生化危机6好玩 生化危机1

1、生化危机6可玩*很一般,新手可以玩一下。

2、对刚接触这类游戏的人来说,还算是挺**的,有没有意思全凭个人喜好。不过平时看**片多的人,也就一般了,毕竟是老调重弹的续作。系列中往常的**气氛仿佛越来越淡了。

3、从画面上来说,比上代没什么明显的进步,只是分支很多,人物多。做为一个老鸟来说对这个游戏没什么感觉,很不喜欢,还是原来的好。

1、生化危机游戏可以双人玩的有生化危机5和生化危机6,启示录1,启示录2。

2、这些是都是可以双人过关的游戏,因为生化5发售时间比较长了,所以可能资源不太好找,而且整个游戏背景是在非洲的某国不知道你是否感兴趣,游戏画面还可以不算落伍,总之我个人建议玩生化6,毕竟游戏背景宏大,内容丰富,而且可玩*也很高。

3、故事发生在安布雷拉(保护伞)公司的生物工程实验室——“蜂巢”里,数百名遗传学、生物工程学专家正在进行一项科学研究,一种**突然爆发了并迅速传播着,而**计算机“火焰女皇”为了控制**不让其外泄到地面上,将蜂巢全部封闭,**很快**了所有的工作人员。

4、以爱丽丝、瑞恩和马特为首的一个救援小组接到命令后来到了蜂巢,他们必须带领着特遣队员们将这种已毁灭了蜂巢所有人员的**隔离起来。

5、然而,队员们很快发现这些工作人员们并不是真正地死去了。他们现在已成为徘徊在蜂巢内**的丧尸。人们一但被他们咬伤或被抓伤就会受到**,甚至立即变成丧尸。

1、游戏的操作、流程、视角、主题(**惊悚主题,动作主题,射击主题)都可以革新,革新了也不一定是坏事生4的改变就是成功的,但改变*致命的一点就是几乎完全脱离了生化危机的剧情和世界观(这一点现在还不知道是不是制作在为以后作铺垫,只是这一点到现在造成的影响),反观生4的革新就是它还在生化危机的世界观里主角方面里昂和ada及剧情客串的阿尔伯特也都是生化里响当当的重量级在体验游戏的同时也可以欣赏到整个生化危机世界里的剧情,在看生7**惊悚气氛作的很强大游戏细节也很严谨难度方面也还不错(**难度)平心而论是个好游戏,但取错了名字。如果我想玩生化危机**不会玩7代,如果是我想玩FPS冒险大逃杀的话会选这款。

2、从浣熊市开始生化武器**在到西班牙村庄在到非洲高橡树市东欧蓝翔乃至威胁全世界。生化武器的研究-改良-强化,至生化6代的C**可以说成为历代*成功的生化武器。生化各个重要角色,克里斯里昂 ada克莱尔吉儿等等以及生6登场的两个富二代和人气**的悲情角色所有所有联系起来就是生化系列强大的世界观以前的几代我个我也很喜欢,但就6代说除了QTE多以外已经很强大了,有解迷有动作有战争场面惊悚客观说只能有一点点剧情方面也很强大,整个生6就是在生化危机的世界观里,整部剧情穿差玩游戏的同时还有点看电影的感觉四篇结*有温馨有感动有伤感有悲怆翻一个别人的评论:记不记得jake*后跟Sherry说的一句话:“You save me!”~当然了~生化危机6几条线一直都是在拯救,里昂救了海伦娜,皮尔斯救了克里斯,雪莉救了杰克。回想全系列,生化危机的主题一直是拯救啊~无论是拯救生命,还是拯救灵魂。历代生化作品也是这样的里昂救了ada里昂克莱尔救了小雪莉里昂救阿什莉克里斯救吉尔救谢娃等等。生6对于老角色的刻画也很还原生化危机历史里昂傻傻的大好人 ada的潇洒和魅力克里斯的老大哥气质皮尔斯正能量满满的帅小伙两大BOSS后代的调皮和温馨。在者说生6的游戏*也很强就剧情模式而说技术和经验还有联机配合,即使单机和AI蛋疼的队友也有可取之处(AI配合**时间开门和救人就是许多玩家联机做不到的)许多快餐玩家说生6突突突,那也只是给技术不好的玩家降底难度的设定,生7的圆锯各种硬币也是一样生5无限弹和RPG生4的汤姆逊手炮 RPG等等也是一样。快餐玩家无非就是剧情一般跳过,下完美存档拿通关道具突突突,要么拿修改器。如果这些都不带就算你打完一周目带着全武器和剩下的**打**难度依然难的要死,但**可以靠技术打的通,这是快餐玩家体会不到的。

生化危机6好玩 生化危机13、不是说生7不好玩高难度也挺难的,改了FPS形态各人认为反到比以前简单了(本人FPS是从cstrike时代各种FPS游戏过来的)但**一点就是在没出8代之前给人的感觉就是完全脱离的生化的世界观和主题,有人说生7里的浣熊**报纸安布雷拉飞机安全屋次元箱二代里里昂的马格南**让人感觉到了老生化回归我不敢认同这些生化世界观里外壳的东西装置在生7里就是完全还原了

