混沌与秩序好玩吗 混沌与秩序1和2哪个好玩

1、是的,混沌与秩序还可以玩。这款游戏至今仍然有着一定的玩家群体和活跃的社区。

2、作为一款经典的多人**角色扮演游戏(MMORPG),《混沌与秩序》以其**的游戏设定和丰富的游戏内容吸引了大量玩家。虽然随着时间的推移,游戏可能已经失去了部分玩家,但是其经典的游戏体验和**的游戏世界仍然吸引着一些玩家。这些玩家可能是因为对游戏本身的热爱,也可能是因为对游戏社区的情感联系而继续留在游戏中。

3、此外,游戏开发者也会不断推出新的游戏内容和更新,以吸引新玩家并留住老玩家。这些更新可能包括新的游戏任务、副本、装备等,也可能包括游戏的优化和改进。这些更新和改进不仅让游戏更加有趣,也让玩家更有动力继续玩下去。

4、当然,由于游戏已经运营了多年,一些老玩家可能已经离开,新的玩家也可能因为各种原因而无法接触到这款游戏。但是,对于那些仍然热爱这款游戏的玩家来说,他们仍然可以在游戏中找到乐趣和挑战。

5、总之,《混沌与秩序》仍然是一款值得一玩的游戏。无论是对于老玩家还是新玩家来说,它都有着**的游戏体验和丰富的游戏内容。只要玩家对游戏有足够的热爱和耐心,他们仍然可以在游戏中找到属于自己的乐趣和挑战。

1、整体评价:女妖**初期没有任何特点,但是当她学会大招之后,她的能力就明显的体现了。我将她定位为单杀GANK、团控、团战的强力英雄。

2、女妖**的攻击输出较低,主要是依靠魔法的控制,所以不必准确高魔攻或高魔法值,**件装备我选择了赛西昂棒棒糖,主要是看中了它+10*的移动速度。移动速度对于GANK英雄是非常有帮助的

3、这个装备的主动技能配合英雄本身的2技能,可以大幅提高输出效果,不仅造成伤害,而且还有减速,非常好用。

4、当英雄切入战场后,很容易遭到集火攻击,若敌人集火输出你,你的装备被动技能会使敌人减速30*,效果非常的IMBA,相当于给你身上套了一层冰甲。

5、死亡之吻:阿鲁尔汲取周围敌人的生命。造成持续伤害,阿鲁尔回复生命值上限的2*。这个技能的伤害很一般,但是他是一个强力的控制技,当你汲取敌人时,敌人是无法移动的,配合上队友可以很容易将其击杀。

6、黑雾:阿鲁尔在其周围创建出一片浓厚的黑雾。造成范围伤害,并使敌人沉默3秒。这是团战的神技,3秒的沉默会使敌人瞬间傻在那里发呆。

7、暗影腐蚀:普通攻击造成额外的加成伤害(与魔法值上限挂钩)。这个技能很鸡肋,一是加的攻击实在太有限,不可观;二是它不属于被动技能,需要持续耗魔,前期不建议加。

8、幻影闪现:阿鲁尔“闪现”到一个新的地点,然后释放一股能量波,对周围所有敌人造成伤害。大招,范围伤害,虽然伤害一般,但主要可以使其快速切入战场。

混沌与秩序好玩吗 混沌与秩序1和2哪个好玩9、技能加点顺序:12对点,有大点大,*后加3技能。

10、女妖**是前期强力GANK的好手,不必等到6级,有1技能时她的GANK都会非常的出色。建议开*走中单,快速提升自己的等级,看时机可以参与边路的GANK,使上下两路也多点开花。

11、到了10级左右,是女妖***黄金GANK的时期。单杀时,先手动A对方两下,当敌人逃跑时,迅速用大招切入,再点击沉默伤害,继续普通攻击A两下,*后用1技能控制掉血,这几板斧下来,敌人即使不死也残了。

12、在后期团战中,女妖要选择好切入的时机和位置,时机就是当己方阵型较好时,或者敌人聚堆时强行切入,尽量沉默到更多的敌人,沉默以后立刻逃脱战场,切记在人群中输出。脱离战场后等待技能CD再次切入。

13、小结:这款游戏不要害怕牺牲,如果她的牺牲换来了团队的PK胜利,那是非常值得的。

昨天忍不住GG助手下载了1.5G多的混沌与秩序2体验了,结果失望了,给旧玩家一点心德,唉,理由如下:

1,技能不能右屏一个一个格子放喜欢的技能了,混沌与秩序1好像右边一竖有10几个格子随意放喜欢的技能吧,混沌与秩序2设计的像国产游戏,三四个格子吧,自己看图吧,很不习惯。

2,技能不能随时放,混沌与秩序1奶妈放大,一圈圈波纹视觉给队友加血,视觉多好,混沌与秩序2一定要对着可攻击的敌人才能放技能,平时你按技能是没钓用的,还有技能效果没混沌与秩序1视觉好了。

3,技能点加法不同了,混沌与秩序1可以像树叉可以分枝加技能点,有好几种加法,加点的不同,决定你技能的不同,混沌与秩序2哈哈,直线加——败笔,自己看图吧。

4,混沌与秩序2**做的好的是画风像**动漫般的唯美,可惜呀,被敌人技能晕了,自由技能都没有,可能我暂时没发现,2的装备颜色不行,混沌与秩序1**装备是橙色,紫色,.....混沌2***同一种颜色,虽然有字体,***B看字体多了眼累不,万一不小心误卖了呢?

