pvp惩戒骑天赋 魔兽世界惩戒骑PVP天赋怎么选择
wklCJPVP不行了。。。作为一个骑士,必须有这样的觉悟! 如果有好的慢攻速主手武器和较高的暴击,爆发**不比惩戒差 门口插旗的话,惩戒Q还是比较怕奥法,冰法,各种SS,如果是防惩的话,情况依然不容乐观,但是飞盾这技能真的是很好用,沉默带晕眩,让你能追人,能反跑,相对来说惩戒就没这么好的能对付远程的技能了 物理系的话,除了防御系天赋的,其他的都比较好打 **的话,几乎是没得打,无非是空蓝耗死
这是我选择的适合自己的火法天赋,7奥54火。奥出到抗*,这70点抗*对于绝大多数职业都是有价值的。火系第二层天赋中,我点满了*右边的烈焰世界,而只点了两点点燃,因为我本身法伤并不太高,也不准备利用更高伤害的点燃,点两点只是为了多个DOT,给盗贼或者驱散职业一点麻烦。第三层放弃了燃魂,因为这天赋主要还是靠短时间施法的灼烧以及顺发法术来打,这个防打断天赋我感觉还是配合火球天赋更好。底下的天赋应该和其他火法没有太大区别,倒数第三层的一触即燃点了一点,因为实在不知道该点什么别的了,50*几率的顺发烈焰风暴可以选择*地使用,毕竟目前版本的顺发烈焰风暴还需要耗蓝。我没有点出冰系那边的天赋,针对近战的刺骨我也没有选择,尽管我打近战也是开的冰甲,大量的实战证明,一个有缴械,有炽热疾速,有冲击,龙息,冲击波的火法,并不需要为了近战投入刺骨那三点,何况我们同样有冰环和吹风。雕文方面,大雕文为法力宝石雕文和唤醒雕文,小雕文是羽落术雕文,还有能出冰火盾反射的雕文。
没有什么必须的天赋,怎么舒服怎么来。多摸索一下,找到自己*适合的,用得好了你的天赋可能就会变成主流。火法的特点就是爆发,你缺少的是减速,但是完全可以用大量的伤害短时间内解决战斗。对距离的把握要恰到好处,能够让近战打不到你,而你的龙息术可以随时喷到他的脸上,尝试多绕道别人的身后释放技能,他们转神的时间就可以让他们失去*命,火法的瞬发技能很强大,安排好他们的CD,学会自保,那么你就可以成一座战场上的炮台。由于对战的职业不同,手法也不同,只能笼统的给你一个解释。
在魔兽世界怀旧服TBC 70级火法PVP天赋中,法师需要根据战斗环境灵活调整。副本中,通常以火焰天赋为主,应对大部分敌人,但对于个别需要冰霜天赋来应对的BOSS,记得切换。然而,PVP时则建议采用冰霜天赋,利用其较强的控制能力。
在7.35版本中,火法天赋发生了重大变化。"法术连击"不再单纯依赖火球术,玩家需要根据环境判断是否使用炎爆术。"一触即燃"天赋则让冲击波和龙息术与瞬发的烈焰风暴结合,制造出强大的AOE爆发。活体**成为了持续*AOE技能,为战斗带来增益。
火法在战斗中的手法相对简单,保持**和灼伤(对于近战或有控制的敌人可省略),主要依靠火球术和连击炎爆。利用镜像、饰品和燃烧进行小爆发,但火法的爆发能力有限,应注重保持输出的稳定*,避免过于波动。
在怀旧服70级火法PVP天赋中,你可以在火系天赋中选择强化火焰冲击、烧尽、强化火球术等,提高冷却时间、爆击伤害、打断和沉默免疫等。烈焰投掷和冲击波等技能也各有其作用,如炎爆术的伤害计算和控制能力。
总的来说,WLK阶段的法师练级推荐根据需要在冰法和火法之间切换,优先考虑生存和输出技能。在TBC的PVP中,火法天赋应注重控制和爆发的结合,保持稳定的伤害输出,以应对各种战斗环境。
