男气功pk加点 DNF中男气功PK加点
1、-------【体术】--------------------- 2、强制-膝击,等级:1(男气功是近战的,PK必点,灵活运用) 3、钢筋铁骨,等级:20(加血加防,现在PK就是堆血) 4、金刚碎,等级:28(这个你自己取舍,格斗起手少PK点这个配合瞬步挺不错,要么满要么不点) 5、折颈,等级:1(也是PK用的,自己研究,主要压起身) 6
作者:喵帝卡拉肖克、潘来源:多玩 7月9日 09:30
摘要:韩服终于迎来了猫帝的改版,**潘为小伙伴们带来男气功2觉技能改动介绍与详细分析。
契约点38级满级,攻击力8928*,cd8s
念气环绕增加其攻击力,36级环绕每珠增加14*伤害
目测就是对雷霆膝击的加成改为对闪电踢的加成
技能评价:拥有比较不错的百分比攻击力和较短的cd,尤其是在闪击9的增幅下估计也有1w5的百分比了,不过sp不足与技能衔接*问题估计也就算初期一个升级技能吧。
大波形态发生改变,变为类似于破魔符一样的持续攻击技能。
38级契约伤害为2421* 5级tp后为3890*大波攻击为小波的106*
经过测试发现大波为2-15hit的攻击,小波只有1hit。狂风模式下似乎hit多了。
技能评价:拥有非常高的百分比,但是大波个攻击次数不可控,不知道多段原理,如果每次都能15段攻击还是值得学的。
36级契约伤害为421*国服为402*伤害提升5*
攻击模式改变,1级精通。伤害为环绕的175*。丢出去后持续攻击2s。tp删除
狂风状态下增加范围和转速。类似于g3如果多名敌人会平分分摊给几个敌人,不过都是范围伤害。
技能点评:由于释放的时候身边就没有环绕了,会影响御的输出而攻击和频率又没有御高,估计用的次数会很少,不过1级精通必须要学。
ps:放袭之后会强制解除御的状态,估计是bug。
31级契约伤害为192*,与国服相同。5级tp御为207*,依然是加算tp。感觉以后不用学环绕tp了。
狂风状态下样子会发生改变,攻击频率和范围会变大。
正常状态下,1个5珠御可攻击270下伤害为211w
狂风状态下,可攻击285下伤害为230w
似乎狂风状态下的御并没有什么用。
无武器状态下环绕伤害依然不变,伤害为开启时锁定状态。降低御的等级持续时间明显减少还是随动,但是御的伤害没有发生改变
结论:不是翻译逗我们玩就是没有实装
改版后可以引爆,引爆方式为分身汇集到自己身上然后**
满级技能伤害为14500*,经过与同样伤害的狮子吼对比发现,其实伤害实际为1450*多了一个0。5级tp为2180*
爆发方位为以自己为中心,也就是人物跑到拿就炸哪。
经过龙虎啸加成后拥有接近3000*的攻击力。
技能点评:学玩tp与国服的技能加成,总伤害完全可以查过7w百分比。这是多么**的存在。
而光9的作用是让没有引爆功能的男气功拥有假引爆以及伤害集中的功能,而二觉后完全不需要
所以幻爆流光3+魔战3才是***出路。
31级契约**击伤害690*国服为596*
攻击与女气功一样添加了普通攻击,无法测试
目测以后男气功也会成为肩战士的一员了
狂风模式下狮子吼可聚怪可蓄力。
契约28级攻击力为11133*国服为9300*
技能点评:聚一下怪还是不错的,但是作为输出技能还是差的太远
26级契约伤害为1416*国服为882*不过删除了tp总体来说比国服提升7*左右,不过节约了好多tp点
狂风状态下伤害并没有明显提升。
技能点评:释放依然墨迹,感觉不会在学了
但是跟别的技能差太多,估计要沦为1级技能
9级伤害为冲击波7670***为30680*
技能点评:伤害大幅图提升但依然不够看,不过释放金雷虎可以积攒能量,非常好用
此技能为开关技能,左下角能量值高于500可开启
无cd开关,开后效果上面有介绍。
在开启状态下是无法积攒能量的,必须先关闭然后才能积攒能量
可以看为一个强控技能,普通状态下可控2.5s,狂风模式下4s
8级伤害为4w7,狂风状态下变为多段攻击
经过我自己测试普通状态下的攻击力也就2w多,狂风模式下为20hit攻击,总伤害估计有6w多
