泰隆天赋 LOL刀锋之影泰隆怎么玩好

1、**小件——残暴之力(泰隆基本离不开这玩意儿)

2、第二小件——明朗鞋/迅捷鞋/水银鞋(这三个都行,看喜好,看对面阵容)

3、**大件——饮血(顺风的时候,也就是**次回家已经有1650,直奔饮血再补残暴也行)

4、一般来说泰隆也就是这几件了,防装可以选择复活甲。

5、后期有闲钱可以考虑下三相、幽梦之灵

6、如果不是太逆风,泰隆就一直出输出装,两把饮血也是不错的。防装一件复活够了。

7、泰隆是一个很特殊的AD,他是**不需要堆肉的AD。原因是他不需要也没有任何持续输出。

8、并且泰隆和法外狂徒,蛮王,剑圣这类标准ADC不同,泰隆平砍没有任何加成,本身也很脆。

9、他的输出EQWR不到2秒就能打完,秒掉对面后排输出的脆皮就可以直接跑了。

10、因此多出输出装让你对敌方脆弱的ADC APC造成更大的威胁而你出肉只能做沙包被人打。

11、当然也有特殊状况,就是当对面实在是太硬了,对面几乎全部英雄都是坦克或者半坦克类的英雄,没哪个目标太高威胁需要你秒的时候(一般满身都是防装的人都是没有输出的,也没什么威胁可言),你可以多出肉装来提高生存能力。

12、泰隆出装思路大概就是靴子——多兰——残暴——饮血

13、一般情况一直堆输出给对面APC和ADC造成压力

14、*端情况敌人都太硬的时候你可以选择堆肉

泰隆作为一个纯AD系的近战刺客,各种**,本人喜欢玩泰隆,就是觉得泰隆的一套连招**很犀利

购买价格:6300金币(本人纯金币玩家,不买皮肤不买点券。。)

泰隆的基础攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成10*的额外伤害。

泰隆立即出现在目标背后,沉默目标1秒。泰隆的后续伤害会加强3/6/9/12/15*,持续3秒。

(心得: E,连招先手技能,单P**、贴近利器,**不建议切入,除非敌方残血比较多,且前排有队友在顶,可以考虑从后排切入)

泰隆的下次攻击造成额外的30/60/90/120/150(+ )点物理伤害。如果目标是敌方英雄,会被施加流血效果。在效果持续的6秒内,目标会持续受到共18/36/54/72/90(+ )点的物理伤害,并且其位置会被暴露。

泰隆天赋 LOL刀锋之影泰隆怎么玩好(心得:E→Q,Q的伤害本来就很高,而且利用了E的特*,有伤害加成,在有装备的前提下,本人搭配曾打出1200多的伤害,当然是对野怪,对脆皮也可以打到800+的伤害,并且在拆塔的时候,也是个很好的技能,后期拆塔,打出600多伤害是很正常的)

泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成30/55/80/105/130(+ )点的物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少20/25/30/35/40*的移动速度,持续2秒。

(心得:E→Q→W,控场、逃跑、**强技能,团战时稍站后排放个W,让敌方英雄减速,一个不错的控场技能,而且伤害也不低)

泰隆甩出一群飞刀并进入潜行状态,移动速度增加40*,持续2.5秒。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。飞刀每次穿过敌人,都会对其造成120/190/260(+ )点的物理伤害。

(心得:E→Q→W→R,泰隆的连招4连杀,放完W减速后,迅速按下R,看对方位置,如果离你稍微有点远,在放出技能的一瞬间也是有伤害的,如果离你比较近,那连按两下R,伤害是**的,如果对方用了闪烁,那利用R的提高移动速度的特*,也可以迅速追上去,再控)

有人要问了,为什么还要加4点攻速,没办法,为了那10*的穿透,通用加了闪烁和回程,回程也可以换成其他的,看个人喜好,闪烁减CD的这个天赋是必不可少的

推荐+,前期为了更好的**收人头,点燃是*好的

刺客,**脆皮,单上犀利点的话,3级在有了EQW+的情况下可以秒。输出,切入**。

个人习惯带出门,有人说,带多兰的都是新手,我不这么认为,多兰前期是经不起耗,所以我3级前很猥琐,对面几乎耗不了我血,无论是走单或者是2人组,到了3级就可以开始耗血加**了,前期带出门,我就有71的攻击和24*的穿透

