螳螂加点 lol螳螂加点攻略
1、1,进化Q和E主要是收割单体目标,你就E过去Q死他,E就刷新了,再E刀别人面前Q死他,Q的CD不长,主要就是为了Q的百分比伤害的收割效果 2、2,进化W和E,如果敌人都很脆,或者装备都不是很好,你可以吧W的方向变为3个,这样你E过去W死至少1个,在E起来W别人,争取帖脸W,和男枪的爆发一个道理 3、3,第三种不是很推荐,就是进化大招和Q,如果你发现很难连续收割
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LOL**版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶索拉卡戏命师烬男刀赵信奎因亚索挖掘机皇子
这个技能的缺点就是需要普攻才能生效吧(*早W可以触发),这个技能可以有效地使对方减速,方便你gank,初次普攻可以增加额外伤害,也是非常不错的,注意,是魔法伤害(0.5ap),比较鸡肋了。
卡兹克的野区单挑技能,因为在野区,随时都是触发孤立伤害,非常的高伤,中期甚至能秒掉一个坦克,短CD使得卡兹克**能力很强。
螳螂的W技能是一个非常不错的消耗技能,在你飞行落地的瞬间可以释放(参考版本更新),但由于蓝量的限制,我不太推荐主升这个技能,我们还是收割为主。
螳螂的E技能非常好用,强大的位移技能,伤害不高,我们也就不推荐拿来打输出,更多的将它作为一个战略位移技能,如我们可以完美的降落在对手的后方,或者斜线式跳跃以追求一个好的输出环境(以免被非指向*机能控制住),E技能进化后,我们可以**个进化,求刷新CD,对前期的小龙团可以帮助我们收割战场。
R技能被大砍过,算是一个一般的技能,我们主要用它来进化其他技能,但是前期大招用来接近对手比用E技能更加具有威胁*,我们的E技能可以用来追击敌方,保证对方不会因为位移技能而风筝我们。R隐身的同时,可以刷新被动技能,所以我推荐**下平A减速,再用Q技能。
天赋有2种点法,一种是追求高伤害,选择雷霆。还有一种是高机动,风暴骑士也非常适合螳螂,个人推荐如果伤害足够,我们可以用风暴骑士来进行游击战。
我们可以不点恃强凌弱而选择赏金猎人,是因为我们足以拿到更多的人头来提高我们的输出。
蓝色:成长冷却缩减X9或者成长魔抗X9或者冷却缩减X6成长魔抗X3
Q技能的好处,增加射程,以及大幅度提高伤害,非常*人的选择之一,但我推荐作为第二个或者第三个进化技能。如果你打算6级开始强势**野区,并且能保证滚起雪球,可以**个进化,但需要注意的是,小规模团战你进化Q技能是打不出太多伤害的,原因如下:
1.螳螂本身较脆,作为收割战场的英雄,我们非常注重切入时机,包括二次切入,没有E技能的支撑,我们很可能只切入一次,就让自己失去了收割的机会
2.团战的时候,初期是没有孤立目标的,也就是说,对方具有阵型的时候我们难以下手,包括对方辅助与ADC紧密联系在一起的时候,我们需要考虑是否会被风筝,甚至反杀。
3.当对手没血的时候,没有进化的E技能是难以追到逃跑中的对手。更别提用Q打出伤害
W技能更多用作与功能*减速,和一定程度上的消耗,不可以太过频繁使用,我推荐第二个或者第三个技能进化。
E技能强力推荐**进化,非常远的飞行距离以及刷新机制,使得螳螂作为团战死神,轻松追上对手,或者是灵活的跳开,都非常强。
R技能我推荐不进化,3次隐身,我认为不如前3个技能好用,大招的隐身加速比较鸡肋,2次隐身足够。
螳螂的定位是打野,在目前版本,由于W的CD过长,且耗蓝高,我不推荐用来打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主题,它需要吞噬对手,来提升自己的威力。注意野区里的螳螂,前期很痛苦,我们甚至不具备反野能力,我们自己清2个野怪就会让自己濒临残血,所以我非常不推荐前期反野,我们的优势是在6级以后,我们可以多**上找机会(如果遇到食草型,我推荐是去反一反,强势的如同盲僧或者蜘蛛还是算了吧)
我推荐打野小刀,很多人喜欢护符,但前期由于CD长,以及技能伤害低,我们会平A的次数非常多。
