爆破加点 DNF元素爆破怎么加点
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
1、1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能
2、2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。
3、3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了
4、4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!
5、如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。
6、如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文
7、如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文
8、当然手镯还有个**:幻影之灵,不过那东西太遥远了
9、项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的**了
10、过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用**,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属*,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。
11、手镯:*好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。
12、称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,*好的是沙漠领主。
13、左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。
14、要具体的我的加点或有什么疑问请追问
1、魔球连射满加强制(特*技能之后很叼,秒小怪半条血)
2、擒挪掌 5级或1级 5级的话学强制(元素爆破就是玩远的,别人一靠近你就用这招如果人太多就魔法旋风)
3、魔法炮 1级(有人说满,我觉得这招释放时间长,容易被打断,不加高)
4、冰破剑 1级(在决斗的时候,旋炎爆冷却时间没好就用这招)
5、元素环绕 1级(只加**学高级之后和以前一样)
6、地炎满(55级以后学地炎特*技能很厉害自己65级以后这招可以扫80*的屏幕)
7、雷光链满(加满之后可以连很多人,伤害还挺高)
8、黑暗扩张满(高级之后一招秒一个小怪,可就是冷却时间比较长)
9、冰晶之玉满(这招对于不会动的BOSS伤害很大,如果对不会动的BOSS用这招加地炎,感觉爽爽的)
10、旋炎爆满(推怪技能,伤害高,打群用的,也是冷却时间长)
11、黑暗领域满(可以把怪物吸过来,伤害又高,一个字爽)
12、雷光屏障满(扫全屏的技能,威力又大,不加满对不起元素爆破师)
13、元素轰炸 1级(威力又不大,又难命中,还是45大招呢,还不如一个雷光屏障,为什么加**呢,因为46级打冰雪宫殿,BOSS不会动,用这招打BOSS很爽)
14、魔幻四重奏可以加**也可以不加(我玩DNF已经4年了,从来没有见过这么垃圾的觉醒,打大型的BOSS才有点用,加**是因为用这招打冰龙可以秒它几条血)
15、求评分我打这个加点时右手断了打字打的我好辛苦
魔球连射+3强制(点满再加EX加30%伤害也没能多大体现出来)
属*变换点满(不解释`爆破核心技能`触发被动觉醒的威力)
魔力燃烧点满(爆破全程加的BUFF)
地炎点满(对较大的怪和固定怪物产生**的伤害)加EX范围超大`伤害可观
元素环绕+1或满(爆破的**技能)
雷光链+5出前置(**强的话考虑加满)
暗域扩张点满(失明效果能把怪搞成白痴)加满EX还能加1.5秒失明
旋炎破+3出强制(这个技能满的话伤害不大可观)
冰晶之浴点满(加满使怪17秒的冰冻`)
暗黑禁域+1(可以选择满`若果只是想聚怪的话就加1)
元素轰炸+1(不实用`虽说加满伤害不错`这技能的缺点就是释放完后下来容易被怪K`谁用谁知道)
雷光屏障点满(能破霸体`同时使怪感电)加EX增加感电几率
主动觉醒加满(加满三十多属强爽歪歪)智力越高伤害越高
1、通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满。
2、然后前期技能中,挑选几个有用得加满就可以。
3、然后下面得技能,主要加被动技能。
4、然后下面得技能,都是刷图十分给力得技能,但是大家主要将下面得技能加满,毕竟技能点不足。
5、后期得技能刷图能起到很大得作用,毕竟现在副本也比较难,困难得时候全靠这些大技能输出,大家这些技能都加满。
6、*后几个加满就行,强化一下技能。
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。
2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
4、④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
5、⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把*多用2次。注定没前途,不加!
6、⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100*命中。伤害那是相当的。。*后剩下的SP就是它了。
7、⑦**攻击,神豪**,贫民堆不起,不加。
8、⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
9、⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
10、=======【技能分类】=================
11、-------【普通】---------------------
12、-------【转职】---------------------
13、-------【通用】---------------------
14、跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
15、-------【特*】---------------------
16、-------【个*】---------------------前四项,必满!
