灵魂守卫乌迪尔 灵魂守卫乌迪尔稀有吗
1、*近,Riot Games为我们带来了乌迪尔的重做以及一系列瓦尔基里系列皮肤的升级。这次更新内容丰富,我们逐一来看。 2、首先,乌迪尔的英雄重做带来了**的改动。他的被动技能“灵魂行者”升级为“兽魂觉醒”,赋予他通过切换技能与兽神沟通,**不同姿态获取神灵力量的能力。觉醒状态下,乌迪尔的攻击速度和伤害大幅提升,同时技能如“狂暴爪击”和“*寒飓风”都强化了其战斗效果。每次姿态切换或觉醒
1、在全民英雄中只要大家充值等级达到vip7就可以获得一个专属英雄:灵魂守卫,这是一个非常强大的英雄哦,不然小伙伴们怎么会如此执着呢?下卖弄就来看看小编给大家带来的全民英雄灵魂守卫出装推荐以及灵魂守卫装备推荐吧!
2、虚灵法杖:增加灵魂守卫140点力量、140点敏捷、140点智力,并且还有一个有几率释放100*伤害的技能,大大的增加了灵魂守卫的生存能力,强推这个件装备;
3、急速护符:增加10点移动速度,并且有几率释放一个100*提高闪避的技能,和灵虚法杖有很好的互补作用;
4、鹰眼指环:增加1200点血量、180点攻击、60点力量、120点敏捷还有60点智力,并且附带增加全队任运10*血量和20*魔法值的技能,不得不说好的一件装备;
5、能量法靴:增加400点魔法值、25点移动速度以及有几率恢复队友20*魔法值的技能,毕竟灵魂守卫的都非常好,但是如果没有魔法值什么都别说了,所以这件装备强推;
6、血气之魄:增加2375点血量、1000点蓝、200点攻击,对灵魂守卫还是非常实用的;
7、胜者之锤:增加480点攻击,灵魂守卫使用胜者之锤可以在很大程度上增加自身的攻击能力。
1、林肯发球:*价比非常高的装备,非常适合用蓝的敏捷型英雄,+15三围,150*回蓝,6回血,20秒冷却的定向法术抵挡。用它的话灵魂守卫的生存能力、持续作战能力会强出许多。有了它你可以无限招分身,大招一般也不会缺蓝。
2、散失(幻影斧):灵魂守卫的敏捷成长非常高,带来的也是高攻击高攻速,所以只要有足够多的分身(通常3个),而对方有没有什么很好的保命技能,基本上一次净化一个人头。而且它还吸蓝,分身多的时候是控制类力量英雄的噩梦。后期还能合幻影斧,有一定的过渡*。
3、蝴蝶:这个不用说了,敏捷型DPS必出。*价比非常不错。
4、假腿:通常点在力量上,灵魂守卫的血少。
5、水晶剑(大炮):前期*价比非常高的武器,带来的是**的攻击,非常适合灵魂守卫。但是注意大炮通常在后期合,因为从水晶剑到大炮*价比不如出别的装备高。
6、剩下一个带回城吧。有钱可以换飞鞋+强袭。人和人对战出现这种情况的概率非常低,我还没遇上过。
7、对剑:覆盖过渡*非常好,不会像出现装备真空期,还能加非常宝贵的血量,所以当己方控制类英雄少时,可能代替蝴蝶登场,因为对剑加的移动速度会是你的**能力大大提升。但是注意散失的法球效果会被对剑覆盖,如果两个都出了,会降低装备的*价比。
8、金箍棒:尤其是对方有持续施法的英雄时,痛苦之源,谜团,巨魔巫医(变妖那个)等等,可以考虑出它。而且金箍棒也有较好的过渡*,并且不需要卷轴,*价比还可以。
9、灵魂守卫除了大招之外没有什么有爆发力的技能,所以更依赖装备。装备好了1v3不是难事。
首先是属*及其成长:这个是没什么改动,但是技能改了太多,个人还没有用72的tb打过比赛,但是大体可以知道怎么打了,首先是tb的模型,改了,吧初始的移动速度改了,这是一个加强,但是是变身过后的,少了10点移动速度,这个是不好的。
再下来是技能:1、把2个技能合并成一个一个是变身(t),一个是分身(c),合并成了一个,可以说是加强也可以说是废物攻击距离: 550基础攻击间隔: 1.6(变身前1.5)移动速度: 300(变身前310)攻击力:基础攻击增加20/25/30/35[幻象伤害以此为基准算百分比]幻象个数: 0/1/1/2幻象攻击力: 0/10/15/20*幻象所受伤害: 250*持续时间: 30冷却时间: 70魔法消耗: 100cd的减少是个好事,但是作为半个分身系的tb把分身改了,尤其是继承的攻击力,这个少了继承的攻击力,算不上是炮塔了,分身也没有随意*的16s的cd,而是70s。但是加强了主体的实力。所以tb主要的输出现在是靠主体了。但是如果恰当使用的话,变身的一瞬间,开分身斧,现在分身总共是96*攻击力,原来是111*,不过现在有额外的攻击攻速,所以差不多,但现在讲究的就是随时变身超赛,点射秒人。总的来说也许分身系的tb也许已经过时了,
