真三国无双6赤兔马 真三国无双6赤兔马怎么获得
1、赤兔马可以在编年史通关三国无双战(鸡屁股附近)后获得 2、注意:附件设置下载金额只针对其他直接下载的同学,提问者无需支付财富值 3、满意请点左下方的【采纳为满意回答】~提高悬赏就更好啦~ 4、另外,如有疑问可追问或者私信,我会尽快回复。一定帮您解决问题! 5、以上,来自电脑游戏生活(CGL)团队的阿劲为你解答~ 1、三国无双6猛将传赤兔马获得方法如下: 2、赤兔马
一般来说,司马师好些,理由如下
1、EX模组比较好,打球棍相对难用,浮空的球不仅起不到连段作用,还经常把敌将打飞影响连段,多球C5倒是不错,不过前面4方又不是很给力,范围低下,要真说好的地方,就是属*,打球棍有风属*,这点比细剑要好
相对而言,细剑虽然也是攻击范围比较小的,不过C4还是很实用的,另外,攻速上,细剑的攻速就很占优势了
2、EX平分秋色,司马师的自带斩属*,而郭嘉的是一个破防技,不过相对而言,从安全角度来看,都不是很安全,所以都不是很好,算是平分秋色吧
3、无双,司马师完胜,无论是伤害还是效果,都是司马师占优,无双1*后崩防,无双2伤害更高,还有一定范围,相比而言,郭嘉两个无双伤害都不尽人意(无双1伤害甚至连司马师的无双2伤害一半都不到),而且还不能破防或者崩防
4、将军位,郭嘉较好(也比较鸡肋),关键在*后4个将军位,郭嘉的太尉+大司马,远胜司马师的太尉(其他3个都是力型武器的,用EX武器的时候无视之),何况晋国本身将军位就不好,因为第四个将军位都是征蜀,EX吸血,自然比不上讨逆,何况郭嘉还有尚书令可以双重吸血
郭嘉,比翼丽岚+坏军大蛇矛(不过我知道楼主你还没有,去刷出来吧嘎嘎)
因为冰属*没有太高攻击的武器,而且属*本身低下,不适合冰牙剑配冰秘武
郭嘉,比翼丽岚+雷属*高攻秘武(大剑那个,忘记叫什么了)
司马师,青钢天剑+坏军大蛇矛,这个之前问题解释过了,不重复解释
1、真三国无双系列中,一向以来出文官都比较少,日方也曾经表示出文官会很“谨慎”,事实上原本官方对郭嘉和贾诩进行了2选1,*后贾诩登场
2、1文官武器的选择很难,比如诸葛司马都用了羽扇,但是新出的文官还能再用什么呢,而且要不雷同?考虑到又是个文官,恐怕只能用剑了,但是用剑的人其实也很多了(曹操曹丕,刘备刘禅,孙坚孙权),所以*后即使真的出了文官,也没什么新意和趣味*
3、2武将的特色和“****”*,看看新出的那些武将都是怎样与众不同吧——(马谡使用神笔,鲍三娘使用溜溜球,邓艾使用大钻头,钟会使用飞翔剑,丁奉使用拳甲,而练师使用弩)。。。都是不能被替代的,事实上官方原本会在郭嘉和贾诩之间做一个2选1的,*后贾诩使用了锁链胜出了(其实我也很欣赏郭嘉,但是我真的不希望看到郭嘉拿着锁链,太不匹配人物的气质了)
真三国无双6中全部武将的无双技能实测以及伤害一览,更有*强无双技能人物得主哦
乱舞1:52(6HIT时・只有结束式的地面攻击时,威力是53)
乱舞2:61(起手式崩防・2HIT时)
乱舞1:46(防御不能・可追撃)
乱舞2:63(防御不能・炎)
乱舞1:59(投技・6HIT时)
乱舞2:55(全程崩防・10HIT时)
乱舞1:47(结束式崩防・11HIT时)
乱舞2:59(崩防・雷or感电・普通雷和感电效果都可能会出现。出现条件不明)
乱舞1:45(崩防・手甲+双鞭威力仍是45)
乱舞2:103(投技・手甲+双鞭威力是105)
乱舞1:55(投技・15HIT时)
乱舞2:84(32HIT+结束式时・每1HIT都向上浮空,威力不稳定)
乱舞2:47(无属*?・9HIT时)
乱舞2:55(防御不能・可追撃)
乱舞1:48(炎・14HIT时)
乱舞2:回复*少体力(大约四分之一)
乱舞2:52(发动时可自由行动・**炎属*・10HIT时・只受主武器的攻击力影响)
乱舞1:70(投技・6HIT时・撞墙时结束式会miss)
乱舞2:52(8HIT时・被防后绕背也能踢中几下,威力较小)
乱舞1:49(防御不能・21HIT时・盾+锁配合EX技能时,威力是59)
乱舞2:55(投技・盾+锁配合EX技能时,威力是66,不用EX是41)
乱舞1:64(从近距离开始2HIT时)
乱舞2:68(可追撃・5HIT时)
乱舞1:50(只有结束式破防・3HIT时)
乱舞1:45(投技・可空中追撃)
乱舞2:42(结束式崩防・6HIT时)
乱舞1:62(6HIT时・结束式崩防)
乱舞2:50(崩防・可追撃)
乱舞1:60(13HIT时・结束式崩防)
乱舞1:47(5HIT时・冰・吹飞,并不会冻住)
乱舞1:49(7HIT时・结束式崩防・敌将向上浮空,难以控制,HIT数不稳定。)
乱舞1:41(崩防・射程长)
乱舞2:56(15HIT时・结束式崩防・每1 HIT都向上浮空,威力不太稳定)
乱舞2:64(投技・结束式容易打不中。)
乱舞1:52(16HIT时・结束式崩防)
乱舞1:51(2HIT时・无属*?)
