流星蝴蝶剑武器 流星蝴蝶剑各武器大招怎么发

1、千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(没写破防其实就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错

2、夺命**(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打

3、万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速*,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用

4、熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中**的连招)

5、炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中

6、焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显

7、八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气

8、落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝*,缓慢扣血26,有效**对方一些强力连续技

9、祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接

10、乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大

11、合太*(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用

12、简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用*几乎可取代阎罗,*实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了

13、降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡

14、阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是**不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响*小,***强,个人认为比较实用

15、忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器

16、忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑

17、忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打

18、忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高

19、忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招**慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用

流星蝴蝶剑武器 流星蝴蝶剑各武器大招怎么发20、虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱

21、噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺**的特技

22、虎王*袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般

23、凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,*好在连招中使用

24、血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样*好在连招中使用,还可用来解围

25、凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到*大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用*后的爆招**,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右

26、霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数

27、勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打

28、死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,*多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式

29、狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击

30、伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,*后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,*后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式

31、万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其*大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,*远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖

32、狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,*后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用

33、雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中

34、腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,*多可吸约70%,然后是两次大旋,*后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算*后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招**大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招

35、焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,*实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲

36、金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助*招数

37、俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,*后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围**,非常适合群体攻击

1、一、暗器:落樱雪↓↑↑A(破防,需100*气)

2、二、飞轮:万劫千秋↓↑↑A(破防,需100*气)

3、三、火统:焚雷↓↑↑A(破防,需100*气)

4、四、双刺:合太*↓←→A(破防、吸气,需100*气)

5、五、匕首:阎罗↓↑↑A(需100*气)

6、六、剑:凤凰羽←→↑A(破防,需100*气)

7、七、长枪:万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100*气)

8、八、刀:腥风←→↓A(破防,需100*气)

9、九、重锤:俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需100*气)

10、十、乾坤刀:死斗↓↓↑ A(破防,需100*气)拔刀状态

11、十一、指虎:虎王*袭杀←→↓A(破防,需100*气)

12、游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“**”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行;

13、每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战*十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的**,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。

1、双刺的大绝:正常打击为:51.4--55.2血之间,看距离,距离越近越多。如果为连招打击,建议使用前A接大绝,可以打出*多的55.2血,如果用前前A接,只能打出51.4血左右,还可能让敌人跑掉(和乾坤刀差不多)。

3、剑的大绝吸气光圈:7.9血/下;*后一击:15血/下。

剑放全杀吸气光圈打击一下掉7.9血,正常打击1--3下,也就是7.9--23.7血,*后一击打击一下掉15血。

正常打击1--2下,也就是15--30血,正常打击量为37.9--53.7之间(45.8血居多),可能*很广,如果出半杀,就是剑花后面接大绝,也是打击一下掉15血,正常打击2--3下,就是30--45血。

4、刀的大绝旋转:3.7血/下;*后一击:24.5血/下。

正常打击可在67.5--78.6血之间,常见打击量为71--72血,通过连招接全杀(转俩圈)通常可打击66--69血。

数年之前,江湖奇侠“孤狼”受孙玉伯胁迫,*自前往刺杀飞鹏帮帮主“万鹏王”。月色如血,二人厮杀**,双双殒命。此后,孙玉伯执掌的孙府势力借机发展,在江湖只手遮天,欺压各帮各派。

如今风波再起,曾由“孤狼”叶枫所创立的组织“快活林”派出众**,誓要瓦解孙府,取孙玉伯*命以雪前恨。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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