火法 魔兽世界火法输出手法顺序

火法即使没有任何暴击装备的支持在团队BUFF支持下拥有约16*的火焰暴击和20*的灼烧火冲暴击,还有神奇的燃烧(至少3次暴击)

一场150秒的战斗,3个必爆的火球折算掉3个中你本来可能有一发的,仍然会带来至少4*的暴击概率,实际上由于连续触发的**概率

燃烧为孤狼火法带来远超过5*的dps提升。

所以无论有没有队友支持我们都有很大概率的连续点燃;

已经点燃的DOT,续存的方案有几种策略

灼热-灼热-火冲-3秒时间,3个火焰系技能,3个技能斗不暴击,存续点燃实施失败,重回火球循环-

**次灼烧暴击,存续成功-接灼热-持续

**次灼烧不爆-接灼热-火冲,因为网络延迟和按键操作及节奏感的原因,保守计算我们至少有3次技能机会,

那么3次连续不爆的概率是((1-26*)/99*)^3=42.8*,

案例1你暴击不变,命中降低到95*,那么这个存续点燃的概率((1-26*)/94*)^3=48.8*

案例2暴击6*变成16*,**龙头BUFF,风歌-厄运满命中((1-52*)/99*)^3=11.4*

案例3暴击增加10*((1-36*)/99*)^3=27*

从这里就可以粗略的看出暴击和命中对孤狼火法点燃存续会有关键*的意义。

火球有弹道-而击中后我们才知道点燃是否发生,这个弹道时间不太好确定,与距离关联,我个人判断30码飞行时间在0.5-1s,

而灼烧和火冲都是无视距离直接命中目标,这个延迟会明显的影响我们的施放节奏,战斗过程中每一秒都很重要,那么考虑

弹道的时间和点燃延迟1秒发生的情况,

我们的续存点燃方案就变成了灼烧-灼烧-灼烧-火冲的可能,这是存在的,我预判我的下一个火球肯定会暴击,比如燃烧7层了

这是具有可行的,当我燃烧的*后一次必爆存在,我判断下一个火球必爆,我直接接灼烧-灼烧-灼烧-火冲(4.5秒),

火法 魔兽世界火法输出手法顺序

那么上面的3次方就变成4次方,一定程度上我们能弥补我们本身暴击不够高的装备配置,以例举装备而言:

((1-26*)/99*)^4=31.2*,这个概率下脸比较黑才会发生了!

以前抢到点燃慌的一批,其他火法想坑你分分钟就让你躺下

在我们团用无限灼烧刻意抢点燃怕是要被飞出去。。。

一个**的高装等火法,燃烧打好了也只占到6-8*的输出。

看楼主的装备暴击40*,这非常不适合玩火法。我550左右的时候也尝试过火法(当然是5.4),暴击不到50*,数据也很不好看。

建议暴击能到55*以上的时候再尝试。这时候你的炎爆暴击很高,在你气定和操控时间的时候,连续6-7个炎爆暴击后扔燃烧,数据就很好看了。

另外其实你可以这么想。燃烧不要看炎爆是否暴击,只数数。因为客观一点看来,这版本输出一不看手法,二不看装备,只看脸。。。*好能保证每个燃烧都吃到增益buff。尤其是**个,一定要吃到*水+武器+饰品+工程+裁缝+嗜血,这才是*重要的。

另外记得燃烧之后是重置火冲cd的,很方便传染。

另外冰法这版本多数时候就是比火法高。在高精通之后就算我没寒冰指,我只打寒冰箭伤害也不低。。模拟580左右的奥法才会超过冰法。火法都没在讨论范围。。

楼主提到冰法触发可控,其实也是有一定不可控*的。。比如老4出小怪扔宝珠是共识,但是水元素冰不冰?冰了会不会浪费很多寒冰指?寒冰宝珠存在期间霜火箭到底要不要卡触发打?这些都是挺恶心的。。

冰法可以无脑急速,也可以控制急速在1万左右(好像是9522吧,1万挺好),就是英勇不卡公共cd,然后堆精通。我比较倾向后者。我讨厌卡公共cd。。

总体来说,冰法就是别浪费,火法就是多洗脸。。

1、魔兽世界火法输出手法的顺序可以根据不同的战斗情况和天赋选择有所不同。但一般来说,火法的输出手法可以归纳为以下几个关键步骤。

2、首先,在单体战斗中,火法的主要输出技能包括火球术、炎爆术和活动**。起手时,火法通常会预读火球术,同时施放活动**和镜像术,以*大化初始爆发。在爆发期间,火法会继续读火球术,并在触发瞬发炎爆术时立即丢出。活动**结束后,需要及时补充,以保持对目标的持续伤害。在移动或BOSS即将倒地时,如果无法施放其他技能,火法会使用火焰冲击进行输出。

