2d角色扮演单机游戏 有什么好玩的单机游戏
1、《伊苏》系列:流畅的操作感、爽快的打击度,绚丽的技能,清丽的界面。 2、个人很喜欢伊苏系列!!特别是《伊苏:起源》这款。 3、斧头MM的剧情*简单,过来是魔法男的。 4、但没想到,通了2个角色后,还会出来一个**角色——勾爪 5、更没想到的是,勾爪男的剧情才是*让人感慨的! 6、很不错的游戏!不是复制的,都是自己玩出来的感觉。 7、要知道,“伊苏”可是“日式RPG”的始祖哦! 8
NBA2K系列一直受玩家们的喜爱,而这系列的作品神奇之处就是每一部的键盘操作都有一定的差别。今天深空高玩就给大家介绍下NBA2K10的键盘操作。
1.移动和许多竞技游戏一样:W=前 A=左 S=后 D=右
2.投篮键一共有5个分别是小键盘的24568.在防守中5是抢断,4是干扰,其他键可以进行贴身紧防。
3.Shift(上档键)是靠打键同时也是卡位键。持球的时候连续按两下货多下会出现换手持球。花式玩球的动作。
4.小键盘的回车键是加速,这个键的功能很多,突破,急停,灌篮等操作都需要这个键来完成。小键盘上的数字0键时运球键,也是挡拆键(想完成过人突破,脚裸破坏者,大梦脚步等的必备键。另外还是一些战术功能键。小键盘的小数点键。持球的时候是转身键,无球的时候是要球键,篮板键。当然还有一些其他功能下面会继续说。小键盘上的加号(+)键,是精准传球的开启键。同时也有可能是一些战术执行的确认件。(这里说的可能。这个键我用的不是很多,也记不清多少。)
5.空格键,这个键是传球键,已经菜单画面的功能确定键,还有一些战术指导也需要此键。
6.向上翻页键(Page Up)和向下翻页键(Page Down),这两个分别是在录像回放中的视角上下移动键。另外在二人对战模式下,向上翻页键可以消除二人对战模式下的屏幕正中间的那一大方块的英文字幕。
7.F1键是在录像回放中消除下面那排英文指引字幕。
以上是单键盘操作,下面深空高玩带大家看看这些操作如何搭配使用:
1.各个投篮键的作用,2468这4个是方向投篮键,主要作用与投篮的某些姿势与灌篮的姿势,我就不做详细的说明大家自己在游戏中自己体会。5字投篮键的功能与上面的功能是一样的,不过它还有一个作用,那就是垫步,在持球移动的过程中迅速的连按两下5号键,那么人物会双脚会向篮筐放向大步跳跃过去,作用于一些后卫级前锋的突破作用,如果在原地按两下这个键,那么持球的球员,会在原地将球高举晃开防守队员得干扰,从而可以进行准确的传球以一些C和前锋的篮下单打作用。
2.给大家详细的介绍一下小键盘的加速键。按住它那么是加速,这个我也就不废话了,作用于灌篮及突破,还有一些持球的动作。首先在持球时原地按两下加速键那么就是球员换手持球,比如左手换右手,右手换左手。(这个主要看自己突破想突破的方向,作用。)在移动中连续按两下加速键的话那么球员会做出突破的起始动作(这个首先要看你的人物属*了,如果是MP模式下的话,*开始创建的人物一般都做不出这动作,貌似后卫都做不出。要做出这个动作以及后面的接连突破晃人动作,那么首先你球员的控球能力一定要高,也就是正反手持球能力。在MP模式中可以用积分点加的。(C于PF我就不知道了,我没玩过。)
3.空接的施展于呼叫,如果是你持球的话,那么按住shift(上档键)在确定篮筐附近有球员的话,那么在按一下空格键那么就会将篮球抛向篮筐,而靠近篮筐的队员会同时自动过来接球扣篮或上篮(*好在篮下无防守球员或防守球员个子较小的情况下施展,否者很容易出现篮球被断,电脑就这一点智商高。)而呼叫空接的话,按住加速键向篮筐移动的同时按一下篮板键(转身键)小键盘的小数点,那么你的人物会自动接球扣篮或上蓝。
4.灌篮与急停跳投,在加速(无人防守或防守队员里蓝框太近的情况下)按一下任意投篮键那么就会出现灌篮了。如果灌不出哪么就是你的能力值不够。(于身高有没有关系我就不知道了,我建过*小的控卫也是6.3的。)在灌篮的起跳后你可以再按一下投篮键那么就会由灌篮变成上篮当然感觉还是不错的(如果你在比赛中快攻中无人防守的时候可以玩玩,有人防守的话进球率就会有所下降。)急停跳投,这招我用的不多,也不是很确定的用的是否正确。我个人的使用是,在加速的时候然后在按一下加速键,然后松开所有键按投篮。(自我感觉有急停跳投的意思,不过我感觉应该还有更正规更华丽的急停跳投。要是有达人会的话那么请指点一下。)
5.补篮及补扣,这个我没做出来过,我用的一直是后卫或小前锋,一般没什么机会进行这招,不过动作我还是会的,就是按住加速键与篮板键,那么人物就会做出这招补篮或补扣了。
6.后卫的虚晃过人,以及脚裸破坏者,于C和大前锋的梦幻脚步
7.小键盘5是抢断,4是投篮干扰。上档键是补防,防守球员靠近进攻队员的话按其他的几个投篮键或补防键,那么是绕前防守,当然有时候不用按球员也会自动贴身防守。小键盘的0键时挡拆键。可以制造对方球员进攻犯规。
这就是NBA2K10键盘操作详解了,童鞋们还有哪里不懂就来问深空高玩或者自己领悟喔,实践会告诉你你想知道的所有喔!
NBA2K10键盘操作攻略首先写这篇文章是给一些新玩家,以及一些不是很*悉键盘操作的玩家详细的介绍各个键盘的操作及功能。让大家能打出更流畅的比赛以及更爽的游戏体验。
在这里我给大家说的是键盘的默认键。
首先是移动,这个和CS一样,不多说了。
然后是投篮键有5个,分别是小键盘的24568.(在防守中5是抢断,4是干扰,其他键可以进行贴身紧防)
Shift(上档键)是靠打键同时也是卡位键。持球的时候连续按两下货多下会出现换手持球。花式玩球的动作
小键盘的回车键是加速,这个键的功能很多,突破,急停,灌篮等操作都需要这个键来完成。
小键盘上的数字0键时运球键,也是挡拆键(想完成过人突破,脚裸破坏者,大梦脚步等的必备键。另外还是一些战术功能键。
小键盘的小数点键。持球的时候是转身键,无球的时候是要球键,篮板键。当然还有一些其他功能下面会继续说。
空格键,这个键是传球键,已经菜单画面的功能确定键,还有一些战术指导也需要此键
小键盘上的加号(+)键,是精准传球的开启键。同时也有可能是一些战术执行的确认件。(这里说的可能。这个键我用的不是很多,也记不清多少。)
1、2k10配置要求2、nba2k10配置3、玩2K10的话,**配置是什么?2k10配置要求
《NBA2K10》非官方配置要求发布
NBA2K10的配置要求一只是NBA游戏玩家关注的,很多玩家都担心自己的电脑配置是不是可以玩上NBA2K10。
今天NBA2K10中文网为大家介绍下飞官方的配置要求
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系统:Windows
XP/Windows
Vista
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CPU:
Pentium
4
2.0
Ghz
/
Athlon
XP
2000+
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内存:1G内存
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光驱:至少8X的读取速度
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硬盘:未定
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显卡:128
MB显卡,带有支持Pixel
Shader
2.0
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声卡:支持DirectX
9.0C
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网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
详情到原帖:
nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