1、火法80级PVP天赋的*佳选择是奥术系。
2、在魔兽世界80级版本中,火法在PVP环境中需要面临的主要挑战是如何在生存与输出之间找到平衡。由于PVP环境的复杂*和多变*,火法需要拥有足够的爆发力和持续伤害能力,同时还要有应对突发状况的生存能力。
3、奥术系天赋中的“奥术增效”和“奥术专注”可以提高法师的法术伤害和暴击率,增加火法的输出能力。同时,“魔法吸收”和“魔法护盾”则提供了额外的生存能力,帮助法师在面对敌方攻击时更好地保持状态。
4、此外,火法还可以考虑搭配一些其他天赋来进一步增强PVP能力。例如,可以选择“冰霜系”中的“*寒冰霜”和“冰霜新星”,以增加控制和减速能力,从而更好地风筝敌人。或者选择“奥术系”中的“时间扭曲”和“法力护盾”,以增加爆发力和生存能力。
5、总的来说,火法在80级PVP中的天赋选择应该以奥术系为主,并根据实际情况灵活搭配其他天赋,以*大化输出和生存能力。同时,还需要注意与队友的协作和配合,以共同应对敌方的挑战。
1、此为竞技场天赋,我用的这个打22,跟近战打挂冰甲,跟法系打挂法甲,火甲不是PVP用的
2、雕纹活动**,变羊,唤醒,变羊雕纹看你意愿,主控的话还是很有用。小雕纹,一个防火,一个防冰,一个缓落
3、鄙视一楼,没用过就别瞎说,火法按一楼那么弄完蛋了,火法PVP根本不用火球术,读条就是灼烧,大点的就霜火之箭,靠触发扔炎爆。
1.起手选择羊掉,上双盾,炎爆+**
2.每次的4秒以上冰环,都可以打出灼烧+火冲双暴,顺便一说面板达到20.3*的爆率,火冲就可以必爆。这对火法来说很容易
3.确定不被盾反的情况下,冰环+炎爆+燃烧,然后就等战士盾墙+狂暴回复了,否则必死。
4.你会发现火法打战士真爽,**三五七次冲锋就龙息爆发,第二**八次冲锋就闪现风筝。。
1.开火甲吧。移动灼烧打不会减速的近战真是有点耍赖。。炎爆打出暴击,燃烧一开,无敌就必须交了。
2.别忘了审判加速的时候冲击波减速下,然后狂偷自由。
1.想保证赢,不在乎打的过程的话,可以选择只用两个技能打术士:冲击波+**,注意随时保持40码就好。
1.被偷袭**时间闪现,冲击波+**,被近身就冰环+龙息爆发。
2.没章的那次龙息,火球火冲双暴+炎爆,开燃烧,野德会交出生存本能+狂暴回复,这时候他熊形态没伤害,拖到下次龙息,接个霜环就差不多了。
2.消耗*少的技能废掉狼的方法是:挂法师甲,火震还剩6秒的时候沉默萨满,龙息双狼,闪现+隐身,即可,隐身出来以后换回冰甲
3.萨满本人只有章解一次龙息,所以第二次龙息以后,开燃烧增强萨就不行了。
火法打DK比起冰法有一些优势,也有一些劣势。劣势在于没有冰盾保护,被凌风+死缠打的也会很疼,而优势在于更加容易的风筝和没有宝宝DK很难灵界打击回血,以及比冰法还狠的爆发(全暴击流火法在4.1可以达到22.3*爆,雕文,强化灼烧和碎冰支持下,火球和炎爆是97*的爆率,而火冲更是可以达到必爆。而且DK绿罩过后并没有对付燃烧的方法)(别开镜像。。镜像还没法控制,就是给DK送血送拉人的技能)。
