dnf男气功pk dnf男气功*牛PK点

1、-------【体术】---------------------

2、膝击,等级:1(男气功是近战的,PK必点,灵活运用)

3、钢筋铁骨,等级:20(加血加防,现在PK就是堆血)

4、金刚碎,等级:28(这个你自己取舍,格斗起手少PK点这个配合瞬步挺不错,要么满要么不点)

5、折颈,等级:1(也是PK用的,自己研究,主要压起身)

6、-------【念气】---------------------

7、念气波,等级:30(使用频率高,感电效果好,距离短单范围大)

8、念之奥义,等级:9(被动觉醒,神技)

9、雷霆膝击,等级:26(这个你也可以自己取舍,PK的话你要记住,你不只是组队,要有单挑,这招单挑很好很强大)

10、风之气息,等级:16(配合猫拳嘛,组队配合队友)

11、分身,等级:9(不用点满,幻爆前置就足够了)

12、念气罩,等级:10(满级CD短,PK时间是很重要的)

13、念气环绕:袭,等级:21(又一神技-

14、念气环绕:御,等级:1(可点可不点,PK无用,点着**)

15、幻影爆碎,等级:1(PK牵制,卡位,压起身)

16、念兽:龙虎啸,等级:21(猫拳,招牌呢)

17、狮子吼,等级:5(这个我很纠结-

18、-满吧SP有点紧,不满那几率又不太行,看着办吧)

19、螺旋念气场,等级:16(不用解释吧,PK来个感电在放下去-

20、念兽:猛虎震地,等级:1(施放长,无霸体易打断,范围小,点**拖CD吧,组队混招也行)

21、念气波,等级:3(这个是刷图的)

22、螺旋念气场,等级:2(一样刷图)

23、-------【狂暴】---------------------

24、-------【武术】---------------------

25、瞬步,等级:1(好技能,用处多多)

dnf男气功pk dnf男气功最牛PK点26、-------【通用】---------------------

27、魔法暴击,等级:10(堆魔爆很有爱)

28、体力之源,等级:3(这些TP点你可以自己研究,没多大差,不过命中*好点,英雄图MISS好恶心)

男气功偏向于念气环绕系列的技能:1、念气可以开启自动释放,不用像女气功那样人工控制

2、猫猫拳可以一直开启,持续时间和冷却时间一样,但是伤害没女气功高

3、拥有特殊的念气技能,可以把身上的念气珠发射出去

5、螺旋丸攻击范围更大,攻击频率次数更多(可以攻击到贴近自己的身后敌人)

1、念气波蓄满射程远,攻击范围大

各有各的长处,气功PK相对比较猥琐,女气功的PK难度比男气功高。

一般都是袭起手,然后是膝撞挑起,接着就是后踢,前前X,前前X,后踢,前前X,前前X,后踢,然后就是打到保护;还有一种就是冲上去念气罩,马上就旋风腿起手,然后就是和我上面说的一样了;念气波也可以,不过男气功的波很短,这东西不太好。扫地的话,对面要是蹲了的话,你直接来个狮吼功,然后就是我说的;要是没蹲,你就XX两下然后就立即接上强制的膝撞,后面就一样了,现在的气功除了这几种起手方式好像就没别的了

首先 3 2 1FIGHT先开念气环绕上下走动找到机会念袭蹭血走Y轴用旋风腿破掉(记住多用旋风腿好技能)冲过来时不要急先放罩子如果CD中就放念波(不蓄气)可以断招之后敌人中了会硬直这时过去膝击接z念波(cd中就→→z撞他会有小浮空拖cd)之后大丸子好了可以接一个(要达到**)*后旋风腿收招

1、1膝击5出强制这个全世界都没异议的

2、2钢筋铁骨满加防御是次要的,加血才是重点

3、3分身满再加1级幻爆这个技能用来占地盘很牛叉,在图中间放可以很好控制对方跑位

4、4念气波30出强制和蓄气炮有相当的一部分人都是加10的,原因我不太清楚,但是我觉得男气功的蓄气炮在PKC里面是一个比较频繁的攻击手段,为什么不满呢?而且**才15SP,很实惠

5、6雷霆膝击1可能有人点满的,点满了坏处不多,就两个,**个坏处一个是电一下都差不多出保护了,很难连招,连不了技能的CD就拖不到,拖不到更加连不了,第二个坏处就是SP消耗大

6、7风之气息满刷图都要加满,别说速度那么重要的PKC

7、8念气环绕满加防御和攻击,没有不加满的气功

8、9念气罩满出强制不为别的,就是为了*短的技能CD

9、10念气环绕袭满出强制基本其他职业*怕男气功的就是这个技能了

10、11念气环绕御1 PKC中不适合加满,因为SP太吃紧,但是加一点还是很必要的,特别是遇到僵*,大家都剩几十血的时候,开了御就冲过去找胜利吧

11、12念兽龙虎啸(猫拳)满这个技能有什么好?改普通攻击方式为气功*擅长的魔法攻击,加移动速度,加攻击范围,减所受伤害,怎么?要满不?

