dnf男武神刷图加点 dnf武神刷图加点
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考 背摔 5级出强制有人说加1级,但出强制后连招更连贯 分身 4级**一个分手,四级限制对方行动非常好用 上勾拳 10级出强制不用多说了。。一定要的 疾风追击 5级了出哪招忘了。
1、dnf男武神加点推荐为:主加力量属*,副加物理攻击力,并适当投入一些点在暴击和命中率上。
2、dnf男武神作为一个近战物理输出职业,力量属*是其核心属*,能够直接提升角色的物理攻击力和伤害输出。因此,在加点时,应将大部分点数投入到力量属*上。力量属*的提升不仅能够增加男武神的普通攻击伤害,还能提升他的技能伤害,从而使其在战斗中更具威胁*。
3、除了力量属*外,物理攻击力也是男武神需要重点关注的属*。物理攻击力的提升能够直接增加男武神的技能伤害,使其在释放技能时能够造成更高的伤害。因此,在加点时,应适当投入一些点数在物理攻击力上,以提升男武神的技能输出能力。
4、暴击和命中率也是男武神在加点时需要考虑的属*。暴击属*能够提升男武神的暴击率,从而使其在战斗中更有可能造成暴击伤害。命中率属*则能够提升男武神的攻击命中率,减少攻击被闪避的情况。虽然这两个属*不是男武神的主要属*,但在加点时也应适当投入一些点数,以提升男武神的战斗表现。
5、总的来说,dnf男武神的加点策略应以力量属*为主,辅以物理攻击力,并适当投入一些点数在暴击和命中率上。这样的加点策略能够使男武神在战斗中更具威胁*,提升其输出能力和战斗表现。同时,玩家在加点时也应根据自己的游戏风格和需求进行灵活调整,以达到*佳的战斗效果。
1、背摔:1毫无争议(无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)
2、强制背摔:不推荐无争议(名言:我们是散打,不是柔道)
3、钢筋铁骨:不推荐争议指数★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)
4、金刚碎:不推荐或1争议指数☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)
5、分身:不推荐毫无争议(PK加点)
6、念气波:不推荐毫无争议(魔攻)
7、蹲伏:不推荐或1争议指数★★★(机械牛专用躲爆破男技能)
8、上勾拳:5争议指数★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)
9、上勾强制:随意争议指数★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)
10、前踢强制:不出争议指数☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯***扫地,当我没说-。-)
11、下段踢:10争议指数☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)
12、下段踢强制出毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
13、碎骨:10或满争议指数★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)
14、疾风追击 5无争议(前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)
15、疾风连击不出无争议(疾风追击才5,当然不出。。)
16、崩拳:5或10争议指数★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)
17、崩拳强制:不出争议指数★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)
18、铁山靠:1或5争议指数★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)
19、强拳满或4争议指数★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流**加满,小招流可以4)
20、弱点感知满**毫无争议(武神*BT的技能,暴击+40*,命中+10*,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)
21、霸体护甲 3争议指数★★★★★(大招流建议3,小招流必满)
22、柔化肌肉 1争议指数★★★★★(由于SP点不多建议加1)