4、总结生7是好游戏只是取错了名字楼主是想体验生化危机或动作射击剧情的话玩生6代体验FPS**惊悚元素的话玩????7代

楼下因为还没玩过6就说不好,实在有失偏颇。我一直是玩主机版的。5和6两代都是全部难度S级评价达成。我来客观说一下。5代的视角和剧情安排的非常合理。但是动作*跟6代相差得不是一点半点。6代分为四个分支,7个人物可选。在动作*上,除了传统的站立枪械攻击外,更增加了移动射击,躺地射击,滑铲动作,物理攻击(拳脚),并且结合了鬼武者里面类似于一闪的终结技。让你*杀丧尸的方法更加多样化。但是剧情来说,6代有很多比较乏味的过场,不如5代那么紧凑。但是综合你自己所说,你已经玩过1-4代,那么我推荐你继续先玩5代。其一,剧情上比较有连贯*。其二,操作方面你也有个慢慢过渡。不然从四代直接跳到6代,你需要适应很长一段时间的操作。以上是我的个人建议,如有相关问题,欢迎继续交流。

1、生化危机6中《杰克篇》和《雪莉篇》比较好玩。

2、生化危机6是一款非常受欢迎的动作冒险游戏,它包含多个篇章,每个篇章都有其**的剧情和游戏体验。在这些篇章中,杰克篇和雪莉篇被广泛认为是*具吸引力和好玩的篇章之一。

3、杰克篇之所以好玩,是因为它提供了一个全新的主角和故事线。在这个篇章中,玩家将扮演杰克·穆勒,一位拥有特殊能力的年轻战士。杰克的战斗技巧和动作设计都非常出色,玩家可以通过各种华丽的招式和连击来击败敌人。此外,杰克篇的剧情也非常引人入胜,它涉及到一系列惊险刺激的冒险和阴谋,让玩家充分体验到游戏的紧张感和刺激感。

4、而雪莉篇则以其**的游戏风格和感人的剧情而备受玩家喜爱。在这个篇章中,玩家将扮演女主角雪莉·柏金,一位年轻的女孩,她拥有着特殊的能力和身世背景。雪莉篇的游戏风格与其他篇章有所不同,它更加注重玩家的潜行和躲避能力,而不是简单的战斗。玩家需要在游戏中巧妙地躲避敌人的攻击,同时利用环境来制造机会进行反击。这种**的游戏风格让雪莉篇成为了一个非常有趣和具有挑战*的篇章。

5、除了杰克篇和雪莉篇之外,生化危机6还有其他多个篇章,每个篇章都有其**的魅力和特点。然而,从玩家的反馈和评价来看,杰克篇和雪莉篇无疑是其中*受欢迎和好玩的篇章之一。如果你还没有尝试过生化危机6的这两个篇章,那么不妨去体验一下,相信你一定会被它们所吸引。

现在还有大量主播靠播这个游戏*钱

《生化危机6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil)

是由**CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的第六部,制作人为小林裕幸。

游戏对应PS3、XBOX360和PC平台,本作是系列史上改革*大的作品,同台可操控角色7名角色

虽然该作在发售之初饱受质疑,但是随着时间推进而实现了口碑逆袭。

截止到2015年6月30日,《生化危机6》的销量达630万,位居系列第二名,仅次于2009年发售的《生化危机5》。

这个每个人感觉不一样都不太好说啊......首先是1—3部的话由于是经典,**气氛很浓烈,但是毕竟有年数了,依现在的眼光来看画质很多人不能接受,所以从来没玩过生化危机的可能会觉得无聊;

从第4部开始游戏的重心从主要渲染**气氛向更容易操作、更帅气的战斗方式转型了,虽然老玩家诟病其舍弃了**感,但不得不说更容易操作和多种枪械以及体术的加入让4成为了吸引更多玩家的里程碑式著作,画面也能够接受,主角是里昂和艾达·王。

第5部主角轮到克里斯,画面和体术自然是更加优化了,而且可以进行双人游戏,可以和小伙伴一起愉快地玩耍啦~存放枪械的背包方式也调整到了更为方便的状态。顺便游戏大小好像是6G~8G左右。电脑配置要求中等。

第6部的话,是迄今可用主角*多的一部,可使用里昂、克里斯、杰克及他们的女伴们再加艾达·王,一共4条主线合在一起成为一个大的时间线,体术系统自然也变得各种强大,比如前几部都是要打击敌人头部或腿之类的再能触发,这一作直接是只要有体力槽就能够不断主动放体术了,也因此不少人认为这种动作游戏的做法降低了游戏的***,但是玩的人数和游戏的评分还是压倒了一切。顺便游戏大小14G左右,电脑配置要好。

综上,主要还是看你自己的电脑配置吧,如果没有这方面的顾虑的话,推荐你4、5和6都按顺序玩吧。

如果是想体验经典的话可以玩前3作,接受不了画质可以直接玩4;如果只是想试试热门游戏的话,直接玩6就可以了,攻略什么的都可以去贴吧找到。

如果你迷上了的话,不止1~6作,还有生化危机0、代号维罗妮卡等,还有外包制作的浣熊市行动等都可以试着玩哦。

好了,关于生化危机6好玩和生化危机1的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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