真3国无双5 真三国无双5在键盘上的出招表
1、左shift键:防御(防御中按j、i有反击), 2、游戏中登场武将均来自古代中国大陆魏、蜀、吴三个**。 3、《真·三国无双5》游戏中魏势力可操作武将12人,蜀势力武将11人,吴势力武将13人,他势力武将5人,共计可操作武将41人。 4、因为特殊原因前作登场的武将在本作中并未登场他们是姜维、星彩、庞德、大乔、孟获、祝融和左慈。 5、武将除了初始武将外,其他的武将需要通过特定关卡才能解锁使用
这里列举自己认为的前十强吧,排名不分先后,不一定使用ex武器模组,考虑将军位
两个无双都很好,无双2范围技,破防高攻,无双1高伤害多段,究*武艺对两个无双都是全加成
ex,突围远,虽然是投技类,投不中也没有爆破*伤害不安全,不过距离远+投技判定好足够说明一切了,突围中可变方向,抓人其实就这么简单,抓住之后不能移动转身是缺憾,但是*后的震地很安全
将军位很好,尤其是飞将军,30*的伤害加成,让小强更没有理由不用本身已经很好的方天戟了
无双不说了,无双1距离超远,正面命中伤害超高,无双2范围超大,伤害超高,究*武艺一样对两个无双全加成(如果说小强两个无双是S级,关羽*多是S-,不可能更低了)
ex,鸡肋一个,原本的戟还好一些,偃月刀的C1太鸡肋了,附带炎属*什么的根本不需要,而且向下戳的时候动作太慢,ex效果附加攻耐也不怎么样
将军位也是非常好,太尉和五虎大将军说明一切(当然,跟吕布比,只能是**了)
无双没关二好了,无双1一段伤害,主打距离,无双2两段伤害,主打范围,可调整视角,究*武艺全部加成
ex,本作bug之一,无限ex可***究*难度,具体楼主自己去试试吧,猛将传削弱了很多东西,唯*这个ex类似bug没改掉
将军位更差一些了,还是很不错的,大司马很有用,如果要用速武吸血的话也有太尉撑场面
王元姬(人气非常高,不用她说不过去了嘿嘿)
无双,无双1废柴,无双2牛X,无双1的话给元姬穿的暴露一点,可以翻到后面来看她下腰,威力确实是没什么基本,无双2范围广,伤害高,清兵**,秒将做不到,不过可以拉很多武将来4个无双清洗了(而且是空无,*价比很高)
ex很废柴,而且因为不用ex模组(镖在猛将传削弱太多,就算秒将都做不到了,而且每个武将都打不出硬直,很残痛的,不过技术流还是可以尝试的,毕竟将军位的征蜀和辅国还得用啊),所以没什么好提的
将军位的话跟ex模组很差又是矛盾的,辅国大将军不用总觉得可惜,吸吸血也是可以的,不过建议无双至少留一个,被打的时候空无保障安全
无双1很好,突围类型,究武有加成(貌似不是全部伤害加成,难道有属*?),无双2一般,不安全,伤害有,*有挥钺一下有一点范围,不是全方位,平时用无双1就好了
ex非常好,加速震地,虽然不能跳跃取消,还是非常安全的
将军位很配他自己,前+征东+大将军,已经很完美的组合了,虽然不算太好,大众配置(难道是因为辽桑很大众……)
两个无双都不错,无双2也算个空无了,无双1的话范围伤害还都是可以的,究武有加成
ex范围杀伤,还是很好的,前方有判定,后方好像没有,使用需要注意状况
将军位就一般了,镇西+太尉,只有两个能配上ex模组,可惜了弧刀
庞德(回归*人物,回归之后手感居然比前作好)
无双都还好,无双1范围*,伤害也不错,无双2很强(我说的形象很强,哪喊来的马群……)被骑兵撞的很爽的童鞋请多用,让敌方武将爽爽,突围*质,伤害也不错,究武加成
ex比不上张辽,是一个范围技,总体也还不错,有伤害,但是范围不大
将军位很配,征西+骠骑+大将军,比辽桑伤害略高,防御差些
无双还好,属*无双,究武加成小,但是比例伤害,还是很不错的,无双2的眩晕也很好,可以连段
ex还好,属*ex,反正雷属*没什么坏东西
将军位还好,相国,汉中王比较有用点,其他就比较废柴了,话说其实讨逆就够了,相国增大的效果虽然**,但是有些技术就用不着相国了
赵云(男*人气榜**……好吧,不上前十一定会有人秒我的)
无双1很好,究武加成之后究武无双流成立,突围*质,无双2败笔,一个空无居然几乎只对着正下方,风属*破防有个什么用,落地直接被砍,还是要用一个无双1解围,至于伤害还是有的,但是范围小,你就当是投技吧
