海岛大亨3攻略 海岛大亨3操作详解
1、《海岛大亨3》秘籍_游戏攻略游戏秘籍_烟雨阁游戏公会 2、2009年9月26日《海岛大亨3》秘籍玩完*近的生化5和NFS13后下载了这个,海岛大亨3秘籍换个口味觉得这游戏也挺有意思的在上找这游戏的攻略时,不小心找到了这些秘籍, 3、《海岛大亨3》秘籍码-秘籍密技-单机游戏_大树叶 4、2009年9月25日下面这些秘籍直接在游戏里输入即可,输入正确就有效果,本人已经测试过了
1、《海岛大亨3》秘籍_游戏攻略游戏秘籍_烟雨阁游戏公会
2、2009年9月26日《海岛大亨3》秘籍玩完*近的生化5和NFS13后下载了这个,海岛大亨3秘籍换个口味觉得这游戏也挺有意思的在上找这游戏的攻略时,不小心找到了这些秘籍,
3、《海岛大亨3》秘籍码-秘籍密技-单机游戏_大树叶
4、2009年9月25日下面这些秘籍直接在游戏里输入即可,输入正确就有效果,本人已经测试过了 trabajono-解开所有任务speedygonzales-加速建筑iamthestate-所有
5、海岛大亨3秘籍【给出的密码】::通宵吧游戏::单机游戏攻略
6、2009年10月20日秘籍使用方式:直接点击回车键,海岛大亨3秘籍在游戏中输入秘籍即可达到相应效果。海岛大亨3秘籍
7、海岛大亨3攻略秘籍专区_游民星空Gamersky
8、《海岛大亨3》还在为被叛变**而苦恼吗?秘籍, 12432·,《海岛大亨3》开始阶段, 10573·,《海岛大亨2》人物属*详解, 8029
9、
玩过**代的都会发现第3代易玩很多
首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工....
基本上这几天我都是玩沙盒...任何模式都玩过
相比**代...这代就算玩a far away也不难(去玩玩**代...就明什么叫a far away)
*难玩的情况就是*干*平地*没矿产*少人同时又选*难+没有移民...个人暂时还没找到对策
先说起*....基本只有3种路可以走
1是种田...主选种糖,烟,咖啡....次选为菠萝....*后*后才香蕉,木瓜...玉米起**少留一个
一开始的钱就投入高中...好运的话..可能不用钱招也可以...
再靠外国的钱推工厂...再慢慢补回其他设施...
这种玩法*大问题就是开始土匪**很常有,假如又有选举的话很易就gameover...
不过只要推出工厂....就可以稳定发展...同时可以靠着低污染去开发旅游业
2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业....这一类起*很快...
就算是卖原木...也可以靠着数量填补...矿的价钱也不会低...
但问题就是会产生大量污染...允其伐木场推去木材厂再去家具厂...都不能降低污染
掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)
这种玩法*重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产...
假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区....
ps:伐木个人不建议..不过确实开**易*钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦...
3是靠开*的钱直推码头+旅馆....再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业.....
这种玩法不会令人*太多钱...但平均来算..其实不比出口低级产品低...同时好处是用比较少人...
假如玩30人+无移民.....这种玩法个人认为是*好的...
***就是因为不能一次*很多钱...导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物...
同时开*投入太大...初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)
开*先考虑学习计划....再配上角色的优点...加成会很可怕...(eg:电厂全工人可以产300几电出来)
亲美亲苏都没什么大问题...个人建议就中立...到中期关系很好的时候...2边都会给你3-5千一年....
但留意...核弹那个不要玩就可以了...
另外假如是玩无移民的话...禁止避孕是必须的....(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)
还有国内政策那边...不懂的话*好不要搞...大多都是*端主义政策
*可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)
建设方面...尤于外国援助*为强大(没外交*之下还可以收到4千..相比1代...还要推外交*拉关系才有的1千几百易太多了)
所以开*负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债...
而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工...而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)
所以出口其实可以考虑多方面出口...只要*钱的都搞就可以...
*有用的建筑物是停车场...有人住的地方都建...有钱就连工作地方也建...旅游区也需要...
有了交通系统之后...再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)
但要留意就是建道路比1代差了...有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间...可以的话..尽量直线的建...
