火炬之光2漂泊 火炬之光2EPIC版漂泊全技能详解

1、**系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得*顺手的技能之一。

2、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合*爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

3、刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。

4、一:**幕多刷商店,买4孔的散弹枪,镶嵌冰和*宝石,比物理伤害有效多了。

5、今天小编为大家分享一下《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得,希望大家喜欢。今天用80级的漂泊者去打105级的地图,我表示压力很大,挂了15次(都是被小怪打死的,BOSS反而好打),然后转战96-100级地图,比较轻松。

6、结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。好了,说了这么多,希望对兄弟们开拓火枪流有帮助。我也得赶紧拿着自己做成的冰河方形枪去外面小试牛刀了。

1、地图是105级副本埃希卓尔的宝库。这个视频旨在为曾被称为废技的燃烧旋刃(简称火剑)正名,证明漂泊火剑跳杀流打法的可行*。

2、用火剑时一直有种狂战**的即视感没错如果你能把火剑当**来用把漂泊当狂战来玩那么这便是一个神技,火剑在面对群怪以及体型大的BOSS时表现非常**。

3、这完全是一个坑害新手的后期打法,需要装备支持,不推荐新手使用,有一定的装备基础再来尝试这种打法比较好。下面先放出技能及加点,由于是后期打法那么我只说明后期装备及打法。

4、没错这个BUILD只需要这76个技能点。其他技能点用来点过渡技能或者兼容其它打法都可以。

5、一个成型的BUILD大都存在4种主动技能:主输出技,位移技,控制技,BUFF技。火剑跳杀流是以前跳及火剑作主输出技,前跳后跳用以位移,后跳勉强作为控制技,法术狂舞修行为BUFF技。另外还有一个非常重要的技能——荆棘,这个在后面会提到。

6、火剑与前跳:这两者都拥有非常高的输出。前跳作为位移生存技能同时拥有非常变态的输出,**的缺点是范围比较小。而火剑是一个伪AOE,正好起到互补作用。在怪堆里扔火剑相当爽。而在面对大型BOSS时理想情况下扔一个火剑就可能命中6下,每次命中都有上百DPS,所以直接在地上放一大圈火剑然后BOSS就会自己过来送死了火剑秒BOSS比什么都快。

7、后跳与*爆:近战打法想要活下去就必须不断触发吸血吸蓝。漂泊有两个可以触发吸血吸蓝的技能:后跳和*爆。特别是*爆,很多人不知道这个被动技能是可以吸血的。在中期*爆等级不高时,主要吸血手段是后跳。而到后期*爆等级高了,以及火剑前跳输出够高时,主要吸血手段变为*爆。这个技能是漂泊在横行群怪之中的保障。不过正常游戏时,很多时候没有密集的怪以***爆吸血。如何解决呢我推荐这个技能:荆棘墙。

8、荆棘墙:1级荆棘墙相当于6个小怪,放个荆棘墙,前跳撞上去或者火剑打到都可以轻易地触发*爆吸血。有事没事放个荆棘有时候可以救命的

9、3件贵族(2*吸蓝6*施法)或2件审判(1*吸蓝)

10、没有吸血吸蓝套时是完全打不起来的漂泊没有狂战的碎甲和自带25*减伤,比狂战脆得多,想打近战盾是必备的。武器选用爪或**是因为这两种装备攻速高,在加宝石和附魔后能达到**DPS。

火炬之光2漂泊 火炬之光2EPIC版漂泊全技能详解11、另外值得注意的是,不要用惩戒之锤作主武器。因为冰刺会影响到*爆的吸血,会降低生存能力。

12、PS:其实我漂泊的装备完全就是从狂战号上扒下来的

13、其它随意。我个人是带格挡加4级5级6级的剑舞。剑舞对这个打法是非常有用的~技能大幅加速,输出和安全*都大幅提高。

14、另外,如果属*点足够多,力量加到满暴伤后,就全加专注吧。事实上这是正常游戏途径在后期可以达到的目标。可以仔细算下,100级有500点可控点。11件防具,**次附魔可以刷出暴击属*,每次暴击算50,有550可控点。第二第三次附魔是不可控点,算11*30*2=660点。7件蓝装到商店淘可以淘到每件60+属*点,即有420不可控点。那么总地来说至少有1000+可控点与1000+不可控点。那么适当调整可控属*点完全可以达到以上目标。

15、至于前期加点随意吧影响不大。可以主加力然后留部分属*点以满足装备要求。

16、事实上不管法系或者物理系的漂泊,在有吸血吸蓝套后都可以使用近战打法。

1、收起快速射击符文跳跃混乱爆发诅咒匕首魔旋法阵破碎之刃剧*箭雨投掷回旋镖缠绕射击旋刃扫*沙暴荆棘之墙燃烧跳跃燃烧旋刃剑刃契约暗影射击灾祸之息厌恶法阵岩石契约暗影斗篷影魔悍将远程大师散弹枪大师双枪大师闪避大师*液爆发*爆元素大师影魔**

2、火炬之光2本周在EPIC开启了免费领取活动,相信不少小伙伴都已经领取了,漂泊是游戏中比较帅气的一个职业,下面给大家介绍一下漂泊的技能解析,一起来看看吧。

3、:对dps提高幅度有限,但是起手快,攻速快,射程比较长

4、一般用于前期卡**用来减甲+aoe、优化火枪触手,或者用来抢先手快速致盲(火枪)

火炬之光2EPIC版漂泊全流派玩法心得

**系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得*顺手的技能之一。

需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合*爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。

一:**幕多刷商店,买4孔的散弹枪,镶嵌冰和*宝石,比物理伤害有效多了。

今天小编为大家分享一下《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得,希望大家喜欢。今天用80级的漂泊者去打105级的地图,我表示压力很大,挂了15次(都是被小怪打死的,BOSS反而好打),然后转战96-100级地图,比较轻松。

结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。好了,说了这么多,希望对兄弟们开拓火枪流有帮助。我也得赶紧拿着自己做成的冰河方形枪去外面小试牛刀了。

1、主攻技能:速射+*爆(清小怪)剧*冰雹(杀BOSS)速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。

2、我肯定地告诉你:力量。为什么选择力量呢?由于你拿的四孔**是物理伤害,插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。

3、本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。

4、实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。

1、双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

2、也就是说不用技能攻击的那种么?官方标准是*限敏捷加点,因为后面到了NG5+之后有新版本的outlanderuniqueset10件套,每一件等级要求101或者敏捷四百五十左后。

3、*终属*:力2000敏495智1000体300技能点。

1、**系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得*顺手的技能之一。

2、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合*爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

3、火炬之光2是一款操作*比较强的游戏,强烈的打击感可以给玩家不错的游戏体验,虽然游戏类型与暗黑破坏神有些类似,但是这款游戏也是有其**之处的,有兴趣的玩家可以试一试。

4、玩过火炬之光2的亲们肯定都觉得*让你头疼的莫过于技能加点、属*加点和装备选择。网上有数不尽的各职业各种打法的经验。

5、所用火枪为多,也就是散弹。代表武器灰色天空之兆、惊骇,灰色天空之兆以触发冰川尖刺辅助输出。

1、的话,所以只能靠敏捷属*点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他*好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

2、我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是**系列底下被动第3个)、*液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,*镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。

3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷*多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的*多50*,所以300多点时就会溢出。

4、本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出**的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

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