尽可能的避免冰DK起手绿罩贴身爆发是关键,而火法,在这方面可以做的非常完美,冰DK冰链定身,只需要一个冰霜打击,湮灭或者凌风冲击,直接破盾送法师自由+疾跑,拉回来就闪现。那么这波的伤害就很少。所以DK会尽可能的多用物理和暗影伤害以延缓破法师结界的时间,那么就卡**DOT时间隐身尽量躲伤害。接下来要做的就是在风筝的同时尽可能的打伤害,DK能解龙息或者霜环的技能只有一个章,所以大体思路就是第二个龙息带走DK。绿罩结束可以直接冰环+龙息+灼烧火冲双暴+吹风炎爆+燃烧,这套打完DK就差不多GG了,所以DK一定会章龙息,然后就是冲击波减速+**风筝(绞杀不解),打打移动灼烧,等DK再次到近身范围或者龙息CD还剩10秒左右的时候(由于**个龙息DK交章,所以第二个龙息CD到了就用不会递减),冰环+霜环,章留给这里,否则DK在被冰环的时候一个群冰就化解这波爆发了。霜环*后4秒读炎爆+**,吹风龙息灼烧火冲燃烧,结束。
以下是稍有,或者很有难度的职业
说实话,我火法打暗牧胜率很低,S9赛季差不多打了有200多场吧,赢的不超过30场。上次这么惨的战绩还是在3.13,尝试各种各样的天赋专门找毁灭术练了500多场,结果就赢了不到50场。。而且还基本都是在15秒瞬招CD的时候赢的。跑题了,希望有高端的火法分享下打暗牧的经验。
暗牧,高爆发,有攻驱驱散炎爆,有防驱驱散**甚至燃烧,有23秒的恐惧同样也是8码简直是为了应对火法8码的20秒龙息设计的。如果很不幸的被暗牧*了一次反,那么GG吧。
提供几点暗牧的思路,希望能有高手研究出针对这套战术的打法。
1.暗牧*好的打法仍然是上满BUFF,一旦被沉默或者灭破一羊后再次被羊,马上点掉所有BUFF,由于现在带盾无法灭破羊,所以选择羊牧师开*,无论牧师灭不灭,反正盾和祷言肯定是没有了,目的就达到了。
2.如果尝试贴牧师龙息爆发,那么龙息的同时会被恐惧,太亏了,即使是**,解了恐惧面对接下来的沉默和惊骇就只能硬吃了,那会被暗牧上满DOT,三球在身,即使被反,消散顶过7秒后暗影波三尖刺震爆双灭秒驱冰箱直接带走法师。
3.如果法师就和暗牧远程打,那么暗牧只需要挂DOT,驱散**,等三球后直接鞭笞*反,*到就赢了,*不到法师近身龙息只需消散顶过就是直接轰死。
4.如果法师放弃近身,那么火法那和冰法平射冰枪差不多伤害的灼烧+没有任何驱散**的**还有更加可笑的燃烧,也拼不过暗牧那同样伤害不高的DOT+*反读条爆发。
非常不好意思的说,胜率比暗牧还低。。。远程拼完全拼不过,近身被恐更悲剧,至于40码风筝。。和毁灭术不同,痛苦术有痛苦诅咒和腐蚀术两个DOT,加上狗咬着,**在伤害上完全拼不过。同样,还是希望有高手指出打法。
由于缺少冰盾保护并且只有一个冰箱,那么和敏锐贼的战斗会比冰法困难不少,要打赢敏锐贼,只有两种可能,
一是尽量减少伤害,控制盗贼回血,硬吃**波影舞+斗篷,在第二次影舞斗篷的时候触发炙灼交出冰箱。
二是在斗篷过后打出高爆发一轮带走盗贼
盗贼的起手方式还是和对付冰法一样,值得一提的是,有盗贼会利用野猪,转星法师,同样达到锁喉+5星*的效果。另外由于没有水元素徽章就只好给盲,否则即使有镜像在,烟雾弹+疾跑仍然可以完美的脱潜。这样盗贼就可以起手很舒服的选择锁喉*+影舞爆发,打两伏击+凿击+5星剔骨,一套下来差不多就半血了,所以我建议4.5秒锁喉结束也就是*击还有2.5秒的时候直接,逼盗贼暗步偷袭,那么由于能量限制,比起硬吃锁喉*要少挨一个伏击,这样还能保持7万+的血量。之后冰环龙息读火球火冲双暴,
