牧魂人 牧魂人怎么玩

拥有强大的赖线能力及推线能力,拥有不俗的伤害,前期能通过不停的召唤食尸鬼来消耗敌人

腿短没位移没硬控,不擅长打先手。如果没有食尸鬼就不能发挥他全部的力量

1.对线期注意用q补刀,累计一定的坟墓,到了q冷却阶段不要立马使用食尸鬼。要看清楚e的情况下再试用。否则食尸鬼容易捣乱线上节奏

2.利用r技能召唤迷雾室女可以达到分推效果,但建议还是用来团战,毕竟造成百分比伤害十分恶心

3.不要推线,像牧魂人这种没位移的英雄十分好捉,所以要控制好食尸鬼

4.团战时对着对面的adc或者ap使用w和e

效果:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会造成相当于你3**大生命值的额外伤害并**你1.5*的*大生命值(如果你是远程英雄,则效果减半。伤害类型为魔法伤害)。这个效果十分适合半肉牧魂人,当你叠满4层状态然后上去q敌人,能够提高伤害还能回血,何乐不为?当然你也可以选择时光,但是前期时光很难打出优势,要到后期才能体现。符文也是一样,并没有带上成长型符文,为的也是打过前期度过前期,

问题一:lol诺克怎么打牧魂人诺手作为上单霸主的存在,现在却是越来越力不从心了。重做后的约里克上单很厉害,q回血w限制走位,还有迷雾行者一起攻击。诺手线上打约里克,需要注意的是不要在迷雾行者存在的时候和他对拼(除非他e空),必须注意兵线,不要选择敌方小兵过多的时候杀他,否则有迷雾行者和小兵的伤害,诺手吃不消的。还有要注意的是不要乱Q,诺手的Q技能是改变*势的神技,高杀伤和回血,但和约里克对拼,Q空一次(包括Q内圈)就打不过了。而会玩的牧魂人会w圈住你然后贴脸打导致诺手只能Q到内圈。这种时候,千万别Q,能撑过四秒就和约里克对A,撑不过就闪现出圈,然后再走位Q外圈。不过这很难,基本一个失误就得跪了,而6级后有迷雾室女了更是没的打。遇到会打的约里克你打不过,不要气馁,躲在塔下,猥琐补刀。诺手有q的大范围伤害,还有无消耗的w,补塔刀还是很容易的。诺手擅长连杀,团战得一人头得天下,而约里克擅长分推,团战中诺手比牧魂人给力的多(当然你得有人头),多和队友配合,让队友们一起来攻克牧魂人的**吧。

不给力的比给力的多.......想想真是好气啊

仔细想了想,可能是我把自己的诺手带入了吧,毕竟我专注闪现疾走+风骑,没有带点燃,带不灭、雷霆、战争热诚的诺手对线能力强。

对于那些天赋,召唤师技能比较**的诺手,推荐打法是从1压到5级,不给约里克堆坟墓的机会,兵多就推线,少就控线,他敢来就直接干,注意对拼时**,不过到6级依然没有什么卵用,,,趁他没大招时干他是*明智的选择。平时注意练好aw连招和wq连招,合格的诺手要能在1s内打出awq三层被动效果,因为w能重置普攻,而w前摇不会被打断,还有一个小技巧是w闪现或w后立刻走开,适用于丝血反杀,90*减速对方哪怕也交闪,只要闪现慢一点点就不可能再追上你,从而被流血**(**对拼学w拿一血套路)

不灭之握的诺手连招推荐eaawaa,q穿插,灵活使用,此连招耗时颇长,足可打出不灭效果,且充分利用了e和w的减**果,叠出血怒,建议走砍。

牧魂人 牧魂人怎么玩其他诺手连招推荐eawqaa快速触发血怒。此连招eawq打出三层被动时对面还打不到你,且能触发雷霆或叠加热诚效果,之后只需A两下即可触发血怒(当然前提是对面得和你刚,此时诺手没控制手段留不住人)。也可以用eawq来消耗,但不推荐,因为太过耗蓝,对续航能力强的约里克来说效率不大。

问题二:lol诺克怎么打牧魂人贴脸打出冰锤线上**件传送门

问题三:LOL英雄联盟牧魂人上单有多厉害,能克制诺手不好克制诺手这个版本诺手很强牧魂人这个版本很冷门建议不要玩

问题四:英雄联盟盖伦怎么打牧魂人硬上,掉血了塔下回

问题五:求问兰*怎么打牧魂人诺手作为上单霸主的存在,现在却是越来越力不从心了。重做后的约里克上单很厉害,q回血w限制走位,还有迷雾行者一起攻击。诺手线上打约里克,需要注意的是不要在迷雾行者存在的时候和他对拼(除非他e空),必须注意兵线,不要选择敌方小兵过多的时候杀他,否则有迷雾行者和小兵的伤害,诺手吃不消的。还有要注意的是不要乱Q,诺手的Q技能是改变*势的神技,高杀伤和回血,但和约里克对拼,Q空一次(包括Q内圈)就打不过了。而会玩的牧魂人会w圈住你然后贴脸打导致诺手只能Q到内圈。这种时候,千万别Q,能撑过四秒就和约里克对A,撑不过就闪现出圈,然后再走位Q外圈。不过这很难,基本一个失误就得跪了,而6级后有迷雾室女了更是没的打。遇到会打的约里克你打不过,不要气馁,躲在塔下,猥琐补刀。诺手有q的大范围伤害,还有无消耗的w,补塔刀还是很容易的。诺手擅长连杀,团战得一人头得天下,而约里克擅长分推,团战中诺手比牧魂人给力的多(当然你得有人头),多和队友配合,让队友们一起来攻克牧魂人的**吧。