ex,跟无双2缺点相近,伤害很好,真的很好,**上天,一个究武加成上几乎大半管血就没了,但是接下来怎么办……无双2?而且说实在的,龙枪C3还是少用吧,比枪的C3危险太多了
将军位还是很不错的,征东+太尉+五虎,很好用的组合了
其实楼上说的星彩也很好用,比赵云的无双要好,ex也不错,本来可以上前10的,考虑赵云的人气,如果这个也有加成的话彩姑娘就落下乘了,实在话,356里面云还能勉强上前10,356M一出来,上前10其实就必须考虑人气了,不得不考虑玩家的反映啊
1、易武效果好,双方天戟切换无限连成立
2、易武清兵很好用,双双矛清兵切换成立
2、切换到的掷出效果不错,不过双手斧不成立
1、易武攻击在雷枪+C2+易武双枪无限连的情况下非常霸气,刷兵无限(感谢多玩耳环巴拉特)
2、攻速不错,C4C6的蓄力冲击波可以清弓箭手
2、C6二段,攻速很好,可以保障C6主打
3、C6范围很好,可惜攻速不行,可能出不到
2、C4原本不安全,配合易武,输出很好
1、空中易武很好用,配合棍的跳取和空普,很有保障
1、C1非常赞,减弱之后随便打吧,不安全的C4也随便出了
2、易武攻击超赞,蓄力易武,让周围更加安全,推荐C3+蓄力易武(C3过程中蓄力)
1、《真三国无双6:猛将传》:游戏除了《真三国无双6》的故事模式和编年史模式外,还增加了两个新的模式分别是:传奇模式和挑战模式。
2、真三国无双6·猛将传比真三国无双6多了几个新武将(王异、郭嘉等),多了传奇模式和将军位系统还多了修罗秘武和究*秘武以及特殊DLC。。总之猛将传就是真三6的加强版,建议直接玩猛将传就好了。
3、另外还可以选择自己喜欢的武将来进行故事模式。《真·三国无双6with猛将传》整合本传及猛将传要素,以及部分DLC的PC平台作品。也就是说,猛将传是EX版(加强版),内容好像有少许改动,但是增加了一些人物以及新的元素。
4、区别当然有,比如:历来的猛将传都会新增人物,且包含猛将传前一版的所有人物,自然猛将传的更全。联动指的是:猛将传算是个资料篇,需要真三国无双6才能运行的。直接放猛将传进去,会提示你放真三国无双6的盘。
真三国无双6中全部武将的无双技能实测以及伤害一览,更有*强无双技能人物得主哦
乱舞1:52(6HIT时・只有结束式的地面攻击时,威力是53)
乱舞2:61(起手式崩防・2HIT时)
乱舞1:46(防御不能・可追撃)
乱舞2:63(防御不能・炎)
乱舞1:59(投技・6HIT时)
乱舞2:55(全程崩防・10HIT时)
乱舞1:47(结束式崩防・11HIT时)
乱舞2:59(崩防・雷or感电・普通雷和感电效果都可能会出现。出现条件不明)
乱舞1:45(崩防・手甲+双鞭威力仍是45)
乱舞2:103(投技・手甲+双鞭威力是105)
乱舞1:55(投技・15HIT时)
乱舞2:84(32HIT+结束式时・每1HIT都向上浮空,威力不稳定)
乱舞2:47(无属*?・9HIT时)
乱舞2:55(防御不能・可追撃)
乱舞1:48(炎・14HIT时)
乱舞2:回复*少体力(大约四分之一)
乱舞2:52(发动时可自由行动・**炎属*・10HIT时・只受主武器的攻击力影响)
乱舞1:70(投技・6HIT时・撞墙时结束式会miss)
乱舞2:52(8HIT时・被防后绕背也能踢中几下,威力较小)
乱舞1:49(防御不能・21HIT时・盾+锁配合EX技能时,威力是59)
乱舞2:55(投技・盾+锁配合EX技能时,威力是66,不用EX是41)
乱舞1:64(从近距离开始2HIT时)
乱舞2:68(可追撃・5HIT时)
乱舞1:50(只有结束式破防・3HIT时)
乱舞1:45(投技・可空中追撃)
乱舞2:42(结束式崩防・6HIT时)
乱舞1:62(6HIT时・结束式崩防)
乱舞2:50(崩防・可追撃)
乱舞1:60(13HIT时・结束式崩防)
乱舞1:47(5HIT时・冰・吹飞,并不会冻住)
乱舞1:49(7HIT时・结束式崩防・敌将向上浮空,难以控制,HIT数不稳定。)
乱舞1:41(崩防・射程长)
乱舞2:56(15HIT时・结束式崩防・每1 HIT都向上浮空,威力不太稳定)
乱舞2:64(投技・结束式容易打不中。)
乱舞1:52(16HIT时・结束式崩防)
乱舞1:51(2HIT时・无属*?)