技能点评:是一个非常不错的技能有伤害有控制,遗憾的是不能脱手。
就是通过各种技能攻击可以获得不同的能量值以开启狂风状态。
一个技能可以加多少能量,那么在狂风状态下就费多少
百分比伤害可以,不过这个技能重要的地方就是
1、念皇在对自己残酷的修炼,感觉自己快撑不住的时候,天空劈开一道闪电,他看着闪电,恍然顿悟,只觉得自己身体发轻,好像周围有清风缠绕......此时他全身发力,劲风环绕,一道念气腾空突破,无数闪电在念气之中交叉而至,形成巨大屏障并向自己聚拢,此时周围一切飞沙、走石也同样向身边聚拢,他大呵一声有如震天响雷,将吸附在屏障中的飞沙、走石,全部毁灭,如发动毁灭一切之力。男格斗系*炫二觉技能,全屏超杀附带聚怪**,释放过程中狂按X键可以迅速将怪物吸附过来,念皇是格斗家系列里自带***多的。
2、异界嚣张之时正是月华万象崛起之日,男气功二觉时,还未觉得如此强力,伤害一般,全屏聚怪,效果甚好,聚怪还不是*主要的,破无敌才是王道,蠕动之城一图三图、黑色大地二图、虚无BOSS也能受到一些伤害。破无敌也面临着一些无奈,技能介绍在释放后会补满风雷能量。而实际并没有提升风雷能量的额度,还有5w多百分比的伤害几乎可以不计,很显然这是一个BUG,在修复好的BUG后,技能伤害有了提升,风雷能量瞬间加满,成为必不可少的技能之一,聚怪和补满风雷的神技,二觉主动技能瞬间化身为BUFF技能之一。
3、技能综合评语:进攻的同时又强化了自身。
4、总结:DNF*炫技能名次的高低并不是技能的档次之分,所有的技能都源于职业本身的魅力与初衷,当然还有比这些更**玩法多变的技能,技能总是在我们*困难的时候使出,现实生活也依然如此,在此提醒各位忠实玩家,在提升游戏能力的同时,也要提升自己的技能呦!
1、风雷引,二觉被动技能,但男气功二觉后自动学习不需要消耗SP。会给念皇生成一个类似复仇者恶魔能量的能量条,释放特定技能能收集与消耗风雷能量,配合风雷啸来使用。
2、风雷啸,Buff技能。正常状态下念皇释放特定技能会收集风雷能量,在风雷能量达到500点也就是能量条的一半时便能使用风雷啸,风雷啸状态下男气功原技能会发伤害与外观上的变化,技能描述是原技能伤害提高以及附带螺旋球体攻击,但经过测试原技能伤害并没有发生任何变化,螺旋球体伤害偏高,根据统计推论风雷能量提升技能伤害的效果作用到了螺旋球体之上。
3、奔雷螺旋击,集控制与爆发与一体的输出技能。念皇会用左手将风雷能量注入到敌人体内,期间会使敌人进入特定的被控制状态,*后发生**,有点类似火影中的雷切。该技能百分比系数在同级别技能中属于上乘,用于爆发非常适合。
4、月辉念气波,大范围爆发型输出技能。念皇会以自身为中心发射念气攻击敌人,同时恢复自己的风雷能量,有点像**赛亚人变身。在同样是学到满级的情况下该技能的百分比系数会略低于奔雷螺旋击,但是好在攻击范围较大,能兼顾清场与爆发。
5、月华万象,二觉主动技能。念皇会将全屏的怪物抓取到自己身边并形成*后一次**,有点像元素的二次觉醒,只不过元素是用元素黑洞聚拢怪物,念皇是以自身的月华能量聚拢怪物。该技能释放完之后会将风雷能量直接补充到满值,同时会在念皇身上形成雷电护体,可以对碰撞到的敌人造成感电伤害,月华万象*大的亮点在于超高的百分比系数,在二觉在技能中非常稍有。
男气功二次觉醒——念皇•光风霁月
腿上赋予闪电之力进行强力的下劈攻击
攻击地点引起落雷并造成光属*追加伤害并使其进入感电。
**体内的所有螺旋能量加强各种技能。
螺旋念气超过500以上时可以使用并每次施展技能时消耗50点能量。
开启状态后施展技能时增加环绕球体的速度并增加技能攻击。
施放的技能超过能量值时取消状态。
念气环绕袭球体范围增加比率:6*
念气环绕御球体范围增加比率:23*
螺旋念气场环绕球体攻击比率:38*'
冲云念气场环绕球体攻击比率:12*
手上生成闪电之刃刺向敌人后注入闪电能量从内部引起**造成强力伤害。2
狂风螺旋能量状态下每0.1秒消耗10点能量*多控制敌人2.5秒。
使用技能攻击时吸收周围能量转换为能量.
