笑傲江湖门派分析 如何评价笑傲江湖中的各个门派的关系

1、少林武学以外门功夫为主,尤擅近身搏斗,*门内功易筋经可以在瞬间大幅提升人体潜能,配合可以抵御敌人控制技能的金刚体身法,爆发力*强,能在短时间内给敌人造成大量伤害。少林棍法在变形为三截棍之后,可以进行大范围攻击,还可以追击敌人。

2、-使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。

3、-绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。

4、-长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点*定身并拉至身前。门派武学

5、武当派秉承太*之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太*拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太*气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。

6、-能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。

7、-强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。

8、-重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。门派武学

9、华山的门派武功以身形快速敏捷,剑法灵动飘逸见长,武学又分剑宗和气宗,剑宗推崇外功剑招,以近身快速输出为主;而气宗则擅长远程剑气,以紫霞神功为首。

10、-近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害。

11、-有很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力。

12、-剑气能对敌人造成减速,有一定的单人控制能力。

13、-气宗多以远程攻击为主,尤其适合全场游走。门派武学

14、恒山派弟子大多为女子,所以剑法严谨,以圆转为形,绵密见长。以守为主,十招有九招属于守势,只有一招乘虚突袭,这就是所谓的当身技——具有很强的爆发力,能够对敌人造成高杀伤。恒山弟子身负双剑且善近战,忍耐力又超乎常人,与人配合作战事半功倍。

15、当身技,能够守住敌人的进攻,同时拥有强大的高伤爆发力。门派武学

16、衡山派在五岳剑派中有着举足轻重的地位,武学实力相当雄厚。长短剑操作灵便,衡山剑法初期,招式以快速灵活为*大特色,出剑无形。回风落雁剑和百变幻雾剑乃衡山派顶阶剑法,剑招变化莫测,亦虚亦实,令对方阵脚大乱,从而克敌制胜。学习容易但精通较难——掌门莫大也只学会了回风落雁剑。

17、-长短剑以近战为主,远战为辅,能够对敌人多方位造成伤害。

18、-速度*快,造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀。

19、-近身技能带有控制作用。门派武学

20、日月神教是一个发展很均衡的门派,其门派武学偏阴险狠辣,让人猝不及防。日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星**的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自已。日月在团队中是一个多面手,什么位置都难不倒他。

21、-双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。

22、-兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。

23、-日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。

笑傲江湖门派分析 如何评价笑傲江湖中的各个门派的关系

24、-快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力。

25、-少量技能附有点*、定身等控制效果。门派武学

26、五仙教擅使软鞭,*门武功——五仙鞭法就是模仿金蛇捕食姿态所创,招式阴狠*辣,缠绵阴柔。软鞭使用灵活,擅长勾拽,关键时刻能够拽住敌人将其拉至身前。另外,五仙精通盅*之术,软鞭之上均淬有剧*。她们在用*手法上速度迅捷,方法古怪,令人防不胜防。放出的各种*物形成阵法,能够大面积侵蚀敌人,从而进行牵制。

27、-能为自已的软鞭和周身淬*,使得攻击均带有剧*效果,敌人持续减血。

28、-软鞭不仅可以远程攻击,还可将敌人定身,并拽住敌人自已拉至其身前。

29、-可以召呼大量的蛊虫并形成*阵,有机率使敌人眩晕,并将他们牵制,达到*阵控制群体的效果。门派武学

30、逍遥武功轻灵飘逸,武器以铁骨扇见长,其*门绝技是将内力化为寒冰绵力,附于折扇远程攻击对手,藉此,逍遥派在江湖既*成一派,也*霸一席。而江湖**一时的小无相功,往往不着形相,虚虚实实,让敌人摸不清套路。而天山六阳掌是一种出神入化的掌法,并擒拿手融于其中,为近战攻击且有较大威力,但修习较难,为高手向武学。

31、-能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度。

32、-带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动。

33、-逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,并且能够群体控制。

34、-逍遥也有扫堂腿、空中踩踏敌人、投掷铁骨扇等内功伤害技能。

35、-面对困难时,可以将敌人冻住之后逃生;也可以利用急速突进技能进行逃离战场。门派武学

36、唐门,是一个以*门暗器饮誉武林的家族式武林门派,同时也是一个正邪各派都想拉拢的中间势力。火器是唐门的主要武器,他们擅长远程攻击,同时能够用暗器和陷阱来控制敌人,在关键时候,是点杀脆皮敌人的疯狂**。

37、-火铳为远程攻击且攻速*快,即使敌人近身也能够用暗器将其击退,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害。

