狂暴之心符文 48狂暴战天赋符文输出手法

1、凯南的定位是爆发型法师,因为是使用能量的缘故,凯南常规的打法之一是先出吸血枪,这样能让凯南有很强的续航能力,这也是我*常用的出装。

2、在把吸血枪合成远古意志之前,凯南可以合成法穿鞋,经济允许的话也可以再合成深渊权杖,这时的凯南能有很高的爆发伤害,而且不虚对面的法系英雄,合理运用被动的眩晕效果,单杀法师难度并不大。

3、凯南作为一个爆发型法师,可以在顺风*里放弃生存装以求更高的输出,因此凯南接下来的装备主要以法强跟法穿两方面的提升为主,诸如帽子、远古意志之类的装备都是可以考虑的。可即便如此,我还是推荐更加保险的出装。除非实在是顺风,否则并不推荐在出沙漏之前出帽子,沙漏从各种方面而言都是很有用的。

4、一言以蔽之,沙漏的使用时机之一是团战开了大招切入或者是切入后开启大招,并且在人群中被集火的时候;另外一个时机就是路上偶遇或者团战结束之际跟英雄单挑,所有技能都在冷却同时W技能的被动无效时。前者是为了保证自己的生存,并在沙漏效果结束后进行下一轮输出;后者是为了单挑取胜,比如跟瑞兹面对面站桩输出,那凯南持续输出的时间肯定会更短,在自己的**轮输出结束后开启沙漏能够保证自己在输出乏力期不受伤害,这点的在团战结束之际自己残血被仇恨的时候特别常用。

5、简单地说说凯南的天赋符文。天赋我有两种点法,一种是21-0-9,一种是21-8-1,攻击系的点法自然是不用说了,通用系九点时我是点召唤师技能、能量*大值(我也在犹豫这个要不要点)、移动速度加成跟法术吸血,一点时则是只点召唤师技能,另外八点分别点到防御系的魔抗、防御跟小怪伤害降低上,目前我倾向于用后者。

6、符文我是用的法穿印记,成长生命符印,混搭(因为符文页不够,我更倾向于中单时带固定魔抗,上单带成长魔抗)魔抗雕纹,精华是法术强度。其实这套是APC通用符文来的。雕纹也可以考虑成长或者固定的法强。

7、出装方面呢,根据场上形势选择相应的装备就可以了。可以选择的装备包括法穿鞋、远古意志、沙漏、帽子、冰杖、深渊跟虚空杖,复活甲(对面控制跟爆发都很强沙漏很难开出来的时候可以买),明显要开始团战而且身上有剩下的钱可以考虑买上蓝*(智慧合剂)再过去,绿*没有购买的必要,某些情况下同时买上红*(坚韧合剂)也是可以的,把红*当成一次*的**术也可以,只是效果不怎么明显。

8、凯南的出门装基本上都是鞋加三血瓶,其它出门装基本见不到了,如果非要说也只有书加一血瓶跟布甲五血瓶这两种而已,但是布甲只能卖掉。凯南能上单,跟中单一样可行。

9、加点方面就看自己的想法了,有人主Q,有人主W,我就是始终主Q的玩家,实际上主W的人相当少。

10、我副加的是E技能,没有什么特别的原因,我自己觉得这样合适就这么加了,自己试出来的。我有听过别人的说法,似乎不少人觉得应该副W。

11、剩下的没什么东西可以说的了吧,我就简单地说一个凯南连招晕人的方法。

12、出门时不点技能,等到确定是和平补刀时再点出Q技能,安份补刀。二级时点出W技能,不用刻意算,等W的被动叠满时等对方靠近,先Q中或者是A中对方后接上平A或者Q,并且迅速接上W技能,这样这样就能晕住对手。二级时晕住对手基本没什么用处,所以趁晕住的时候再平A一两下就算了,接着继续安份补刀。

13、虽然初期能够这样消耗对手,但如果线上的对手并不倾向于骚扰自己,不刻意攒W被动安份补刀是更好的选择,这样的机会不要强求。打野的**轮支援大概会是在单路的英雄三到四级的那段时间,到时候再消耗也可以。

14、凯南逃生很强,对面带突进技能的英雄(如猴王、锐文,锐文算是特例,因为突进过来会直接开W,消耗一下就回去了)贴过来时用Q击中,直接开WE晕住,这样就能够避免自己被消耗太多的血量了。

15、至于AD凯南,我坚决不玩。不是说AD凯南行不通,只是会养成一些打AP凯南不能有的习惯。

符文 Steel钢铁(3+ 1) 2孔剑/斧/钉头锤包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。

Nadir天底(4+ 3) 2孔头盔头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Malice怨恨(6+ 1+ 5) 3孔近战武器所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

Stealth潜行(7+ 5) 2孔盔甲所有2孔盔甲均可。

Leaf叶(3+ 8) 2孔法杖所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。

Zephyr和风(9+ 5) 2孔远程武器远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。

Ancient's Pledge远古的誓言(8+ 9+ 7) 3孔盾牌盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。