1.如果章解龙息,那么吹风减速风筝,读羊,盗贼只有消失能躲掉或者烟雾弹挡的话,冲击波减速拉开到30码羊依然得交消失,之后盗贼再次锁喉*,仅仅是三星*,一波带不走法师就会被龙息+羊+唤醒绷带。之后就很轻松的带走没章的一套技能的盗贼
(1)如果盗贼直接消失,那么带DOT必须三秒内再次起手,此时*击仍在CD,锁喉还在递减,可以说这次盗贼锁喉起手仅能打一个背刺,那么吹风拉开距离风筝,定身*后一秒瞬发炎爆扔出(如果盗贼直接第二次消失,那么马上唤醒回复血线,能回上一口盗贼就不能通过一次起手打出炙灼,然后盗贼只能选择斗篷+疾跑RUSH,不出意外的话,这波会被打出炙灼,不过没关系,直接冰箱出来龙息,盗贼虽有影舞但是没有消失和斗篷,即使影舞也会被法师控死。之后就简单很多),所以盗贼*好的选择是斗篷+疾跑(疾跑是为了防止法师触发炽热急速追不上)RUSH,*后一秒消失,如果这波RUSH不出炙灼,那么法师就已经获胜,因为盗贼只有一次起手机会了,而且只能和影舞一起交,法师仅需在被影舞打出炙灼后冰箱即可。所以,尽量不漏背,让盗贼打一次出血就很可能活下来
(2)盗贼斗篷RUSH,那么少漏背,等斗篷结束法师血量也差不多只有三四万了,但是此时盗贼会被吹风减速+瞬发炎爆+**+燃烧,一轮下来盗贼血量也会直接见底,所以盗贼斗篷结束瞬间一定会消失,利用闷棍等到递减结束锁喉三星*开,接凿击背刺,法师只能指望这套不是全部暴击,否则基本必死,如果不是全暴,那么血量也会很低,立即龙息盗贼直接唤醒,盗贼不章,前功尽弃,交章踢断也能会上一万,由于*击还在CD被踢也无所谓,冰环拉开距离风筝即可,只不过风筝要求25码外,否则一旦暗步凿击,接背刺暴击了,那么如此低血量的法师肯定会被带走。
射击猎应该算是重点吧,变化甚至比和盗贼打还多,而运气更是非常重要。
火法的爆发由于碎冰天赋的降低,变得更好控制。只要被他近身、冰柱或者吹风冰结到,接下来的灼烧或者是火冲的暴击几率就会提高三倍。只要连续暴击2下,就会有一个瞬发的炎爆,这是在加上活体**还有挂在你身上的炎爆DOT和前面暴击产生的点燃DEBUFF,用燃火天赋复制下这一层DOT就会产生和暗牧一样的效果,这一套的爆发就会让你血量直接见底,而他只需要躲在冰箱里看着你被烧死。某种方面来说,火法比冰法更为棘手。
而如何对付火法呢,那么就要*练运用你的冰冻陷阱,起手驱散冰住法师。这时候他会徽章解冰冻,如果此时你攻击他,在让他触发了炽热急速,摆脱身上的减速,闪现靠近你身边一个龙息,读一发火球,在来个冰环、一个火冲而后再接上一个吹风,读上一个灼烧而且暴击了,那么你就GG思密达了。
所以你要做的,就是待法师徽章解了**个冰冻之后,震*+沉默、跑远后等待法师闪现然后使用蜘蛛网网住他,如果刚好此时触发炙热急速把蜘蛛网和身上减速给清除了的话,也不要紧张,逃脱开等待震*或者奇美拉好了丢上一发,然后奥数射击加灵狐守护风筝拖到第二次驱散冰冻CD好了以后冰他吃喝恢复一些生命,然后开急速射击爆发,若第二个冰冻陷阱他直接用冰箱解,那就不要犹豫了,直接急速射击奇美拉预备奇美拉射击,跟他拼命便可。徽章用来解龙息,牺牲咆哮在法师用徽章解**个冰冻之后就开,你还可以预感法师要近你身的时候开启威慑,然后解散当前的蜘蛛,再换一只出来,等到**个牺牲咆哮结束之后开启第二个,只要法师的攻击不暴击,那么他的威力就完全发挥不出来。