前期不需要建移民*(没钱,没人,加上效率低)....到开工厂时...就需要了...不过记得调控移民*选择...到中期选有**的入境
去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很**了
另外如果玩无移民的话...基本上不需要考虑建...因为是吸引不到人来的(间中还是有1,2个..但*少)
**件事...先看货物价钱表.....尤其玩任务...每个都不同...有一些任务..单是烟草就可达1千了....有一些原木也有7-800...开*来说这一些都是天价了
第二件事...去查人口表....看看教育情况...在*好运情况下..我试过有4个高中(都军人那4个)+1男1女大学...完全可以考虑直出高中和诊所
第三件.....留意各种资源...*好运的情况就是金矿生在市区.....还有各种农产品地点...假如一开*能出烟草,咖啡...到中期可以很发.....
玉米也要留意一下..我试过开*2个农场也生在无法生长的地方...结果要花钱重新建农场,鱼场...没钱搞发展...
基本上大概这么多要留意....3代比1代没那么复杂....但同时少了很多乐趣(1代很难在选举胜出....满意度太难升)
但同时也方便入手....其实这一些攻略只是方便各位尽快进入乐趣的部份(工厂,*钱,旅游,恶搞,军事**等等)
*大的乐趣就是开慢速度..细心留意岛民的想法...制作组的恶搞趣味都在入面...
假如觉得海岛3很易玩的话...可以去选30人+无移民..其他都是*难(年期要*长那个)...
你会发现自己生活在荒岛--....糖只能卖700...原木只有360....而且30人岛民...职业控制上很花精神--....
不过会很有成功感...因为每一个岛民都是本土出生...都是自己养大的=)
首先,简单的可分为工业,旅游,美苏取向方面想,其他派系的,其实很易满足,只要不集中负面一个,在初期到后面都不会有影响。
个人认为,背景为*重要,虽然玩随机地图可能会出现和自己想的路线不同(例如想出酒厂,不过没种糖的好田),但还是需要集中来加成。
背景中个人推选醉酒男爵为**工业背景,加100*朗姆酒价钱,就算在*差全球经济,也能有跟珠宝差不多的价钱(4000朗姆酒,4600珠宝),而且朗姆酒的升级很简单,只要有1万5就能升级更贵的调味朗姆酒(每100单位5400)。
就一个朗姆酒厂也能充分解决就业问题(12个工作位置),个人实验下,2个绿色糖田也满足不到一间酒厂,要加产是很简单,加糖田就可以,但缺点就是一般糖田出现的地方很少,而且朗姆酒厂需要2万2,初期很难周转,所以个人会建议在后面优点加上外交家(大使馆免费),开*时先不要满足国民需求,只建教堂和餐厅就好了。满意度下降到危险水平就出人道主义(苏联*后那个政策),5年内会满足**国民食物和**,**够就开厂,先请少量工人工作就可,慢慢有钱再补其他设施。
另一个工业次选就是教授(加快50*教育和技能*练),在海岛大享这个游戏,只要工人技能满等,做什么都会很有效率,提升50*,再加上之后的优点,高中政策,以后的***会让基本餐厅也能轻松90+服务品质,医生,牧师等,轻易破百,同时也会大大提升农民,工厂工人的效率,假如玩有移民的话,进口无**的移民再培训的时间也不会太长,大大节省时间和金钱,服务品质增加,间接大大提升旅游业和居民的满意度。
集中流行歌手或旅行代理人上,前者会+5*支持再+10*吸引游客,而后者就加20*吸引游客和10*服务品质(只限**类),前者和后面基本没什么不同,但后者个人认为比较实用,因为加10*服务品质,不只限于游客,本地岛民也获益。但选2者的重点都是,后面要选旅馆收购的那个出生,初期能免费建旅馆,可以把有限的**用到岛民身上,而且初期旅游业投入*重的只有酒店,其他都*为物超所值(500一个海滩,一年能*几千元,而且只需要1个员工),旅游景点,没员工,一年也能*1-2千元,一年就能回本,而酒店本身都是*为*钱的,只要能填满酒店,收费可达30+甚至40,一年可以收入过万,同时也能减少原本只为岛民服务的**场所产生过剩。