《NBA2K10》非官方配置要求发布
NBA2K10的配置要求一只是NBA游戏玩家关注的,很多玩家都担心自己的电脑配置是不是可以玩上NBA2K10。
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系统:Windows
XP/Windows
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CPU:
Pentium
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内存:1G内存
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Shader
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声卡:支持DirectX
9.0C
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网络支持:512
Kbps或更快
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
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Kbps或更快
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
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XP
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内存:1G内存
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Shader
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声卡:支持DirectX
9.0C
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网络支持:512
Kbps或更快
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系统:Windows
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CPU:
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XP
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内存:1G内存
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光驱:至少8X的读取速度
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硬盘:未定
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显卡:128
MB显卡,带有支持Pixel
Shader
2.0
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声卡:支持DirectX
9.0C
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网络支持:512
Kbps或更快
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
系统:Windows
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内存:1G内存
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光驱:至少8X的读取速度
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Shader
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声卡:支持DirectX
9.0C
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网络支持:512
Kbps或更快
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
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Pentium
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内存:1G内存
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光驱:至少8X的读取速度
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硬盘:未定
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显卡:128
MB显卡,带有支持Pixel
Shader
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声卡:支持DirectX
9.0C
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网络支持:512
Kbps或更快
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MB显卡,带有支持Pixel
Shader
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声卡:支持DirectX
9.0C
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网络支持:512
Kbps或更快
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内存:1G内存
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光驱:至少8X的读取速度
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声卡:支持DirectX
9.0C
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内存:1G内存
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光驱:至少8X的读取速度
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显卡:128
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声卡:支持DirectX
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内存:1G内存
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光驱:至少8X的读取速度
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显卡:128
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2.0
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声卡:支持DirectX
