澄海3c5.56地图 49图的区别
对一些可能引起掉线的小细节做了修正 (在游戏选项里勾选随机英雄即默认比赛模式,勾选随机英雄,随机种族即默认比赛模式,随机分配阵营,这样主机装载时有急事离开也不影响其他玩家游戏) -重新设定了队伍,以避免一些*小概率错误的出现 -死亡英雄复活倒计时窗口名称改为对应玩家颜色+死亡英雄名字 (例如炼金术士表示玩家1(红色)的炼金术士正在复活倒计时,剑圣表示玩家2(蓝色)的剑圣正在复活倒计时)
1、属*书的时代已经过去了,大家都知道,澄海里面的英雄技能非常变态,通过计算,买英雄等于买技能,那么买技能**好过买属*书了.
2、1)用与提高前期剑圣的属*,方便打对方的房子,注意:剑圣是光明**买到的第4个英雄.不是**D.点些血书和敏捷书就得了,书费大概不能超过8000块.2)*势僵持,不分上下,打建筑的英雄几乎都在对方手里,那么点属*书给女祭祀\恶魔猎等.点到1000攻击力去打对方基地.通常3V3以上才有,1V1不可能.
3、3)后期好英雄都买完了,(估计手上有8~10个英雄)钱没地方花,就点血书,注意是血书.
4、买装备-这个要注意,*钱固然重要,省钱更加重要!买装备一般是静魔权仗和飓风权仗等,如果不能保证买了之后有以下效果之一就不要买:1.能救自己或队友命2.能杀敌人1次以上3.防止对方骚扰自己*钱或自己去骚扰敌人*钱.
5、*钱-这个需要自己的苦练了.1V1在不互相骚扰的情况下,不能在4:30秒以前出英雄的基本要淘汰掉.
6、*钱要有*钱意识,什么时间出什么怪要背得,小鸟和大鸟要等多钱的要尽量捞到,还有就是魔免龙,虽然难杀,但高手都会**的.还有每个英雄都有自己的*钱套路,请看录象学习.
7、英雄-你说你只控2个,你永远成为不了高手,1V1要控6~9个每个英雄都要有静默权仗.这个就要练习了.
8、光明适合**的:**am,练金ga,守望wd,光游ls
9、黑暗适合**的:黑游es,剑圣bm,甲虫,乌妖,先知
10、光明主流配合,人称3加流:**,**个英雄买练金,2买暗影猎手,3买鹿人,4买剑圣
11、建议:5买山丘或女祭祀,6买小强......
12、打高台建议技能:魔法集结,污*
13、打紫塔建议技能:魔发集结,沉沦之海+**
14、此配合特点:加学多,适合打持久战,非常适合打对方建筑,毕竟胜利标准是**对方基地.
15、黑暗主流配合:人称3骑流:黑游,**个英雄买牛头,2买圣骑士,3买死亡骑士,4买血魔法师,5买深渊魔王......
16、打机枪兵建议技能:复活死尸(复活狼的尸体,攻击力每只1000)
17、此配合特点:爆发*非常强,瞬间**对方,见面一般7秒内对方会全部倒地.
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19、这个游戏比的是技术,操作越好就越强!!这是他的魅力,因为技术空间非常大.
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21、1.*钱买2个英雄(或者阻止别人*钱),然后买传送权仗.
22、2.开始与对方PK,拆房子,注意别望了*前买装备和英雄.
23、3.拆高台,再拆紫塔,再拆机枪兵.
24、5.在对方复活时间内(1分30秒)拆爆对方基地,对于7个英雄来说,生砍都够时间了.
*经典的澄海地图,现在比赛也在沿用,BM很犀利,也有很多小BUG。
45后比较经典的图了,BM改弱了点,修正了一些BUG,但是一般流行于平台上
很多人因为这张图说澄海没落了,但是我个人不觉得,那时候只有45的时候我就想可以不出个专门**的版本,没想到还真出了,只是有很多D图,和朋友一起随便玩玩还可以拉,个人觉得好像这个版本的英雄犀利了很多,没有具体比较过。如果英雄弱弱一点,还可以像DOTA一样玩,和和...没法比,DOTA元素很多的!