前3级 W+E+Q,后面就是主加W,然后Q,然后E,有R就先加R

个人有个习惯鞋子一半在出完2大件一小件之后才合鞋子,毕竟泰隆前期很需要攻击力

为什么要出个无尽,出无尽的时候,其实除了攻击力高之外,也是为了那暴击,爆出来的伤害,配合Q,如果出爆,那伤害是很可观的,我出这套装备的时候,上面6件把幽梦换成残暴,单Q出爆打蓝BUFF的时候,出爆1200多,当然打男爵和英雄就没这么高了,不过配合E,也就是EQ+出爆,**也可以打800+

后期没血了,打几下,血就回满了,这套装备也是我玩泰隆*推荐装备

出门,然后**次回程的时候,钱多的话可以直接合,钱不够的话就买2个或者买个鞋子+

主要初装顺序就是→+++,合鞋子的话可以选择在出完无尽之后合鞋子

PS:*近刀锋玩的少了,发现另外一种出装法也很犀利,能攻击能肉,++++(或者)+水银鞋子,有肉有攻击,如果出2个狂徒的话,攻击能在400多,生命在4000多,也有暴击,有兴趣的朋友可以尝试下

刀锋之影泰隆这个英雄的定位一直是有很多的看法,很多人喜欢将泰隆当作ADC来打,红叉无尽成了他们的*爱。

不过有没有觉得这种打法容易被针对啊?随便一个远程ADC前期对线点你几下你就受不了。所以说,还是将泰隆作为一个刺客来打,既然补兵不是很强,那就拿人头来发展吧!

天赋一提供了额外的生命值,天赋二加快了移动速度,看你自己喜欢哪种了。

1、所以他的符文应该以攻击力为主。

2、蓝色:减CD,蓝色的攻击符文受益太低了,建议不要考虑了

3、精华,我个人喜好3个移动速度。。一个刺客更快的接近目标才能造成击杀嘛

4、装备,我喜欢鞋子3血出门(技能耗蓝很低)

5、**件出净蚀(小冰锤)。为什么是小冰锤呢?因为泰隆的个人特*,他击中眩晕减速压制等的目标有额外伤害的。。

6、视情况而定,三项之力对应压力不是太大的情况,压力比较大直接大冰锤。

7、而且泰隆的装备也全部以AD为主,辅助少量攻速装备

8、*后推荐女妖的面纱,后期carry必备,谁用谁知道呀

9、PS:你觉得他伤害低可能是没有完美技能衔接。E进去对方身上就有易伤了,W一下减速再多10*易伤,接着大招,下血很快的

1、男刀主符文主宰系:基石天赋:电刑,类似之前的雷霆领主的法令,特别适合男刀锋这种瞬间爆发特别高的AD刺客。

2、配合上W技能的流血减**果,加上Q技能的突进,能瞬间打出高额爆发的COMBO。

3、老刺客都懂的,**越货必备,一旦在前期获得了一两次击杀,刺客将彻底起飞,带动全场的节奏。

4、类似于五速鞋的效果,刺客可以在前期不用过早合成五速鞋,加快比赛的*势发展。

5、参与击杀还能获取额外的金币,同时能回复生命值,在团战中大招结束后仍然存在打出第二套输出的可能。

6、在面对后排脆皮的刺杀将变得更加容易。

1.男刀现在对线和以前不一样了,对线能力大大加强了,所以不必再出腐败*水了,对线的时候前面多用W在对面补刀的时候消耗,如果W2次都打中了,别犹豫,直接Q上去干,A出被动,伤害完全看不懂。基本前期加点燃很容易造成单杀。

我觉得黑且的话,还是很不错的,因为如果一般段位低一点,中单选择男刀的话,一般都是**,黑且配合男刀的多段伤害和被动,很容易破甲,增加伤害。幕刃配合R伤害也是不俗。

顺风的时候我觉的看阵容的话,有时候黑且不是特别需要,出三项的话伤害是很高的,Q技能近身的暴击配合无尽很容易上1000的团的时候如果有机会绕后E到AD旁边,开R近身或者闪现什么的近身,一个QRWA AD完全就是私人了。

逆风的时候,对面很容易护甲很高,用轻语的*45额外护甲穿透再加上黑切的*30破甲,打前排和后排都是伤害很高的,不过逆风真的很难,对面AP伤害高可以出饮魔刀或者控多出新的那个装备,主动是开一个女妖的那个,打团如果需要自己切后排还是要用E绕后切才行,不像以前闪现E上去一套打

抢人头必带技能,脆皮逃生都不错

男刀是一个近战英雄本身回复不会太差,推荐是点出双刃剑,后续有大招的时候可以白打对方一套。终*天可以选择暴击回复也可以选择战争热诚,看自己的喜好。我个人比较喜欢战争的热诚。可以很好的爆发。

关于泰隆天赋到此分享完毕,希望能帮助到您。

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