3、其次,在群体战斗中,火法会利用烈焰风暴和龙息术等AOE技能进行输出。当面对三个或更多的目标时,火法会读条施放烈焰风暴。此外,对于存活时间超过12秒的小怪,火法也会**时间给其上活动**,以造成持续伤害。

4、另外,火法的输出手法还需要根据天赋选择进行调整。例如,选择折磨火法天赋时,需要更加注重维持活动**和瞬发炎爆术的优先级。而选择霜火法天赋时,则需要将霜火箭融入输出循环中。

5、总的来说,魔兽世界火法的输出手法顺序并非一成不变,而是需要根据实际情况进行灵活调整。火法玩家需要*练掌握各种技能的使用时机和优先级,以*大化输出效率。同时,也需要注意与队友的配合和战术安排,以确保在战斗中能够发挥出*大的作用。

1、燃烧的远征灼烧流火法需要点以下天赋:

2、输出手法*其简单,单体全程灼烧就行,也可以把天赋微调,火焰冲击强化点一下,灼烧和火冲交替打。由于这套天赋暴击率很高,除了火系和灼烧额外的暴击率,还有奥系奥术潜能的暴击率提升,以及法术能量的暴击伤害提升,所以灼烧在整场战斗中的暴击率稳定超过50*。

3、触发节能时,也可以选择打火球术,在装备够好的前提可以进一步提升DPS。当然也别忘了火法传统的点燃天赋,虽然在火法稀少的今天不可能全程保持满层点燃,但输出高峰期也有一千一跳的DOT伤害。

4、以卡拉赞**法师的配置,灼烧暴击大约能打出接近2K的伤害,装备尽量选择暴击向的,可以适当舍弃一些命中,因为灼烧和火冲不比施法缓慢的火球术,抵抗后的DPS损失并不大。

5、这套玩法没有足够的暴击,就完全不给力了,满BUFF面板至少要有40*以上暴击(鸟德元素只取其一)。如果头部能插多**石,一定要用混乱天火,提高基础暴伤。

1、PVE的火法一种是出冰冷血血脉就是霜火球天赋.一种是出欺凌弱小就是折磨火天赋。

2、两种天赋输出的*大区别就是一个用霜火箭一种用火球。

3、两种天赋共同的是都要保持BOSS身上5层灼烧和活体**的DOT

4、霜火输出就是一直霜火箭有瞬发的炎爆用炎爆。

5、折磨火就是一直用火球有瞬发炎爆之后用炎爆。

6、大体看有点类似以前冰法的无脑寒冰箭触发寒冰指的输出方法。但是实际是有区别的。

7、因为寒冰指是不会触发寒冰指效果的。但是活体**的暴击是可以触发法术连击的。所以你要看准活体**的**时间,避免浪费法术连击效果。才能达到*限的火法DPS。

《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧:

1、灼烧+烈焰冲击制造垃圾点燃池,抢先拿下点燃池,让别人给你打工,然而点燃是取暴击法术的百分比伤害建池,垃圾点燃池的伤害太低。

2、尽量让法伤高,减抗高的人抢到**层点燃,那么点燃池的受到的加成也高,又不容易让点燃出现部分抵抗,形成所谓的优质点燃,然后全团对该点燃池的持续叠层收益也**。

1、火法的输出技能火球术和灼烧,火球术3秒加上飞行弹道,基本上需要3.5秒才能打到怪身上,灼烧没有弹道,1.5秒施法,并且天赋有4*暴击加成,用灼烧更容易抢到**个暴击,然后继续维持暴击续点燃,其他法师的暴击点燃。

2、**个暴击的人出**个点燃,只要4秒内有其他人暴击,点燃就可以叠层,**可以叠5层,后面只要有人继续暴击,就可以继续维持5层点燃。游戏内插件统计的点燃伤害和仇恨都算到**个人头上。

关于火法,魔兽世界火法输出手法顺序的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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