男街霸技能 男街霸觉醒后叫什么觉醒技能又叫什么

1、DNF110版本的男街霸是一个非常强大的职业,如果您打算选择这个职业,那么您需要知道如何正确地加点。在这里,我们会为您介绍男街霸的加点方法。

2、首先,让我们来看一下男街霸的技能树。男街霸的技能树主要分为三个方面:青龙、白虎和朱雀。青龙是男街霸的攻击系列,白虎是男街霸的控制系列,而朱雀则是男街霸的增益系列。因此,您需要知道每个系列的特点,才能正确地进行加点。

3、对于青龙系列,您应该优先加点火焰拳、震*波和飞龙在天。这些技能是男街霸的核心输出技能,可以造成大量伤害,并且有很好的连击效果。除此之外,您还应该加点猛虎击、飞龙踢和雷霆一击等技能,以提高您的输出能力。

4、对于白虎系列,您应该优先加点疯狂魔法爆发、旋风腿和高空跳跃。这些技能是男街霸的控制技能,可以帮助您在战斗中保持优势。此外,您还应该加点狂风扫叶腿和空气爆裂等技能,以更好地掌握战场。

5、对于朱雀系列,您应该优先加点咆哮之力、盾墙和飞龙降临。这些技能可以增强您的防御和生存能力,以便您在战斗中更长时间地坚持下去。其他值得加点的技能包括火舞、龙吼和五行八卦等技能。

6、总之,在加点男街霸时,您需要充分考虑自己的游戏风格和实际需求,并根据不同的战斗情况灵活地调整技能。希望这篇文章能够帮助您更好地加点男街霸,与您共同打造一个强大的角色。

1、蹲伏【蹲下躲避上段攻击,蹲伏时按下攻击键会用肩部撞击敌人】

2、擒月炎【用扫腿与后踢抓取并浮空敌人,*后用前踢引爆火*,*后一击有几率造成灼烧,灼烧几率与持续时间随技能Lv提升而提升】

3、爪精通【平砍时有几率造成出血,平砍/百分比技能攻击力增加,出血几率与攻击力增加量随技能Lv提升而提升】

4、投掷强化【强化下一次的投掷技能】

5、自动填充【投掷技能冷却完毕后自动填充】

6、双重投掷【连续投掷2个道具,此技能同样适用于抛沙与投掷技能[罗网投掷除外],此时会消耗2个道具/技能填充数,每次技能伤害会降低[道具不会]】

7、*瓶投掷【技能填充数10,100*中*,强化消耗2个*瓶,射程+100*,*瓶在空中**后使地面形成剧*地带】

8、*针投掷【技能填充数10,40*出血,100*贯穿,强化消耗4根*针,以扇形同时投掷4根*针】

9、砖块投掷【技能填充数10,砖块命中时生成碎块,碎块100*眩晕,强化消耗3块砖块,从地面举起巨大岩石跳跃到空中抛投,岩石命中时生成碎石,碎石50*眩晕】

10、伏虎霸王拳【对倒地的敌人发动三拳重击,每拳命中时都产生冲击波】

11、狂·霸王拳【消耗无色小晶体1个,对异常状态的敌人发动伏虎霸王拳时只重击一次[对站立的敌人同样有效],敌人携带异常状态越多此次重击伤害越高,狂·霸王拳命中时产生巨大冲击波,敌人携带异常状态越多冲击波范围越大】

12、挑衅【对周围敌人发动挑衅,被挑衅的敌人会先手攻击释放者并降低命中率与异常状态抗*,挑衅范围随技能Lv提升而提升】

13、罗网投掷【技能填充数5,125*束缚,强化消耗1张罗网,将被束缚的敌人拉到身前】

14、螺旋滑铲【消耗无色小晶体1个,跃起并在落地时采用滑铲的姿势向前移动,螺旋滑铲*多造成3次攻击,每一击都有几率造成失明,失明几率随技能Lv提升而提升】

15、血色风暴【消耗无色小晶体2个,以自身为中心进行10次高速旋转并投掷已装填的*针,*针出血几率100*】

16、*雷引爆【消耗无色小晶体2个,将含有剧*火*的地雷抛起悬在空中并用前踢引爆,*雷**时的*雾100*中*】

17、千手奥义【增加投掷技能装填数量与投掷速度,减少再次投掷的准备时间】

男街霸技能 男街霸觉醒后叫什么觉醒技能又叫什么18、天崩地裂【消耗无色小晶体5个,用钩镰划过地面引发**并将**中产生的碎石用钩镰包裹在一起,拉扯钩镰使碎石汇聚而成的巨大岩石在空中旋转,岩石落地时会产生冲击波】

19、爆破黏球【消耗无色小晶体1个,将灌满了紫色黏液的爆破粘球向前投掷,*大投掷距离350px,爆破粘球命中敌人时有几率造成减速,减速几率与减**果随技能Lv提升而提升】

20、千丝乱舞【消耗无色小晶体2个,跳跃到空中挥舞8段爆裂鞭击,60*出血】

1、男街霸的物攻技能主要包括膝击、碎筋、旋风腿和*影针,而魔攻技能则主要是投掷和*瓶等。

2、在男街霸的技能中,膝击和碎筋是典型的物理攻击技能。膝击是通过快速踢击敌人膝盖来造成伤害,这是一种直接的、力量型的攻击方式,因此属于物攻。碎筋则是通过猛烈的拳击来打击敌人,同样是一种物理攻击方式。这两种技能都需要男街霸具备一定的力量和速度,才能发挥出*大的威力。

