特大城市2012中文版 求特大城市2012详细攻略
1、虽然说才玩了8小时,城市人口才3万多,每日收入1万以上,但是还是有些感言。 2、俗话说得好,要想富,先修路。这个游戏有一点比较头疼的就是一旦建筑群建设完毕以后,其间狭窄道路的翻新可能*基本等于0,把建筑之间的狭窄道路拆掉以后无法摆放宽敞的道路,因为无法跟建筑对齐或者交接,除非你把建筑也全部拆掉跟着道路一起重新摆放。 3、所以对于初期发展来说,道路规划建设是十分重要的。主干道越多越好
重工业和制造业一般都安排在地图边缘减少对地图的影响刚开始建工业必须慢慢建不能一下子建太多离工业区不远就建非技术住宅区然后再往里建其余三种记住住宅永远看情况建上面写了失业率根据那个建办公,高科技和技术型人才建一起公交线不能乱建必须根据实际情况建每个公交站台都有一个范围尽量不要重合额商店数量不能多而且不能密集必须分散点右侧有资源分布的按键看看资源分布农田也是要的提供食品(先一点非技术工人工业发展起来就再建技术工人,经理人才精英人才)总之不管建工业还是住宅必须一点点建
1、《特大都市2012》超过1000种不同风格的建筑群,总共60张包含大规模细节的3D地图。系列新作将开放Mod制作,同时包含教学关卡。
2、玩家将扮演城市规划师,除了可以使用包括“中东沙漠”、“犹他州鲍威尔湖”、“开曼群岛”或是其他渡假胜地等等多达60种类型的地图,游戏还收录许多配合各地域(如山间小镇、滨海渡假胜地等)特色的**建筑,而这次**的建筑物数量将超过1000种。详细的游戏资讯官方将陆续公开。
3、《特大城市2012》为**的新游戏,但可以完全相容前作《特大城市2011(Cities XL 2011》,拥有前作的玩家可以直接下载更新特别版本。
4、游戏画面比上作相比有了非常大的改善。平行的视角可以更细致的观赏到建筑物,大家可以发现,现在的建筑物的种类多了起来,不会像前作那样,犹如房地产开发商统一建筑的一模一样的外观。现在出现的雷同的建筑物越来越少,说明建筑物外观是种类变多了,超过1000种不同风格的建筑群。
5、游戏有3种视角,上帝一般的俯视视角,可以宏观的观赏整个城市的规模,建设规模庞大或者路途遥远的建筑,如:公交车站,地铁等;中距离俯视视角,用的*多的视角,可以进行大部分的操作;平行视角,用的比较少,可以清晰的观察建筑物,汽车和小人。游戏中还包含了白天与黑夜的变化。大家可以欣赏下夜晚的时候哪片是灯火辉明,哪片是静静悄悄。建筑物的影子也会随着太阳的移动而变化,可以说明这个游戏做的真的是十分的用心。
6、作为一个模拟建设的城市的游戏,这样的画面效果肯定会得到大家的肯定。
我用***做**的电脑玩这个游戏的.配置CPU;I7 2600K, 16G内存,显卡GTX580 3g显存(加其他的东西接近2W多的电脑).非常强大的机器,但是玩这个游戏很吃不消,前期还好,一两百万比较流畅(玩久了卡,重进一次比较好).到了后期近千万人口,扑个马路都等半天,画面只有几帧,画面效果调****都没什么用,照样卡。说明这游戏对显卡要求不是非常高,但对CPU要求非常高,游戏优化差,建筑一多什么配置都吃不消。我家里的电脑,CPU e5200,显卡GTX260.4G内存。刚把整个地图交通规划好,就***内存错误弹出,哥们,我建议没有一万元以上配置别想玩爽这个游戏
1、首先要多修公路,特别是初期,要有远见,初期一般盈利很高,所以要大胆修,而且*好是绿化道路,或者在交通密集处留出建公园的地方。这是*重要的。
2、其次要把有污染的企业建在远离居民区(避免污染使居民不愿入住,而且污染是不断扩大的,所以要和居民去中间隔着山或公园)的地图边上(提高货运服务,增加企业利润),**业也要建在无污染的地图边上(提高客运服务),注意和居民区间用大公路连接(上班方便可吸引高级居民入住,必要时应该建公交或地铁)。
3、**服务要注意文化和体育同时建,教育服务要注意不同等级同时建,其他服务要注意配合居民的档次,服务设施周围要更注意修路,这样他们能发挥更大功效,省钱。
4、同时不要光注意建设,要看自己的各种资源及产业那总富裕那种缺少(在屏幕上方的某个按钮),建设缺少的,或者从自己的其他城市进口(所以你的几个城市*好资源种类互补),千万别从电脑给的城市进口,把多余的资源给别的城市或卖给电脑的城市。
5、至于那种工人做那种工作,你自己点那种产业的图标看出来的框框的下半部分自己研究吧,一般是越高级的居民干的活越高级,对环境要求越高。
6、前期低税,后期逐渐调高,市政尽量做好。
7、建议先选简单点的地图(如:火山),适合耕种的土壤上不要建房子,只建农业,有水的地方水塔不要随便建,尽量建在边上,这样能多建几个
你好你说的这种情况,一般都是由系统软件、内存、引起的。
1电脑不心装上了**软件,或上网时产生了**程序,建议用360卫士、金山卫士等软件,清理垃圾,查杀**软件,完成后重启电脑,就可能解决。实在不行,重装,还原过系统,可以解决软件引起的问题。
2如果只是运行个别软件或游戏偶尔出现的,重启电脑再试,或到其他地方下载其他版本的软件重新安装。
3点开始菜单运行输入 cmd回车,在命令提示符下输入 for*1 in(*windir*\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s*1然后回车。然后让他运行完,应该就可能解决。
4*近电脑中*、安装了不稳定的软件、等,建议全盘杀*,卸了那个引发问题的软件,重新安装其他版本,就可能解决.再不行,重新装过系统就ok.
