爆破元素加点 DNF元素爆破怎么加点
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)
4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以)
5、-------【转职】---------------------
6、元素幻灭,等级:1(主动ex伤害高)
7、元素浓缩球,等级:3(主动ex伤害客观)
8、幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能**也可以选择1)
9、元素轰炸,等级:0或者1或者满(这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,比较卖萌的技能,我1级都没点。。。)
10、暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+)
11、旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)
12、黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)
13、冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的放弃)
14、冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果比较坑爹,时间很短,我是0)
15、魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)
16、地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利
17、元素环绕,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,所以这3个等级自己看吧
18、-------【通用】---------------------
19、远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大作用)
20、-------【特*】---------------------
21、强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常爽)
22、强化-连射和强化旋炎破,自己选吧
23、-------【个*】---------------------
24、强化-属*强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属*强化的)
25、以上3个必须满,然后剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)
26、其实爆破刷图没有压力的,5500魔攻的时候就可以单刷野猪了,拿个11武器,多练习就好了。上面的技能必满要满**的要点,剩下的就看你自己喜欢去选择了。
27、装备的话选择智力魔爆的假紫就可以,魔皇**属*是魔爆,因为是百分比职业,FM优先魔攻,然后魔爆,*次才是智力,戒指可以选择黑珍珠后期要换埃尔文,因为装备好了智力高了,1500以上智力换远古埃尔文效果比较好,野猪腰带有10的破招和戒指是冲突的,出了腰带也可以换,看你情况,项链做个BM,手镯可以悲鸣也可以弄个双暴击的假紫**可以8暴击比悲鸣多1点称号就等个节日称号,武器就选70紫强化11就可以,我用过13的其实差距不算太大,单刷野猪快30-40秒,所以封了卖掉换回11了,身上装备不必套装,弄套假紫,然后可以做野猪套,左槽的话深渊巨魔65粉或者是暗黑之幻眼70紫,看你财力,右槽可以先用假紫智力灵心的或者是用融合精灵之泪。
技能名等级技能说明属*变换 15魔法球的属*在光暗冰火中选择变化,部分技能使用时根据不同的属*来给予目标不同的属*攻击方式并附带特殊效果。属*保护 15【被动】施放[属*变换]后,增加除当前选中属*外其它三种属*的抗*。元素禁断 20【被动】根据技能等级,可强制指定的技能并使用其它技能,强制技能后会减少冷却时间。部分技能被强制后会有**。冰晶坠 20生成冰柱在小型魔法阵内坠落,并使魔法阵内的敌人都受到冰柱伤害。魔力燃烧 25使自身魔力的流动加速,并增加攻击力和MP消耗量。元素环绕25根据[属*变换]选择的属*产生环绕在身体周围的护盾并拥有相应的附加效果。地炎25在前方地面生成多个火柱攻击敌人。雷光链 30向前方发射光属*电流,被集中的目标会受到4次伤害。电流在攻击敌人的同时,会随机传导给周围的其他敌人,给更多的敌人造成伤害。暗域扩张 30在角色周围生成黑暗领域,给周围敌人造成暗属*伤害,同时使当前画面内的所有敌人进入失明状态。旋炎破 35在角色周围生成高速旋转的火环,使周围敌人受到伤害,并在*后引爆火环造成大型**,击退周围的敌人。冰晶之浴 35在角色前方生成魔法阵,并召唤出大量冰柱,使其下落攻击目标并有一定几率使目标进入冰冻状态。黑暗禁域 40在角色前方利用黑暗气息生成一个球体吸附敌人,并使内部的敌人进入减速状态。*后球体发生爆破,使敌人受到巨大伤害。雷光屏障 40在角色前方生成巨大的光之帷幕并向前方快速推移攻击敌人,有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。元素轰炸 45跳跃至空中生成大量不同属*的小魔法球并向斜下方抛投攻击敌人,*后生成大型魔法球砸向地面并引发巨大的**。小魔法球的攻击效果相当于[属*变换]中对应属*的魔法球的效果,而大型魔法球则受到*近一次施放[属*变换]中选择的属*影响。元素唤醒 50【觉醒被动】使各属*间产生关联,施放一个带属*的技能时,除此属*外的其他属*将得到一定时间的强化。幻影四重奏 50【觉醒技能】聚集元素气息后进行属***,4次**效果分别带有4种不同属*。[属*变换]影响*后一次**的属*并拥有更高的攻击力和范围。元素浓缩球 60凝聚属*力量生成魔法球并向前抛出。抛出的魔法球在弹落一定次数后引起**。**属*受[属*变换]的影响。元素幻灭 70在空中生成5个大魔法球并砸向地面,魔法球落地时生成魔法阵并引发强烈**。
1、哎,一般不发帖,今天发一次吧。
2、元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。
3、太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加
4、魔球连射+3出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属*变换,所以它不用加太
5、瞬移+1(这个就不说了,**躲避耍帅都靠它)
6、魔法炮+1(主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属*连射一上,血哗哗