乱舞2:51(5HIT时・结束式崩防・冰)
乱舞2:45(13HIT时・冰・由于攻击时会使对手转动浮空,能冻上的并不多)
乱舞1:18(防御不能・气绝・回复大约四分之一体力)
乱舞2:57(17HIT时・起手式以外崩防)
乱舞1:63(14HIT时・炎)
乱舞2:68(投技・地面有判定时可以追击・炎)
乱舞1:45(3HIT时・2段击时防御不能・3段击打中时可追击)
乱舞2:约73(8~9HIT时・防御不能・这是正面多段HIT时的无双威力。达成多段全HIT很难。)
乱舞1:70(投技・无目标时为上踢威力23)
乱舞2:109(投技・无目标时为滑行威力40)
乱舞1:29(18HIT时・发动时可自由行动)
乱舞1:41(投技・**炎属*崩防)
乱舞1:49(12HIT时・结束式斩属*崩防)
乱舞2:64(11HIT时投技・向上斩属*攻击)
乱舞1:41(2HIT时・结束式崩防・光弹射程长)
乱舞2:52(2HIT时・结束式崩防)
乱舞1:52(7HIT时・结束式崩防・**炎属*)
乱舞1:44(27HIT时・结束式崩防)
乱舞2:55(6HIT时・结束式崩防・炎)
注:日版无双攻略中,元姬乱舞2的*大HIT数写的是7HIT。
乱舞1:49~52(12HIT时・结束式崩防・可追撃・发动时机不同,地面判定多少会有些偏移)
乱舞2:74(14HIT时・结束式崩防)
乱舞1:39(9HIT时・结束式防御不能)
乱舞2:54(7HIT时・结束式崩防)
乱舞1:42(投技・回复*大体力的八分之一左右?)
乱舞2:74(21HIT时・投技)
乱舞1:50(12HIT时・结束式可能出现未命中,EX状态下则不会)
乱舞1:43(12HIT时・ EX下威力64(约1.5倍))
乱舞2:44(22HIT时・EX下威力68・ EX状态下打击数变成23HIT)
乱舞1:119(正面5HIT时・结束式崩防)
乱舞1:67(11HIT时・结束式崩防・**炎属*)
乱舞2:45(结束式崩防・正下方击中后可追击・炎)
乱舞2:23(气绝・回复四分之一左右体力)
乱舞2:68(19HIT时・炎・可追撃・判定中可移动)
乱舞2:55(40HIT时・投掷火球破防・炎)
乱舞1:53:10HIT时(结束式崩防・炎・浮空攻击10HIT时威力55)
乱舞2:40:12HIT时(结束式崩防・炎・浮空攻击12HIT时威力55)
乱舞1:31(5HIT时・可追撃・炎)
乱舞2:40(防御不能・炎)
乱舞2:56(6HIT时・全段攻击崩防・炎・全段HIT不容易达成)
乱舞1:31(结束式崩防・炎)
乱舞1:51(6HIT时・结束式崩防)
乱舞2:67(投技・可追撃)
乱舞2:64(2HIT时・结束式崩防・炎・浮空攻击威力70)
乱舞1:55(14HIT时・防御不能・発动中可移动)
乱舞1:49(投技・炎・抓住浮空敌人攻击威力51)
乱舞2:53(结束式崩防・炎・浮空攻击威力56)
乱舞1:74(17HIT时・炎)
乱舞2:57(防御不能・可追撃・炎)
乱舞2:56(2HIT时・结束式崩防・炎)
乱舞2:24(崩防・回复四分之一左右体力)
关于真3国无双6到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、左shift键:防御(防御中按j、i有反击), 2、游戏中登场武将均来自古代中国大陆魏、蜀、吴三个**。 3、《真·三国无双5》游戏中魏势力可操作武将12人,蜀势力武将11人,吴势力武将13人,他势力武将5人,共计可操作武将41人。 4、因为特殊原因前作登场的武将在本作中并未登场他们是姜维、星彩、庞德、大乔、孟获、祝融和左慈。 5、武将除了初始武将外,其他的武将需要通过特定关卡才能解锁使用