12、13狮子吼满出强制男气功有一套连**的本事就是因为狮子吼,如果不满的话晕不了满级的坏蛋

13、14螺旋念气场满出强制你一套能不能连**就看你怎么用这个技能和狮子吼了

14、15猛虎震地1(或者满)这个技能真的又爱又恨的,满级的猛虎攻击真的很猛,但是其发招速度实在太慢了,发招过程也没有霸体,而且这个技能的攻击范围根本就不像是45大技,推荐在尊场打的时候就加满吧,男气功在没有强化效果的时候攻击输出其实是不太够的,抓到人了就空连两次后踢浮空后直接出手,这样才能体现这个技能的优势

15、16念之奥义满魔法暴击和减魔防都是间接提高攻击的方式,没理由不满

16、19旋风腿1男气功一半的起手靠这个技能,但是高级也没用,1级够用就行了

17、20瞬步1男格斗相对女格斗来说的一个有很大的优势的技能

18、21魔法暴击满暴击对男气功来说很重要

19、22受身蹲伏1 DNF每一位没忘记的勇士都会点

20、23不屈意志满或不加满了的好处大家都知道,不加的话主要是SP的原因,还有男气功的攻击特点决定了装备等级相仿的对手不会敢随便前来挑衅的

21、下面是偷学的技能,按照自己的实际情况

22、23折颈1这个技能的话就看个人习惯吧,觉得自己需要的就加**,

23、24肘击10这个技能很少男气功会加的,但是要加的话就一定要满,要不白白浪费SP

24、按照上面的来加的话SP是不够的,楼主从肘击、猛虎和不屈三个当中取舍,主要看自己的习惯,本人选了肘击,不选猛虎的原因上面已经说了,至于不屈的话,本人用了一段时间的不屈,发现感觉男气功被对手碰的机会不多,不屈很少用得上,而肘击的话攻击发起速度快,对方百分百是反应不过来的,除非对方在你肘击前发起攻击,要不基本碰到了都能起手连一套了,特别是遇到法师类的职业,没这个根本起不了手,人家猥琐都猥琐到你死。有人可能会问金刚碎为什么不加,我也曾经加满过金刚碎,发现每用三次金刚碎,有一次会把对手砸起来的,有一次是砸空的,还有一次就是被反抓的,后来果断洗了,楼主喜欢的话就加满来试试。

25、纯锋哥手打,要是有人复制本贴的话一定要把名字复制上

1、*********【技能分类】*********

2、这套点真的是**流,不是你**别人就是别人**你,不知是否合你口味。

3、进攻套路很简单,找机会背摔,然后幻爆(可以加上罩子)压起身,目的很简单,20的雷背搞感电

4、满幻爆的高伤害。都是小招,CD快。

5、由此可以引申出很多变种的进攻,配合丸子、狮子、龙等,这个就要看临场合经验及意思了。

6、还想就丸子和**拳说一下,丸子本来想只加1蹭感电,后来想了一下如果人被困在幻爆中全中中这招,那伤害相当可观!所以还是满吧,为了高伤害秒人!

7、**拳在这套加点中的作用与体术流的作用是完全不一样的,千万不要上了**拳后就勇敢地冲过去,

8、**拳在这里只是为了它的BUFF,不是要它的攻击。因为这套点的气功是*其脆弱的。

9、*后说一下装备,起身这套点对跑位和意思比较高,被人捉一套很可能就死了,所以准备一套血装是有必要的。还有移动和释放都要尽量高,你压起身的时候同时也就是*脆弱的时候,释放慢的话真的很危险,移动就不说了,跑位用的。

1、楼主不要灰心,那些说没有*强的职业,只有*强的玩家,我个人觉得都是跟风流的。DNF职业确实存在着职业PK优劣。但我要告诉楼主的是,男气功在PK场里**是一霸。

2、**,袭加满,你知道可以克死所有爱飞天魔道、机械。

3、第二,吼加满,晕所有人,即使霸体的散打。

4、第三,后T加满,连招注意了!一个后踢中了,前前X,再来一次前前X,可能方向不同,多找各职业人偶练习。快落地再后T。当然,这样循环两次之后系统会出保护,你直接来个膝击,之后就跑。

5、为什么之后就跑?因为大技能CD没好之前男气功没有扫地技能。但只要大技能出来了,上面说的体术一套后不要接膝击把别人打跑,应该接念气场。不要像刷图一样还考虑什么先给别人中了蓄念炮感电后再念气场,在我们尊长上真正有水品的玩家*多吃个不蓄力的念气波。

6、另外,什么念气波、念气场、幻暴这些PK常用的技能就不用我多说了。楼主记住,鬼气完克男气功,我们的袭出去了,他可以用鬼斩躲过去。其他时候,男气功真是**的pkc里一霸,等楼主上尊了就会知道,其实喵帝在pkc里很容易见到!多练习,不用怕!加油!

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