使用技能攻击敌人时恢复螺旋能量
**狂风螺旋能状态下不会恢复能量
大范围散播月光念气对敌人造成伤害。
吸收被念攻击的敌人的能量恢复百分比的螺旋能量。
瞬间把敌人吸附到中间后引起**。
**结束后辉光笼罩身边造成闪电伤害。
辉光持续时间内维持满螺旋能量的状态。
吸附敌人时无法移动并连续输入X键可以快速吸附敌人
男气功二觉的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于DNF男气功二觉技能怎么样、男气功二觉的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、-------【体术】--------------------- 2、强制-膝击,等级:1(男气功是近战的,PK必点,灵活运用) 3、钢筋铁骨,等级:20(加血加防,现在PK就是堆血) 4、金刚碎,等级:28(这个你自己取舍,格斗起手少PK点这个配合瞬步挺不错,要么满要么不点) 5、折颈,等级:1(也是PK用的,自己研究,主要压起身) 6
1、先说气功类:念气波满,出强制,风之气息满,念气罩满,分身9,碎爆1,狮子吼满,螺旋满,念气环绕加11(配合项链到12)龙加1,龙虎加1,光兵什么的前置就不说了,散打类:上勾拳满出强制,下踢1,鹰踏5,旋风腿1,狂暴类:蹲伏想加就加吧,用的好是神技,通用类:后跳出强制,受身1,偷师类:蹦拳或者折颈加1,加1就够了,加多SP不够,一个用来起手,一个用来连招,对了还有背摔加5出强制
1、-------------------【加点】---------------------- 2、接下来说加点,这个加点是基于平民撒旦棍子流的(即使买不起撒旦也要这么加) 3、此加点是纯投掷流,也就是基于上面三大优势,完全不需要普通攻击***的。 4、本身赠送的技能就不解释了,另外,男街霸【刷图无需任何技能的强制】,PK的话自行考虑 5、注意,男街霸SP非常富裕,但是TP非常紧缺。 6
首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。 而对于刷图而言,只有**的续航能力才是**率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。 第二个说一下鹰踏。忘了是谁**次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。 以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。 加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧! 【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)
1、SP:全部 11010已用 11010剩余 0 2、分身:Lv10(分身和幻影爆碎作为幻爆流是肯定要点满的,但是其他流派的话估计也就只有个别图能够发挥作用。) 3、风之气息:Lv20(风之气息和烈日光辉作为男气功的BUFF技能,必满了没有争议。) 4、念气环绕:御:Lv29(念气环绕、御、念气罩、念兽龙虎啸作为男气功的特色技能,在二觉后也有一定的加强,是男气功二觉后必满的技能。) 5
1、猫拳和螺旋丸都是男的厉害,但是综合起来刷图**是女的厉害,毋庸置疑。 2、男气功比女气功有优势的地方是防御高,全程猫拳,女的不能全程,螺旋丸男的可以两面打,连击数也比女的高,女的只有一面,男的念气珠可以自动生成,女的需要手动加。男的念气波比女的大,但比女的短。还有与女气功不同的一些无色技能,比如战矛,冲云,猛虎。 3、女气功的优势**个就得说是双罩,冷却时间相当短,双罩子轮番放刷图相当安全
dnf男气功起源版改版之后,刷图技能还是变化比较大的!2、小技能其实没有多少可以点满的,大家可以看一下3、主要是因为刷图的话,气功波还有就是念气环绕是需要点满的额4、再就是男气功的buff技能,还有被动技能都是需要点满的!5、dnf男气功如果没有契约的话,可以点满罩子,如果有的话就舍弃!6、dnf男气功无色技能需要舍弃60级的念气矛,这个技能主要是控制用的! 个人意见,仅供参考
《dnf》男气功100级装备选择有: [装备特色]属白、技能等级加成。 [装备分析]词条总和提升较高,属于**强力武器,技攻宝珠的诞生可以更友好的配装不担心技能等级上限。 [装备分析]特化技能武器词条稍低,在史诗改版中词条不增反减,并且没有改掉触发增伤这个难受点。3332合理搭配依然能占据强势地位。 [装备特色]鞋子部位特化护石技能,腰带特化三个觉醒爆,套装提供减伤速度霸体。
1、*强刷图点。(注意,此点只适用于刷图。但*强的刷图点就是*强的PK点,偶深信……) 2、“念气波”是一定要满的。毕竟很多技能后置需要。而且男气功师试问一下除了“气功波”还有几个不用无色的个人主攻技能?“强制念气波”劝你别学,因为除了PK你几乎不需要怎么中断普通攻击。学了反而浪费SP。“蓄气炮”你知道的,不点不行。也只有**。 3、“膝击”学5级。然后学“强制膝击”。然后“雷霆膝击”满