*主要去选一些只单方面加一个而又不影响另一方就可,但美苏好感度只影响初期所获得的援助钱的数量,后期影响*微,担心初期钱不足的,可以去选一选之后的优点什至缺点来填补一下。
如果是玩无移民的话,个人会建议去加圣经学者,1来加那10点宗教支持,只要后面没选减宗教支持度的天赋,一开始就能建教堂再推行禁止避孕,在无移民下,禁止避孕的需要**高,因为单只靠买高中/大**来,成本会不停上升,而且会很易流失(尤其初期时候,满意不足就会离开)大概招百来个高中/大**就已经尽头了(我试过招到高中生去到1万7一个),而且也会引来民族主义者的反对声音。而且初期跟宗教团体打好关系是十分重要,因为通常开*岛民都是集中支持宗教派系的,要等岛民知识提高了才会慢慢令宗教派系的影响力减少。
毫无疑问,*让**心的是道路:
*失败的是,遇到我这种喜欢把工作区和休息区隔开很远,工业生产从原材料到*终出口要围着岛子转几圈的人,这样简陋的道路,实在是没有办法满足流量需求。
道路建设的时候,要尽量避免交叉出现,特别是十字交叉,这可跟现实中不同,电脑AI不会自动选择车流量小的道路,也就意味着你的交叉道越多,越密集,实际上就等于交通越拥堵。
做三叉道的时候,*好是将交汇点做成三角形,虽然不能设定规则让车只能朝一个方向运行,但是也能有效缓解交通压力。
交叉道之间相隔距离越远,交通就会越顺畅
《海岛大亨3》物流和市场卖粮食的心得
这个游戏,看着似乎工人们不经常上班,但其实物流不用造太多,400人的城市,生产分布的不是太远,4个就够了吧,大家遇到一些工厂亏损啊,或者市场没粮食卖啊,还是要从农场,工厂的生产效率找问题。
一开始我也认为市场没卖粮食导致饥荒是物流AI选择的问题,现在发现是农业生产的不够,人口多了粮食也要求多,多造,粮食生产的多农场堆的货多,那么物流就算再少也会去运的,而工业只要你能保证有产出物流数量一般的话就一定能盈利的。。。
还有就是车库多造,不要让工人们去远地时走的太多
烟草-雪茄,糖-朗姆酒-香型朗姆酒,咖啡-干咖啡-罐装咖啡(木瓜,菠萝),木头-木材-家具
[2]前期不要激进,先全力发展较短的产业链,例如雪茄;产业链完成即使有负债也没事.一条产业链完成前,教堂和诊所都不要造;高中可以在雪茄农场产出一轮之后造,训练人的时候就可以全力出工厂了.基本上工厂完工了人也训练好了.
[3]经济尽量分散多元化,这样可以避免价格波动;中后期有钱了,基本上就以产业区(两条产业链集合)的方式去规划.先以资源状况选定农场和伐木场位置,然后建立两个工厂,车库,运输队用一条路连起来(其余都不需要路),在车库周围建上住宅.一个农场足以供应了一全开的工厂,资源丰富可以适当拓展.我现在3个区工业出口基本在8-12万之间,**到了14万.
[4]提高人口方法:移民*政策/诊所提高**率/法令禁止避孕/提高工资收入;提高住宅效率:同*婚姻法令(和避孕一起用完全抵消负面效果),因为你会发现两个爷们住一起
[5]提高工资是大潮流,内需是王道,可以通过**设施房租餐馆等将这些钱一分不少地干回来,还可以对游客产生收入;可惜这道理现实中的有些人却不喜欢
[6]不要积*回应民族主义者和环保主义者的要求,这些人和你前中期发展的策略完全背道而驰;我有次一下子赶走了80多个民族主义者.前期和老苏搞好关系,基础设施很容易起来,后期和老美好可以增加出口经济发展更健康飞机场和电厂。说着怎么像现实呢?
[7]秘密活动有次让秘密**去抓一个反对者,一个小脚老太太,这大娘被**押着走了10分钟才走到监狱...后来发现人民生活好了,根本没必要这么做。我经常定时清除*端主义者,尤其是死忠的民族主义者军国主义者,just for fun
iamthestate-所有法令(edicts)马上可以使用
dinggratz-增加工人经验,所有****
downwiththetyrant-反叛军攻击你的城堡
玩过**代的都会发现第3代易玩很多
首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工....