乱舞2:51(5HIT时・结束式崩防・冰)
乱舞2:45(13HIT时・冰・由于攻击时会使对手转动浮空,能冻上的并不多)
乱舞1:18(防御不能・气绝・回复大约四分之一体力)
乱舞2:57(17HIT时・起手式以外崩防)
乱舞1:63(14HIT时・炎)
乱舞2:68(投技・地面有判定时可以追击・炎)
乱舞1:45(3HIT时・2段击时防御不能・3段击打中时可追击)
乱舞2:约73(8~9HIT时・防御不能・这是正面多段HIT时的无双威力。达成多段全HIT很难。)
乱舞1:70(投技・无目标时为上踢威力23)
乱舞2:109(投技・无目标时为滑行威力40)
乱舞1:29(18HIT时・发动时可自由行动)
乱舞1:41(投技・**炎属*崩防)
乱舞1:49(12HIT时・结束式斩属*崩防)
乱舞2:64(11HIT时投技・向上斩属*攻击)
乱舞1:41(2HIT时・结束式崩防・光弹射程长)
乱舞2:52(2HIT时・结束式崩防)
乱舞1:52(7HIT时・结束式崩防・**炎属*)
乱舞1:44(27HIT时・结束式崩防)
乱舞2:55(6HIT时・结束式崩防・炎)
注:日版无双攻略中,元姬乱舞2的*大HIT数写的是7HIT。
乱舞1:49~52(12HIT时・结束式崩防・可追撃・发动时机不同,地面判定多少会有些偏移)
乱舞2:74(14HIT时・结束式崩防)
乱舞1:39(9HIT时・结束式防御不能)
乱舞2:54(7HIT时・结束式崩防)
乱舞1:42(投技・回复*大体力的八分之一左右?)
乱舞2:74(21HIT时・投技)
乱舞1:50(12HIT时・结束式可能出现未命中,EX状态下则不会)
乱舞1:43(12HIT时・ EX下威力64(约1.5倍))
乱舞2:44(22HIT时・EX下威力68・ EX状态下打击数变成23HIT)
乱舞1:119(正面5HIT时・结束式崩防)
乱舞1:67(11HIT时・结束式崩防・**炎属*)
乱舞2:45(结束式崩防・正下方击中后可追击・炎)
乱舞2:23(气绝・回复四分之一左右体力)
乱舞2:68(19HIT时・炎・可追撃・判定中可移动)
乱舞2:55(40HIT时・投掷火球破防・炎)
乱舞1:53:10HIT时(结束式崩防・炎・浮空攻击10HIT时威力55)
乱舞2:40:12HIT时(结束式崩防・炎・浮空攻击12HIT时威力55)
乱舞1:31(5HIT时・可追撃・炎)
乱舞2:40(防御不能・炎)
乱舞2:56(6HIT时・全段攻击崩防・炎・全段HIT不容易达成)
乱舞1:31(结束式崩防・炎)
乱舞1:51(6HIT时・结束式崩防)
乱舞2:67(投技・可追撃)
乱舞2:64(2HIT时・结束式崩防・炎・浮空攻击威力70)
乱舞1:55(14HIT时・防御不能・発动中可移动)
乱舞1:49(投技・炎・抓住浮空敌人攻击威力51)
乱舞2:53(结束式崩防・炎・浮空攻击威力56)
乱舞1:74(17HIT时・炎)
乱舞2:57(防御不能・可追撃・炎)
乱舞2:56(2HIT时・结束式崩防・炎)
乱舞2:24(崩防・回复四分之一左右体力)
关于本次真三国无双6郭嘉和为什么真三国无双6不出郭嘉的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、赤兔马可以在编年史通关三国无双战(鸡屁股附近)后获得 2、注意:附件设置下载金额只针对其他直接下载的同学,提问者无需支付财富值 3、满意请点左下方的【采纳为满意回答】~提高悬赏就更好啦~ 4、另外,如有疑问可追问或者私信,我会尽快回复。一定帮您解决问题! 5、以上,来自电脑游戏生活(CGL)团队的阿劲为你解答~ 1、三国无双6猛将传赤兔马获得方法如下: 2、赤兔马