23、旋风腿 1无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)
24、鹰踏 17满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)
25、升龙拳 1争议指数☆(成长较差,寸拳的起手技能)
26、闪电之舞满毫无争议(小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的**神技,闪电之舞是无敌技能,但**下不是无敌
27、武神强踢 1争议指数★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)
28、通用:受身伏蹲1无争议(SP才10,习惯就好)
29、建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。
30、上衣:闪电或鹰踏弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)
31、头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)
32、脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)
1、选择的时候,我们的散打上面的技能这里就把物爆满上
2、接着这里的一些基本的BUFF技能,我们加点
3、后面我们对于我们的武*,钢筋铁骨以及金刚碎我们需要满上
4、后期的技能,大家在这里加点如下,觉得新出技能好用的就点新出技能
5、接着我们加点,后面的,给我们的武*主要是满上这些
6、选择特*技能的时候,大家加点把下面主要几个给加上,合理安排就可以了
1、铁山靠or金刚碎加满 EX强化也满二选一
2、下段踢or抛沙加满 EX强化也满二选一建议加满抛沙满级范围超广 1400*物攻 100*失明
3、霸体护甲强拳弱点感知碎骨满上柔化肌**据个人习惯加
4、寸拳闪电之舞满上 EX强化也满上强制寸拳
5、升龙or纷影二选一加满也可以不加(都不好用)
6、觉醒+1or满上满级觉醒是1级的2倍伤害(加满觉醒就别加纷影SP会不够的)
7、EX精神 EX命中 EX属*强化任选其二满上
8、钢筋铁骨+1(加**有*头加高就没了)
9、分身+1(引暴鹰犬BOSS图的机器人用刷异界的可以加上**)
10、折颈+1(用处太大了不加会很吃亏)
11、物理暴击+0全身轻甲(散打轻甲精通)物暴+5满级弱点物暴+42护肩附魔物暴+2锐眼物暴+50
12、所以*基本都有99*的暴击没必要加物理暴击
13、武神装备不贵但是要求高强一般+13就好了
14、因为武神大部分技能是百分比技能(除了觉醒和EX崩拳)
15、我只玩过武神武*没玩过总之只要有高强就刷图犀利
1、-------【体术】---------------------
2、-------【念气】---------------------
3、-------【狂暴】---------------------
4、-------【武术】---------------------
5、下段踢,等级:30(PK刷图都要加~~~)
6、铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)
7、柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)
8、寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)
9、闪电之舞,等级:1(这里不说了踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)
10、强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)
11、纷影连环踢,等级:1(在PK场很少用,但是如果会用也很好用)
12、-------【通用】---------------------
13、属*抗*精通,等级:3(不管你自己有没有属*攻击,但是你总得防着别人的属*攻击吧)
14、不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)
15、这里说一下,PK点我留了3点TP,主要还是为了属*攻击强化留下的~~~毕竟谁也不能拿牛臂去PK啊,但是换句话来说,武神PK**还是泰拉拳套,但是泰拉拳套又不带属*攻击(富豪可以略过这一点),武神主要还是以跑速见长,泰拉还是不能扔得,现在也不太建议给泰拉附魔火卡什么的,鬼知道什么时候又要更新,泰拉武器升级。。。。一张火卡啊。。。那价格不是小数字!!
