炮塔防守3d版 介绍几种造塔防守的游戏
植物大战僵尸《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在**的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战*
本教程为大家详细介绍一下炮塔防御攻略,希望对大家有帮助。
要想到40关,必须有以下几个条件:
1,网络好,服务器不卡不当机,掉线延迟是不可能过的.
2,好的队友,工作效率高,不**.装备为铜级以上,并有2盘30关以上的经验.
3,队长有经验,能完美计算各个环节所花费时间,以及对材料的预算.
5,关掉所有效果,特别是粒子效果~
1.魔法塔不宜多,只能求精,能把所有塔覆盖在火力范围内足以.
2,箭塔6级是850*3的伤害,远比炮塔1500攻击高很多,但材料只是铁塔的2/3....可以在BOSS前2关(17~18,29~32)全伐木暴箭塔.
3,优先升级的位置是魔法塔攻击后,立即开始攻击的下一个塔,这个位置火力输出*大(如:1区的魔法塔下面的4个,4区的贴在2区旁的2个箭塔)
4,炮塔貌似可以叠加,如*后一张图,不知道是不是BUG!!!
开始之前,队长要做好分工,3矿1木,或则2矿2木都可以.进去后直接开工采集,别到处捡垃圾,浪费时间~
队长在每还有1分钟时候,去队友那拿资源升级,不要让队友送来,很浪费时间.(注:貌似很多同学丢矿的时候喜欢丢成锄头)
队长则去买6炮塔2魔法塔,在1区放置地基(如图1),红色是魔法塔,绿色是炮塔.自己空余时间挖挖矿,距离不是很远.
升级则是优先升炮塔,注意不要集中升满1个,升级要在怪物出现之前完工,如果材料不够就别点升级.
冰塔可以在第5波后开始升级,在8波前升到3级比较保险.如果前期木材比较多,可以在2区建造箭塔.1次只建1个,升到6级后再建下一个
到地15波时候,2魔法塔至少有一个在5级(减速60*,*好选上面那个升),如果不够就停升其他的,优先升魔法塔.2区3个箭塔未到6级,将队
友调成2个伐木.升级箭塔.如果已经满了并有多余木头,可以在3区补一些箭塔.
**9~20波速度比较快,手上有**,就放在2区和1区之间的路口,敌人绕过来了就用,**到后期就没什么效果了.
过了第20波,如果1区炮塔未满级,就全体挖矿速度满了.如果满级则依然队友分配为2木2矿.开3区建设炮塔和箭塔.
箭塔依然优先,此时要仔细计算资源,29波前要把魔法塔升2次,到减速7级.如果在21波时候觉得群伤火力不够(怪跑到2区),则只先升上面那
第26波前6级箭塔没达到5个,则按缺少的数量分配队友资源.如果有5个,则可以将多的木头开4区箭塔或把2区箭塔升满.
30波后就不好说了,因为本人没到40过.依照前面的,可以做一些修改:
第32波后,停止升级炮塔,主要升箭塔和魔法塔.可以将队友改为3木1矿.讲究点杀能力!
魔法塔等级一定要高7级,如果资源不够,则按缺少的分配队友!
是否能过40全看配合能力和**能力。
*近发现,过40和过32关的方法完全不一样,过40关的方法必须3个木工开始就把地图上木头伐干净,一开始就建箭塔,炮塔少量,木头伐没了,在去挖矿,只留1个飞毯木工收集木头,3人挖矿。
这对队友要求必须达到*限,至少要有2人双修木矿,全红宝石装备配头巾和头盔。效率还得很高,1分钟2组**资源。*好全有飞毯或宝马!如果未能达到资源采集要求,这个战术也许很早就会被攻下。只适合梦幻组合,目前偶还没法组建如此牛B的组合,还望高手一试。
过40布*是其次,大家采集资源速度是关键。
在安装目录如D:\FieldrunnersCN\Data\HighResolution\Towers中,用txt打开后缀为tower的文件,如“tower_flame.tower”中“”*后的cost英文意思消费,大家都知道怎么改了吧,全改成0,就可以不花钱玩游戏了,再降难度的话改改Damage(伤害)的数值就可以了
要想到40关,必须有以下几个条件:
1,网络好,服务器不卡不当机,掉线延迟是不可能过的.
2,好的队友,工作效率高,不**.装备为铜级以上,并有2盘30关以上的经验.
3,队长有经验,能完美计算各个环节所花费时间,以及对材料的预算.
5,关掉所有效果,特别是粒子效果~ 1.魔法塔不宜多,只能求精,能把所有塔覆盖在火力范围内足以.
2,箭塔6级是850*3的伤害,远比炮塔1500攻击高很多,但材料只是铁塔的2/3....可以在BOSS前2关(17~18,29~32)全伐木暴箭塔.