1.娜迦海妖(SW):优化元素咆哮效果
2.男巫(WL):灵魂腐蚀附带减**果
3.女巫(SOR):生命恢复调整生命恢复值至300~3000,魔法恢复值至80~800
4.调整游戏模式:分为比赛模式、**模式(自由/随机)、死亡模式(自由/随机)以及疯狂模式(开*双英雄)
死亡模式胜利方式:杀满指定人数(单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准)或直接拆掉对方基地
疯狂模式胜利方式:杀满指定人数(单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准)
开启死亡模式(或疯狂模式)需所有玩家都进行投票,且得到所有票数
5.增加玩家命令“-ps”:在死亡模式或疯狂模式下用于查看所有玩家游戏状态
6.增加玩家命令“-dh”:在**模式下开启开*双英雄模式(游戏开始后30秒内输入有效)
比赛模式:默认为不共享,不可升级基地,没有命运,没有英雄洞,没有魔免,没胜利旗积,不能单挑,不能群挑!
**模式:可选择自由英雄或者随机英雄,随机英雄为随机所有玩家随机选取所有英雄,购买英雄时也是随机的!
**模式下,单挑在机枪守卫购买,团体挑战在30洞获得
**模式1开启方法:怀特之腿+全知*水+飓风权杖
**模式2(前提是已开启**模式1)开启方式:怀特的另一条腿+全知*水+净化权杖
死亡模式:死亡后立即复活,胜利条件为:单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准,或者拆掉对方基地。
疯狂模式:默认双英雄开*模式,死亡后立即复活,胜利条件为:单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准。
(6.14版本之前版本开启死亡模式或疯狂模式方法:在选择地图时把高级选项里的观看者设成观看者人数已满)
反黑模式:开启方法,把选择地图时的高级选项中的随机种族勾上,效果,所有玩家随机分配队伍
新手模式:把选择地图时的高级选项中的随机英雄勾上,效果为全程单英雄
二、英雄技能对比(澄海3C6.30与澄海3C5.45英雄技能对比)
1。圣骑:神圣之光对盟友加血,对敌人造成伤害,不分种族;闪电咆哮改回*初效果
5。丛林:技能释放速度加快15技能加血速度加快
7。恶魔:修改法力燃烧和献祭;变身后攻击不带溅射,具有真视,被传送后恶魔气息不会消失
8。守望:暗影突袭主目标和副目标伤害一样,连环尸爆对魔免有效
12。新增熊猫酒仙:嘲讽(天生技能)火焰呼吸醉酒云雾雷霆酒桶醉拳火焰风暴
13。新增女巫:火球术冰封之墙生命回复群体召唤魔力之焰
14。剑圣:风暴对建筑的伤害改为5.42一样,对英雄的伤害和5.45一样
18。死骑:死亡缠绕对盟友加血,对敌人造成伤害,不分种族
20。恐惧:吞噬魔法施放距离增加;10级技能CD时间减少,15技能不变;30技能CD减少目标不能被传送走
21。小强:狂暴地刺改名为狂暴,能作用于CL
23。火焰:小炎魔增加魔法抗体;30技能过程魔法免疫(可被打断)
25。新增兽王:召唤猪(天生技能)召唤熊天鹰穿刺**嚎叫惊吓吞噬
26。新增巫师:灵魂腐蚀灵魂锁链魔法吸收荒芜刚毛飞射
**石:使用后增加周围盟军700生命值
魔法石:使用后增加周围盟军500魔法值
防御护套:使用后增加周围盟军防御力
速度之靴:使用后增加周围盟军移动速度
影子风衣:使用后可自由穿越所有单位,取消影遁技能