3、另外,男街霸的旋风腿也是一种物理攻击技能。旋风腿是一种高速旋转的腿部攻击,可以在短时间内对敌人造成大量的物理伤害。这种技能需要男街霸具备较高的敏捷*和平衡感,才能准确地命中敌人。

4、除了物理攻击技能外,男街霸还有一些魔法攻击技能,如投掷和*瓶等。投掷技能是指男街霸可以将手中的武器或者其他物品扔向敌人,从而造成远程伤害。这种技能需要男街霸具备一定的投掷技巧和力量,才能准确地命中敌人。而*瓶则是一种特殊的攻击方式,男街霸可以通过投掷装满*液的瓶子来让敌人中*,从而造成持续的伤害。这种技能需要男街霸具备一定的**制作和使用技巧,才能发挥出*大的威力。

5、综上所述,男街霸的物攻和魔攻技能各有特点,需要根据不同的战斗情况来选择合适的技能进行战斗。在战斗中,男街霸需要根据敌人的属*和攻击方式来灵活应对,才能取得胜利。

1、*抵抗副作用 18使用【念气类】技能时,有小概率进入眩晕状态。

2、擒月炎 18用回旋踢命中敌人,然后踢飞敌人引爆*雷。

3、双重投掷 20一定时间内,可以快速连续的两次投掷道具。

4、强化投掷 20提高投掷**、针、网、石块等东西的速度,并且改变效果。具体看下面介绍

5、自动装填 20**、针、网、石块等在使用后,一定时间内会自动填充。

6、*瓶投掷 20向前方投掷*瓶,使敌人进入中*状态。一定时间内,投掷区域变为剧*地带。

7、*影针 25向前方敌人投掷*针,降低敌**中率,并增加硬直。强化投掷后,可以一次发4针。

8、碎空岩 30同砖袭是一个效果,拍晕,不过这个技能为远程技能。

9、天罗地网 35向前方敌人发射网,对敌人造成伤害的同时,有一定几率使敌人进入束缚状态。

10、伏虎霸王拳 30向到底敌人发出威力**的霸王拳。

11、螺旋裂地踢 35类似滑铲的技能,旋转的向前攻击。

12、挑衅 35挑衅身边的敌人,可以减少敌人的命中率和异常状态抗*。

13、*雷引爆 40向前方安放1个*雷,并引爆。

14、狂霸王拳 40对于进入异常状态敌人造成更高的伤害更高。

15、街头风暴 45回旋式攻击,并用针攻击使敌人进入出血状态

16、被动觉醒加装投掷物的装填数和攻击力,同事减少技能CD

1、男街霸,作为《地下城与勇士》这款游戏中的一位角色,以其**的格斗技巧和*物运用而著称。在角色觉醒后,他不仅获得了更加强大的力量,还获得了新的称号——*王。这个称号象征着他已经掌握了更高级的*物运用技巧,成为了一个真正的*物大师。

2、*王的觉醒技能“死亡*雾”是一种*具破坏力的技能。在使用时,*王会释放出一种致命的*雾,这种*雾不仅能够对敌人造成大量的伤害,还具有*强的范围攻击能力。当敌人被这种*雾笼罩时,他们会在短时间内丧失战斗力,甚至有可能直接死亡。这一技能不仅展现了*王对*物的深厚理解,也体现了他强大的战斗能力。

3、总的来说,男街霸觉醒后成为*王,其觉醒技能“死亡*雾”是一种*具破坏力和范围攻击能力的技能。这一变化不仅提升了他的战斗能力,也让他在游戏中更具挑战*和趣味*。对于喜欢使用*物进行战斗的玩家来说,*王无疑是一个*具吸引力的选择。

1、装备重甲系防具时,可以增加力量和智力;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的**效果会消失。

2、使用念气系列技能攻击敌人时,有一定几率使自身进入眩晕状态。

3、用摆拳攻击并抓取1名敌人,引爆手中火*给予该敌人火属***伤害的同时使**周围的敌人受到一定伤害。

4、强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[抛沙]。

5、向敌人投掷道具时可以连续投掷两个道具,效果持续一定时间。

6、把*附加在武器上并用其直接攻击敌人,可以使敌人进入中*状态。

7、使用爪系列武器攻击敌人时,可以增加武器的物攻和魔攻,并有一定几率使敌人进入出血状态。

8、向敌人发射涂有肌肉硬化*剂的*影针,使敌人受到伤害的同时减少硬直,有一定几率使敌人进入出血状态。

9、用砖块攻击敌人,命中后砖块会碎裂并给予周围敌人魔法伤害。

10、向倒地的敌人发出强威力的伏虎霸王拳,可以对敌人进行7次攻击。

11、强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[擒月炎]。

12、向自身周围的敌人发出挑衅,吸引敌人的攻击并使敌人减少命中率和异常状态抗*。

13、强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[砖袭]。

14、向前方敌人发射罗网,可以对多个敌人造成伤害并有一定几率使敌人进入束缚状态。

15、对异常状态的敌人施放[伏虎霸王拳]时,可以对敌人进行8次攻击,且每次攻击都是范围攻击。

16、向前方抛**地雷并重击地面使其**,**的*地雷可以喷发*气柱攻击周围敌人并使敌人中*。

17、向周围敌人抛投各种生活物品,使命中的敌人受到一定伤害并进入眩晕状态,敌人解除眩晕状态的瞬间还会进入中*状态。

18、使自身对*的修炼达到**并进一步提升中*抗*,被攻击时,有一定几率向敌人喷射猛*使其进入中*状态。可以增加特定技能的中*伤害。

19、强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[*影针]。

20、从空中向地面投下**包,**包会向周围扩散*雾并缓慢形成*地带,可以使*地带内的所有敌人进入中*状态。

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