基本上这几天我都是玩沙盒...任何模式都玩过
相比**代...这代就算玩a far away也不难(去玩玩**代...就明什么叫a far away)
*难玩的情况就是*干*平地*没矿产*少人同时又选*难+没有移民...个人暂时还没找到对策
先说起*....基本只有3种路可以走
1是种田...主选种糖,烟,咖啡....次选为菠萝....*后*后才香蕉,木瓜...玉米起**少留一个
一开始的钱就投入高中...好运的话..可能不用钱招也可以...
再靠外国的钱推工厂...再慢慢补回其他设施...
这种玩法*大问题就是开始土匪**很常有,假如又有选举的话很易就gameover...
不过只要推出工厂....就可以稳定发展...同时可以靠着低污染去开发旅游业
2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业....这一类起*很快...
就算是卖原木...也可以靠着数量填补...矿的价钱也不会低...
但问题就是会产生大量污染...允其伐木场推去木材厂再去家具厂...都不能降低污染
掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)
这种玩法*重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产...
假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区....
ps:伐木个人不建议..不过确实开**易*钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻
3是靠开*的钱直推码头+旅馆....再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业.....
这种玩法不会令人*太多钱...但平均来算..其实不比出口低级产品低...同时好处是用比较少人...
假如玩30人+无移民.....这种玩法个人认为是*好的...
***就是因为不能一次*很多钱...导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第
同时开*投入太大...初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)
开*先考虑学习计划....再配上角色的优点...加成会很可怕...(eg:电厂全工人可以产300几电出来)
亲美亲苏都没什么大问题...个人建议就中立...到中期关系很好的时候...2边都会给你3-5千一年....
但留意...核弹那个不要玩就可以了...
另外假如是玩无移民的话...禁止避孕是必须的....(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)
还有国内政策那边...不懂的话*好不要搞...大多都是*端主义政策
*可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)
建设方面...尤于外国援助*为强大(没外交*之下还可以收到4千..相比1代...还要推外交*拉关系才有
所以开*负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债...
而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工...而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)
所以出口其实可以考虑多方面出口...只要*钱的都搞就可以...
*有用的建筑物是停车场...有人住的地方都建...有钱就连工作地方也建...旅游区也需要...
有了交通系统之后...再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)
但要留意就是建道路比1代差了...有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间...可以的话..尽量
前期不需要建移民*(没钱,没人,加上效率低)....到开工厂时...就需要了...不过记得调控移民*选
去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很**了