速度之锤+力量之锤+**护盾可合成天灾骨钟
增加无*商店(**模式下在30里出现)
增加堕落牧师**狂热,灵魂触摸,枯萎精髓诅咒
==============OB==============
上:开启自定义镜头,开启后点击英雄镜头会自动锁定英雄
下:关闭自定义镜头,解除锁定英雄
左:开启随机锁定镜头,镜头会自动转换锁定的英雄
右:关闭随机锁定镜头,解除随机锁定镜头
-leaderboardclose(-LC):关闭玩家资源列表
-leaderboardopen(-LO):开启玩家资源列表
=============单机命令=============
-tpoff(-tc):关闭电脑的回城功能
-money_#:为玩家增加金钱(#代表数量,下横线代表空格)
-add:为敌对玩家随机增加一个英雄
-tm(-testmode):即测试模式,在此模式中购买英雄无CD,英雄全部60级,10万金钱
-level_#,用来设置玩家英雄等级(“_”代表空格,#代表数字)
=============玩家命令=============
-do:用来在**模式中关闭命运房间(关闭后不能再开启)
-tp:用来开启可带回城模式(关闭后不能再开启)
左键:英雄头像顺序按选择先后顺序(转变后不能再改回来)(选择了英雄或者游戏开始30秒后无效)
条件:此英雄必须是学习过技能而且技能CD已经完成的
效果:英雄头像会掉到*下面,并可重新学习技能,如出现**禁魔也可以用此方法解除
-ws(下雪).-WR(下雨).-wl(阳光).-ww(大风).-wra(随机天气).-wo(关闭天气)
-ob:让不是OB的玩家成为OB(选择了英雄或者游戏开始30秒后无效)
-gs:在**模式中开启共享模式(游戏开始30秒后无效)
-os:在**模式的自由选择英雄中可以使用,
可以通过传送门传送到对方英雄选台,无时间限制,不能与-ss同用(游戏开始30秒后无效)
-ss:在**模式的自由选择英雄中可以
可以通过传送门传送到对方英雄选台,60秒后自动关闭,不能与-os同用(游戏开始30秒后无效)
-mo--开启可被女巫召唤功能(非女巫玩家使用)
-mc--关闭可被女巫召唤功能(非女巫玩家使用)
-dh在**模式下开启双英雄开*模式(游戏开始前30秒内输入有效)
-ps在死亡或疯狂模式下输入查看所有玩家游戏状态
关于澄海3c地图和澄海3c地图有哪些的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
对一些可能引起掉线的小细节做了修正 (在游戏选项里勾选随机英雄即默认比赛模式,勾选随机英雄,随机种族即默认比赛模式,随机分配阵营,这样主机装载时有急事离开也不影响其他玩家游戏) -重新设定了队伍,以避免一些*小概率错误的出现 -死亡英雄复活倒计时窗口名称改为对应玩家颜色+死亡英雄名字 (例如炼金术士表示玩家1(红色)的炼金术士正在复活倒计时,剑圣表示玩家2(蓝色)的剑圣正在复活倒计时)
澄海3c5.56的**模式可以通过以下步骤进行开启: 首先,确保游戏处于**模式。然后,按照以下步骤进行操作: 1.在15洞获取物品“无怨无悔”,并将其放置到英雄道具栏的左下角。 2.在20洞获取物品“伤痕累累”,并将其放置到英雄道具栏的右下角。 3.点击“无怨无悔”3次后,再点击“伤痕累累”7次