提示您:首先确定您的电脑配置是否达到真三国无双6猛将传游戏所需要求 并且下载的游戏大小不得低于9.86G,然后游戏安装目录大小不得低于9.86G; 如果达到那么请检查真三国无双6猛将传游戏的安装路径是否含有中文字符, (注意:游戏安装目录不得出现中文是指从****目录到****的目录均不得出现中文 例如“E:\单机游戏\NBA2K9\nba 2k9” "E:\
1、支援兽名称、能力、以及取得方法 2、赤兔 260 100完成战史模式“三国无双战” 3、绝影 220 20完成战史模式“乱世群狼战” 4、的卢 220 20完成战史模式“乱世猛将战” 5、北斗 180 10传奇模式完成洛阳脱出战 6、黄金熊猫180 10传奇模式完成洛阳脱出战 7、关卡非重制关卡武将/重制关卡版本**秘武(含天禀武将)及条件(部分附攻略提示)第二秘武(含天禀武将
1、王元姬:击破文鸯后3分钟内和诸葛诞会合 2、一开始击破诸葛诞后他会开始往东北方移动 3、玩家要到西北方一路上清掉一些武将,到了西北方后文鸯会开城要打玩家 4、建议等诸葛诞快到东北城时再击破(我杀到文鸯处时诸葛诞还在城的**处......) 5、**文鸯立即向东门奔出途中会出现一个传令的武将一定要击破他 6、打败后直接到东北城和诸葛诞会合 1、在真三国无双6中
1、build402版本后,所有武器模组atk的lp54一行为该动作的限定角色,该行不是255的即为ex动作,将该数值改为无双武将对应的编号即可使用该ex技。不需要在无双武将中修改ex模组(lp7A),那个主要用做将军位效果判定的。 2、该位置的值可设为255,即任何角色可使用此动作,但是不附加角色的ex效果,且在挑战模式下没有atk*2的效果(即不再判定为ex技)
1、其实这个东西搜“真三国无双6将军位”就有很全面的解释 2、建议在居城"自由"氛围时先给要刷的武将提高一些能力值,在刷将军位时能*回来的,一般买到600多就够用了,防御和体力可以多买一些。 3、选择无剧情的关卡可以节省一些读取时间,而且方便快速过关。 4、不同武将的将军位获得要求可能有些差异,进入关卡前看清要求。 5、建议标配:赤兔马。雷笛+方天戟。攻击力增加特x2,攻击范围x2,对武将强化
真·三国无双6 with猛将传的配置要求如下: 对于**配置,你需要一台至少搭载Pentium4 2.0GHz的处理器,操作系统支持Windows XP、Windows Vista或Windows 7。内存至少需要512MB,硬盘空间至少预留13GB,确保你的光驱支持DVD播放。显卡方面,建议选择一款配备有128MB以上显存,且支持DirectX 9.0c 3.0以上版本的3D绘图处理器
1、《真三国无双6:猛将传》:游戏除了《真三国无双6》的故事模式和编年史模式外,还增加了两个新的模式分别是:传奇模式和挑战模式。 2、真三国无双6·猛将传比真三国无双6多了几个新武将(王异、郭嘉等),多了传奇模式和将军位系统还多了修罗秘武和究*秘武以及特殊DLC。。总之猛将传就是真三6的加强版,建议直接玩猛将传就好了。 3、另外还可以选择自己喜欢的武将来进行故事模式
1、非pc平台,本传一般都是故事模式,6代之前则是无双模式,猛将传则是非本传的游戏,比如4代的修罗模式和立志模式和外传模式,6代之后就是比如战史模式,7代则是增加了吕布传 2、也就是说非pc平台,本传是打故事,猛将传就不是打故事了 3、PC平台则会把猛将传和本传部分东西整合到一起 1、1,洛阳脱出战,开*回头**吕布,虎牢关对话会不同(无用IF,除了对话没有其他任何效果,不影响赤壁之战)。 2
《真三国无双7:猛将传》PC版今日**版正式放出,关于PC版的内容与传统主机上有何区别呢,多了哪些新玩法,今日就为玩家带来详细的新手入门攻略。 和356相比虽然每关和356一样都是只能选固定角色但是这次可以在几个个角色之间来进行选择。剧情方面加入了IF剧情,只要在某个关卡达成IF条件就会影响以后的一些关卡。当IF条件达成之后就会进入IF路线