你也可以在他徽章解**个冰冻陷阱的时候直接开启牺牲咆哮+急速射击把他的血线直接压到底,触发了烧灼之后法师就会用冰箱来保命,这样的效果也一样,不过如果法师暴击触发了瞬发炎爆,你*好能用威慑把炎爆挡掉,或者算好他燃火的时机用威慑挡燃火,不过这难度很高。切记如果被龙息吐到,就用徽章解然后主人呼唤跑开,一定要保持30码以上的距离,这样触发了火冲**法师也无法**时间靠近你身边。不要放*蛇陷阱,*蛇只会让法师一直触发炙热急速。和火法的战斗是灵活多变的,利用好牺牲咆哮的时间来爆发合理运用第二次冰冻陷阱后吃喝或绷带恢复生命,胜算就很大。
如果起手被法师隐身近身也不要紧。如果法师羊你,那么你就直接开启牺牲咆哮抵挡接下来的攻击,徽章一定要留给龙息,所以如果遇见起手隐身的法师,你可以开启伪装一直移动逼迫法师到你身边来龙息你,然后徽章解龙息,主人呼唤加沉默跑开被龙息的时候先用宠物的徽章把宠物的困惑解除开启牺牲咆哮,这一些动作都要一气呵成。
总之和火法战斗,就是避免被近身冰环,利用牺牲咆哮的时间爆发,如果被冰就用主人呼唤+沉默逃远。如果你开启牺牲咆哮而法师直接冰箱,躲过你牺牲咆哮的时间,那么你就直接换一只宠物便可。这场战斗虽然有运气成分,不过可以说是*精彩的战斗之一。切记不要停下来,有能量就雄鹰没能量就用灵狐,如果你守护切换的不是很*练,那么就全程挂着灵狐守护便好。
猎人希望两个急速射击带走法师,那么我们就要在急速射击的时候控制,或者打出比猎人更高的DPS。
猎人希望少吃近身冰环,那么我们就要尽可能的近身冰。而近身,靠的是5招:火冲**,炽热急速,冲击波减速,闪现,羊。
总的来说,能打出一发暴击炎爆,或者灼烧火冲带来的点燃+平射的炎爆,加上个点燃是关键。
起手*好的开*,还是隐身近身龙息,猎人会交章沉默射击,等沉默射击结束,读羊,猎人会假死挡,再次读羊会交威慑,那么羊宝宝然后等威慑还有1.7秒结束的时候转羊猎人
1.如果猎人不交第二套的话,稳稳的要被羊,然后羊醒龙息CD已好,火球+龙息猎人同时沉默宝宝爆发,猎人宝宝一定会交章给牺牲咆哮那么再两羊猎人拖牺牲咆哮时间,之后吹风猎人再读灼烧火冲双暴,猎人会自由然后偷掉自由,用冲击波和镜像拉近距离,要注意的是闪现后猎人仍然不在8码内的话就不要闪现,否则被网住就悲剧了。期间烈焰球给猎人宝宝,只要触发火冲**,立即火冲猎人+闪现近身+龙息+羊,然后唤醒+霜环,火球火冲双暴+吹风炎爆燃烧,那么就结束了。
2.所以猎人比较好的选择是,爆发。起手沉默射击+急速射击+奇美拉,被羊假死,再羊威慑,再羊准备+假死,期间每次法师读羊猎人都能打出一个技能,挡下三四个羊之后,法师血线也就不高了。所以法师只能选择冲击波猎人+移动灼烧设法接近,期间法师是否触发炽热急速和火冲是关键,如果有闪现的话,即是在40码外,仍然可以火冲+闪现+冰环,如果触发疾跑那么在猎人无法及时补震*的一个共CD内也可以拉近10码的距离,而只要能龙息到猎人一次,接个羊和霜环,稳稳的可以唤醒回血接上双暴爆发,只要别被威慑挡了炎爆或者燃烧就好。
1、说实话,火法在1阶段不适合PVP,但魔兽世界*强的不是职业,魔兽世界*强的是玩家,这个PVP搅屎棍火法天赋送给喜欢火法的人!