5,如果你玩惯混沌与秩序1再玩二,按键的位置,基本所有的摆设都不同了,会有一阵子不习惯,但是,混沌2的设计者你勾B也要把混沌1的好设计移植过来混沌2啊,还有GG下载的直接可以玩体验号的,没帐号给你看,一更新或换手机不好意思你没有帐号,要帐号必须下载谷歌,用***,注册,有些安卓手机还得**权限,怪不得人家说安卓是后妈养的,苹果是亲儿子,GG助手可以下载,网络可以基本绿灯。

6,混沌1**,可以头顶显示出来给大家看,交流多方便,混沌与秩序2你妈B,一跟人家**,弹出张纸来挡住画面,在纸上聊吧,混沌1**头顶显示,还可以打架的时候一边打一边呼叫队友(敌人看不见的),或者边打架边打字骂敌方。

玩与不玩,混沌与秩序1的衷实玩家你们去体验下就知道了,反正混沌2比混沌1垃圾的不是一点半点。

唉,各位我想说的是无论混沌2怎么变,设计你脑残啊傻币啊,混沌1曹作方便,顺手,**等方面比较出色,混沌2战斗中**弹出张透明纸,在纸上聊,而混沌1战斗技能比较华丽,头顶显示**内容,边打架边呼叫队友等,你嘛B混沌2都做不到,二**就是画风不同了,我是混沌1的粉丝,混沌与秩序已死

1、混沌与秩序2画面比混沌与秩序1更出色

2、混沌与秩序2在故事情节上并没有延续1,讲述的是一个和1完全不一样的故事

3、混沌与秩序2的操作方式和1也有很大的不同,可以说完全不一样

4、音效上比1更出色,特别是人物跑动的时候,脚步声很真实

5、打击感没有1好,很多玩家认为2比1的打击感好,倒觉得1带给我的那种刀剑打击感更酸爽

1、新手介意玩游侠因为有隐身和奔跑技能(方便逃跑),分弓手和刺客,弓手远攻(介意天赋里锁人的那个解了后*人不错,定神打,你懂得)还可以三联箭,这个打副本很方便,因为可以一下打多个;。刺客的话隐身可以长时间使用,没了就再按,pvp玩偷袭霸气!(解锁**后先**再来个匕刺,打不过还可以放个迷雾掸复血还带隐身哦),刺客隐身后速度和没隐身之前一样,很适合再pvpk人*人外加偷袭人,送卑鄙玩家称号就是不适合打本,因为防御好低啊。。

2、战士也很好,防御高攻击高,就是打架的时候需要士气,士气要打怪弄出来的,而且不带逃跑和隐身的保障,当然,如果您好战的话战士是**选择和**盾牌!

3、盾是*好的选择,不管是再副本还是pvp,副本盾战士是队里的盾牌,挡攻击,也能晕人,打怪啥的**个上去,防御高到我掉泪啊!而且pvp里高手们(只要等级装备差距不太大,以人格担保不能**)

4、攻就别看了。。防御没盾好,而且副本没人找攻的,打怪能几招内**固然是好的,防御问题是吧。

5、**牧师攻击力好啊!凤凰很给力,龙尾踢攻击力也高,这是打怪用的,因为打本都找奶妈的,奶爸不受欢迎额,奶爸练到高级后洗了换奶妈(圣灵)去跟人合金,打几下就70。

6、圣灵。攻击力差(当然了。。人家是辅助来着的,介意**练到50,60就洗圣灵,找人组队打合金)神马复血啥的,还复活人,打副本必备玩家!!!牧师这个职业就是耗钱,因为容易没血(我知道你其实可以用自己疗伤,可是,法力不能短时间回复,因此要买魔法*水)

7、冰,这个高级后再pvp和竞技场都很有效率的,可是低级就很挨揍,冰人效果还是很好的(冰住人不动,还带扣血)这个副本和很好用因为法师可以大片攻击,你懂的。

8、火,打怪有效率,去pvp就是找死行为,因为火不能把玩家冰冻(延迟行动,还带扣血)副本还是介意用冰,因为可以帮队友冰冻周围的怪,队友可以乘这段时间杀怪。缺点和牧师一样,耗钱(富二代啊。。没钱。。)要买魔法*的,防御力差到爆。。。啊

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