2、灵魂汲取(e)改成了倒影(c)这个技能可以说是把tb推向一个**,倒影:灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35*的速度,并且会创造出拥有目标65*攻击力的镜像,持续5秒。作用范围: 250持续时间: 5 seconds减速: 20/25/30/35*(攻击和移动速度)倒影攻击力: 35/45/55/65*倒影所受伤害: 0*施法距离: 600魔法消耗: 75冷却时间: 20注意:倒影只能攻击复制的本体
注意2:倒影与普通幻象不同,无法被选取,也不会受到伤害,并会逐渐在敌人面前消失作为以前的一个没有任何留人技能的英雄,是个悲剧,龙骑,幻刺什么都有晕啊减速啊什么的,但是tb没有,所以是一个大团的英雄,有了这个技能,可以留人了,而且还可以逃命,因为这个技能是有减速的,再被单爪的的情况下可以逃跑,在有一定装备的情况下还可以靠这个技能去gank,有对方的分身和自己的输出,杀点什么辅助,脆皮啊什么的*点钱也是好的。3、狂热:被动技能,提高攻击速度和**回复速度攻击速度: 20/30/40/50回复速度: 2/3/4/5注意:攻击速度的增加同样适用于变身的幻象。这个是tb新加的技能,而且是个神技,就好像龙骑,tb高护甲,不是很需要加护甲,但是这个给了tb线上回复,*主要的还是攻速。现在的tb可以出相位鞋了,有了攻速的被动加成,所以可以考虑相位和飞鞋。这个也是改了tb装备新出法的技能。4、大招因为没太大变化所以也就不多做赘述了。新TB的加点:个人感觉加点一般还是主变身比较常规,二技能至少**,一技能的话可以3满以后第二个满,也可以往后等2技能满了再加,甚至可以在3人打3人的时候7级满出装的话如果还想分身系的话分身斧当然是必备。但是实际上感觉可以放弃分身的能力了,当添头好了,支配,大炮,bkb,电锤,蝴蝶,双刀什么的应该更好
目前觉得是这样,另外刚才但机开了下,发现11级的时候dps能力完全不逊于纯3技能+黄属*的小黑。从各方面来看,新版的TB跟小黑有着很高的相似度。新TB的出装:从个人的感觉来说目前的新TB因为有了被动,这个就好比龙骑。不用出魂戒打野了,还有就是线上的能力,4级被动的攻速加了50的攻速实在是很牛,就比一个强袭差一点,比起龙骑的“龙族血统”有过之而无不及。1:常规的,还是以一个打后期的打法,技能点发zczczrzcctrttt黄点,然后是大招,这个是常规的后期点法主被动,线上有回复,主打钱,一般不会怕被压,除非311或者高爆发,路人一般不会怕的,至于为什么不点变身,主要是会减移动速度,然后自身没有防gank的技能,倒影还是带减速的,可以帮助逃跑。大招为什么又要点,以前是不点的,因为你c是出了逃跑和**用的,一般不用,不会像以前的吸血一样,没血了就用,为了混线,倒影的耗魔不是很高,所以可以点大招。2:有了倒影这个技能,可以**上配合队友有些作为,有减速,有对手的幻象,虽然cd很长,一般用不了第2次,但只要用的好一次就够了,可以配合队友打gank,然后抽空线上打钱,但是这个要求很高,要求你对比赛节奏掌握很好,技能主要这么点,zcctcrczzzrttt黄点,然后大招,或者6级不点大,点个黄点,因为配合队友gank,魔不一定够,而且这个肯定是出相位。不过还是感觉无论怎么玩,3级以前(其实一般是**)都要来**变身的吧,至少保证3-4波兵能以远程形态补2波,**加强线上能力,2技能的回复同理总结:现在tb打法特别多,可以根据情况配合出很多装备和加点。可以根据前期的对线,双方阵容,团战贡献等等变化而变化。被大家吐槽的原因也是因为有了倒影后输出环境很可观,不像过去只有配合队友才能拿人头或者一辈子的带线,增加了很多可能*。TB作为目前6.72版本的大热门,仅仅一天就遭到这么多的吐槽,其风光程度甚至压制住了新英雄的光彩,但是相信只是因为大家都还没有*悉新版本的灵魂守卫,需要一段时间来适应。