3,优先升级的位置是魔法塔攻击后,立即开始攻击的下一个塔,这个位置火力输出*大(如:1区的魔法塔下面的4个,4区的贴在2区旁的2个箭塔)
4,炮塔貌似可以叠加,如*后一张图,不知道是不是BUG!!!
开始之前,队长要做好分工,3矿1木,或则2矿2木都可以.进去后直接开工采集,别到处捡垃圾,浪费时间~
队长在每还有1分钟时候,去队友那拿资源升级,不要让队友送来,很浪费时间.(注:貌似很多同学丢矿的时候喜欢丢成锄头)
队长则去买 6炮塔2魔法塔,在1区放置地基(如图1),红色是魔法塔,绿色是炮塔.自己空余时间挖挖矿,距离不是很远.
升级则是优先升炮塔,注意不要集中升满1个,升级要在怪物出现之前完工,如果材料不够就别点升级.
冰塔可以在第5波后开始升级,在8波前升到3级比较保险.如果前期木材比较多,可以在2区建造箭塔.1次只建1个,升到6级后再建下一个
到地15波时候,2魔法塔至少有一个在5级(减速60*,*好选上面那个升),如果不够就停升其他的,优先升魔法塔.2区3个箭塔未到6级,将队
友调成2个伐木.升级箭塔.如果已经满了并有多余木头,可以在3区补一些箭塔.
**9~20波速度比较快,手上有**,就放在2区和1区之间的路口,敌人绕过来了就用,**到后期就没什么效果了.
过了第20波,如果1区炮塔未满级,就全体挖矿速度满了.如果满级则依然队友分配为2木2矿.开3区建设炮塔和箭塔.
箭塔依然优先,此时要仔细计算资源,29波前要把魔法塔升2次,到减速7级.如果在21波时候觉得群伤火力不够(怪跑到2区),则只先升上面那
第26波前6级箭塔没达到5个,则按缺少的数量分配队友资源.如果有5个,则可以将多的木头开4区箭塔或把2区箭塔升满.
30波后就不好说了,因为本人没到40过.依照前面的,可以做一些修改:
第32波后,停止升级炮塔,主要升箭塔和魔法塔.可以将队友改为3木1矿.讲究点杀能力!
魔法塔等级一定要高7级,如果资源不够,则按缺少的分配队友!
是否能过40全看配合能力和**能力。过40和过32关的方法完全不一样,过40关的方法必须3个木工开始就把地图上木头伐干净,一开始就建箭塔,炮塔少量,木头伐没了,在去挖矿,只留1个飞毯木工收集木头,3人挖矿。
这对队友要求必须达到*限,至少要有2人双修木矿,全红宝石装备配头巾和头盔。效率还得很高,1分钟2组**资源。*好全有飞毯或宝马!如果未能达到资源采集要求,这个战术也许很早就会被攻下。只适合梦幻组合,偶还没法组建如此牛B的组合,还望高手一试。
过40布*是其次,大家采集资源速度是关键。在安装目录如D:\FieldrunnersCN\Data\HighResolution\Towers中,用txt打开后缀为tower的文件,如“tower_flame.tower”中“<Level1 minDamage=400 maxDamage=400 fieldOfView=60.0 fireWhenEnemyEnters=attackRange projectile=projectile_flame attackRadius=72.0 fireDisplayTime=0.31 turnSpeed=270.0 cost=0/>”*后的cost英文意思消费,大家都知道怎么改了吧,全改成0,就可以不花钱玩游戏了,再降难度的话改改Damage(伤害)的数值就可以了
1、PSP炮塔防御阵型是一种有效的战略布*,通过合理部署炮塔和防御建筑来*大化防御效果并减少敌人突破的可能*。
2、PSP炮塔防御阵型的核心在于“P”字形布*。在这种布*中,炮塔和防御建筑被放置在地图的边缘,形成一个半圆形的防线,类似于字母“P”的形状。这种布*可以有效地将敌人的攻击路线引导到一条狭窄的通道上,从而集中火力进行打击。在“P”字形防线内部,可以部署额外的炮塔和防御建筑,以应对突破防线的敌人。
3、在构建PSP炮塔防御阵型时,需要注意炮塔和防御建筑的相互配合。不同类型的炮塔具有不同的攻击范围和攻击方式,因此需要根据敌人的类型和数量来合理搭配。例如,一些炮塔擅长对付速度快、血量低的敌人,而另一些则更适合对付速度慢、血量高的敌人。同时,防御建筑如地雷、陷阱等也可以被用来增强防线的防御力。
4、在实际应用中,PSP炮塔防御阵型需要根据具体的游戏场景和敌人特点进行调整。例如,在敌人数量众多、攻击力强的情况下,可能需要增加更多的炮塔和防御建筑来加强防线的防御力。此外,还需要注意升级和维护炮塔和防御建筑,以保持其*佳状态。