38、-唐门的很多技能都带有群体攻击效果。

39、-他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用*雾缩小视野。

40、-火龙弹是他们****的****,能够对敌人造成很大的伤害,但是需要一定时间填充**。

41、-火弹将敌人击退、眩晕技能和释放多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能。门派武学

42、与恒山派相类似,峨嵋派也大多为女子。门派中人的内功武艺上乘,禅杖是其武器,擅长气功和爪技,攻守兼备,在辅助其他同伴战斗时尤其得力。九阴真经和九阳神功是峨嵋派的两大绝学,前者以爪技和掌法为攻击手段,尤善近战攻击;后者讲究内力至上,以融会贯通为武学至理,使用各种气功攻击敌人,但无论是九阴真经还是九阳神功,均有相当的修习难度。

43、-爪功对敌人造成伤害的同时,可以点*并将其定身。

44、-可以降低敌人内力防御和攻击,即内力牵制。

45、-气功能够远程攻击,并造成大范围伤害。

1、1东岳泰山(牛鼻子老道)天门道长正气凛然,嫉恶如仇,但脾气暴躁,*子刚烈,缺乏应变能力。

2、2西岳华山伪君子岳不群和帅气大师兄令狐冲,令人又爱又恨啊

3、3南岳衡山莫大师兄加刘正风大哥感觉这门派挺精通音律的,我顶下

4、4北岳恒山令狐冲掌管一段时间的门派,不过全是女尼

5、5中岳嵩山左冷禅人品坏得没得说,不过这门派武功还是过的去的吧

1、华山派呢源自于当年的全真派,原本属于五岳剑派之首但后来势微,其实华山派的堕落不只是从剑气之争引起的。从《倚天屠龙记》可以看出华山掌门鲜于通是个啥德行。

2、而所谓什么金刀无敌王元霸的这家金刀门,在《笑傲江湖》不过**次出现并无何厉害的底蕴。

3、再说说金刀门的武功,其实读金庸作品多的人应该能感觉到,查老厉害的武功名称都很讲究,而金刀门并无什么“武功名称”,查老的**里也没有大金大银的,这么叫陡增俗气、显得如同暴发户。书中出现的擒拿手等等不过是江湖很普遍的武学。所谓金刀无敌不过是个笑话。书中还有个细节,就是绿竹翁教训两个王家孙子和一个王家儿子,绿竹翁举重若轻,手都没抬就化解了他儿子的进招,不但让他不十分狼狈的败退,还震脱臼了其双臂。那么王元霸的心理活动是什么呢?

4、至于智力看看金刀门与华山派抢辟邪剑谱就知道了。

在笑傲江湖3D手游游戏**九个门派,分别是少林、武当、华山、恒山、衡山、日月、五仙、逍遥、唐门。每个门派都有其特色:

1.少林。少林门派使用的武器是长棍,适合近战追击输出,在游戏中属于非常不错的职业,持续战斗能力比较强,但是缺点就是灵活型跟爆发力比较弱。

2.武当。武当门派使用的武器是重剑,适合近战输出,在保命跟反控能力方面比较强,在游戏中属于重型战斗单位,玩家如果喜欢强大战斗能力可以选择武当。

3.华山。华山门派使用的武器是长剑,适合近战输出,在战斗中输出快并且具有持续输出能力,华山门派是喜欢**输出玩家的*好选择,这个门派追求的就是快准狠。

4.恒山。恒山门派使用的武器是长短双剑,适合近战输出,可以防御敌人的同时进行反击跟反控,适合喜欢防守的玩家,虽然输出不是很高,但是生存能力很强。

5.衡山。恒山使用的武器是长短剑,适合近战输出,灵活度跟爆发能力都很强,玩家使用衡山可以一套爆发将敌人打残,缺点就是没有持续输出能力。

6.日月。日月门派使用的武器是日月双刃,无论是远程战斗还是近战都行,具有很强的控制能力,并且生存能力也很强,近战远程想结合的职业值得玩家选择。

其他门派介绍:

1、笑傲江湖的门派有:华山派、武当派、嵩山派、泰山派、恒山派等。

2、华山派是江湖上赫赫有名的门派之一,以剑法犀利著称。其武学传承源远流长,拥有多套剑法,如华山剑法、紫霞神功等。华山派弟子多以剑法*步江湖,其中的高手更是数不胜数。

3、武当派是江湖中的另一个大门派,以道教为基础,注重内外兼修,擅长太*拳法。武当派的武学*大精深,其武功以柔克刚、后发制人为特点。武当派弟子不仅武艺高强,还常怀有仁义之心。

4、嵩山派是中原武林的重要门派之一,以其雄厚的实力和深厚的武学底蕴著称。嵩山派的武功以拳法为主,其弟子多擅长少林绝技,如少林罗汉拳、少林七十二绝技等。

5、泰山派以泰山为根基,其武学**且自成一体。泰山派的剑法**于世,其剑法既凌厉又富有变化。此外,泰山派还注重轻功和暗器技巧的培养,使其在江湖上占据一席之地。

6、恒山派是一个以内功为主的门派,其武学注重内外兼修,讲究气与神合一。恒山派的弟子多以剑法**,其剑法既威猛又不失灵巧。此外,恒山派还培养了一批女剑客,她们的出现为江湖注入了新的活力。

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