2、首先看一下奥系副天赋,同样是放弃了奥术精妙和奥术集中(因为该5点天赋可以用装备和宝石,附魔等代替),加了一个强化奥术弹,可以让火系被反制时有一个可以技能!奥术专注可以提高续航能力,奥术爆裂主要是为了提高6点奥爆暴击,一点奥术坚韧提高护甲值,一点魔法协调提高对法系的伤害抵抗,奥术冥想提高续航能力。
3、火系,放弃了火球术,主要是用灼烧和火冲技能打伤害,加了熔岩护盾天赋,既可以火吸技能有百分之二十几率反射火系技能(法师,术士技能),又可以有百分之百的几率让熔岩护甲对远程和法术生效。不加玩火**,是因为该天赋伤敌也伤自己,不划算。强化烈焰风暴这个天赋因PVP烈焰风暴技能几乎不用,所以没点,元素大师天赋是个续航天赋,但需要暴击才触发,而PVP装备又有韧*,本来就暴击不足,所以改用奥系天赋续航。
4、该天赋*特色的地方就是利用火系短读条技能灼烧和瞬发技能火冲打出天赋冲击的**效果,所以是一个搅屎棍型的天赋,缺爆发,适合配合队友一起杀敌,且天赋没有太多有效减伤,仅仅有一个炙热急速,可以有百分之十的几率解除移动限制和增加百分之五十的移动速度持续8秒。一个强控制技能龙息术(20秒CD),一个弱控制技能冲击波(30秒CD),一个几率触发的冲击**。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
wklCJPVP不行了。。。作为一个骑士,必须有这样的觉悟! 如果有好的慢攻速主手武器和较高的暴击,爆发**不比惩戒差 门口插旗的话,惩戒Q还是比较怕奥法,冰法,各种SS,如果是防惩的话,情况依然不容乐观,但是飞盾这技能真的是很好用,沉默带晕眩,让你能追人,能反跑,相对来说惩戒就没这么好的能对付远程的技能了 物理系的话,除了防御系天赋的,其他的都比较好打 **的话,几乎是没得打,无非是空蓝耗死
盗贼是整个TBC版本*强的职业,并且无论是PVE方面还是PVP方面的体验都是其他职业无可媲美的,PVE方面一直是近战DPS标杆,PVP方面无论是22的贼法,还是33的贼法牧,都少补了盗贼,而55竞技场更是除了法系**之外,任何配置都需要盗贼。 另外,对于盗贼这种职业来说*重要的已经不是职业强度了,*重要的是TBC版本的两把橙色武器,盗贼都可以使用。 T6.53件套、JD头
首先,DK的生存能力是目前所有职业中*强的。所以我们要发挥这个优势,神说,活着才是*NB的。 利刃屏障:这是个非常NB的免伤害技能,直接免5%持续10秒,如果保持鲜血符文CD,那就一直有5*免伤 刀锋护甲:180点护甲换1点攻强,如果你有180w护甲,那么就加1w攻强。随着装备护甲越来越高,这个天赋的优势越来越大。如果你把护甲片,防御*剂加满,那么BOSS在你面前,就像OC门口的一头野猪。
