盗贼遗产2 盗贼遗产2传家宝效果与获取方法汇总
收起刺客天文学家野蛮人吟游诗人拳击手厨师屠龙者决斗者神枪手骑士法师海盗弓箭手罗宾女武神 盗贼遗产2中有很多职业,那么这些职业有哪些技能且该怎么解锁呢?下面给大家分享的是盗贼遗产2全职业图鉴详解,感兴趣的玩家一起来看一看吧。 武器伤害(前两次攻击):力量*0.5 武器伤害(第三次攻击):力量+敏捷*技能暴击率(敏捷) 1.在发起连续进攻时,前两次攻击为普通进攻,第三次进攻为技能暴击。 2
(这个宏有很多种写法,这个比较简单实用,盗贼必用)
经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
1、/cast闷棍(这个宏有很多种写法,这个比较简单实用,盗贼必用)
2、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
3、阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
1、/script SetCVar("targetNearestDistance",12)
2、/targetenemy [noharm][dead][noexists]
3、/script SetCVar("targetNearestDistance",50)
4、你如果想要把目标说出来的话*好是重新写一个宏,就是闷完了立即按那个宏
5、如果你不想用自动闷的宏,就是要把闷棍和喊话放一起,也可以
6、这个宏就OK.之所以不能把喊话放到自动闷里,那个是自动切换目标每切一次,你就喊一次...别人也不知道你到底闷的是谁...*T的意思就是你当前选定目标的名字
7、转自天涯问答,希望对楼主有所帮助。
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
关平砍消失,尽管我不确定它是不是那么有效,但我被自己的平砍从消失中拖出来已经不止一次两次了。
割裂和投掷一键绑定,由于5码距离的原因,所以不不必担心2.3的宏规则修改导致它无法工作。当然如果你觉得割裂按起来别扭的话和破甲绑一起也不错,它存在的价值是节约了一个宝贵的键位。
13代表上方饰品栏,14则代表下方。对于和我一样只用使用型饰品的人来说,这很方便……
/Cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢;脚踢
不丢失当前目标的脚踢宏,优先踢鼠标指向的目标,如果你按住了左或者右键或者鼠标没有指向目标则脚踢当前目标。当你砍一个战士的时候他旁边站一个骑士在傻傻地读大圣光,你还等什么?还不快赏他一脚!
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
这个宏使用起来像*了一边狂按TAB一边按闷棍的操作。如果你是人类贼配合感知使用更是逆天,但对于种族是人类以外的,没加察觉并且没加强化闷棍的……我只能说抱歉,这东西对您没用……如果是人类其他职业开感知或术士队成员,可以把闷棍改成其他技能,比如人类牧师改成驱散……你会经常发现对手的贼被找出来后非常郁闷……恩?不信你去他们UT频道打听打听--#
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲;致盲
不丢目标的致盲宏,结合了焦点命令,按住ALT盲焦点,其次盲鼠标指向目标,如果前两者条件都不够,那么盲当前目标。可以根据个人习惯把ALT改成CTRL或者SHIFT。
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]暗影步; [target=mouseover, harm, exists]暗影步;暗影步
恩,同上。打个实战中的例子,焦点设置为一**者,那么他在施放一个**法术被你看到,直接按ALT+暗步宏出现在他背后给他一个脚踢……又或者逃命的时候找一对方成员离你的**比较近的,鼠标指向他暗步过去,没有人会知道下一个暗步你会走向谁……
#自动攻击出血鬼魅还击乱七八糟一键绑宏#
很多人都在找这样的宏,确实目前也只能做到这样了。但额外有点建议,就是依然要给鬼魅和还击单*设置键位好在特殊场合下直接使用他们。这个宏需要你在键盘上连打……非常累,对于玩了N多年的街机的我来说问题不大,但你想想,键盘和街机的微动开关耐用程度是一个档次的么?7次/秒敲在键盘上并不难,但我的键盘 2键已经接近失灵了……每个在UT中听过我和影子玩贼的人都会对我们键盘的巨大声音留下深刻印象,甚至我们公会的人拿我开涮说别人用的是电脑我用的是算盘……
/Cast [target=mouseover, harm, exists]还击;还击
恩,这个用途很广阔。一般在盗贼/战士/恶魔守卫/猎人宝宝或者什么任意的人在打你,而你的目标是其他人并且你能咬住他的时候,当你看到招架了对手的攻击后……恩?回头把打你PP的那个家伙缴械掉吧!