Holy Thunder圣雷(5+ 8+ 9+ 7) 4孔权杖符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。

Strength力量(11+ 3) 2孔近战武器所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

King's Grace国王的恩典(11+ 8+ 10) 3孔剑/权杖 3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。

Radiance光辉(4+ 12+ 6) 3孔头盔头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Lore学识(9+ 12) 2孔头盔头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Honor荣耀(11+ 1+ 6+ 3+ 12) 5孔近战武器所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。

Rhyme韵律(13+ 5) 2孔盾牌盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。

Black黑色(10+ 16+ 4) 3孔棍棒/锤子/钉头锤能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。

White白色(14+ 16) 2孔手杖所有2孔的手杖均可做此符文之语。

Smoke烟尘(4+ 17) 2孔盔甲所有2孔盔甲均可。

Splendor灿烂(5+ 17) 2孔盾牌盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。

Memory回忆(17+ 16+ 12+ 5) 4孔法杖所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。

Melody优雅旋律(13+ 18+ 4) 3孔远程攻击武器远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。

狂暴之心符文 48狂暴战天赋符文输出手法 Lionheart狮心(15+ 17+ 19) 3孔盔甲所有3孔盔甲均可。

Passion热情(14+ 9+ 2+ 20) 4孔武器所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。

Wealth财富(20+ 18+ 3) 3孔盔甲所有3孔盔甲均可。

Crescent Moon新月(13+ 22+ 3) 3孔剑/斧子/长棍所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。

Duress强制(13+ 22+ 10) 3孔盔甲所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。

Stone石块(13+ 22+ 21+ 17) 4孔盔甲所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。

Gloom幽暗(19+ 22+ 21) 3孔盔甲所有3孔盔甲均可。

Prudence审慎(23+ 3) 2孔盔甲所有2孔盔甲均可。

Venom*液(3+ 14+ 23) 3孔武器所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。

Sanctuary圣堂(18+ 18+ 23) 3孔盾牌盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。

Delirium迪勒瑞姆(20+ 24+ 16) 3孔头盔头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Kingslayer弑君者(23+ 22+ 25+ 19) 4孔剑/斧子所有类型的4孔剑、斧子。

Heart of the Oak橡树之心(18+ 26+ 21+ 10) 4孔法杖/钉头锤所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求**。

Silence寂静(14+ 2+ 15+ 24+ 3+ 26) 6孔武器所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。

Chaos混沌(19+ 27+ 22) 3孔爪类所有3孔刺客专用武器。

Call To Arms武装号召(11+ 8+ 23+ 24+ 27) 5孔武器所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、**锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。

Exile流亡(26+ 27+ 24+ 14) 4孔游侠专用盾牌所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属*可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。

Wind风(29+ 1) 2孔近战武器所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

Bramble荆棘(8+ 27+ 29+ 5) 4孔盔甲所有4孔盔甲均可。

Beast**(30+ 3+ 22+ 23+ 17) 5孔斧子/权杖/锤子所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。

Chains of Honor荣耀之链(14+ 22+ 30+ 24) 4孔盔甲所有4孔盔甲均可。

Eternity永恒(11+ 30+ 24+ 12+ 29) 5孔近战武器所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属*,应选择无形的此类材料为佳。

Fury狂暴(31+ 25+ 5) 3孔近战武器所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

Famine饥荒(19+ 27+ 9+ 31) 4孔斧子/锤子所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。

Enigma迷(31+ 6+ 30) 3孔盔甲所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。

Doom末日(15+ 27+ 22+ 28+ 32) 5孔斧子/长棍/锤子所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。

Hand of Justice正义之手(29+ 32+ 11+ 28) 4孔武器所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。

Breath of the Dying死亡呼吸(26+ 15+ 1+ 2+ 33+ 5) 6孔武器所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属*,应选择无形的材料

凹槽 1.督军山克任务,白色(灰色)物品*大孔,兰色1-2孔绿色,暗金1孔 2.1个乔丹之石+3完美骷髅+黄金物品 3.3碎裂宝石(任意)+兰色武器=带孔兰色武器孔数随即,通常可以用这个公式合成出比较好的属*的剑,不过那是1.09时期了,现在的1.10好象没人和了

[不灭怒火雕文]:非常实惠的雕文,除非你有三个更好的选择,应常驻。

[死从天降雕文]:机动*提升,除非你在准备一场纯木桩战斗,否则都建议你装上它。

[怒风斩雕文]:AoE时可以提高一点点伤害,但效果并不**。泰坦狂暴可以考虑用它进行单体输出,详情参见后文§2.1的旋风斩技能说明。

[旋风斩雕文]:在场面混乱的AoE战斗中使用,**提高输出功率。

[巨人打击雕文]:当团队中没有其他人提供破甲时使用。一般地,破甲应该优先由防战>熊坦>猎人宠物>武器战>猫/鸟>狂暴战>盗贼提供,所以你应该和团队协商好尽量不要使用它。