无论是哪方buff起手,我推荐在河道处插个假眼,然后清完这一片野区,也就是说不推荐双buff开*,一旦被反野,我们的优势期会延后,非常的痛苦,我们宁愿舍弃一个buff来换取较为安全的打野环境。清完**个片区后,我推荐回家,将*水升级为打野*水,这样我们打野基本就是无伤了。
蓝色或者红色打野刀(战士附魔)+幽梦+暮刃+5速鞋
如果对方水银弯刀很多,可以卖掉幽梦和暮刃换成黑切和轻语。
E技能落在对手逃跑的后方比较有效(大招无视碰撞体积,可以穿过对手,这样很容易躲掉对方的技能);
EQ的注意事项,我们可以E技能的同时Q技能,也就是说,估算伤害足够后,我们足以用E技能飞行的途中带走对手;
R技能刷新的被动一定要用出来,方便我们留住对手;
我们切入的时机大多数在对手没有位移技能或者血量不安全,千万不要先手。
1.无形滚击[被动]:螳螂的被动技能提供了**的输出能力,并且可以通过判断被动技能是否刷新来侦查周围是否有敌方视野。
2.恐惧盛宴[Q]:作为螳螂的主要输出技能,正确利用Q技能的被动效果,可以在敌人孤立无援时发动攻击,从而造成更高的伤害。
3.虚空突刺[W]:螳螂的主要消耗技能,同时也是其生存状态下的回复技能。建议优先升级,以提升螳螂的伤害输出。
4.跳跃[E]:螳螂的**突进技能,在2级时可以与Q技能的被动效果配合,**上一波输出造成*高伤害。大招进化E后,击杀或助攻可以刷新该技能。
5.虚空来袭[R]:该技能使螳螂能够隐身并增加移动速度。大招进化后,螳螂的技能更加致命。通常优**化W技能,然后是E技能,*后是R技能。R技能可以与镇源天赋配合,在敌人失去视野时造成大量伤害。
感谢使用1006快问,如有问题请随时提问。
1、螳螂天赋推荐21 9 0符文的话红色攻击**护甲蓝色带几个固定魔抗几个成长魔抗(看个人)
2、上单螳螂我推荐出门学Q带大红*3血如果你在蓝色方你出门就去上1塔的那个三角草丛里等对方上单(百分之60的可能*他会经过那里)如果经过就直接Q引燃 A Q加上螳螂的被动一血就是你的(他闪现你就跟着闪现)如果是蛮王这种你就不要想了拿了一血就补几个兵回家出装我一般回家出个鞋子带几个血一个眼因为你拿了一血所以你应该好压制对面(注意打野的**)很可能他在草丛里蹲你。。出装顺序我喜欢先出草鞋在出眼泪残暴弯刀再合成魔切(那个名字我忘了)然后鞋子的话我喜欢出减CD的鞋子(看情况而定)然后轻语破败*后你可以出个春哥甲之类的团战直接切ADC AP等脆皮一套秒不死就开大招跑(通常情况按上面的出装都是可以秒的)然后就是无限的收割(饮血剑也是不错的选择看个人)
3、技能我推荐6J进化Q(也有人喜欢进化W不过我觉得Q的伤害更乐观 CD短耗蓝少 W呢耗蓝量也比较大看LZ个人)主Q WE平衡点 11J加E这个是必须的*后我才会进化W LZ也可以**化W再E*后Q或者R主要看个人喜好
4、打野螳螂螳螂符文天赋和上单差不多(也有人喜欢21 0 9这个天赋加点)出门的杀猪刀5红这就不用说了拿完红蓝BUFF就去找机会GANK中路上路(看当时情况而定)回家合那个精魄之石
5、又经济的话再买一个鞋子一点红(鄙人每次回家都会带个眼有时会带2个这对偷别人BUFF合掌握对面打野**有很大的帮助)记住:(螳螂瞎子这种打野千万别裸蛋刀你裸蛋刀还不如裸多兰)鞋子看情况而定然后大概的出装合上单差不多只是要出一个蛋刀技能加点也合上单差不多这是鄙人排位螳螂400+的一点点小心得
1、黑暗收割可以为你提供很不错的GANK或野区遭遇的伤害,尤其在刷满150层后的持续时间几乎满足每一波团战对伤害的需求。
2、卡兹克的隐身可以完美出发猛然冲击的效果,前期10点护甲穿透还是很有用的。
3、食肉型打野可以很好的通过眼球收集器提供自身的属*,毕竟野怪、视野和GANK都能叠加。
4、卡兹克自身的恢复能力较弱,在点出贪婪的猎手后可以满足自身在野区的续航能力。
5、刺客必备,秒人时卡兹克的拿手好戏。
6、击杀后的生命值回复和金钱增加可以让卡兹克的装备成型更快。
关于螳螂天赋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、1,进化Q和E主要是收割单体目标,你就E过去Q死他,E就刷新了,再E刀别人面前Q死他,Q的CD不长,主要就是为了Q的百分比伤害的收割效果 2、2,进化W和E,如果敌人都很脆,或者装备都不是很好,你可以吧W的方向变为3个,这样你E过去W死至少1个,在E起来W别人,争取帖脸W,和男枪的爆发一个道理 3、3,第三种不是很推荐,就是进化大招和Q,如果你发现很难连续收割