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内存:1G内存
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声卡:支持DirectX
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内存:1G内存
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光驱:至少8X的读取速度
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声卡:支持DirectX
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Athlon
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光驱:至少8X的读取速度
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显卡:128
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声卡:支持DirectX
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网络支持:512
Kbps或更快
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声卡:支持DirectX
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
-
内存:1G内存
-
光驱:至少8X的读取速度
-
硬盘:未定
-
显卡:128
MB显卡,带有支持Pixel
Shader
2.0
-
声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
内存:1G内存
-
光驱:至少8X的读取速度
-
硬盘:未定
-
显卡:128
MB显卡,带有支持Pixel
Shader
2.0
-
声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
-
光驱:至少8X的读取速度
-
硬盘:未定
-
显卡:128
MB显卡,带有支持Pixel
Shader
2.0
-
声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
光驱:至少8X的读取速度
-
硬盘:未定
-
显卡:128
MB显卡,带有支持Pixel
Shader
2.0
-
声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
-
硬盘:未定
-
显卡:128
MB显卡,带有支持Pixel
Shader
2.0
-
声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
硬盘:未定
-
显卡:128
MB显卡,带有支持Pixel
Shader
2.0
-
声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
-
显卡:128
MB显卡,带有支持Pixel
Shader
2.0
-
声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
显卡:128
MB显卡,带有支持Pixel
Shader
2.0
-
声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
MB显卡,带有支持Pixel
Shader
2.0
-
声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
Shader
2.0
-
声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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2.0
-
声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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-
声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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声卡:支持DirectX
9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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9.0C
-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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-
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
网络支持:512
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
Kbps或更快
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
这个配置要求基本是和NBA2K9持平。
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
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nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
nba2k10配置
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
NBA 2k9**配置:-系统:VISTA或者XP- CPU:奔腾4主频 2.4-内存:512M(VISTA需要1G)-光驱:至少8X的读取速度-硬盘:需要预留10G-显卡:至少支持DX9.0C(NVIDA 6600或 ATI X1300**显卡)-声卡:支持DX 9.0C NBA 2k10配置系统:Windows XP/Windows VistaCPU: Pentium 4 2.0 Ghz/ Athlon XP 2000+内存:1G内存光驱:至少8X的读取速度显卡:128 MB显卡,带有支持Pixel Shader 2.0声卡:支持DirectX 9.0C
【**配置】
CPU:
相当于Pentium
4
2.4
Ghz
2k10配置的单核CPU(2.8
Ghz
for
Vista)
内存:
512
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
CPU:
相当于Pentium
4
2.4
Ghz
2k10配置的单核CPU(2.8
Ghz
for
Vista)
内存:
512
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
相当于Pentium
4
2.4
Ghz
2k10配置的单核CPU(2.8
Ghz
for
Vista)
内存:
512
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
4
2.4
Ghz
2k10配置的单核CPU(2.8
Ghz
for
Vista)
内存:
512