1、iamthestate-所有法令(edicts)马上可以使用
2、dinggratz-增加工人经验,所有****
3、downwiththetyrant-反叛军攻击你的城堡
4、为模拟经营类游戏中的**者,海岛大亨4还是很好玩的。这年头,遍地都是网游,出来个像样的游戏,又多是FPS,我等这样不喜欢激烈刺激、热衷于慢工耐熬型的“动脑爱好者”,肯定不喜欢那些只动手、不动脑的少年游戏。那么,海岛大亨4这类的游戏,就是我们这类玩家的**了。
5、我从海岛大亨3开始接触这个游戏的。感觉这款游戏不错,有不少历史真实在其中。比如1962年的古巴**危机;四十年代五十年代的庇隆夫人带领阿根廷走向**之路(插一句:我很喜欢听麦当娜在歌剧中唱的《阿根廷别为我哭泣》这首歌,有喜欢的,可以听听,很感人的。这部歌剧就是描绘庇隆夫人主政阿根廷的风风雨雨,当然,歌剧有些美化了庇隆夫人的,遮掩了她的争强好胜和贪恋浮华及腐败);智利的军事政变阿连德遇刺、皮诺切特上台实行军政府**,等等;这些历史风云都是真实的。由此,游戏就有了很强的历史背景。比如,游戏**别重视外交关系的选择,要求你在美苏之间选择一家倒向,就是很真实的。那个冷战时期,无论是美国还是苏联,其实都在这些拉丁美洲**里犯下了不少罪孽——虽然说美国的罪孽多半是被迫犯下的,被迫进行的战略还击——但罪孽就是罪孽,就连美国人自己现在也在反思。
6、一般而言,此类游戏玩法大同小异,都分为初期规划、中期艰挺和后期发展三个阶段。*难的就是中期阶段。一般的失败者多败在了这个阶段的。依我之见,中期发展艰难的原因还是因为初期规划失误造成的。模拟经营游戏有个特点:一旦规划错误,想腾挪是不可能的任务,恶*循环的结果,就只能是左支右绌,一败涂地——只好被迫重新来过,进行“restart”。窃以为,初期规划一定要心明眼亮,步骤是:一,暂停游戏,然后全面看看整个岛屿情况,特别注意看看资源分布情况。左下角有个按钮可以查看全岛资源(那个地形圈一般的按钮),然后根据游戏*初的要求,来进行战略规划。比如,如果要求发展工业,那么,就需要仔细查看矿产资源的分布情况;二,多建道路,防止中后期堵车;三,心中明确各个区域的不同功能,分别发展,防止乱作一团。这个阶段应该仔细、认真,别太急噪。别以为钱多就乱来,一旦弄错了,以后会非常麻烦,代价巨大。
7、一般情况是,应该把居住生活区跟种植业、加工工业和采掘业分开来进行,并注意产业配套。比如,你的岛屿适合种植烟草,那么,就可以发展雪茄加工业用来出口;如果适合种植蔗糖,那么,就发展糖业和酒类,这都是很*钱的买卖。如果岛上有黄金矿脉,哈哈,那么你发了,一定要开采*钱,只要建设一个停车场在旁边,再远也会有人去就业的。把工资定高一些,吸引人充分就业在此,怎么会不*钱呢!
8、初期发展忌讳的是建造过多,期望太高。比如,一开始就建造什么***、消防*、技术学院(college)、科研所,同时还建造过多的中级住宅(中档公寓),那就惨了,一下子就会脱气,发展会立马降温,负数到底,就没法发展了。这就好比新闻中披露的内蒙呼和浩特市、河南的郑州市,本来并不是强势的一线城市,却在新区大量建造豪华住宅,结果纷纷变成“鬼城”,无人居住不说,还导致**链彻底断裂,只有等死的份了。
9、可见,发展要遵循经济规律,要懂得循环渐进。那些标榜“高标准起步、跨越式发展”的城市和**,基本上都是泥腿子出身,文盲一个,并不懂得经济发展是要有可持续后劲这个重大特点的。看看欧美**里,街头到处是百年以上的老房子,而且道路曲曲弯弯以用来绕过不可拆的上百年私人财产,就可以知道,他们才是发展经济的高手啊。
10、其次,中期发展要注意搭配好附属设施。比如,初期发展了种植业,那么,中期就可以上加工厂,用来提高附加值。这就是所谓的“产业配套,延长产业链增值战略”。同时,要配套服务设施和基础设施,比如,人员集中的地方要建设停车场,建造开工过多就要多建一两个建筑工房和休息间。这样才能保障效率。
11、中期*难的就是懂得配套战术。这就很难说了。其实,这里面有不少功夫都是游戏之外的东东,需要玩家稍微了解一点经济学知识,才能玩得更爽。
12、另外,中期会有大量的政治外交行为需要你来选择办理。一般地说,靠向美国会有大大的好处(这也算是比较真实的)。靠向美国的好处是,美国不会害死你,虽然也会有无理要求,但有底线;靠向苏联就惨了点。比如,苏联有时候会要求你发展危险的、有害的产业:比如旅游关,她就要求你出口原木,这无疑会对旅游业形成严重损害的。