5电脑机箱里面内存条进灰尘,拆开机箱,拆下内存条,清洁下内存金手指,重新装回去,就可能可以了。(cqjiangyong总结的,旧电脑经常出现这样的问题)
6电脑用久了内存坏、买到水货内存、多条内存一起用不兼容等,建议更换内存即可能解决。
7很多时候由于系统和显卡驱动的兼容*不好,也会出现这样的错误,建议你换个其他版本的显卡驱动安装,或换个其他版本的系统安装。
如果帮到你,请选为满意答案吧!!!
1、虽然说才玩了8小时,城市人口才3万多,每日收入1万以上,但是还是有些感言。
2、俗话说得好,要想富,先修路。这个游戏有一点比较头疼的就是一旦建筑群建设完毕以后,其间狭窄道路的翻新可能*基本等于0,把建筑之间的狭窄道路拆掉以后无法摆放宽敞的道路,因为无法跟建筑对齐或者交接,除非你把建筑也全部拆掉跟着道路一起重新摆放。
3、所以对于初期发展来说,道路规划建设是十分重要的。主干道越多越好,而住户的区域分配*好不要太集中,也不要过于深入,在主干道的两旁为**(不然这些区域的路口会出现严重堵车)。包括工作场所(office/High-Tec Lab)同理。
4、由于工业区要远离城市,而工业区的员工基本都是Unskilled Workers,所以一定要规划好Unskilled Workers的住处和工业区之间的交通道路,我在我的城市中,这两者之间修了3条主干道(Large Road)才能保持大部分绿色。
5、其次就是在建设初期不要摆放太多的商业区域(shopping),这些区域是减少市政收入的(虽然也提供一定量的工作机会从而减少人口压力),同理,lesure(**设施,比如篮球场,保龄球馆)等设施也是需要适当摆放,也不能没有,这些设施都是用来缓解人口工作压力的。
6、总的来说,经常察看一下交通、工作比例和公共设施(学校、医院、***等设施)的饱和/满足程度(Sati**action)就可以,一旦这些项目发展稳定,就可以拼命造房子和工作场所了,当然,在发展过程中要注意道路规划,这一点一直都很重要。
7、目前就是这些经验,希望对还没开始玩的朋友能有帮助。
1、首先啊,cities2012和现实很接近,现实中怎么做游戏里就怎么做。
2、拿到一个星球首先要找一个四种资源俱全(缺度假可以)(水资源可以多些)做中心城市,另建几个小城市(现实生活中的卫星城)(资源要互补)。
3、进入一个城市要首先做好规划,房屋不要建在农田区上(农田多的话没办法,但可以利用卖农业*钱),重工和制造要与其他建筑分开。
4、建造时,居民建中间,企业建周边(客运货运好)
5、一定要注意建方块居民区时把道路调成小型街道,60cars per min那种(右键),能建公交后就建公交(尽量这样缓解交通压力,好使)。
6、税收将农业(度假可以也调)调到10*,其他不动。
7、一般新出现的工人干新出现的工作,和现实生活中基本一样(如,1号工干低密度重工,2号工干低密度**),你自己点企业的图标自己看,很好记,不记也行,点正上方的人口按钮可一看缺那种工人。
8、注意看上方的资源图标,看缺哪种就建,要注意各产业平衡互补(和现实一样)。
9、要弄好居民的市政服务、**等,要在居民区中间留一块地,建市政等。
10、如果资源实在不足再建**里的奖励建筑(不小心建多了可以出口*钱)(不要从电脑城市进口,很赔,但可以出口给它)
11、就是这样了,其实*重要的是宏观统计数据(和现实生活一样)。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、虽然说才玩了8小时,城市人口才3万多,每日收入1万以上,但是还是有些感言。 2、俗话说得好,要想富,先修路。这个游戏有一点比较头疼的就是一旦建筑群建设完毕以后,其间狭窄道路的翻新可能*基本等于0,把建筑之间的狭窄道路拆掉以后无法摆放宽敞的道路,因为无法跟建筑对齐或者交接,除非你把建筑也全部拆掉跟着道路一起重新摆放。 3、所以对于初期发展来说,道路规划建设是十分重要的。主干道越多越好
