流星蝴蝶剑1.08 07版本*主要的区别是什么

1.07是流星正式版本,1.08是后来发放的补丁,1.07攻击速度慢,感觉人物有点迟钝,1.08速度变快了点,节奏也快了点,再就是1.08不同于其他两个版本的就是1.08可以匕首双升,就是匕首上上A可以连着出两次,其实可以无限升的,但是手速要*快,一般单挑都只升两次而已!至于你说的这两个版本嘛,区别就主要在于这两个了!哦对了,流星主流版本有1.07,1.08,9.07这三个版本,1.07和1.08连招变化不大,也就是1.08可以匕首双升,1.07不可以,而且9.07也不可以,只有1.08可以!9.07连招变多了,很多1.07,1.08不能连上去的连招9.07可以连!

1、万劫千秋↓↑↑A(破防,需100*气)

2、合太*↓←→A(破防、吸气,需100*气)

3、狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60*气)

4、万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100*气)

5、焚雷震八方←→↑A(破防,需60*气)

6、俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需100*气)

7、霸王落↑↑A(破防,需60*气)持刀状态

8、勾魂锁↓↑A(破防,需60*气)持枪状态

9、死斗↓↓↑ A(破防,需100*气)拔刀状态

10、饿虎嗜血↓↓↑A(加攻,需100*气)

11、虎王*袭杀←→↓A(破防,需100*气)

12、忍同归于尽←→↑↓A(**身亡,需50*气)

13、忍法隐身←→↓A(隐身,需50*气)

14、忍暴怒环杀·↓↑↑A(破防,需50*气)

15、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)

16、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA

17、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)

18、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)

19、AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)

20、AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)

21、AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)

22、AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)

23、AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)

24、AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)

25、A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A

26、AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A

27、上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A(无限)

28、AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒)

29、上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)

30、A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A

31、AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A

32、AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A

33、下下A+下上A+下下A+下上A(无限)

34、上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)

35、下下A+下上上A(暴怒)下上A+下上上A(暴怒)

36、右左A+下上上A(暴怒)下下上A+下上上A(暴怒)

37、下上A+下A+下下A+下下A+下上A(无限)

38、A+上上A+上上A+下上A+(无限略)

39、AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)

40、AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)

流星蝴蝶剑1.08 07版本最主要的区别是什么

41、B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)

42、上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)

43、上A+左右下A(暴怒)右A+左右下A(暴怒)下A+左右下A(暴怒)

44、下下A+下下A+左右下A(暴怒)上上A+上上A+左右下A(暴怒)

45、左右A++左右下A(暴怒)左A+左右下A(暴怒)

46、A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)

47、A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)

48、*上A+上上A(可无)+下下A(或下A)

49、* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)

50、*下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)

51、刀:AA,↑↑A,↑↑A,↓↑A,←→↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑A,

52、↓↓A,↓↓A,↓↑A,←→↑A……(无限连)

53、剑:AAA,↓↑A,↑↑A,↓↓A,↑↑A,←A,↑↓A,↑↑A,↑↑A,

54、↓↑A,←A,→A,↓↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A……(无限连)

55、匕首:AAA,↑A,←A,↓↑A,→A,↑↑A,AA,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,

56、↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A……(无限连)

57、长枪:1:AA,↓A,↑A,←→A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀

58、2:AA,→←A,↓↑A,↑↑A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀

59、锤:1:A,,↓↑A,←→↓A+必杀

60、2:A,↑A,←→↓(或者是↑↑A,↓↓A)+必杀

61、乾坤刀:1持刀状态:AAA,↓A,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A

62、2拔刀状态:AA,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A

63、指虎:AAA,↓↑↑A,↓↑A,↑↑A,,↓↓A,↓A

64、忍刀:AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A,

65、↓↑A,↓A,↑↓A……(无限连)

66、短刀:AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A

67、AAA+下A+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A

68、* AA+下AA+左A+A+上A+上上A+右A+A+下AA(无限)

69、AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A(暴怒)

首先你不知道各版本的区别你肯定没有细细的去闯每一关,去品味每一种武器,当你沉迷于其中一种武器的时候你自然会发现他们的不同:(一)0.97版武器连招少,1.08居中,到9.08武器连招*多。我觉得1.08版是流星蝴蝶剑的巅峰。9.08版要是被人家连上招可受不了。我建议你玩1.08.3版。(二)武器是后面的版本增加了指虎,忍刀。(三)地图也是后面的版本增加了威震八方,卧龙窟。。。

1、万劫千秋↓↑↑A(破防,需100*气)

2、合太*↓←→A(破防,吸气,需100*气)

3、狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60*气)

4、万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100*气)

5、焚雷震八方←→↑A(破防,需60*气)

6、俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需100*气)

7、霸王落↑↑A(破防,需60*气)持刀状态

8、勾魂锁↓↑A(破防,需60*气)持枪状态

9、死斗↓↓↑ A(破防,需100*气)拔刀状态

10、饿虎嗜血↓↓↑A(加攻,需100*气)

11、虎王*袭杀←→↓A(破防,需100*气)

12、忍同归于尽←→↑↓A(**身亡,需50*气)

13、忍暴怒环杀·↓↑↑A(破防,需50*气)

1、不论什么版本,绝招都没有变!飞轮:

2、千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(没写破防其实就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错

3、夺命**(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打

4、万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速*,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用火铳:

5、熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中**的连招)

6、炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中

7、焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显飞标:

8、八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气

9、落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝*,缓慢扣血26,有效**对方一些强力连续技双刺:

10、祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接

11、乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大

12、合太*(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用匕首:

13、简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用*几乎可取代阎罗,*实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了

14、降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡

15、阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是**不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响*小,***强,个人认为比较实用忍刀:

16、忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器

17、忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑

18、忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打

19、忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高

20、忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招**慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用指虎:

21、虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱

22、噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺**的特技

23、虎王*袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般

24、凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,*好在连招中使用

25、血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样*好在连招中使用,还可用来解围

26、凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到*大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用*后的爆招**,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右乾坤刀:

27、霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数

28、勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打

29、死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,*多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式长枪:

30、狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击

31、伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,*后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,*后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式

32、万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其*大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,*远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖大刀:

33、狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,*后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用

34、雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中

35、腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,*多可吸约70%,然后是两次大旋,*后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算*后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招**大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招重锤:

36、焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,*实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲

37、金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助*招数

38、俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,*后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围**,非常适合群体攻击

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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