不给力的比给力的多.......想想真是好气啊

仔细想了想,可能是我把自己的诺手带入了吧,毕竟我专注闪现疾走+风骑,没有带点燃,带不灭、雷霆、战争热诚的诺手对线能力强。

对于那些天赋,召唤师技能比较**的诺手,推荐打法是从1压到5级,不给约里克堆坟墓的机会,兵多就推线,少就控线,他敢来就直接干,注意对拼时**,不过到6级依然没有什么卵用,,,趁他没大招时干他是*明智的选择。平时注意练好aw连招和wq连招,合格的诺手要能在1s内打出awq三层被动效果,因为w能重置普攻,而w前摇不会被打断,还有一个小技巧是w闪现或w后立刻走开,适用于丝血反杀,90*减速对方哪怕也交闪,只要闪现慢一点点就不可能再追上你,从而被流血**(**对拼学w拿一血套路)

不灭之握的诺手连招推荐eaawaa,q穿插,灵活使用,此连招耗时颇长,足可打出不灭效果,且充分利用了e和w的减**果,叠出血怒,建议走砍。

其他诺手连招推荐eawqaa快速触发血怒。此连招eawq打出三层被动时对面还打不到你,且能触发雷霆或叠加热诚效果,之后只需A两下即可触发血怒(当然前提是对面得和你刚,此时诺手没控制手段留不住人)。也可以用eawq来消耗,但不推荐,因为太过耗蓝,对续航能力强的约里克来说效率不大。

问题六:改版后牧魂人怎么打瑞雯约里克一直以来都是个务实的人。他明白自己若是要想消灭黑雾、光复福光岛,就需要获取力量,甚至不惜以恶制恶。所以他采攫了一整个世界的**,收纳于肩上挥之不去的斗篷之中,这深不见底的斗篷里蜂拥着数以千计受到诅咒的魂魄。每当牧魂人从这团污浊的灵魂瘴气中召唤出灵体时,也只有他能听到这群乌合之众的惊声哀嚎和切齿恸哭――这是他的沉重负担,也是他的力量之源。他带领这些灵魂前往超脱的求索之路上,他会利用它们(反之亦然)摧毁一切阻碍。

问题七:lol牧魂人的雾行者能吸血吗临终仪式

约里克的下次普攻将造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害并回复生命值(在半血以下时回复效果翻倍)。【临终仪式】如果击杀了目标,就会留下一个坟墓。

当附近有3个或以上的坟墓且【临终仪式】已被使用时,约里克就能施放【唤醒】来从坟墓中唤起雾行者。

问题八:新手求问兰*遇到德邦要怎么打.每次都被兰*控温黄温打近战随便打。用Q耗。他敢上来你就过热红温敲,反正你兵堆里你优势。

不过小心到6・・兰*的大招更多的是为了团战服务,瞬间伤害不足。

**小心技能真空期对面上来找你拼和打野爸爸

问题九:关羽英雄联盟中的后期英雄以及打团问题。那不是只有武器和猴子了猴子后期就是搅一下

武器就是偏攻击的武器可以**脆皮偏防御的武器打不动输出还很高

问题十:LOL上单中单那些英雄高中低端*都靠谱!中单的话劫三只手球女都可以

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

英雄优势拥有强大的赖线能力及推线能力,拥有不俗的伤害,前期能通过不停的召唤食尸鬼来消耗敌人英雄缺点腿短没位移没硬控,不擅长打先手。如果没有食尸鬼就不能发挥他全部的力量小技巧。对线期注意用q补刀,累计一定的坟墓,到了q冷却阶段不要立马使用食尸鬼。要看清楚e的情况下再试用。否则食尸鬼容易捣乱线上节奏,利用r技能召唤迷雾室女可以达到分推效果,

但建议还是用来团战,毕竟造成百分比伤害十分恶心,不要推线,像牧魂人这种没位移的英雄十分好捉,所以要控制好食尸鬼,团战时对着对面的adc或者ap使用w和e天赋符文推荐效果:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会造成相当于你3**大生命值的额外伤害并**你1.5*的*大生命值(如果你是远程英雄,则效果减半。伤害类型为魔法伤害)。这个效果十分适合半肉牧魂人,当你叠满4层状态然后上去q敌人,能够提高伤害还能回血,何乐不为?当然你也可以选择时光,但是前期时光很难打出优势,要到后期才能体现。符文也是一样,并没有带上成长型符文,为的也是打过前期度过前期。

出装:核心三相,传送门,魔抗鞋。其他三件看*势出吧。对面魔法伤害高出适应*头盔或者绿甲,物理伤害高出板甲;队友伤害不够,需要补输出可以出巨九。对线:Q兵攒被动小鬼,到了四只可以E对面,配合W技能框住对面,主动和对面换血,你只*不亏的,前期小鬼伤害贼高。但是要注意防gank,掘墓腿短。对线长手英雄应以发育为主,上述连招消耗对长手英雄同样适用。巧用W技能:是你配合打野gank和逃跑的关键。注意W技能有延迟,需要预判。可以与你的打野沟通好,让他帮你抓。对面上路崩了以后,你就能无限单带,给对面上路压力。出了这些装备,你的单带能力丝毫不逊于蛮王等单带英雄了。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

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