个人觉得这个英雄前期反杀能力很强可以对那些****的对方造成很大困扰只要前期稳定发育那么中期团战过渡一直到后期都没什么问题算得上是一个稳定的输出
前期 1.保命流(对面有很强的压制英雄例如沉默*龙术士等路霸)圆盾一组吃树大*罐然后剩余树枝补足圆盾可以转穷鬼盾然后买个魔棒保证有回复来源 2.机遇流(对自己操作很有信心利用个人技术经常可以反杀一些****敌方的玩家)两个敏捷便鞋(也可以用补刀斧来代替看自己对于补刀的掌握)一组吃树一个*罐剩余用树枝补足
中期敏捷便鞋转**系带我一般出3个因为73出了新物品天鹰之戒所以我3个系带一个转天鹰两个留着撑属*然后假腿或者相位(假腿加攻速撑一点属*加一点攻速相位对于移动和攻击力有很大帮助这个其实全看个人爱好我觉得假腿更适合他)出了这些装备:两个系带一个天鹰戒一个假腿一个魔棒剩下的一个格子你可以带tp然后不停farm也可以参加团战直到混出双刀(我觉得先夜叉后散华比较好夜叉有移速提升)双刀对于魂守来说是中期*合适装备了没有之一
后期这个就全看你个人爱好了有**输出流:金箍棒大炮撒旦蝴蝶有温柔输出流:分身斧蝴蝶冰眼当然所有输出流的大件都适合他当然如果对面控制过多你也可以选择出个bkb(当然我个人觉得他还是蛮容易吸引仇恨的一个英雄有了bkb保命也就好多了)
个人是比较反对直接裸冰眼的,DPS提升的太少。TB这个英雄出装还是很固定的,那些出散失、电锤的非主流我就不介绍了。TB一共就只有两种主流打法。
装备:相位+天鹰+双刀+大炮+BKB+撒旦,视情况出BKB。
目的:TB的分身很渣,那就干脆放弃分身的输出,就用分身做迷惑视觉用。自己只用变身的35点攻击力和550射程作为DPS的资本。所以出的装备中双刀的残废只有主身可以打出,DPS装的攻击力分身也不继承。
装备:假腿+天鹰+分身斧+战鼓+蝴蝶+龙心,视情况出BKB,但是分身流出BKB的比较少见。冰眼也是在分身流装备路线上,不过我觉得冰眼意义不大,除非能速度打出,不然逆风靠冰眼翻盘是**不可能的。同价钱换个蝴蝶什么的,可能就能翻盘。
目的:由于TB的分身很渣(比分身斧还差),所以加上分身斧的更强分身,5个TB一起输出。所以出的都是属*装,属*分身都是继承的。
主身流和分身流就是看对面AOE的多少来选择的,TB打主身就是主身,分身就是分身,*忌讳两种路线各选择一点东西出,那*价比是*低的。
出门装:我一般是补刀斧吃喝三树枝,853可以带一个守护指环。
至于是否只能作为后期输出?我只能说别太小看TB前期的能力。3级时候三个技能各点**,配合队友一个控制技能完全可以直接**对线的英雄。
当然作为一个后期英雄努力打钱还是很必要的。
文章分享结束,灵魂守卫出装和DOTA灵魂守卫如何出装的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、*近,Riot Games为我们带来了乌迪尔的重做以及一系列瓦尔基里系列皮肤的升级。这次更新内容丰富,我们逐一来看。 2、首先,乌迪尔的英雄重做带来了**的改动。他的被动技能“灵魂行者”升级为“兽魂觉醒”,赋予他通过切换技能与兽神沟通,**不同姿态获取神灵力量的能力。觉醒状态下,乌迪尔的攻击速度和伤害大幅提升,同时技能如“狂暴爪击”和“*寒飓风”都强化了其战斗效果。每次姿态切换或觉醒
1、勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。 2、**级-汲取20点/秒的生命,持续8秒。 3、第2级-汲取40点/秒的生命,持续8秒。 4、第3级-汲取60点/秒的生命,持续8秒。 5、第4级-汲取80点/秒的生命,持续8秒。 6、由于此技能的存在使灵魂守位(此后简称TB)成为少数几个可以从1级开始打野的英雄之一(兽王先知人马刚背)…这个技能让TB拥有**打野不需要补给的能力