应用很广泛的宏,很多人都会写,但问我为什么换主手武器而不是飞刀?难道你不知道经常上在主手的伤*容易把闷/盲/凿了的家伙弄醒么……而我备用的主手武器 [瓦丝琪之牙]是附魔了斩杀的,万一触发了再换回主手,嘿嘿,效果是还有的。至于说什么没地方放这么多宏的,你可以翻页放在第2页技能里,反正盗贼一般是不会用翻页的说。武器名可以直接按SHIFT点击武器复制到宏制作页面中去。
记得奶油视频里的闷棍/偷星/出战斗再闷棍/绞喉/割裂/消失的华丽起手么?呃……至于他的人品方面是否有问题,反正我不认识他,不关我事。这招不错,笑纳了……我对甩破啊甩割裂啊甩绞喉什么的虽然很自信但我对我的**施放时间没自信。经典招数,傻瓜操作。同样放在翻页的第2条技能栏里。
根据条件选择飞行坐骑还是陆地坐骑的宏,天上飞的排前面,地上跑的放后面。如果你嫌包里地方多可以/Castrandom多种坐骑,不过有F310为什么还要骑280*的鸟呢……
恩,当你在潜行中看对手尸体,万一他起来想使用飞行坐骑逃跑,嘿嘿,给他个飞刀拖他进战斗是个不错的主意。曾经某个笨笨的家伙被我们放倒无数次啊无数次……恩?对,“他说:他**的部落获得了胜利”。你会相信吗?:)
其实每个职业的宏都相通,恩……这简直是屁话--#多少你可以根据自己的实际情况进行一些修改。不过呢,宏归宏,BLZ没准就会狠狠地NERF一下导致很多功能没有了,所以快速准确地切换目标,甩破这些基础技术还是每天都要抽出点时间练的。宏和插件,没有,我们依然可以本分地玩;有,则是锦上添花。花点时间研究并且*悉它会给你多少带来点帮助。
在魔兽世界中,盗贼们巧妙地运用了一系列宏命令,让他们的战斗策略更加**。以下是一些盗贼常用的宏,展示了他们的战斗技巧和无赖风格:
1.**偷袭双偷宏**:通过`/cast搜索`和`/s***casting/cast偷袭`的组合,盗贼可以连续两次偷袭,增加连击次数,达到*无耻的攻击效果。
2.**背刺自动攻击宏**:`/startattack/cast背刺`让盗贼无需手动寻找背刺目标,连击加一,攻其不备。
3.**一键上*宏**:`/use [button:1]****`等按钮宏,让上*操作变得简单,快速对敌人造成持续伤害。
4.**武器切换与伏击/鬼魅攻击**:`/equipslot 16匕首名称/cast伏击`或`/equipslot 16单手武器名称/cast鬼魅攻击`,根据战斗情况灵活切换武器,提高暴击率。
5.**辅助**和控制**:`/use ***绷带`用于缠绷带**或控制敌人,`脚踢`和`致盲`则优先攻击鼠标目标,增强战斗灵活*。
6.**自动反击宏**:`/castsequence还击/cast**攻击/cast弓射击`,**攻击自动触发平砍,优先还击,保证战斗效率。
7.**潜行与切割绑定**:`/cast [combat]切割;[stealth]潜行;[nostealth]潜行`,根据战斗状态切换技能,进退自如。
8.**无耻食尸鬼宏**:在潜行中吃尸体后消失,**行动,神秘莫测。
9.**凿击偷刀宏**:`/cast凿击/startattack?/s***attack`,凿击攻击同时触发平砍,增加攻击手段。
10.**闷棍战术**:`/cast闷棍/startattack?/s***attack`,利用闷棍偷袭,制造混乱。
11.**打完就跑宏**:`/cast疾跑(等级 3)/cast [nostealth]闪避(等级 2)`,在完成攻击后迅速脱离战场。
这些宏充分体现了盗贼的战斗智慧和狡猾,让他们的战斗更加策略*。使用这些宏,盗贼们能够在战斗中占据优势,展现他们的**风格。
关于魔兽世界怀旧服盗贼闷棍偷星宏命令,WOW盗贼闷棍宏这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、#show闷棍/cleartarget/targetenemy/cast闷棍。
2、把这个宏写在制作宏那然后把图标放到自己认为好的位置用的时候狂点就行了。
3、看到后就能**时间给闷出来。
关于盗贼抢怪宏,盗贼闷棍抓贼宏这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、闷棍目标如果你没有目标的话,将会闷棍你周围*近的敌人。
2、如果已经有目标了,将不会丢失。
3、对于寻找附近的潜行敌人时,这个宏有很好的效果 Code:#showtooltip闷棍/targetenemy [harm][nodead]/targetenemy [noharm][dead]/cast闷棍清除目标/闷棍另一个闷棍宏的选择。
4、这个宏的特点是清除你的当前目标,并且选择你*近的可视目标。