重工业和制造业一般都安排在地图边缘减少对地图的影响刚开始建工业必须慢慢建不能一下子建太多离工业区不远就建非技术住宅区然后再往里建其余三种记住住宅永远看情况建上面写了失业率根据那个建办公
重工业和制造业一般都安排在地图边缘减少对地图的影响刚开始建工业必须慢慢建不能一下子建太多离工业区不远就建非技术住宅区然后再往里建其余三种记住住宅永远看情况建上面写了失业率根据那个建办公
*开始接触这类游戏是SIM4,但是不算高手,也就两三个20W人口的城市 现在我的特大城市76W人口,比较高兴的是在游戏安装过程中没有出现任何的BUG,缺陷,不能玩... 因为是低难度的,所以PARIS已经被自动填充了城市道路,进入城市后可以看到RS表(供需表)、市民满意度表,这两个比较重要基本的居民和工业区设置(鼠标在网格选择上点右键可以改变规模和道路
在本文中让我们一起来看看《特大城市2011》的新手入门攻略吧! 其实我现在真的是个很懒的人。本来好几次都想写一些玩后感什么的,但是每次都又懒得不想写。今天看到另一个帖子谈了一些玩后感,终于有点动力说一下差不多一个星期来的体会。 游戏是10月12日买的。因为澳洲的EBGame实体店号称到14日才会出货,实在等不及,买了下载版的限量版。因为我这个限量版附送半个月的planetoffer,也就是网游版
成绵高速公路复线项目是四川省高速公路规划网中的重要组成部分,是灾后重建的**个高速公路建设项目,其主要功能是:满足“成、德、绵”通道内未来大量交通需求,加强成都作为枢纽特大城市对周边大中城市经济辐射作用,加强区域经济联系,促进沿线经济发展,孵化新的产业,形成新的产业带。 2012年5月9日,成都至绵阳高速公路复线正式建成通车,这是穿越“5·12”汶川大地震*重灾区什邡、绵竹、安县的**条高速公路
*开始接触这类游戏是SIM4,但是不算高手,也就两三个20W人口的城市 现在我的特大城市76W人口,比较高兴的是在游戏安装过程中没有出现任何的BUG,缺陷,不能玩... 因为是低难度的,所以PARIS已经被自动填充了城市道路,进入城市后可以看到RS表(供需表)、市民满意度表,这两个比较重要基本的居民和工业区设置(鼠标在网格选择上点右键可以改变规模和道路
1、虽然说才玩了8小时,城市人口才3万多,每日收入1万以上,但是还是有些感言。 2、俗话说得好,要想富,先修路。这个游戏有一点比较头疼的就是一旦建筑群建设完毕以后,其间狭窄道路的翻新可能*基本等于0,把建筑之间的狭窄道路拆掉以后无法摆放宽敞的道路,因为无法跟建筑对齐或者交接,除非你把建筑也全部拆掉跟着道路一起重新摆放。 3、所以对于初期发展来说,道路规划建设是十分重要的。主干道越多越好
1、特大城市是一个经典但困难的游戏,我也遇到过你的问题。我想首先应该检查附近是否遭到污染(大气,噪音等),可以选择建设公园,也可以点击“装饰”中的绿的之类的地皮。 2、其次(如果是重工业)建设足够的第三产业(“工业”里*下面的)。 3、然后,有的建筑需要农产品,那就建设农场吧。 4、有的需要**设施,学校,***。。。。。 5、还有的人要工作?有时电费太高,卖掉一些。减少税负。。。。
1、特大城市是一个经典但困难的游戏,我也遇到过你的问题。我想首先应该检查附近是否遭到污染(大气,噪音等),可以选择建设公园,也可以点击“装饰”中的绿的之类的地皮。 2、其次(如果是重工业)建设足够的第三产业(“工业”里*下面的)。 3、然后,有的建筑需要农产品,那就建设农场吧。 4、有的需要**设施,学校,***。。。。。 5、还有的人要工作?有时电费太高,卖掉一些。减少税负。。。。