澄海3c 5.49中无限蓝的方法是通过使用特定的技能或道具来实现的。 在澄海3c 5.49中,要实现无限蓝,玩家需要掌握一些关键技巧和策略。首先,了解游戏中蓝量的消耗和恢复机制是非常重要的。蓝量通常用于施放技能,而恢复蓝量的方式可能包括自然恢复、使用道具或特定技能等。 其次,玩家需要选择合适的英雄和技能组合。有些英雄的技能可以减少蓝量的消耗或增加蓝量的恢复速度
澄海3C5.45和5.49比赛版的差别主要在于游戏平衡*调整、新增英雄和技能、地图细节优化以及游戏机制改进等方面。 首先,在游戏平衡*调整方面,澄海3C5.49比赛版相较于5.45版本进行了多项平衡*调整,旨在提高游戏的竞技*和公平*。例如,对某些过于强势的英雄进行了削弱,增加了其他英雄的生存能力和输出能力,使得游戏中的角色更加平衡。此外,还调整了一些装备和道具的属*,以减少游戏中的&ldquo
澄海3c,是国内早期魔兽争霸RPG地图。 本地图为长方形地图,主战场为两端各有大片空地和分为上,中,下三条连通两段空地的大路,以地图中线为界,分为“光明力量”的阵地和“黑暗力量”的阵地[2]。每边空地都有一个大型的主基地(光明为“永恒之树”,黑暗为“黑色城堡”),用于购买道具,雇佣兵或科技的商店和恢复英雄生命值与魔法值的喷泉,靠近空地的道路后端至空地内都有属于阵地方的自动防御
*经典的澄海地图,现在比赛也在沿用,BM很犀利,也有很多小BUG。 45后比较经典的图了,BM改弱了点,修正了一些BUG,但是一般流行于平台上 很多人因为这张图说澄海没落了,但是我个人不觉得,那时候只有45的时候我就想可以不出个专门**的版本,没想到还真出了,只是有很多D图,和朋友一起随便玩玩还可以拉,个人觉得好像这个版本的英雄犀利了很多,没有具体比较过。如果英雄弱弱一点,还可以像DOTA一样玩
1、澄海3c无限技能的5.5无限蓝里,在命运洞的左边有一个洞并且还有洞眼;而cd无限蓝是一个完整的圆柱形没有洞,因此澄海3c无限的洞有眼。 2、澄海3c无限技能是魔兽争霸的一款游戏地图;CD无限蓝是神之墓地2.6a的一项**功能,可以让玩家在游戏中拥有无限的魔法能量。 1、在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 2、任务模式里即使失败也继续游戏:
对抗地图:澄海3C无限技能无限蓝5.56 无限技能版本让人玩起来很痛快,不过蓝不够的时候老得插魔棒吃智力,挺烦人的。 澄海3c5.56无限技能无限蓝版本就是针对这个缺陷而改进的。 在这个版本中,大家可以毫无顾忌,肆无忌惮的疯狂连招了,哈哈。 此版本中去除了cd时间和加入无限蓝,使得大部分英雄的技能使用后立马恢复CD与魔法。澄海3c5.56无限技能 对抗地图:澄海3C无限技能无限蓝5.56
澄海3c 5.49中无限蓝的方法是通过使用特定的技能或道具来实现的。 在澄海3c 5.49中,要实现无限蓝,玩家需要掌握一些关键技巧和策略。首先,了解游戏中蓝量的消耗和恢复机制是非常重要的。蓝量通常用于施放技能,而恢复蓝量的方式可能包括自然恢复、使用道具或特定技能等。 其次,玩家需要选择合适的英雄和技能组合。有些英雄的技能可以减少蓝量的消耗或增加蓝量的恢复速度
15洞也就是骷髅洞里的那个怀特的腿。点击有咆哮技能。但实际上,这个咆哮只有技能的样子。却不会增加咆哮的属*,也就是点了不会使你加攻击。 20洞也就是石头洞窟的那个怀特的另一条腿。点击有嘲讽技能。实际是有效果的。 敌人没传送时,有嘲讽技能的怀特的腿能帮助你**敌人。在敌寡我众时。打个比方。敌人是一个英雄,我们边有一个盟友跟你一起走。那么,你就可以冲到敌人身边。狂点击有嘲讽技能的怀特的腿