1、1真三4多加了修罗模式和外传模式,去除了对战模式,其中修罗模式是以自己的武将统一**,有一定的可玩*,不过没有终结,可无限玩下去.外传模式只是多了些剧本,没什么改变. 2、2*吸引人的莫过于护卫武将系统,4取消了护卫兵制度,加入了护卫武将,并可以和自己的武将一起放合体无双,如果喜欢培养类型的,那么必须选择真三4了 3、3另外武器不需要练级了,4里为寻找武器,只要满足条件
真三国无双 3.9D AI版 8月07号更新 旧版本:因为找不到没加密的真三地图这个地图是自己做的,跟真三一模一样。 AI:电脑会攻击,逃跑,买装备,喝*,学习技能,用技能,会萎缩在兵或塔的后面。 8月03号更新的新版本:“真三V3.9D AI新版本"用没加密的真三地图做的AI版,跟原作3.9D完全一样,只是添加AI,有点BT哈。 特点:1.只给魏国添加AI,开电脑的方法
要把全部的《看门狗》录音收集齐,也是挺不容易的吧,下面为大家带来《看门狗》全101个录音记录档收集攻略,一起来探索吧。 虽然完成进度只需随便10个录音即可,但对于匮乏支线剧情和内容的看门狗,不收集完全部的录音很难算完美,而且剧情的一些细节也只有把全部录音听过了才能更深刻的了解。 本文以主线任务为叙述线索,介绍每个章节任务里能收集的录音,请尤其注意是只能在主线任务中收集的千万不要错过
看门狗2是一款**的开放世界类游戏,玩家需要扮演年轻的**马可仕·哈洛威,加入**团体DedSec,终止城市**的监控系统ctOS 2.0,下面我们就为大家带来看门狗2主线任务尽收眼底流程攻略。 其他攻略:看门狗2全收集主线任务攻略 剧情:Dedsec的成员的酒吧稍作休息,但这时却接到了有人正在监视着他们的一举一动的消息。查明后做这一切的居然是FBI。并且他们正在大肆的抓捕骇客
胜利条件:出现在敌军本阵的孟获溃败。 失败条件:本关玩家没有使用刘备的情况下,诸葛亮溃败。 <1>**次出现的孟获溃败后,满足以下任意条件,孟获第二次出现: (1)**次出现的孟获溃败后180秒。 (2)玩家到达地图东北部两条水平小路中偏北的那条路的西半段。 <2>第二次出现的孟获溃败后,满足以下任意条件,孟获第三次出现: (1)第二次出现的孟获溃败后180秒。
1、Ctrl-弓箭模式(打开弓箭模式后可分别按A、S、D键放出3种不同效果的箭) 2、空格-跳跃(播放动画时可按空格跳过) 3、C1--按1次蓄气击键(有些武将可连按蓄气攻击键进行追打) 4、C2--按1次普通攻击键+1次蓄气攻击键 5、C3--按2次普通攻击键+1次蓄气攻击键 6、C3+--按2次普通攻击键+2~3次蓄气攻击键(4~10级武器才可使出) 7
力量里*强的确实是关羽,关羽成长2.125,成长仅次于大乔,当然云也是2.125的成长。 然后无论是攻击,还是技能,都是非常完美的。。。关羽**攻击力131,仅低于**攻击力4点。 但是力量里*快攻速不是关羽。。。 力量里攻速*快的是一个生僻英雄,他的名字叫孙权。。。。 25及三围:103,51,43,攻击125-135,是当之无愧的真三**高攻。 问题是敏捷低了,高攻发挥不出来。。
1、好不好用很难说啊,各有各的好啊。 2、个人观点吕布、庞德、张角、马超、关羽这五个*强。 3、吕布,不说了,C3(二普攻+一蓄力,以下类推),C6蓄无双,无双1无双2都很强。无双1引兵成一条直线一招秒。无双2靠墙放,释放时调整视角(这样安全一点),带两个究武两个武将强化,传奇模式氛围为秩序(攻防有加成),不论有脸没脸只要不加防,一招秒。不用无双的话,C3+EX技,C5,C6杀敌将都很给力。 4
有一张镇三0.792 AI未加密图这张是存RPG的地图假如你想修改回原来的对战系列还是蛮有难度你是在不行就把他原有的初始化,什么木桶触发去哪不删了吧除了那个技能触发千万删不得要不很多英雄T技能就无法实现,然后随便选张对战地图,把它的那个初始化触发复制过去,然后就可以改地图了,选择出生点为,加上你需要的金矿,酒馆,等其他的东西,。。反正蛮烦 真三国无双3.9d_AI0