1、①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属*转换等级有关!
2、②元素环绕,不加或是满。个人建议*后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,**跑位才是真。
3、③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加**伤害。
4、④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
5、⑤元素**,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
6、⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
7、⑦**攻击,不加或是满,土豪附魔**的,可以满。平民堆不起,无用!
8、=======【技能分类】=================
9、-------【普通】---------------------
10、魔法炮,等级:1感电高伤,BUG技能。
11、魔球连射,等级:30满,起手不解释!
12、-------【转职】---------------------
13、属*变换,等级:26满,不解释!
14、元素环绕,等级:5技能加完后,剩的点加到这里!
15、地炎,等级:23满,强化后更爽!
16、魔力燃烧,等级:23满,不解释!
17、暗域扩张,等级:21满,失明,高攻击力,有强化更完美!
18、-------【通用】---------------------
19、-------【特*】---------------------
20、-------【个*】---------------------前四项,必满!后面的自己看着办!
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1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
1、DNF110版本元素爆破师是一个强力的职业,能够使用多种元素系法术轻松击败敌人。要想成为一名出色的元素爆破师,就需要选择合适的装备搭配来提升自身实力。 2、首先,武器是*重要的装备之一。元素爆破师需要选择能够提升魔法攻击力和元素伤害的武器,比如埃苏拉的星痕欧特兹、绝脉的吸血鬼矛等。这些武器都具有高额的魔法攻击力和元素属*加成,能够让元素爆破师的输出大幅提升。 3、其次,防具也是不可忽视的
1、通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满。 2、然后前期技能中,挑选几个有用得加满就可以。 3、然后下面得技能,主要加被动技能。 4、然后下面得技能,都是刷图十分给力得技能,但是大家主要将下面得技能加满,毕竟技能点不足。 5、后期得技能刷图能起到很大得作用,毕竟现在副本也比较难,困难得时候全靠这些大技能输出,大家这些技能都加满。 6、*后几个加满就行
问题一:LOL爆破鬼才怎么样?厉害不楼主,我可以负责任的告诉你,这个英雄很厉害。鬼才爆发力强,Q技能可以直线追人打,W技能可以用来保命也可以炸人,**时间可以自己控制。E技能很强的团战控场技能,也可以用来野外逃命。尤其是R技能,简直就是核弹**。并且它的CD不算长!出装你跟着右上角的推荐装备出就行,如果怕蓝不够就合一个女神之泪。当然,它也是有缺点的:1、不适合**,比如敌人残血了,它要逃跑
1、**次回家合成女神之泪、(为后期出大天使做准备,而且爆破*费蓝)符文用清晰术和闪现 2、如果有钱可以直接出个帽子、我喜欢出莫雷洛的邪术秘典、同样回蓝快还加法伤减少 20*技能冷却,法师就是靠技能嘛。 3、远古意志也要出的吧,感觉爆破攻击也挺疼的。 4、我个人是这样出的、不知道别人怎么玩的,法师无非就是法伤很重要、技能冷却也很重要吧。 5、希望对你有用、我*近才买的这个英雄
1、在游戏战术中,吉格斯的爆破雷区技能能为队友提供区域减速,这对于撤退和围剿野区敌人非常有效。他的大招射程远,甚至能轻易消灭防御塔下残血的敌人。 2、面对吉格斯,他的远程攻击和高伤害应成为优先打击的目标。但需注意,吉格斯害怕被拥有突进技能的半肉英雄追击。在对抗他时,策略至关重要。 3、在装备选择上,吉格斯初期注重技能伤害和法术加成,鞋子和三小红的组合能提升他的混线能力,优于多兰戒指。中期
1、奥术彗星是一枚纯粹的增强伤害符文,对于**人来说,Poke技能附带额外伤害就是对于他的作用拥有明显提升的一个符文。 2、一个提供续航的符文,冷却完成时使用的**个技能返还技能消耗,并且能够恢复一定量的法力值或能量。对于**人来说,提升了他的**续航能力,让他在连招的时候能够更加稳定,并且拥有了不错的线上回复能力,成为了*强的线霸。 3、一枚提供冷却缩减的符文