1、出装顺序:暮刃+水银鞋+幽梦+死亡之舞+夜之锋刃+守护天使 2、出装思路螳螂的出装主要以护甲穿透为主,暮刃在螳螂击杀提供隐身效果,是螳螂的核心装备,后续出幽梦和夜之锋刃可以提升大量的穿透效果。 符文选择:黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手、致命一击、凯旋 3、螳螂的机动*很高,拥有范围减速的效果,还能隐身对于敌人的追击能力较强,但是比较看重E技能的刷新。 4、螳螂一定要多进草丛刷被动
1、《昆虫记》中螳螂的特点:它有纤细而优雅的姿态,淡绿的体色,轻薄如纱的长翼,颈部是柔软的,头可以朝任意方向转动。 2、螳螂把他的翅膀**地张开,它的翅竖了起来,并且直立的就好像船帆一样。翅膀竖在它的后背上,螳螂将身体的上端弯曲起来,样子很像一根弯曲着手柄的拐杖,并且不时的上下起落着。 3、该作品是一部概括昆虫的种类、特征、习*和婚习的昆虫生物学著作,记录了昆虫真实的生活
1、想要攒出几套符文有多难你应该也清楚。符文必须用金币买,金币必须打出来,花钱是买不到的。 2、不使用任何加速卡,一天玩10盘匹配,玩半个多月,能打出来AD AP两套通用符文。 3、假设你一小时工资20块钱,这两套符文等于占用了你2000块钱劳动力。 4、如果你只有两套符文,可能你还没多大感觉, 5、如果你有好多符文页(符文页多了,自然得准备新花样的符文),你会知道这些都是心血。 6
包括伊尤达、黄金布布、闪光尼尔、炎火猴的合成公式,元神珠颜色,吸取能量位置,种族值,技能。部分种族值暂定,收集自互联网。 合成资源其实可以乱放,但是资源*好放关于本系的资源,否则容易杯具. 1、水生海草+水之精华+海洋能量+希欧珊瑚 元神珠吸能位置:海洋星二层,赋形后孵化24小时 伊尤达进化成利爪尤里安进化成鲁斯王 伊尤达种族值利爪尤里安种族值鲁斯王种族值 幻光波(超能,特殊攻击威力80)
1、lols11螳螂打野出装天赋进化顺序攻略: 2、神话装备暮刃的击杀隐身效果配合螳螂的R技能在团战里能够做到七进七出,连续收割后排。 3、主宰系&精密系,属*碎片2自适应、1护甲。基石符文选择黑暗收割,因为暮刃搭配螳螂的R技能在团战里能够多次击杀残血而不是只能打一套,所以黑暗收割更容易叠了。 4、副系点出致命一击、凯旋,提升螳螂对残血的伤害。主Q副W,**化Q再进化R。 5
1、上单有两套,现在女神之泪只有中单螳螂出了,很拖节奏,上单主要看打野出,如果打野纯肉就出成收割装(黑切/幽梦,轻语,饮血/九头蛇,饮魔刀/水银刀/前面出九头的话也可以补饮血,春哥/兰顿/女妖)。 2、出门水晶瓶(对消耗上单)或多蓝盾/剑或短剑(不推荐,面对大量多蓝盾上单完全没优势),需要走位的话鞋子,打比较弱势的上单或有信心的话大红*,对瑞文这种前期完爆你的还是多蓝盾或布甲5红好了。 3
1.螳螂之勇文言文翻译 齐庄公出错,有螳螂举足,将搏其轮.问其御曰:"此何虫也?"御曰:"此是螳螂也.其为虫,知进而不知退.不量力而轻就敌."庄公曰:"此为人,必为天下之勇士矣."于是回车避之,而勇士归之. 齐庄公出错,有螳螂举足,将搏其轮.问其御曰:"此何虫也?"御曰:"此是螳螂也.其为虫,知进而不知退.不量力而轻就敌."庄公曰:"此为人,必为天下之勇士矣."于是回车避之,而勇士归之.
1、螳螂上单和中单建议6级进化W(肩部会出现针刺) 2、进化后的W可以发出3道针刺并且附带被动伤害和减**果。 3、11级建议进化E(背部出现翅膀)进化后的E可以飞的更远,并且在每拿到一个助攻或人头时会自动刷新该技能。升级E可以方便逃生和**以及团战中的连续收割。 4
这任务是有点坑爹,我3个号都做了这个任务,每个号都做了十几头才完成,花费时间至少有近20分钟。建议你跳过这个任务,这任务没后续的,做完了给一个玩具,使用后召唤一头牦牛宠物跟着你,只能持续大概2分钟,没啥用。真想做这任务就做下去吧,肯定会做出来的。 1、螳螂高原位于昆莱山西部,恐惧废土北部,玩家做昆莱山任务线之后,将会开启奥苏尔火营以及龙影岗哨的两处进入螳螂高原的大门