​​​以上就是我为大家带来的dnf100级血法加点推荐攻略详解的全部内容,看完你就知道了。

1、主动buff以及3个专属被动,无条件满,别问为什么,任*

2、血翼突袭,作为突进、推怪技能的存在,输出低下,建议1或不点

dnf血法加点 dnf100级血法怎么加点3、血影步,短CD位移,貌似有*短时间的无敌,满上(反正只有1级)

4、血蝠之袭(小蝙蝠),作为一个蹭被动的吸血状态的技能,没必要满,转职自送1级

5、血蝠之舞(蝠群),软控,输出低下,作为一个范围吸血僵直技能使用,不管点1还是点满,吸血量都是30*,点满作输出用又实在太过墨迹,建议点1即可

6、鲜血长枪,作为打断、硬控使用的技能,满级满TP才1W出头的百分比,建议点1即可

7、**狩猎,初次看技能面板的时候,肯定会被*到的高输出小技能,技能面板显示,满级满TP才3747*,实际上这只是单hit的数值,狩猎这技能能打5hit,也就是3747**5=18735*!作为一个小技能有接近2W百分比,有聚怪,还是脱手,建议,点满

8、狱血之犬(小狗),看技能面板实在不高,满级满tp单hit才1683*,再加上血法的消耗系(即消耗血气的技能)输出一般比回复系(即恢复血气的技能)的高,所以估计很多人选择了脱手单hit的同等级技能狱血之牙,确实,小狗这技能面板显示的数值不高,但是将数值乘以14次,才是小狗总百分比啊,1683*14=23562!超过2W百分比,硬控,脱手,建议,满上满上满上!

9、狱血之牙(狗牙),优点是脱手+单段爆发,作为一个消耗系技能,一般来说,输出应该比同级别的恢复系技能小狗高,然而,满级满TP才1W7左右的百分比……不仅比不过同级别的回复系技能小狗,还比低1层次的消耗系技能**狩猎低……同是脱手输出技能,范围不如**狩猎大,输出不如**狩猎高,而且狩猎还能聚怪推怪,没什么理由选你啊,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2

10、**炼狱,作为血法**个无色,起手无霸体可能被打断,站桩,在边缘的怪可能吃不全10hit的输出,简直尴尬,满级满TP有28460*,不算低,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2

11、**囚笼,血法的第2个无色技能,起手有霸体,无控制,有聚怪,脱手,输出时间长达6S,满级满TP总百分比34740*,然而由于输出时间过长,又不能强制限制敌人的行动,如果没有其他技能搭配,很可能会被敌人开霸体或是强制位移脱离攻击范围,尴尬的技能2号,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2

12、狱血之噬,除一觉主动二觉主动外**百分比技能,消耗血气,然而会恢复更多血气,单段爆发式输出,对单体强制控制,咬合范围中等,满级满TP有78065*,一口咬下去,咯嘣脆,简直好牙口,建议,不满玩什么血法

13、伯爵之歌,一觉,血法输出**的技能,全屏硬控,**的缺点是控制技能都会有的鞭、尸,多段穿刺攻击14次+终结攻击1次,10级一觉多段穿刺攻击每段7328*,终结攻击43971*,总百分比7328**14+43971*=146563*!!!作为一个白送的技能,不得不说这很良心

14、魔仆召唤:狱犬(狗群),60EX,恢复系技能,软控,可用方向键调整技能生成地点,18级狗群攻击次数上限为21次,单hit百分比1678*,总百分比35238*,输出在血法的技能里算是不错的,范围不小,但是不配合控制可能打不满21hit,建议,满上

15、血翼绽放,70EX,消耗系技能,2段爆发,强制位移,可通过方向键操控落地点,13级技能总百分比为38360*,**段攻击为落地冲击,聚怪,第二段为以自身为中心的击飞浮空,和狗群一样,在血法的技能里百分比算是不低了的,**段攻击范围比狗群技能范围略小,第二段攻击范围和狗群技能范围差不多,但是也有人不喜欢这技能的强制位移,见仁见智吧,建议,满,也可以1或不点(友情提示,血翼绽放不用方向键操控落地点时,角色会跳到没有用方向键操控生成地点的狗群的**,也会跳到被小狗咬住的敌人面前)

16、地狱冥犬(大狗),75级技能,恢复系技能,控制,脱手,可以使用方向键操控生成地点,7级技能总百分比为43287*,百分比血法的技能里算是十分**的了,建议,满上

17、死亡之握(掏心),80级技能,消耗系,单段爆发,中小范围聚怪,有一个迷之眩晕,然而百分比十分**,6级技能百分比为67355*,除1觉2觉外输出次高的技能,和其他百分比不到4W5的无色不是一个画风的,建议,满上

18、血界彼岸,血法二觉,全屏控制,站桩5S,3级技能总百分比为94273*,然而打出来的伤害只有一觉的一半……输出尚可,不过也有人不喜欢这技能于是选择点1,建议,满或1

19、讲真,把血法玩到90级之后,我只有一个想法,策划你把其他技能都改成伯爵之歌吧……相比起其他职业,血法除了一觉以外的技能的百分比实在低下,比起其他职业一身圣物秒秒秒,血法由于技能形态和百分比的原因,会显得十分墨迹。虽然有3个**的被动,但是由于被动都十分吃奶,所以在日常升级搬砖的过程中会相当墨迹,不得不说,这是个需要爱的职业。

1、dnf男法师新职业血法技能加点推荐主要围绕主动技能进行,优先加满核心技能,并适当分配剩余SP给其他技能。

2、对于血法这个职业,其技能加点策略主要依赖于其主动技能。主动技能中,有一些技能是血法的核心技能,这些技能不仅伤害高,而且具有特殊的效果,比如控制敌人、增加自身属*等。因此,在加点时,应优先将这些核心技能加满。例如,“血之狂暴”作为血法的主要输出技能,其优先级应非常高。

3、除了核心技能外,血法还有一些辅助技能,这些技能虽然伤害不高,但在战斗中却能起到关键的作用。比如,“血之护盾”能增加血法的防御力,减少受到的伤害;“血之契约”则能增加血法的攻击力,提升输出能力。因此,在加满核心技能后,剩余的SP可以适当地分配给这些辅助技能,以提升血法的综合战斗能力。

4、在加点过程中,还需要注意技能的连招和配合。血法的技能连招非常重要,一些技能之间具有联动效果,能够产生更大的伤害。例如,“血之狂暴”和“血之契约”可以配合使用,先使用“血之契约”增加攻击力,然后再使用“血之狂暴”进行输出,可以产生更高的伤害。因此,在加点时,也需要考虑技能的连招和配合,以提升血法的战斗效率。

5、总之,dnf男法师新职业血法的技能加点策略应以核心技能为主,辅助技能为辅,同时注意技能的连招和配合。具体的加点方案可以根据个人的游戏风格和战斗需求进行调整和优化。

文章分享结束,dnf血法加点和dnf100级血法怎么加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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