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
2.4
Ghz
2k10配置的单核CPU(2.8
Ghz
for
Vista)
内存:
512
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
Ghz
2k10配置的单核CPU(2.8
Ghz
for
Vista)
内存:
512
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
2k10配置的单核CPU(2.8
Ghz
for
Vista)
内存:
512
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
Ghz
for
Vista)
内存:
512
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
for
Vista)
内存:
512
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
Vista)
内存:
512
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
内存:
512
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
512
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
MB
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
或更大
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
(1
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
GB
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
for
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
Vista)
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
光驱:
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
8x
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
or
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
faster
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
DVD
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
drive
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
硬盘:
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
至少10.5
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
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或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
GB
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
2k10配置的硬盘空间
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
显卡:
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
符合DirectX
9.0c
(具体看下面)
声卡:
符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
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NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
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9.0c
(具体看下面)
声卡:
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9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
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NVIDIA
6600
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9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
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符合DirectX
9.0c
控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
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符合DirectX
9.0c并且支持Shader
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3.0的显卡
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符合DirectX
9.0c
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键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
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符合DirectX
9.0c并且支持Shader
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3.0的显卡
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符合DirectX
9.0c
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键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
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符合DirectX
9.0c并且支持Shader
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3.0的显卡
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9.0c
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键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
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控制:
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
键盘或者双摇杆手柄
需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
NVIDIA
6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
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需要拥有128
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
或更高;
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6600
或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
MB或者更多显存和至少以下级别2k10配置的显卡2k10配置:
ATI
x1300
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6600
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3.0的显卡
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ATI
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6600
或更高;
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Model
3.0的显卡
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NVIDIA
6600
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Model
3.0的显卡
望采纳
或更高;
NVIDIA
6600
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Model
3.0的显卡
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NVIDIA
6600
或更高;
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Model
3.0的显卡
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9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
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或更高;
符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
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符合DirectX
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
9.0c并且支持Shader
Model
3.0的显卡
望采纳
关于本次2k10和2k10配置nba2k10的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、《伊苏》系列:流畅的操作感、爽快的打击度,绚丽的技能,清丽的界面。 2、个人很喜欢伊苏系列!!特别是《伊苏:起源》这款。 3、斧头MM的剧情*简单,过来是魔法男的。 4、但没想到,通了2个角色后,还会出来一个**角色——勾爪 5、更没想到的是,勾爪男的剧情才是*让人感慨的! 6、很不错的游戏!不是复制的,都是自己玩出来的感觉。 7、要知道,“伊苏”可是“日式RPG”的始祖哦! 8
1、现在市面上大多数的排行榜都是忽悠人的,其实从玩家角度上来说,任何一款游戏,只要是适合自己的,自己喜欢的,都可以算是好游戏 2、更加要说的是所谓的2D、3D,真的在画面上有这么大的区别吗? 3、说到3D游戏,可能很多人都会联想到魔兽世界,龙之谷等等的大型网络游戏,其实在我们心里真正的好游戏,不在乎2D和3D,说到2D的可能很多人都会说传奇、奇迹、,不管从以前的老传奇,到现在的月影传说OL
2014年**网络游戏《赤壁之战》 《赤壁之战》是由珠海仟游科技有限公司自主**运营的大型2.5D热血国战网游,赤壁之战游戏背景取材于中国历史上以少胜多的经典战役---赤壁之战,职业设定则完全依照三国名将为原型,辅以卡牌养成模式的副将**系统,并融入电影和野史的诙谐剧情,带您重回那段英雄辈出的时代。 《赤壁之战》的游戏设计坚持以PK为核心,丰富的PVE系统集成了挑战、益智、夺宝、塔防
新出的巨作网游介绍给你。易上手。人山人海。**免费。 新出2.5D仙侠类网游,火爆进行中。轻松修仙,快意行侠。 巨人网络新出3D古代战争网游。'血*'真男人,放'龙纹'必杀技。 黄金账号绑定方法:填写仙途推广号 进入游戏后找“唐僧”(进入游戏长安城**个NPC“唐僧”)选择第三项,填写仙途推荐号:tg1062就可以获得系统赠送的超值道具。
好玩的2d网络游戏有哪些2d网络游戏排行榜十大 地下城与勇士是一款角色扮演类奇幻2D题材游戏,目前正在公测中!,收费模式:免费测试时间是:2008-6-19游戏是由Neople开发腾讯运营的。点击进入官网 韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置
NBA2K系列一直受玩家们的喜爱,而这系列的作品神奇之处就是每一部的键盘操作都有一定的差别。今天深空高玩就给大家介绍下NBA2K10的键盘操作。 1.移动和许多竞技游戏一样:W=前 A=左 S=后 D=右 2.投篮键一共有5个分别是小键盘的24568.在防守中5是抢断,4是干扰,其他键可以进行贴身紧防。 3.Shift(上档键)是靠打键同时也是卡位键。持球的时候连续按两下货多下会出现换手持球
我是我爱秘籍论坛MJ修改组的“小丰”很高兴为你解答 **:这个修改器所有功能都已经过仔细测试并证实有效,如果按照以下说明还会出现修改无效的情况,或者是游戏本身的Bug(比如难度会自动降回Pro),或者是你自身的原因。 目前已证实2.0及2.1版开启后存在CPU占用率过高问题,临时解决办法是在比赛开始前将修改器关掉。这段时间比较忙,暂时就不更新了,等中文版出来后再解决问题了
常规运球:在常规操作下,加速键能做换手运球,盖帽/抢篮板键能做转身运球,*下运球键能做变相运球动作。 2、*下运球:移动中按住加速键,向运球手的反方向按方向键,即为*下运球。 3、两次交叉运球:向前移动中,先用方向键推向运球手反方向,等动作做出一半的瞬间,迅速用方向键再次推向原来的运球手方向。 4、半转身运球:移动中按住加速键,再轻按投篮键,可做出持球半转身动作。 5、背后运球
1、2K10中热火三巨头的**更新名单包括勒布朗·詹姆斯(LeBron James)、德怀恩·韦德(Dwyane Wade)和克里斯·波什(Chris Bosh)。 2、勒布朗·詹姆斯作为热火队的核心球员之一,他在游戏中的表现一直备受关注。在2K10的**更新中,詹姆斯的能力值得到了进一步提升,他在进攻和防守两端的表现都更加出色。他的速度、力量和投篮能力都得到了增强
1.打开金山修改器,然后*小化,打开NBA2K10,点击数字键盘上的星键,或者先把游戏*小化,然后进入修改器中点击搜索,出现程序列表,点选NBA2K10. 2.进入游戏MP的模式下,看下你的技能点数,然后将游戏*小化,在修改 器中输入你的技能点数,例如你的技能点是1000,就在修改器中输入1000,在修 改器下面的列表中会出现很多地址,先不用点选。进入游戏,学习一个技能, (不要把技能点用完)