7、属*变换+满(元素爆破的核心技能,必满)
8、元素环绕+11(这个技能有些争议,有不点的,有点满的,因为我有契约,SP实在不够,
9、主要作用就是光属*下被攻击的僵直,和冰属*下两次完全防御,11刚好)
10、地炎+满(之前可以一直+5做前置就可以,但是到53级EX出来以后,必满各种给力)
11、冰晶坠+5(前置,实在用的不多)
12、魔力燃烧+满(提高伤害的,至少我单刷各级王图全程保持没发现蓝不够)
13、雷光链+5(前置,也实在用的不多,对比其他技能来说占个位置太抬举了)
14、暗域扩张+满(伤害其实是挺高的,虽然范围比较坑爹,EX可以出来以后果断满吧)
15、旋炎破+10(之前一直是满的作为主要输出手段,和被围后自救手段,SP不够,没多点)
16、冰晶之浴+满(基本可以说是*常见的起手技了,接黑洞,接元素轰炸都得用它)
17、黑暗禁域+满(虽然范围貌似不大,但是伤害很客观,加上控制怪,还是很好用的)
18、雷光屏障+满(感电,横扫,作为4个属*大技能之一,还是有必要满的)
19、元素轰炸+1(加1是有时候比较好用,比如怪被吸,被冻,伤害还是很不错的,但是移动
20、速度快的怪就会追到你脚下等你落地围殴了,不过有些人会加满)通用:
21、受身蹲伏+1(用的太习惯,没有会别扭)
22、远古记忆(有人加,有人不加,看个人和SP吧,我在契约之下实在没多余SP了)
23、EX暗域扩张+满因为没开觉醒,能加的有用的实在不多
24、智力、魔爆、命中、属*攻击、**攻击+满
25、坑爹的设置,看着QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加这几个技能了
魔球连射,起码1,低级的时候刷图离不开,高级的时候可以拖技能CD
属*变换,魔皇招牌,不加满的可以玩冰结师了
魔法炮,可以触发光属*的高攻击,点**或者不点,
魔力燃烧,这技能不点的也可以玩冰结师了
冰晶坠,冰晶之域的前置技能,点冰晶之域的要点5前置,不点冰晶之域的可以不点
地炎,我看到你的常用的居然没有地炎,我想你趁早去玩别的职业好了,5.5CD,大范围的攻击,
居然不点,55级没有学TP强化技能之前就垃圾,点了就厉害,
元素环绕,这技能如果刷图的话1点就好,刷异界的必须满
暗域扩张,不解释了,全屏失明,伤害*高,不点的死开
旋炎破,不点满的趁早死开,被怪物围殴的时候这个技能可以帮你解围,不点的马上死开
冰晶之域,这个技能可以点可以不点,看个人喜好,我是满了
雷光链,PK神技,刷图也还行,前置5或者点满
黑暗禁域,**聚怪,满级聚怪加伤害,不过放的时候及其容易被打断,
元素轰炸,这技能很鸡肋,除非不会动的或者是一大群怪,不然很难全中,不过会用的人是神一般的技能。
元素唤醒,必须点,更何况你是魔皇,
幻魔四重奏,感觉怪物不在中间而且没有高强武器的话伤害很废柴,而且是霸体放,放的时候就是一个靶子。点满或者点一或者不点,点满的前提是要有高强
元素浓缩球·元素幻灭,必须点满,招牌技能,
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
1、DNF110版本元素爆破师是一个强力的职业,能够使用多种元素系法术轻松击败敌人。要想成为一名出色的元素爆破师,就需要选择合适的装备搭配来提升自身实力。 2、首先,武器是*重要的装备之一。元素爆破师需要选择能够提升魔法攻击力和元素伤害的武器,比如埃苏拉的星痕欧特兹、绝脉的吸血鬼矛等。这些武器都具有高额的魔法攻击力和元素属*加成,能够让元素爆破师的输出大幅提升。 3、其次,防具也是不可忽视的
1、1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能 2、2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。 3、3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了 4、4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧! 5、如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。 6、如果是真野猪五件套的话,首饰就是
《梦回女儿国豪华版》、《莽荒记:单职版》、《屠龙世界豪华版》等。 《梦回女儿国豪华版》手游斥资千万完美还原经典梦幻游戏精髓,单机也能享受**西游对决,在这里感受梦幻西游的经典玩法,封妖捉鬼,副本对战,一起和小伙伴们组队刷怪升级,挑战超多热血激战体验,即时回合制战斗,感受**热血的经典完美体验。 1、耗资过亿的现象级高品质挂机游戏正式入驻,装备全靠打,5倍的升级速度,7倍的超高爆率。 2
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
1、1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能 2、2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。 3、3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了 4、4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧! 5、如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。 6、如果是真野猪五件套的话,首饰就是
1、通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满。 2、然后前期技能中,挑选几个有用得加满就可以。 3、然后下面得技能,主要加被动技能。 4、然后下面得技能,都是刷图十分给力得技能,但是大家主要将下面得技能加满,毕竟技能点不足。 5、后期得技能刷图能起到很大得作用,毕竟现在副本也比较难,困难得时候全靠这些大技能输出,大家这些技能都加满。 6、*后几个加满就行
问题一:LOL爆破鬼才怎么样?厉害不楼主,我可以负责任的告诉你,这个英雄很厉害。鬼才爆发力强,Q技能可以直线追人打,W技能可以用来保命也可以炸人,**时间可以自己控制。E技能很强的团战控场技能,也可以用来野外逃命。尤其是R技能,简直就是核弹**。并且它的CD不算长!出装你跟着右上角的推荐装备出就行,如果怕蓝不够就合一个女神之泪。当然,它也是有缺点的:1、不适合**,比如敌人残血了,它要逃跑
1、**次回家合成女神之泪、(为后期出大天使做准备,而且爆破*费蓝)符文用清晰术和闪现 2、如果有钱可以直接出个帽子、我喜欢出莫雷洛的邪术秘典、同样回蓝快还加法伤减少 20*技能冷却,法师就是靠技能嘛。 3、远古意志也要出的吧,感觉爆破攻击也挺疼的。 4、我个人是这样出的、不知道别人怎么玩的,法师无非就是法伤很重要、技能冷却也很重要吧。 5、希望对你有用、我*近才买的这个英雄