5、举例:当你的目标是牧师而周围有个盗贼时,将会把目标切换到盗贼身上,并且闷棍他 Code:#show闷棍/cleartarget/targetenemy/cast闷棍**能用,亲测。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
收起刺客天文学家野蛮人吟游诗人拳击手厨师屠龙者决斗者神枪手骑士法师海盗弓箭手罗宾女武神 盗贼遗产2中有很多职业,那么这些职业有哪些技能且该怎么解锁呢?下面给大家分享的是盗贼遗产2全职业图鉴详解,感兴趣的玩家一起来看一看吧。 武器伤害(前两次攻击):力量*0.5 武器伤害(第三次攻击):力量+敏捷*技能暴击率(敏捷) 1.在发起连续进攻时,前两次攻击为普通进攻,第三次进攻为技能暴击。 2
盗贼遗产2中的遗物有很多,那么所有遗物属*如何呢?还有玩家不太清楚,下面给大家带来的是盗贼遗产2全遗物效果分享,一起来看吧。 描述:生命值高于50*时,法术和武器伤害提升10*。 描述:将造成150*额外伤害,不过这件遗物非常脆弱。 在受到攻击后,这件遗物将破损消失。 (如果伤害被格挡,则不会破损。另外这件遗物无法叠加。) 描述:你的武器伤害将会施加给敌人2秒的燃烧效果。 描述:受到攻击后
盗贼的输出循环:潜行/未潜行→锁喉/影袭→切割→影袭X12345→割裂/剔骨→循环! 开BOSS前潜行(如果开怪就会出潜行的就没必要了)尽量靠近BOSS尽早打到BOSS!而且一般**个***好给T帮助T稳定仇恨! 1、3.3割裂能暴击所以插入割裂进循环!割裂一定要5星! 2、在割裂时间还有多的情况下如果星满用剔骨! 3、一般开怪后5秒左右附魔、BUFF、饰品之类都会触发所以可以开技能爆发
1、输出手法:全程背刺,保持切割BUFF。在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用**攻击进行填充,武器附魔要求:主手附魔武器伤害+5副手十字军、武器伤害+ 5在不同阶段有不同收益15敏收益一直是**的 2、特殊装备属*需求:匕首技能武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属*更好的提升你的DPS 盗贼的输出循环
1、头:基本可以说5选1,各有千秋,迅影也就是T0头,深渊七贤的**面罩,斯坦索姆不可宽恕者的面具,酒吧霍尔雷·黑须的怒气眼罩,外加黑上雷德黑手的雷德之眼,这其中,雷德之眼和怒气眼罩都是力量耐力附带2暴击,收益确实不大,属于不太好的选择,迅影和**面罩都是力敏耐而且属*差距很小,不可宽恕者的面具是2命中1暴击但是没有敏捷只有耐力,综合来看还是力敏耐的更好一些,不可宽恕者的面具的优点在于好刷
错位时空**特别版歌词,盗贼飞车特别版简介很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、中文名:意大利任务特别版原版名称:The Italian Job别名:盗贼飞车特别版游戏类型:动作游戏平台:PC开发商:sci software cat软件公司制作人:cat软件公司CEO、beenden**版本:v.1.00盗贼飞车特别版是一款类的电脑游戏。 1、THE AMBASTORS
1、PRECIOUSPROTECTION——防弹衣全满 2、BIGBANG——附近的交通工具全部** 3、NOBODYLIKESME——所有人都会攻击你 4、COMEFLYWITHME——车开到一定程度会飘起来 5、SEAWAYS——除了摩托以外,车可以在水上开 6、AHAIRDRESSERSCAR——路上的车变成紫色 7、AHAIRDRESSERSCAR——路上的车变成黑色 8
1、在风光如画的盘丝岭欣赏美景之际,你看到春十三娘的部下女妖愁眉深锁,一问之下,得知猪八戒解开心结踏上取经路之后,春十三娘便自此郁郁寡欢,一年前七名被赶出师门的不小弟子还偷走了春十三娘的玉如意,更让春十三娘*子变得暴躁,她们一群部下正想法子要找猪八戒来见春十三娘一面,好让她心情舒爽些,可是又惧怕美猴王,正不知如何是好。你听罢便拍拍胸口道保证帮忙带猪八戒过来,一众女妖感激不尽。 2
1、梦幻西游盘丝岭**妖领取任务普陀山观音姐姐打听猪八戒的下落,大唐境外541,81与玫瑰对话,选择“绕过玫瑰花看看小道通去哪里”。分别到蛛丝洞场景的四个角落里拉扯蛛丝,有4处,分别在地图的4个角落。假盘丝岭170,121与小孩战斗,战斗难度不高,主怪会神佑,几百方法参照泡泡仙女的委托。方寸山97,35找黄花观道士进入黄花观,在黄花观内37,69找到蜘蛛精们。在黄花观22,33找到桃树,使劲摇树
首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度