13、而且,苏联的援助也比不上美国佬有钱。呵呵,这就是现实啊:苏联当年都穷得掉裤子了,饿着肚子搞外援,能有几个钱啊。
14、当然,这其中还有天朝的捣乱。鉴于敏感,就不多说了,反正,你遇见天朝的情况,一律封杀,就对了。
15、*后,就是后期的发展了。后期发展的首要任务就是选择上电厂。*有力的电场就是核电。但要靠海建设,还要进口核原料。关于进口的设置是这样的:当你建设起来需要进口原料的设施或工厂之后,点开工厂或设施选项卡,下面会有“fellow"和“forbid”选项,fellow就是允许,一定要点选;forbid就是禁止,点选这个就会终止进口的。
16、有了电源,就可以放手大发展了。比如,上那些豪华的医院、商场、大型***和游乐设施,大幅度提高居民的生活参数,钱就大量地来了。然后,建造一些雕像什么的,更加提高民众的心情,形成良*循环,就更无敌了。
17、这个时候,真不想停下啊。可是,一般而言,经过了三四十年的发展,游戏的要求也发展到了,也该过关了,呵呵。
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嗯本来就是这样的,不管造什么,开*初期都会**很紧张的。 首先是让你的**有保障。我建议你如果玩工业开*的话可以先从左下角小地图上方第3个选项“覆盖”中“农作物条件”查看能耕作的土壤。比如如果你发现烟草的种植土壤比较多,你就可以建造两个烟草农场。 当然农作物不是刚种下就有收益。需要种个一两年才能成*。到时候卡车司机办公室的人会自动将烟草货物运到码头出售。 等一有钱就建造高中,可培养高中人才
嗯本来就是这样的,不管造什么,开*初期都会**很紧张的。 首先是让你的**有保障。我建议你如果玩工业开*的话可以先从左下角小地图上方第3个选项“覆盖”中“农作物条件”查看能耕作的土壤。比如如果你发现烟草的种植土壤比较多,你就可以建造两个烟草农场。 当然农作物不是刚种下就有收益。需要种个一两年才能成*。到时候卡车司机办公室的人会自动将烟草货物运到码头出售。 等一有钱就建造高中,可培养高中人才
海岛大亨2海盗岛能买木头嘛?海岛大亨2海盗岛木头比较短缺,很多小伙伴就想知道能不能直接买,下面深空小编就为大家分享海岛大亨2海盗岛买木头方法,希望对各位玩家有所帮助! 1、造船缺木头,可以直接去砍树,反正砍树是不收费的,根本不用担心,数量**够。 2、可以建一个巨石阵,只要有人来观光,就会长出大量的树木; 3、然后升级伐木场,增加树木的生长速度。 4、*后就是在贸易里进口木材,选择*大量
1、iamthestate-所有法令(edicts)马上可以使用 2、dinggratz-增加工人经验,所有**** 3、downwiththetyrant-反叛军攻击你的城堡 4、为模拟经营类游戏中的**者,海岛大亨4还是很好玩的。这年头,遍地都是网游,出来个像样的游戏,又多是FPS,我等这样不喜欢激烈刺激、热衷于慢工耐熬型的“动脑爱好者”,肯定不喜欢那些只动手、不动脑的少年游戏。那么
1、海岛大亨4高科技时代*挣钱的工厂攻略是建立并运营高科技工厂。 2、首先,需要了解高科技工厂的特点和优势。高科技工厂通常具有生产效率高、产品附加值高、污染低等特点,因此在海岛大亨4中非常受欢迎。在建立高科技工厂之前,需要做好规划和准备工作。首先,需要选择一个合适的位置,考虑到资源、环境和交通等因素。其次,需要了解产品的市场需求和竞争情况,以便制定合理的生产计划。*后,需要**高素质的员工
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1、海岛大亨4的高科技时代为玩家提供了众多**的建筑选项,这些建筑不仅提升了岛屿的现代化水平,还为居民提供了更便利的生活条件。以下是对几个核心高科技建筑的详细解释。 2、高科技研究中心是海岛大亨4中的关键建筑之一。它允许玩家**新的科技,从而解锁更**的建筑和设施。例如,通过研究中心,玩家可以**出更**的能源系统,如太阳能或风能发电,这不仅为岛屿提供了清洁的能源,还降低了对传统能源的依赖。此外
海岛大亨5是一款模拟经营类游戏,这款作品中玩家可以体验到丰富的游戏内容,其实跟很多建设类游戏一样,玩家需要发展经济来提高海岛的发展,下面是玩家的一些比较全面的心得技巧分享。 01.首先,必须牢记,世界在不断变化中,除了宫殿位置永远不变,其他都是可以变化且必须不断变化的。从*初的殖民时代到*后的摩登时代,变化是很多很多的。 02.小岛的布*,*后当然是追求大多数产业链只有单*一条路