流星蝴蝶剑1.07 流星蝴蝶剑1

1、出招表上面已经说过了,我就不说了。

2、我想说的是流星的**指令。使用前要先打个

3、小补丁,名字:**指令开启器,隐龙轩有下的

4、pose X:做出pose文件相应的动作!

5、moveto X X X:3个X代表坐标,作用是瞬间转移

6、wave:在坐标 0 0 0出现中招声音!

7、上面的意思是调出武器命令后面的数字是兵器

8、飞镖=1飞轮=2火枪=3双刺=4匕首=5轻剑=6

9、长枪=7大刀=8大锤=9乾坤刀=47指虎=51忍刀=55

10、飞镖=10飞轮=11火枪=12双刺=13匕首=14轻剑=15

11、长枪=16大刀=17大锤=18乾坤刀=48指虎=52忍刀=

12、飞镖=19飞轮=20火枪=21双刺=22匕首=23轻剑=24

13、长枪=25大刀=26大锤=27乾坤刀=49指虎=53忍刀=

14、飞镖=28飞轮=29火枪=30双刺=31匕首=32轻剑=33

15、长枪=34大刀=35大锤=36乾坤刀=50指虎=54忍刀=

16、雪球(飞镖)=37飞碟(飞轮)=38拉炮(火枪)=39

17、星星(双刺)=40拐杖糖(匕首)=41仙女棒(轻剑)=42

18、雪地铲子(长枪)=43特大抓痒器(大刀)=44

流星蝴蝶剑1.07 流星蝴蝶剑119、大棒棒糖(大锤)=45铃铛(飞镖)=46

20、载入对应当前地图的SN档内容来执行

21、锁定战斗视角(0解除/1锁定)区网/网际/任务任意

22、=================================================

23、:做出pose文件相应的动作(做POSE动作,如 POSE 20为头晕动作 POSE 149为游泳动作,POSE 23为踢(球)动作。)

24、自看修改大全入面的所有P.pos的翻译

25、==================================================================================================================

26、:3个X代表坐标,作用是瞬间转移!position为显示的坐标(可以在网络上用,可以吓死对方!)

27、==================================================================================================================

28、:显示所有人 HP,SP,攻击力、防御力、主机适用

29、=================================================================================================================

30、:直接打命令,你的气就满了!(主机适用)

31、==================================================================================================================

32、:直接打命令,可以显示人物的框框,和CS***一样!(可以在网络上用)

33、==================================================================================================================

34、:作用是可以随便改自己手中拿的武器!(可以在网络上用,想变什麼武器都可以)

35、==================================================================================================================

36、:测试电脑!在level目录里没有的!(可以在网络上用,可以给主机加电脑!)

37、 1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[选武器,1-59] 4[选动作吧?不知道要怎麼改,让NPC能自己攻击

38、==================================================================================================================

39、:测试电脑2!(可以在网络上用,可以给主机加电脑)

40、 1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[选武器,1-59] 4[选动作吧?不知道要怎麼改,让NPC能自己攻击

41、==================================================================================================================

42、:立刻与服务器断开连接,但是游戏还存在

43、==================================================================================================================

44、:X人物代码,游戏中切换人物皮肤,(但会出现****model异常)

45、==================================================================================================================

46、:X数字数字为各场景代码,游戏中切换场景(但会出现*****scene异常)

47、==================================================================================================================

48、 X数字(0~255)模拟网络延时,数字越大延时越严重,0为取消网络延时

49、==================================================================================================================

1.07是流星正式版本,1.08是后来发放的补丁,1.07攻击速度慢,感觉人物有点迟钝,1.08速度变快了点,节奏也快了点,再就是1.08不同于其他两个版本的就是1.08可以匕首双升,就是匕首上上A可以连着出两次,其实可以无限升的,但是手速要*快,一般单挑都只升两次而已!至于你说的这两个版本嘛,区别就主要在于这两个了!哦对了,流星主流版本有1.07,1.08,9.07这三个版本,1.07和1.08连招变化不大,也就是1.08可以匕首双升,1.07不可以,而且9.07也不可以,只有1.08可以!9.07连招变多了,很多1.07,1.08不能连上去的连招9.07可以连!

1、如果想和电脑对P,建议自己建个*域网,图是在单机中过关时的图,然后建好后直接\AI,对应的人物直接添上,都是原来那些NPC,要是再输\AI,会继续按顺序加电脑,直到人满为止。这样就比过关好玩多了

2、还可以输入“/AI***”来进行加人(威震八方地图除外),其中***代表所加机器人的代号,比如加忍刀陪练就输入“/AI katana”(注意,这个机器人厉害得很...属于**机器人)

3、("Blade"大刀)("Dagger"匕首)("Hammer"大锤)("KATANA"忍刀)("Lance"长枪)("PUNCH")("Sword"长剑)("SAMURAI")("Stinger");都是“/AI***”(括号里的字母)格式进行加人

4、在游戏目录下打开Level文件夹,里面有许多*.pst的文件,其中NPC*.pst都是普通机器人的文件,sn*_.pst是单机地图文件。还有十一个*.pst的机器人文件,这些都是**了的机器人,在单人模式中,是见不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst两个机器人没有用,不会攻击, GUARD只会挡,而UNGARD只会观望。其余九个机器人文件是以除了暗器,飞轮,火铳之外的九种兵器的英文名称命名的,分别是 Blade.pst刀 Dagger.pst匕首 Hammer.pst锤 KATANA.pst忍刀 Lance.pst长枪 PUNCH.pst指虎 SAMURAI.pst乾坤刀 Stinger.pst双刺 Sword.pst剑这九个机器人的智力和视力都是10000,而普通的机器人的智力只有70到90,视力也只有3 00到700。这些**机器人几乎什么连招都会,只不过不会小跳A,初级菜鸟要打败他们还是很不容易的这九个机器人可以加到除圣诞夜和威震八方之外的任何地图上。方法如下:在Level文件夹里,用记事本打开一个单机地图文件,如四方阵sn06_pst,只须在文件*后加上 int PlayerHP= 2000; OnStart(){ AddNPC("Blade"); AddNPC("Dagger"); AddNPC("Hammer"); AddNPC("KATANA"); AddNPC("Lance"); AddNPC("PUNCH"); AddNPC("Sword"); AddNPC("SAMURAI"); AddNPC("Stinger");}然后用四方阵建游戏,用指令\AI就可以加机器人了。.上面的加机器人的函数实际上只是把九加在地图上,如果只想要Blade(刀),只须在其他的AddNPC("*");前加上//就可以了.如果地图上已有机器人,如炽雪城sn04_pst,只须把原有的调出机器人的函数 OnStart(){ AddNPC("*"); AddNPC("*");……}替换为 OnStart(){ AddNPC("Blade");//AddNPC("Dagger");//AddNPC("Hammer");//AddNPC("KATANA");//AddNPC("Lance");//AddNPC("PUNCH");//AddNPC("Sword");//AddNPC("SAMURAI");//AddNPC("Stinger");}替换之前*好将文件复制,必要时还原

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