5、总之,PSP炮塔防御阵型是一种非常实用的战略布*,能够有效地提高防御效果并减少敌人突破的可能*。通过合理部署炮塔和防御建筑,并结合游戏场景和敌人特点进行调整,可以让玩家在游戏中取得更好的成绩。
关于炮塔防御的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
植物大战僵尸《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在**的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战*
1、保卫萝卜系列大家都玩过,在保卫萝卜3中炮塔的建造固然很重要,但是炮塔的升级可以更加快速提升自身的防守能力,一起来了解一下如何快速升级炮塔吧。 2、相信各位萝卜丝都知道,炮塔有三个等级,在战斗中**炮塔的攻击力要比三个初级炮塔的攻击力更加强大,所以在战斗中的**是将炮塔升至**,而不是建造多个初级炮塔。 3、想要提升炮塔等级,那必须有足够的金币。所以,我们可以选择**一个拥有金币加成技能的角色
一般没进入**奖励 700米左右一个 2300左右一个 1.累计跑10000米(跑吧,跑不好就冲刺400,死亡冲刺) 2.单*跑2000米(跑不远,有祝福1200米抽的*远的了) 3.在蹦蹦鸟传说关坚持300米(练习吧,对我来说有点难) 4.在机甲旋风关坚持300米(首先机甲旋风要解锁,28888米累计跑够,地图里有问号箱子送机甲的不解锁箱子里也没有) 5
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1、建议您不要使用游戏辅助软件玩【QQ炫舞】,辅助软件一般都是带有**的,【QQ炫舞】服务器端会检测您本地的数据异常,严重会导致你的账号被封 2、**软件一般都含有**,会对您的电脑造成损害的,如果您曾使用过此类不安全的辅助软件的话,为了您电脑的安全,建议您使用腾讯电脑管家对您的电脑进行一下全面的杀*吧,打开腾讯电脑管家中的杀*功能选择闪电查杀或者全盘查杀就可以 3
要想到40关,必须有以下几个条件: 1,网络好,服务器不卡不当机,掉线延迟是不可能过的. 2,好的队友,工作效率高,不**.装备为铜级以上,并有2盘30关以上的经验. 3,队长有经验,能完美计算各个环节所花费时间,以及对材料的预算. 5,关掉所有效果,特别是粒子效果~ 1.魔法塔不宜多,只能求精,能把所有塔覆盖在火力范围内足以. 2,箭塔6级是850*3的伤害,远比炮塔1500攻击高很多
要想到40关,必须有以下几个条件: 1,网络好,服务器不卡不当机,掉线延迟是不可能过的. 2,好的队友,工作效率高,不**.装备为铜级以上,并有2盘30关以上的经验. 3,队长有经验,能完美计算各个环节所花费时间,以及对材料的预算. 5,关掉所有效果,特别是粒子效果~ 1.魔法塔不宜多,只能求精,能把所有塔覆盖在火力范围内足以. 2,箭塔6级是850*3的伤害,远比炮塔1500攻击高很多
“这个‘小人国’位于中国云南省昆明市西山区的世界蝴蝶生态园。”小人国”只是其中一个景点。有一百多名身高不超过一米三,年龄在18岁到48岁之间的袖珍人,组成一个表演队。每天都有很多人来这里观看由他们组成的“童话生活”。 云南省深山里的“小人国”,这个地方位于云南省的一个深山里。这里住着一百多人,每个人都只有1.3米高。他们是袖珍人而不是童话里的“小矮人”。他们住在自己**的“蘑菇房”里
1、不死联盟,魔鬼游乐场.生化危机4,**危机 2、群斗,死亡地带,死亡录象2,6号房间 3、绝命救赎,第八瘟疫,这些都是10年出的比较经典的片子! 4、老片经典的,生化危机2,死了又死,死亡之屋2,新丧尸出笼, 5、给你把,都是我看过的,几乎包含了所有丧尸片了 6、死亡地带(已看)群斗(已看)毁灭战士(已看)死了又死(已看) 7、死亡日记(已看)死亡电影(已看)僵尸城镇(已看)我是结*(已看)
1、合击技非常重要,首**入以后让召唤猫先去攻击,躲过前方的枪击以后,在后方放出雾冰使用连击技。 2、力士和刺客一组,召唤师的猫和气功师一组来完成连击。起初力士和刺客的连击技结束后火炮兰会给一名玩家抛飞吻。这时候需要引导之前已经埋伏的地雷来让火炮兰处于倒地状态。火炮兰抛出飞吻的时候,会对目标瞬间施展空中射击,造成约2~3000的伤害和虚弱状态。而且此技能会攻击范围内的所有队员,所以非常危险。 3