16、装备问题还是传承*给力,50-55一套,首饰还是老样子~~~其实武神不用乱七八糟的东西,刷图有牛臂骨戒就OK,PK就泰拉手镯,王者之星,悲鸣戒指!
关于dnf男武神加点,dnf男武神加点推荐的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考 背摔 5级出强制有人说加1级,但出强制后连招更连贯 分身 4级**一个分手,四级限制对方行动非常好用 上勾拳 10级出强制不用多说了。。一定要的 疾风追击 5级了出哪招忘了。
1、当前版本两个职业半斤八两,伤害平庸。 2、其*主要原因是很多玩家搞不起装备,攒不齐异界套,再加上骨戒、物攻卡、高强粉武的遥不可及,被认定为下水道职业,并且有永不翻身的趋势,其实,武神与武*,搞起来**是一线选手。 3、相比,武*的因为其觉醒原因伤害会较为持续,需属强,武神则更突出爆发,比如碎蛋拳各种秒BOSS,闪电之舞**下就可秒各种真猪绿名。 4、大转移后,男武彻底沦为下水道
dnf里男格斗一共有4个转职职业,那么哪个转职职业好呢?哪个转职职业适合自己呢?接下来为大家分析分析。dnf男街霸:个人*喜欢的便是街霸,一些*镖,引爆,铲地,扔陨石等都太BT了,觉醒——千手罗汉,太爽了,可以说是陨石与天罗地网的连用,*力推荐。dnf男柔道:走的是不花钱照样NB的道路,贴身的话和蓝拳剑圣都有的一比,觉醒很华丽——锁定后几乎无法逃脱,霸体除外。也很值得注意。dnf男气功
1、首先男气功的念气罩比起女气功来说肯定是小巫见大巫了,因为男气功的念气罩*多只能维持1-3秒(大概是这个范围不会多出,除非有什么加持续时间的远古装备),所以选择时机放念气罩在刷图中可以保命,在PK中可以更好的反击。 2、其次男气功比起女气功没有光之兵刃,不过这不影响男气功的发挥,因为男气功比起女气功是偏向输出和***的职业(猫拳可以全程使用),而女气功更偏向辅助(罩子范围大持续时间长保命
1、街霸,男街霸是多么**,在韩服男街霸都成了禁止参加pk大赛的角色。*针强化后散开,那范围让多少人蛋疼,我现在就有个街霸。我从不与人近身,靠瞬步拉开距离,各种投掷技能把对手猥琐**。基本上被我的网网住就必死无疑了。一把网网过来,*瓶,*针,砖头,然后直接伏虎霸王拳,在给他个血色风暴,没一个扛得住的说。 2、气功,男气功的优势在速度和干扰。念珠环绕袭是猥琐神级,螺旋念气场在决斗场的伤害让人蛋疼
第二套是推荐给格蓝迪主C等搬砖*用的 **的话贯穿弹和爆裂弹挑一个就行 特*弹+1就行,等级只会提升异常伤害,其他都是固定的 走魔法的话还有种选择是快拔点1、满上祖传蚊子腿远古记忆 物理流加点一样把魔暴换成物暴就行 第二套是搬砖用、或者肥料号升级用的点 跟**套区别就是舍弃轻火力速射(百分比不出彩,CD有点长)跟镭射狙击(CD长SP消耗大) 满上了阔剑地雷、冰冻手雷以及雷精、异常等级都不低
1、网+盘子的瞬间爆发**一切小怪后期BOSS大部分是无法抓取的网+鹰踏+垃圾是主要输出 2、分身建议6级以上折颈至少3级如果走高爆发路线的话可以把多的SP加到远古和伏虎上面 3、金刚碎*好不考虑破绽太大只能*菜碰到高手金刚碎就是送 4、现在没有什么爪棍双修了龙棍抓人抓到换爪子连招 第二套是推荐给格蓝迪主C等搬砖*用的 **的话贯穿弹和爆裂弹挑一个就行 特*弹+1就行,等级只会提升异常伤害
2023年DNF男气功护石及符文搭配推荐使用“护石奔雷螺旋击、螺旋念气场、猛虎震地,符文九保奔雷螺旋击”和“护石奔雷螺旋击、螺旋念气场、狮子吼,符文九保幻影爆碎”。 1、护石奔雷螺旋击、螺旋念气场、猛虎震地,符文九保奔雷螺旋击。 护石用雷切+螺旋念气场(必选组合),猛虎震地或念之战矛。**爆发的符文用紫蓝红9保1雷切。主打续航的符文用紫蓝红9保1幻爆。 特点是可以适应各种环境
1、-------【体术】--------------------- 2、膝击,等级:1(男气功是近战的,PK必点,灵活运用) 3、钢筋铁骨,等级:20(加血加防,现在PK就是堆血) 4、金刚碎,等级:28(这个你自己取舍,格斗起手少PK点这个配合瞬步挺不错,要么满要么不点) 5、折颈,等级:1(也是PK用的,自己研究,主要压起身) 6
1、1膝击5出强制这个全世界都没异议的 2、2钢筋铁骨满加防御是次要的,加血才是重点 3、3分身满再加1级幻爆这个技能用来占地盘很牛叉,在图中间放可以很好控制对方跑位 4、4念气波30出强制和蓄气炮有相当的一部分人都是加10的,原因我不太清楚,但是我觉得男气功的蓄气炮在PKC里面是一个比较频繁的攻击手段,为什么不满呢?而且**才15SP,很实惠 5、6雷霆膝击1可能有人点满的,点满了坏处不多