[急速之怒雕文]:提高机动力,在需要严苛跑位时可能会有帮助。

不足额的精准和命中收益是*其高的,所以必须首先保证它们达标。命中和精准均需要7.5*,换算成命中等级和精准等级均为2550。

如果你有种族天赋提高精准1*或命中1*,则其需求降低至6.5*,换算成精准等级/命中等级则为2210。

命中等级和精准等级是对所有攻击都生效的,而种族天赋提供的精准是依据武器,如果你两把武器其中有一把不能提供额外精准,那么你仍然需要2550的精准等级。

超额的精准是完全没有收益的,仅当你必须面对Boss时才有效。超额的命中可以提高你的肉搏命中率,增加肉搏伤害和怒气获取,有较低的收益,但也应尽量重铸掉。

鞋子:[附魔靴子-熊猫人步法];当你并不是很需要移动速度时选用[附魔靴子-****]

多彩:[电容之源钻]或[反冲之源钻]

红孔:[诡诈朱砂玛瑙][完美诡诈虎纹石]

即使你精准已经达标,插精准宝石后重新重铸可以*取精通。

如果插精准宝石导致你的精准严重溢出,重铸不掉:

插槽奖励如果大于(80×红孔数量),红孔选择[铭文朱砂玛瑙][完美铭文虎纹石]

插槽奖励如果小于或等于(80×红孔数量),可以无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]

黄孔:[圆润日曜石][完美圆润日长石]

蓝孔:[穿刺荒玉][完美穿刺紫翠玉]

命中溢出时,无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]

棱彩:[圆润日曜石][完美圆润日长石]

当装等较低,精准无法达标的时候,红孔选择[精准源红石][完美精准潘达利亚榴石]

命中无法达标的时候,蓝孔选择[刚硬河心石][完美刚硬青金石]

狂暴战的主要输出手法还是嗜血,填充技能,填充技能,嗜血。(填充技能巨人打击〉怒击〉龙喉/狂风打击〉旋风斩/战斗怒吼/英勇投掷)

风暴之锤这个天赋打BOSS真的很好用,拿到减CD饰品的情况下,在有激怒和巨人的时候丢出去,SOO副本的大部分BOSS这个天赋应该是**。

嗜血由于其稳定*,并并成为获得怒气的稳定来源,且可以获得血脉贲张、怒击等众多BUFF,成为了泰坦狂暴战的输出的基本循环。4.5S的cd,意味着2个嗜血期间需要插入2个技能,由于有血脉贲张这样影响GCD的技能,所以需要具体情况具体分析,下文将详细叙述,简单来说现在狂暴战的输出循环有点像CTM可以打双猛击的年代。

如果说嗜血是循环的基础的话,那么说巨人打击是核心一点都不为过,所以巨人打击排在了插入技能的**位。

怒击以其低怒气消耗,高爆发伤害,稳稳的排在了第二位。

接下来龙吼和10怒的狂风打击作用*差不多,由于10怒狂风打击1秒的GCD,让技能的组合变得非常丰富。

如果当时手上既没有怒击也没有10怒的狂风打击可用,那么你只能这样选择了:多多使用战斗怒吼、英勇投掷这样的技能来填充,实在不行再打旋风斩(一般没这种机会)。

巨人打击后面的4个技能非常宝贵,尽量用高伤害的技能,不要用过渡技能浪费。

当没有足够数量的怒击的时候,可以用10怒的狂风打击利用数量来弥补一定的伤害,但是记住2个狂风打击的伤害也比不过一个怒击。如果10怒狂风也没有的话,那老老实实的打30怒的狂风吧。

尽量在4个技能中穿插1个嗜血和1个狂暴之怒,否则你的怒气不够施放这么多技能。

龙吼虽然伤害很高,但是并不受巨人打击的加成,所以尽量打在巨人打击外。(以上一套连招需要120怒气,所以上面的雕文用处在这里)

20*以下,有巨人打击就打出去,接下来有斩杀打斩杀,没斩杀打嗜血,从某种程度来说巨龙打击的优先度更要高于怒击,10怒的狂风,由于伤害低,所以进入斩杀阶段他的优先度掉到了**,只能成为没有任何技能而怒气还不够打斩杀之外的*后一个选择。

在即将进入斩杀阶段,就要开始预留怒气和巨人打击了,进入斩杀阶段的巨人打击打出去再加上4个斩杀,如果再有鲁莽之类的配合,**让你爽到爆哦。

在斩杀阶段,多把狂暴之怒当作加怒气的技能而不是提供怒击的手段。

在巨人打击即将CD的时候要开始注意攒怒气了,这个时候可以用之前攒下的怒击或者战斗怒吼来过渡,好在巨人打击内做一个充分的爆发!

以上所有输出阶段都要记得在高触发或者低怒气等等一些状况的时候,在有巨人和激怒覆盖的情况下丢风暴之锤。

AOE其实打起来很随意,由于嗜血是怒气的根源,所以嗜血还是基本。

龙吼(风车)——嗜血——旋风斩(叠绞肉机)——怒击——旋风斩这样一个循环

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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