1、输出加双刀无疑是战斗天赋啦,5,51,5。点剑精很黄很**。,没双刀就点爪锤天赋,也是5,51,5,只是加5点拳精和5点锤精,1点命中。DZ的输出天赋统一的可怕,路上随便看一个DZ的战斗输出天赋基本都是标准的。大雕文无非就是影袭,剔骨或切割。如果你还想问怎么输出,好吧:起手可潜行或不潜行,潜行就锁喉,不潜行就直接影袭。关于这个起手问题,用锁喉就是伤害高于影袭,但能量比影袭要需求高
1、天赋描述:*无脑*稳定的输出天赋,带**只搓暗影箭。 2、其中恶魔之拥、邪能共效、恶魔重生、恶魔庇护、召唤大师、恶魔增效、强化生命通道、厄兆光环,可按自己需求选择。 3、主要雕文:恶魔变形雕文、献祭雕文、腐蚀术雕文(多目标)、烧尽雕文(单目标)。 4、大型雕文:生命分流雕文、暗影箭雕文(多目标)、随便(推荐灵魂链接雕文或者灵魂石雕文)。 1、战士:防御天赋,副本抗怪的主要天赋 2、法师:奥法
果断选敏锐吧,因为现在敏锐的生存能力强,天赋里面吧强化恢复点出来,大大加强了盗贼的生存能力,还有消失什么的,但是现在盗贼的爆发力不像从前那么厉害,**轮爆发不行,我果断消失,继续来第二轮爆发,很恶心的,而且敏锐的控制能力也强啊,JJC里面的一个大控制,能扰乱对面的**,打断对面的远程,对近战还能输出,你说是不是该选敏锐啊,我打了那么多,分给我吧,谢谢了啊 /castsequence
游戏中,牌子装备兑换地点在达拉然城里。一个小屋子里有一排4个npc,分别对应的是不同的牌子换的装备。到达拉然找卫兵询问一下就可以了。大概位置在鸟点出来往中间走,右转就可以了。门口有4个传送门。 其中3种牌子都可以换各自等级的PVP装备。另外东握湖可以用东握奖章换取PVP装备,在东握湖副本(也叫亚夏)会掉落PVP装备,当然竞技场也可以有竞技场奖励。 1、冬拥湖/冬握湖每2.5小时/次争夺战
1、QD可以玩的游戏取决于QD的具体含义和背景。如果QD指的是某个具体的游戏平台、设备或软件,那么QD可以玩该平台或软件支持的所有游戏。例如,如果QD是一款游戏机或游戏电脑,那么它可以玩所有兼容的游戏,包括动作游戏、冒险游戏、策略游戏、角色扮演游戏等。 2、如果QD指的是某个游戏开发公司或团队,那么QD可以开发并发布各种类型的游戏。这些游戏可以是QD擅长的领域,也可以是QD尝试的新类型。例如
1、qg*早成员有:鄢杰杰、万童、彭云飞、胡林烨、蔡佑其、夏圣钦、钟乐天、刘文彬、李达亨、杨帆。 2、QG是一家中国电子竞技***,旗下拥有枪火游侠分部、守望先锋分部、QQ飞车手游分部、王者荣耀分部和绝地求生分部成立。 3、2017年QG王者荣耀分部,获得KPL春季赛冠军、王者荣耀冠军杯冠军、KPL秋季赛冠军,成为王者荣耀联赛**三冠王。在2015年德玛西亚杯颁奖典礼上QG荣获年度进步*大***