图腾助手是萨满助手插件是,一个易于萨满玩家使用的**界面来方便玩家管理自己的图腾快捷配置,并且可以在头像的图腾位置显示图腾计时器。 在大脚“辅助工具”功能分类目录中选择职业助手功能,右侧设置面板会出现详细的设置内容。 3、任务需求:找到NPC捕风者巴斯拉开始任务,然后将灵魂图腾所需的材料交给巴斯拉即可完成任务。 4、任务描述:NPC巴斯拉表示需要灵魂图腾保护自己,需要你的帮助
1、不知从什么时候开始我们奔波于繁乱的现实之中,从结束象牙塔般的校园生活步入这个广*的世界之中;渐渐地我们从*初的激扬变成了一个个苦于生活,为生存而终日忙碌的芸芸众生中的一员,被现实的压力慢慢消磨了*初的**,变得麻木和顺应天命。 2、现代社会的快节奏生活是我们初入社**始料未及的,无论你在即将踏入社会之前做了多少的准备和努力,现实的残酷往往都大大的超出我们预料。渐渐地我们由*初的踌躇满志
给大家带来灵魂回响刺客*杀天赋加点详解,因为*杀刺客的*容易被玩家解掉,所以建议*杀刺客打PVE,下面是加点,一起来看看吧。 伤口撕裂:给目标照成攻击力101*伤害,受到*刃伤害的目标 10秒内每秒受到攻击力9.3*的伤害。DOT **精通:护甲穿透提升10*,攻击力提高护甲穿透的30* *害:照成攻击力174*伤害,之后10秒内目标攻速减慢10* 我的加点舍弃*害,因为我打副本
灵魂宝戒新手攻略在游戏中能够更好的帮助我们呢进行过度,在游戏中的各种流派都需要我们对于游戏*练后才能够更好的进行使用,但是大家作为新手是没有时间了解的,所以下面小编带来的就是灵魂宝戒新手流派攻略,看看下面的流派哪一个会更加适合你,一起来看看吧! 加百列(主c)加托优比(被动副c)加亚克(工具人)加任意输出。 加百列前进一格就加一倍伤害,前进三格加三倍,回退一格抽一张牌,亚克辅助加百列回退抽牌。
1、巫妖王中每个BOSS都会掉一个装备绑定物品,锻造做的史诗武器也将成为装绑,暴雪认为玩家应该去选择他们能取得乐趣的专业,而不是他们被迫去选择某种专业。>>详情 2、现在裁缝暗纹、月布和魔焰套装也有了80升级版,而且都是装备绑定的。 3、巫妖王之怒:裁缝成扒衣大师可拾取更多布 4、巫妖王之怒:裁缝制品整理 22格包造价不菲 5、巫妖王之怒:裁缝获专用飞行坐骑—飞毯? 6、巫妖王之怒
可以去影月谷的群星圣殿找到NPC阿隆德购买,坐标(55.8,58.2),位置如下: 在阿隆德可以购买图样魔化灵纹长袍和图样魔化灵纹外套,需要的裁缝点数是360点数。制作魔化灵纹外套需要6个魔化灵纹布卷、3个灵网蜘蛛丝和1个符文线。 地图:厄运之锤诺特·希姆加克的箱子里开出。 地图:厄运之锤诺特•希姆加克的箱子里开出 5、灰布披风(黑龙妹妹披风任务需要物品)
1、他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化****。他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化**对于身心的侵蚀。*终他变异成了新的生化**—灵魂忍者。行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已经成了人类幸存者的巨大威胁!. 2、第二种来自<<忍者物语>>: 3、他们曾经是一批训练有素的暗夜忍者,穿梭于新月之夜,来去如风,形影无踪
1、灌木精灵是哈默族的守护魂兽之一,他们基本已经融入了哈默族人的生活之中。每个刚刚会蹒跚走路的哈默族孩子收到的**份礼物都会是一只小灌木精灵。查姆的宠物就是一只蓝色的灌木精灵。 2、**,灌木精灵可以保护孩子们的安全; 3、第二,可以让每一个哈默族孩子都学会照顾魂兽。 4、生活在巨岩火山附近,除哈默族外它们几乎不为人知,夜视能力和强壮的四肢使其战斗力非常强大。在上百年的接触中